UNIDAD 4 - Interoperabilidad Entre Sistemas Operativos

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES TALLER DE SISTEMAS OPERATIVOS UNIDAD 4 INTEROPERABILIDAD ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS BADILLO CERROS ANA PATRICIA 11040387 4Y DURANGO, DGO. SABADO 17 DE NOVIEMBRE DEL 2012

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INSTITUTO TECNOLOGICO DE DURANGO

INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

TALLER DE SISTEMAS OPERATIVOS

UNIDAD 4

INTEROPERABILIDAD ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS

BADILLO CERROS ANA PATRICIA

11040387

4Y

DURANGO, DGO.

SABADO 17 DE NOVIEMBRE DEL 2012

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INDICE

Introducción 4

1.- Concepto de Interoperabilidad 5

2.- Concepto de Neutralidad Tecnológica 5

3.- Concepto de Formato de Archivo: Estándar de facto 5

4.- Características, Ventajas y Desventajas de los archivos

Estándar De facto 5

4.1.- Características 6

4.2.- Ventajas 6

4.3.- Desventajas 6

5.- Concepto de Formatos de Archivos Abiertos 6

5.1.- Características 6

5.2.- Ventajas 7

5.3.- Desventajas 7

6.- Concepto de Formatos de Archivos Estándar ISO 7

6.1.- Características 7

6.2.- Ventajas 8

6.3.- Desventajas 8

7.- Recursos Remotos 8

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7.1.- Concepto 8

7.2 Tipos de Recursos Remotos 8

7.3.- Características 9

7.4.-Uso 9

8.- Acceso a Sistemas de Archivos 10

9.- Herramientas para el Acceso a Formatos de Disco 11

10.- Herramientas para la Ejecución de Archivos Binarios 13

Conclusión 15

Bibliografía 16

INTRODUCCIÓN

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En el trabajo presentado a continuación se tratara el tema de

“Interoperabilidad entre Sistemas Operativos”, el cual pertenece a la

última unidad de nuestro programa en la clase de “Taller de Sistemas

Operativos”.

La interoperabilidad es una función que permite la interconexión y

funcionamiento conjunto de manera compatible es decir es lo que

permite a distintos sistemas operativos manejar los mismos tipos de

archivos en distintos SO. La presentación del trabajo se realiza a manera

de documento PDF, de manera individual y contendrá diferentes

subtemas relacionados como como por ejemplo la neutralidad

tecnológica o las herramientas de ejecución de hardware. Hablaremos

de los diferentes tipos de archivos como los estándar de facto, ISO y los

archivos abiertos. Revisaremos sus características, tipos, ventajas y

desventajas de cada una de estas características, para asegurar un

mejor aprendizaje y entendimiento del tema.

Como podemos apreciar este trabajo estará enriquecido con diferentes

conocimientos que nutrirán aún más el contenido de nuestra clase, con

el motivo de aprender y dejar en claro nuestras dudas acerca de esta

primera unidad que mediante este trabajo estaremos presentando

añadiendo también que es nuestro último trabajo, esperemos cumplir a

fondo con los requerimientos necesarios para ser de este un excelente

trabajo.

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1.- Concepto de Interoperabilidad

La interoperabilidad es la capacidad para comunicar, ejecutar

programas, o transferir datos entre varias unidades funcionales sin

necesitar que el usuario tenga conocimiento de las características de

esas unidades.

2.- Concepto de Neutralidad

El término "neutralidad tecnológica" al parecer proviene del mundo

legal, en particular de la Ley Modelo de la CNUDMI (UNCITRAL) sobre

Comercio Electrónico de 1996 que promete que:

Al incorporar a su derecho interno los procedimientos prescritos por la

Ley Modelo para todo supuesto en el que las partes opten por emplear

medios electrónicos de comunicación, un Estado estará creando un

entorno legal neutro para todo medio técnicamente viable de

comunicación comercial.

3.- Concepto de Formatos de Archivos: Estándar De

facto

Es aquel patrón o norma que se caracteriza por no haber sido

consensuada ni legitimada por una estandarización al efecto. Por el

contrario, se trata de una norma generalmente aceptada y ampliamente

utilizada por iniciativa propia de un gran número de interesados.

Los estándares de facto son la antítesis de los estándares de iure. No

obstante, algunos estándares de facto acaban derivando en estándares

de iure. También existen estándares de iure que, por su amplia

aceptación.

4.- Características, Ventajas y Desventajas de los

archivos Estándar De facto

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4.1 Características

* No esta consensuada ni legitimada por un organismo de

estandarizaciónal efecto.

* Norma generalmente aceptada y ampliamente utilizada por iniciativa

propia de un gran número de interesados.

4.2 Ventajas

* Tienen una especial importancia en el ámbito de las innovaciones

tecnológicas y de la informática.

* Protegen y hacen valer los derechos de autor.

4.3 Desventajas

* Deben abrirse con el software propietario con el que lo crearon.

* Protección por derechos de autor.

5.- Concepto de Formatos de Archivos Abiertos

Un formato abierto es una especificación para almacenar datos digitales,

publicada y patrocinada, habitualmente, por una organización de

estándares abiertos, y libre de restricciones legales y económicas de

uso. Un formato abierto debe poder ser implementable libremente por

programas privativos o libres, usando las licencias típicas de cada uno.

5.1 Características

* Libre de restricciones legales y económicas de uso.

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* Implementa libremente programas privativos o libres, usando las

licencias típicas de cada uno.

5.2 Ventajas

* Garantiza el acceso a largo plazo a los datos almacenados sin la

incertidumbre actual o futura respecto a los derechos legales.

* Fomenta la competencia en vez de permitir que el control que un

vendedor ejerce sobre un formato propietario inhiba el uso de los

productos de la competencia. 

5.3 Desventajas

* Tienen obstaculización de ciertos archivos si no cuenta con los

suficientes permisos.

* Si se libera información de un archivo cerrado causar grandes

obstáculos para reutilizar la información codificada en él.

6.- Concepto de Formatos de Archivos Estándar ISO

Compilado de archivos comprimidos que todos forman uno sólo.  Muchos

juegos vienen en formato ISO, así como video tutoriales, películas, etc.

siempre dentro de un DVD o CD, aunque en la red es posible descargar

sólo los ISOS y luego pasarlos a CD o DVD.

6.1 Características

* Muy útil a la hora de distribuir por Internet archivos.

* Formato de sólo lectura, pero es posible modificarlos con algunos

programas.

6.2 Ventajas7

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* Evitar la pérdida de datos o la modificación de la estructura del

sistema de archivos tal como era el original.

* Es más rápido leer una imagen ISO que directamente de un disco

óptico

6.3 Desventajas

* Se necesita de programas especializados para poder guardarlos y

transformarlos.

7.- Recursos Remotos

7.1 Concepto

Es algún dispositivo que no esta directamente conectado o a tu pc pero

que si puedes tener acceso a través de una red (esto permite ver y

trabajar en un PC que físicamente pueda estar lejos de nuestra área de

trabajo), está conexión se realiza por medio de una red o Internet desde

tu propio equipo. Ejemplos los discos que pertenecen a otra pc pero que

tu puedes tener acceso a él y guardar tu información, Escritorio Remoto

(escritorios de otro pc pero que tu puedes controlar), Impresoras

remotas (que pueden estar en otro logar o país pero que puedes enviar

a imprimir un archivo).

7.2 Tipos de Recursos Remotos

*Directo: Acceso a todos los recursos.

*Pasos: Acceso a partes (password y Validaciones).

*Indirecto (Secundario): No tiene acceso a todos los recursos. Se hacen

login secundario a cada recurso.

*Sin Restricción

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7.3 Características

* Intangibilidad o inmaterialidad (sin soporte físico que los contenga)

*Accesibilidad masiva (muchos usuarios al mismo tiempo)

*Velocidad de duplicación (infinitas copias sin términos editoriales)

*Dependencia de una plataforma (acceso exclusivamente a través de

equipamiento electrónico y redes de comunicación)

*Inestabilidad (transitoriedad, escasa duración)

*No linealidad (fragmentos que sumados constituyen el documento

completo)

*Multimedialidad (inclusión de sonido y movimiento)

*Interactividad (posibilidades de interacción entre el usuario y el

recurso)

*Hipertextualidad (textos completos relacionados)

*Mutabilidad (posibilidades de cambios permanentes en el recurso)

*Volatilidad (desaparición del recurso)

7.4 Uso

Permite tener acceso a través de una red, esto nos permite ver y

trabajar en un PC que físicamente pueda estar lejos de nuestra área de

trabajo.

8.- Acceso a Sistemas de Archivos

Los sistemas de archivos o ficheros (en inglés: filesystem), estructuran

la información guardada en una unidad de almacenamiento

(normalmente un disco duro de una computadora), que luego será

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representada ya sea textual o gráficamente utilizando un gestor de

archivos. La mayoría de los sistemas operativos manejan su propio

sistema de archivos.

Lo habitual es utilizar dispositivos de almacenamiento de datos que

permiten el acceso a los datos como una cadena de bloques de un

mismo tamaño, a veces llamados sectores, usualmente de 512 bytes de

longitud.

Los sistemas de archivos tradicionales proveen métodos para crear,

mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios, pero

carecen de métodos para crear, por ejemplo, enlaces adicionales a un

directorio o archivo (enlace duro en Unix) o renombrar enlaces padres

(".." en Unix).

El acceso seguro a sistemas de archivos básicos puede estar basado en

los esquemas de lista de control de acceso o capacidades. Las listas de

control de acceso hace décadas que demostraron ser inseguras, por lo

que los sistemas operativos experimentales utilizan el acceso por

capacidades. Los sistemas operativos comerciales aún funcionan con

listas de control de acceso.

La estructura de directorios suele ser jerárquica, ramificada o "en árbol",

aunque en algún caso podría ser plana. En algunos sistemas de archivos

los nombres de archivos son estructurados, con sintaxis especiales para

extensiones de archivos y números de versión. En otros, los nombres de

archivos son simplemente cadenas de texto y los metadatos de cada

archivo son alojados separadamente.

En los sistemas de archivos jerárquicos, usualmente, se declara la

ubicación precisa de un archivo con una cadena de texto llamada "ruta"

—o path en inglés—. La nomenclatura para rutas varía ligeramente de 10

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sistema en sistema, pero mantienen por lo general una misma

estructura. Una ruta viene dada por una sucesión de nombres de

directorios y subdirectorios, ordenados jerárquicamente de izquierda a

derecha y separados por algún carácter especial que suele ser una

diagonal ('/') o diagonal invertida ('\') y puede terminar en el nombre de

un archivo presente en la última rama de directorios especificada

9.- Herramientas para el Acceso a Formatos de Disco

Durante la operación de formato de bajo nivel se establecen las pistas y

los sectores de cada plato. La estructura es la siguiente:

Pistas, varios miles de círculos concéntricos por cada plato del

disco duro que pueden organizarse verticalmente en cilindros.

Sector, varios cientos por pista. El tamaño individual suele ser de

512 bytes.

Preámbulo, que contiene bits que indican el principio del sector y a

continuación el número de cilindro y sector.

Datos.

ECC, que contiene información de recuperación para errores de

lectura. Este campo es variable y dependerá del fabricante.

Partición de disco

Una partición de disco, en informática, es el nombre genérico que recibe

cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de

datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos.

A toda partición se le da formato mediante un sistema de archivos como

FAT, NTFS, FAT32, ReiserFS, Reiser4 u otro. En Windows, las particiones

reconocidas son identificadas con una letra seguida por un signo de

doble punto (p.ej. C:\) hasta cuatro particiones primarias; prácticamente

todo tipo de discos magnéticos y memorias flash (como pendrives)

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pueden particionarse. Para este último tipo de particiones, no es

recomendado su uso para instalar ciertos sistemas operativos, sino que

son más útiles para guardar documentos o ejecutables no

indispensables para el sistema. Los discos ópticos (DVD, CD) utilizan

otro tipo de particiones llamada UDF Formato de Disco Universal por sus

siglas en inglés. El cual permite agregar archivos y carpetas y es por ello

que es usado por la mayoría de software de escritura por paquetes,

conocidos como programas de grabación de unidades ópticas. Este

sistema de archivos es obligatorio en las unidades de (DVD) pero

también se admiten en algunos (CD).

El formato o sistema de archivos de las particiones no debe ser

confundido con el tipo de partició, ya que en realidad no tienen

directamente mucho que ver. Independientemente del sistema de

archivos de una partición, existen 3 tipos diferentes de particiones:

Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo

puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una

tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado

consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el

espacio del disco y posee un sistema de archivos. A este tipo de

particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede

detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema

operativo reconozca su formato (sistema de archivos).

Partición extendida: También conocida como partición secundaria es

otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para

contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para

romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico.

Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para

contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición

que no soporta un sistema de archivos directamente.12

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Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la

totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de

sistema de archivos y se le ha asignado una unidad, así el sistema

operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos.

Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición

extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo las 4 primarias,

en discos SCSI y en discos IDE 8963.

10.- Herramientas para la Ejecución de Archivos

Binarios

Los productos de software siguientes son capaces de virtualizar el

hardware de modo que varios sistemas operativos puedan compartirlo.

Adeos es una Capa de Abstracción de Hardware que puede ser

cargado como un módulo del núcleo Linux. Esto permite la carga de un

núcleo en tiempo real como módulo, al mismo tiempo que se ejecuta

Linux, pero con una prioridad más alta.

Denali utiliza la para virtualización para proporcionar máquinas

virtuales de alto rendimiento sobre procesadores x86.

OKL4 utiliza el software libre L4 (micronúcleo) como un hypervisor

para proporcionar una solución de virtualización de alto rendimiento

para sistemas embebidos.

OpenVZ para Linux

Parallels

QEMU puede emular una variedad de arquitecturas de CPU sobre

muchas plataformas distintas.

Virtual Iron

Virtuozzo

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VMware

Xen

KVM

CONCLUSIÓN

En esta parte final de nuestro trabajo, queremos dejar asentados en

manera resumida los puntos que se nos pidieron al principio de nuestro

trabajo.

La interoperabilidad es la capacidad para comunicar, ejecutar

programas, o transferir datos entre varias unidades funcionales sin

necesitar que el usuario tenga conocimiento de las características de

esas unidades.

Los archivos estándar de facto es aquel patrón o norma que se

caracteriza por no haber sido consensuada ni legitimada por

una estandarización al efecto. Por el contrario, se trata de una norma

generalmente aceptada y ampliamente

Los archivos ISO son un compilado de archivos comprimidos que todos

forman uno sólo.  Muchos juegos vienen en formato ISO, así como video

tutoriales, películas, etc.

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No tenemos un concepto claro para las herramientas del disco y del

sistema de archivos, pero puede entenderse como su mismo nombre,

una serie de herramientas para el uso de nuestros sistemas.

Sin más que agregar espero que este ultimo trabajo de unidad haya

cumplido con las expectativas creadas y sea de gran ayuda al momento

de su consulta.

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