Una Propuesta Basada en las Funciones Cognitivas de Aprendizaje

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  • 8/18/2019 Una Propuesta Basada en las Funciones Cognitivas de Aprendizaje

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    INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ESTADO

    TAREA 2:

    CONSIDERACIONES PARA EL DISEÑO DIDÁCTICO

    DE AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE:

    UNA PROPUESTA BASADA EN LAS FUNCIONES

    COGNITIVAS DEL APRENDIZAJE

    MIGUEL ÁNGEL HERRERA BATIST

    Maestra: LEONILA CRUZ ESCALONA

    A!"#a: LIC$ CECILIA TECOZAUTLA MANUEL

    FECHA: %&'ABRIL'%&

    CURSO: PROCESOS ( AMBIENTES

    DE APRENDIZAJE

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    CONSIDERACIONES PARA EL DISEÑO DIDÁCTICO

    DE AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE:UNA PROPUESTA BASADA EN LAS FUNCIONES

    COGNITIVAS DEL APRENDIZAJE

    MIGUEL ÁNGEL HERRERA BATISTA

    1 Los ambientes de aprendizaje es el lugar en donde confluyen estudiantes y

    docentes para interactuar psicológicamente con relación a ciertos contenidos,

    utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos con la intención de

    adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes y en incrementar algún tipo

    de capacidad o competencia. onz!lez y "lores #$%%%, pp. 1%%&1%1'

    $ (n ambiente de aprendizaje constituye un espacio propicio para que los estudiantes

    obtengan recursos informativos y medios did!cticos para interactuar y realizar 

    actividades encaminadas a propósitos educativos. )e esta manera genera

    interacción entre sujetos, herramientas de comunicación, acciones relativas y forma

    un espacio formador de actividades de aprendizajes.

    * +s importante destacar que el ambiente de aprendizaje no sólo se refiere a conteto

    f-sico y recursos materiales. ambién implica aspectos psicológicos que son

    sumamente importantes en el éito o el fracaso de proyectos educativos debido que

    puede generarse un espacio que motive la participación activa de los estudiantes o

    que la inhiba.

    / Los ambientes virtuales de aprendizaje son entornos inform!ticos digitales e

    inmateriales que proveen las condiciones para la realización de actividades de

    aprendizaje, podemos distinguir dos tipos de elementos0 los constitutivos y losconceptuales. Los primeros se refieren a los medios de interacción, recursos,

    factores ambientales y factores psicológicos los segundos se refieren a los

    aspectos que definen el concepto educativo del ambiente virtual.

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    2 +l desarrollo de ambientes virtuales de aprendizaje implica el dise3o de interfaces.

    )ichas interfaces pueden reflejar, en el mejor de los casos, una propuesta did!ctica

    claramente definida. +l dise3o de la navegación de un ambiente educativo, depende

    de la naturaleza del curso, las caracter-sticas del estudiante, las posibilidades de los

    recursos y soporte computacional. La efectividad de un proceso educativo a través

    de medios virtuales depende, entre otras cosas, del manejo estratégico de la

    información y de los procesos cognitivos que pretendan propiciarse.

    4 Las fuentes que pueden desencadenar los procesos cognitivos de 5asimilación6 y

    5acomodación6 y generar las condiciones favorables para el aprendizaje se

    categorizan en tres clases6. a' materiales did!cticos, b' conteto ambiental y c'

    comunicación directa. los cuales se relacionan cuando el aprendizaje se realiza a

    través de medios digitales, entre los sujetos del acto educativo.

    7 Las 8uevas ecnolog-as, cuando son aplicadas en un proceso de aprendizaje, se

    manifiestan como la interfaz que despliega información, en este caso, es la provisión

    de est-mulos sensoriales. La provisión de est-mulos tiene, al menos, dos

    dimensiones que deben considerarse en el dise3o de ambientes virtuales de

    aprendizaje0 la dimensión atencional y la dimensión motivacional.

    9 La mediación cognitiva es una función que tiene una importancia fundamental en el

    aprendizaje. +s necesario comprender cómo los esquemas cognitivos interactúan

    para modificarse y aprender. +sta mediación no sólo se da a través del di!logo

    sostenido entre dos o m!s individuos en donde la interacción bidireccional es

    posible también se da entre el estudiante y el autor de un teto, aun cuando la

    interacción sea unidireccional.

    : Las intenciones educativas corresponden a planteamientos muy generales, la

    finalidad de la educación trasciende al uso de tecnolog-as, modalidades y

    disciplinas, por lo que la formación integral de las personas es el objetivo esencial.

    +n este sentido, vale recordar que0 5La educación es un intento por crear ambientes

    que promuevan cambios en lo que la gente hace, sabe y siente, con la meta de

    impulsar el crecimiento personal, social e intelectual6

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    1% +n la educación a distancia, como en la modalidad presencial, las 8uevas

    ecnolog-as pueden contribuir a mejorar el aprendizaje, sin embargo, esto no se da

    de manera autom!tica, se requiere un dise3o instruccional sustentado en las teor-as

    cient-ficas de la educación. ;e debe tener presente que el aprendizaje ocurre en la

    mente del individuo y no en los circuitos de un ordenador. +n este sentido, el papel

    de la educación, junto con la ciencia y la tecnolog-a es fundamental.

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