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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    UNIDAD DE TRABAJO 5. ILUMINACIÓN ESCÉNICA 

    5.1. INTRODUCCIÓN

    5.2. PROYECTORES PARA ESPECTÁCULOS

    5.3. PROPIEDADES CONTROLABLES DE LA LUZ

    5.4. OBJETIVOS DE LA ILUMINACIÓN

    5.5. EMPLAZAMIENTO DE LOS PROYECTORES

    5.6. EL PROCESO DE ILUMINACIÓN ESCÉNICA 

    5.7. EL MONTAJE DE LUCES

    5.. ENSAYOS! ESTRENO Y "IRA 

    5.#. RE"ULACIÓN

    5.1$.BIBLIO"RA%&A 

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    UNIDAD DE TRABAJO 5. ILUMINACIÓN ESCÉNICA 

    5.1. INTRODUCCIÓN

    - Iluminar no es algo tan simple como arrojar luz sobre el

    escenario. El público espera que los actores sean visibles en todo

    momento y que se puedan apreciar volúmenes en la escena. Esto

    supone una buena disposición de los instrumentos de iluminación,

    ángulos correctos, iluminación posterior y frontal, as como lateral, y

    un equilibrio de colores.

    - !ado que la llamada luz blanca es demasiado dura para la

    mayora de las necesidades teatrales, se utilizan "ltros de color

    llamados gelatinas, que suavizan el #az de un foco y crean un efecto

    más agradable. $a mayora de los iluminadores tratan de equilibrar

    colores cálidos y fros para crear las sombras y te%turas apropiadas.

    - E%cepto en el caso de los efectos especiales, el dise&o de

    iluminación busca la discreción' tal y como sucede con los

    decorados, sin embargo, una utilización inteligente del color, la

    intensidad y la distribución de la luz puede tener un efecto

    subliminal en la percepción del espectador. (i la iluminación es más

    importante que el trabajo del artista sobre el escenario, por más

    espectacular que sea, )* (I+E.

    - Es bien sabido que el efecto emocional de una escena se

    relaciona directamente con la zona del escenario en que se

    representa. $as zonas laterales y arriba centro son más dbiles que

    las que están más cerca del centro y del proscenio. Evidentemente,

    algo del poder de efecto de una zona dbil puede aumentar si se

    ilumina con mayor fuerza o si se oscurecen las zonas contiguas, pero

    no siempre es posible justi"car los cambios de luz que #abra que

    producir para lograrlo, especialmente en una producción de tipo

    realista.

    5.2. PROYECTORES PARA ESPECTÁCULOS

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    5.2.1. P'()*+,('*- * /0' PAR 

    - Este tipo de proyectores, comúnmente llamados botes, no son

    más que unas carcasas metálicas que sirven para alojar en su

    interior lámparas de tipo /+.

    - Es el más económico y popular, sobre todo en los

    espectáculos de música en directo.

    - $o más importante de estos proyectores es la lámpara,

    formada por lámpara, re0ector y cristal difusor.

    - !e todos los tipos sobresalen los /+ 12, 31 y 41,

    denominados as por el tipo de lámpara utilizada.

    - $os /+ 12 son un estándar para la iluminación. E%isten tres

    tipos de /+ 12 en función del cristal difusor5 n6 75 transparente 8#az

    estrec#o9, n6 :5 granulado 8#az medio9, n6 35 rayado 8#az abierto9

    $os más

    comunes para conciertos son los n6 7 y

    n6 : 8#az estrec#o y #az medio

    respectivamente9.

      Aircraft 

    - E%iste otro tipo de lámparas

    denominadas aircraft de PAR-64,

    pero que para poder ser utilizadas deben deser ensambladas en bateras de ;

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    proyectores. El efecto de estas lámparas son #aces de luz muy

    concentrados y vistosos, capaces de producir efectos muy atractivos

    en combinación con "ltros de color.

    - 3:== ?9. @sos5 para iluminar al público en

    conciertos, dar Aba&osB de luz al escenario e iluminar cicloramas.

    T *8-,* */ A'+'9, * PAR:36.

    5.2.2. P'()*+,('*- PC

    - (e #an dise&ado para producir una iluminación uniforme del

    escenario, por lo cual son una de las piezas fundamentales para la

    iluminación, contando cada obra de teatro con una dotación de 3=C

    de proyectores de este tipo. (on empleados fundamentalmente en

    Europa, mientras que en Estados @nidos se pre"ere utilizar los

    Dresnel.

    - onstan de una lámpara que se #a introducido dentro de un

    sistema compuesto por un re0ector esf rico de aluminio y una lente

    lano onve%a, de a# su nombre .

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    proyectores puedan ser superpuestos, para obtener una iluminación

    uniforme en todo el escenario.

    - (uelen incorporar viseras.

    - E%isten dos tipos de proyectores 5

    • $leva incorporada una lente plano-conve%a completamente

    pulida5 se caracteriza por unos bordes de la luz con una difusión

    notablemente inferior al otro tipo. !esventaja5 en posición spot,

    se marcan los "lamentos de la lámpara. entaja5 permite

    realizar un recorte de las viseras muy preciso, e ilumina los

    objetos con unas sombras muy bien de"nidas. Este tipo de

    proyectores es preferido para la iluminación lateral en torres de

    calle y cuando los objetos o las personas deben de marcar una

    sombra muy bien de"nida

    • $leva su cara conve%a pulida y su cara plana matizada, bien con

    peque&os granos 8lente granulada9 o bien con peque&os ori"cios

    a modo de prismas 8lente prisma9. roducen un #az de luz con

    bordes más difusos y en la posición (pot, los "lamentos no se

    marcan. (on utilizado para la iluminación de ambiente en el

    escenario.

    - (e fabrican en tres niveles de potencia, 3==G13= vatios,

    7===G7:== vatios y :===G:3== vatios.

    5.2.3. P'()*+,('*- 9'*-*/

    - En los estudios de cine y televisión, donde la mayora de las

    lámparas tienen que situarse a una

    distancia razonable de los objetos

    8por ejemplo 1 m9, el foco fresnel

    resulta universal, suspendido sobre

    barras del tec#o, trpodesH

    - El iluminante normal de un estudio

    es la luz #alógena. En e%teriores, se

    usan tambin las de descarga JI.

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    - Es un dispositivo de iluminación cerrado. $a lámpara se "ja en el

    foco de un re0ector de metal esfrico, los rayos resultantes pasan a

    travs de un sistema fresnel o de lente escalonada. El montaje

    re0ectorGlámpara se mueve a lo largo de las barras del soporte

    girando el pomo del tornillo, manivela o palanca deslizante. uando

    la lámpara se apro%ima a la lente, el #az de luz enfocado se propaga

    en un ángulo de unos 1=6. +etirando la lente, el #az se estrec#a y se

    concentra a un mnimo de cobertura, por ejemplo, de #asta 7=6.

    - $a mayora de los proyectores fresnel se dise&an de tal forma que el

    borde del #az de luz sea difuso y que el brillo disminuya. Esto

    posibilita que se solapen los #aces de las lámparas adyacentes de

    forma que se fundan y mezclen, para mantener una iluminación

    regular sobre un gran área.

    - $os proyectores fresnel que usen lámparas #alógenas, cubren

    potencias desde unos 7==? #asta 7= K?' siendo los que más se usan

    los de 7K?, :K?, y 3K? 8vulgarmente 7 K, :K y 3K9. $os dispositivos

    de luz JI más usados en e%teriores son los de :== ?, 3F3 ?, 7.:==

    ?., :,3 K?, 1 K?, 7: K?.

    - omo en todos los dispositivos de luz, para un rendimiento má%imo

    es importante mantener limpios la lente y el re0ector, y comprobar

    periódicamente el estado de la lámpara.

    5.2.4. P'()*+,('*- * '*+(',*

    - (on los más especializados utilizados en la

    iluminación escnica, pueden ser utilizados

    para cualquier aplicación, aunque se #an

    especializado en la iluminación de acento y

    los efectos.

    - onstan de un sistema óptico que toma la

    luz de la lámpara y la #ace pasar por una

    apertura circular que actúa a modo de

    diafragma, produciendo una manc#a

    luminosa circular con los bordes bien de"nidos.

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    - ienen equipados con un juego de 2 placas metálicas denominadas

    cuchillas! que se pueden introducir en la puerta de proyección y

    permiten recortar el #az de luz #asta obtener manc#as luminosas

    cuadrangulares o triangulares.

    - /demás llevan incorporada una o dos rendijas donde se puede

    introducir un patrón metálico de proyección denominado gobo y un 

    '- que permite reducir el ángulo de proyección.

      uc#illas Iris ortagobos

    Lobos

    - En cuanto a la óptica se fabrican dos modelos5

    - Fija5 )o podemos variar el tama&o del #az pero si el enfoque.

    (e de"nen por una sola cifra 8recorte, marcaH, modeloH :469

    - Zoom5 !onde e%isten dos lentes o más que se pueden

    desplazar entre si para enfocar y para variar el tama&o de la manc#a

    luminosa. (e de"nen por dos cifras 8recorte, marcaH, modeloH ::6 -

    2=69

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    - @na gran utilidad

    de estos

    proyectores es la

    capacidad de poder

    recortar el #az de

    luz de una forma

    controlada, por lo

    que #ace muy

    sencillo el ocultar la luz de las zonas que no se quieren iluminar.

    - (e fabrican en tres potencias, 3==G13= ?, 7===G7:== ?, los más

    empleados, y :===G:3== ?.

    5.2.5. P'()*+,('*- ';/+(-

    - @tilizan un re0ector de tipo parabólico para generar el #az de luz

    muy concentrado e intenso.

    Esfrico arabólico

    - @n tipo de proyectores parabólicos especiales son los Svobodas!

    que incorporan una serie de M lámparas de :3= ? , cuyo principal

    objetivo es el de crear, a travs de una luz de contra, una cortina de

    luz muy intensa en conjunción con #umo, para ocultar el escenario

    detrás de ella.

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    (vobodas

    5.2.6. C*,(

    - (e trata de proyectores dise&ados para poder seguir los

    movimientos de los artistas en el escenario, independientemente dela luz de escena, y son especialmente importantes en

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    - *tra diferencia, es que suelen utilizar lámparas de descarga JI

    8en potencias de 3F3, 7:== y :3==?9, que permiten generar #aces

    de luz muy intensos.

    - $a tonalidad azulada de la luz de las JI, permite #acer resaltar

    aun más la iluminación de los artistas.

    5.2.7. E/ 9(+( ?-+((@

    - El AscoopB todava se usa muc#o ya que es barato, sencillo,

    resistente y ligero de peso.

    - Es muy elemental y apenas controlable.

    - onsta de un cuenco de aluminio mate, con una lámpara central de

    7 a : K?.

    - $a luz emergente no es particularmente suave 8o controlable9

    cuando se usa a lámpara abierta 8cuarzo9.

    - $os "ltros ayudan a la difusión.

    5.2.. S(9,/=,-

    - (u luz se re0eja en una lámina curva de

    aluminio, con una super"cie esmaltada o

    blanca.

    - $a potencia oscila entre =,F3 y 2 KN., #asta la

     versión súper de ; K?.

    - $a luz casi sin sombras se dispersa sobre un gran ángulo.

    - Oastante voluminosa, estas unidades de luz suave, se pueden

    colgar o montar en un soporte.

    5.2.#. P'()*+,('*- ;/*-

    Introducción5 ace a#ora casi tres dcadas, se pensó en la

    posibilidad de fabricar proyectores que permitieran el

    posicionamiento del #az de luz en el escenario controlado desde posi-

    ciones remotas, as surgió el primer proyector móvil del mercado,

    que además integraba el control remoto de otras funciones. !esde

    entonces, el número y las funciones realizadas por los móviles #a ido

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    creciendo, #asta el punto de que en la actualidad estos -( /(-

    '()*+,('*- 0- *(/>+((-  de los que se dispone en

    iluminación espectacular.

    E%isten distintos grupos5

    - E-*( ;/ S+*'-F 

    - la luz es controlada por el espejo servomotor. (us movimentos

    son muy rápidos y mas silencioso que los de cuerpo móvil,

    aunque cubre un ángulo menor. $os fabricantes más

    importantes son5

    lay paquy5 aquitos

    i end5 ciber lig#t

    - otencias desde 3== ? a 7=== ? en lámparas #alógenas y de

    73= a 7:== ? en lámparas de descarga.

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    - C>*'( ;/F a partir de una base  se mueve la lira o yugo y

    todo el cuerpo del equipo y permite mayor manipulación del

    ángulo.

    : tipos5

    ?as# lig#t5 sirven para dar

    ba&o de color. (on más lentos y

    #acen más ruido que los de espejo.

    $ente fresnel.

    - @tiliza un cuerpo que aloja a

    la lámpara y a una serie de

    accesorios que pueden ser movidos

    por una lira motorizada. Esta cuenta

    con dos motores, que trabajan

    moviendo el proyector tanto en giro como en inclinación,

    consiguiendo de este modo un barrido del #az de luz de 41=6 de giro

     y #abitualmente más de :3=6 en incli nación, por este motivo

    permiten situar el #az de luz de un modo preciso en cualquier punto

    del escenario.

    - /demás del giro y la inclinación, incorporan una serie de

    funciones e%tra.

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    e%tensión, su forma y te%tura, además de poder obtener una amplia

    gama de colores distintos de todo el diagrama de color, y todo ello en

    tiempo real sobre el escenario. Esto le permite al operador de

    iluminación disponer de #erramientas de producción de luz muc#o

    más avanzadas.

      (pot o royector de efectos5 +uedas con gobos rotativos,

    efectos de prisma, estroboH otencias de 73=, 4==, 2==, 3F3, 1==,

    7:== y :3== ?

    5.2.1$. P('- G C+/('-

    - En los estudios se necesita una fuente de luz amplia que descanse

    en el sueloGtec#o,

    iluminando #aciaarribaGabajo un telón

    de foro, ciclorama,

    zonas bajasGaltasH $a

    luz se atenúa #acia

    arribaG abajo y

    proporciona un efecto

    decorativo atractivo.

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    - $ámpara #alógena lineal 83== ? , 7=== ?9

    - Esta dise&ado para que la

    iluminación se e%tienda

    uniformemente varios

    metros sobre una

    super"cie vertical. El

    re0ector se puede inclinar

    para controlar la cobertura.

    - (e pueden adaptar "ltros

    de color a las unidades

    para proporcionar

    combinaciones de un solo color o mezcla de colores.

    -

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    en su borde. /ctualmente, este tipo de iluminación #a decado por el

    efecto antinatural de iluminar a los actores mediante una luz que

    proviene del suelo, no obstante siguen utilizándose bateras de

    lámparas 8incandescentes9 de baja potencia para iluminar a los

    actores.

    5.2.12. O,'(-F

    : E-,'((F Permite encender y apagar luces, en un lapso dado, la cantidad de veces

    que uno desee !e traduce en "las#a$os

    : L>H *='F %a %u$ negra es el nom&re com'n para l(mparas que emiten radiaci)n

    electromagn*tica ultravioleta cercana, con una componente residual muy peque+a de lu$

    visi&le !e recomienda que se utilice por cortos perodos de tiempo por la elevada

    temperatura que alca$an %a lu$ negra resalta los colores &lancos y "luorescentes: L*F !iodo emisor de luz.

    5.3. PROPIEDADES CONTROLABLES DE LA LUZ. D'*++;!

    +, ) +(/('.

    5.3.1. D'*++;

    artamos de un escenario a oscuras. $a luz en un espacio va a

    llegar desde donde nosotros decidamos colocar el foco de luz y de

    cómo decidamos orientarlo. Esta decisión dependerá de qu

    queramos que se vea y de la sensación que busquemos provocar en

    el espectador.

    !ebemos tener en cuenta que todas las salas donde se

    desarrollan espectáculos en vivo tienen una serie decondicionamientos que nos pueden impedir colocar focos en aquellos

    15

    http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1mparahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Fluorescentehttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1mparahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Fluorescente

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    lugares que más nos convienen. '! *-(' )

    (*/'! -*/*++(' ) +'*' ,;-9*'-.

    5.4.1. I/>' 

    $o primero que debe #acer la luz dentro de un espectáculo

    es iluminarlo en contraposición al trmino alumbrar. $a diferencia

    16

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    está en que iluminamos un escenario, y alumbramos una autopista.

    )o quiere decir esto que no vayamos a usar el tipo de luz que se

    emplea en una autopista para crear un efecto en un escenario.

    !ependiendo de los gneros , atenderemos especialmente a

    aquellos elementos que más fuerza e%presiva tengan dentro de ese

    tipo de espectáculo En lneas generales en los espectáculos

    dramáticos prestamos especial atención a la cara del actor, por ser

    sta uno de los medios de mayor e%presión, y por el contrario en

    danza nos interesará resaltar más los movimientos del cuerpo del

    bailarn .

    5.4.2. D*-(' ) (*/' 

    $a luz nos permite controlar la percepción del espacio, los

     volúmenes, las formas y las te%turas .

    omo espectadores, en un espacio a oscuras lo primero que

    percibimos son las dimensiones de altura y anc#ura' observamos por

    lo tanto una imagen plana de dic#o espacio. ara dar una tercera

    dimensión, la profundidad, vamos #acer uso de la luz. Jediante el

    uso de sta vamos a poder crear varios planos , estableciendo una

    relación dimensional entre el actor y el espacio escnico . or

    ejemplo, si colocamos un actor en mitad de un escenario y sólo lo

    iluminamos frontalmente, tendremos una imagen muy plana y al

    actor PaplastadoP contra el fondo. (in embargo, si encendemos una

    luz que incida entre el actor y ese fondo estamos dando una nueva

    referencia al espectador, ya que estamos separando al actor del

    fondo y dimensionando ese espacio .

    5.4.3. S*/*++(' 

    En un espectáculo en vivo el espectador es libre de elegir

    donde dirige su mirada. (in embargo mediante un uso

    adecuado, fundamentalmente de la intensidad y la dirección de la

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    luz, conseguiremos llevar la mirada del espectador all donde nos

    interese, siempre trabajando en armona con la propuesta escnica.

    )o se trata tan sólo de encender una parte del escenario y apagar

    otra, sino de jugar con distintas intensidades y direcciones de luz en

    diferentes zonas del escenario para cumplir este objetivo.

    5.4.4. C'*' ,;-9*'- ) *,*-

    (iempre en sintona con la propuesta dramática, la luz

    contribuirá de una forma determinante a la creación de atmósferas

     y ambientes, es decir, sugerirá la sensación de da o noc#e, de fro o

    calor, de espacio cerrado o abierto, etc. ay que resaltar que en la

    creación de atmósferas intervienen todas las propiedades

    controlables de la luz, dirección, cantidad y color.

    En general, para cumplir todos estos objetivos #aremos uso de

    todas las propiedades controlables de la luz.

    5.5. EMPLAZAMIENTO DE LOS PROYECTORES

     amos a #ablar de una serie de emplazamientos o posiciones

    #abituales de los proyectores, que estructuraremos para #acerlas

    más comprensibles. )o obstante, en la práctica las distintas

    ubicaciones se pueden combinar, situando proyectores en

    emplazamientos intermedios, como por ejemplo, contra-cenital,cenital-lateral, etc.

    $a iluminación de un espectáculo combina proyectores situados

    en cada una de las posiciones que a continuación describiremos. En

    algunos casos encontraremos más de un proyector en la misma

    posición y con la misma dirección, pero "ltrado con diferente color

    para conseguir distintos ambientes.

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    5.5.1. %'(,/

    - Es el emplazamiento de la luz que nos va a permitir ver las acciones

    gestuales de los actores y al mismo tiempo nos mostrará todo lo que

    #ay en escena, por lo cual es de suma importancia.

    - amos a entender como luz frontal toda aquella que tiene un

    ángulo con respecto al objeto iluminado de no más de F3Q en el

    plano #orizontal, pues a partir de este ángulo empezaremos a

    #ablar de luz lateral, contra-lateral, etc.

    : L(- (- ,((- 0-+(-F

    M+ C/*--5 es el mtodo de iluminación frontal por

    e%celencia.

    or tanto, básicamente, consiste en situar dos proyectores a 23Q

    respecto al escenario tanto en el eje #orizontal como en el vertical.

    !e esta forma la luz incidirá ligeramente lateral sobre los actores,

    ofrecindonos una mejor percepción de los volúmenes y de sus caras

    como elemento más e%presivo.

    ara poder cubrir todo el espacio siguiendo este mtodo

    dividimos el escenario en trmino y áreas 8normalmente impares,

    para contar siempre con un área central9 y situamos dos

    proyectores dirigidos a cada una de estas subdivisiones.

    onseguiremos de esta manera, tanto tener iluminado todo el

    espacio #omogneamente 8posibilitando una adecuada visibilidad

    para el espectador9, como seleccionar determinadas zonas para

    apoyar con mayor o menor cantidad de luz lo que all est

    ocurriendo.

    19

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    B'()F Es para iluminar muy frontalmente. (e utiliza un

    proyector totalmente frontal. /plana muc#o las "guras. (e usa

    muc#o en los musicales americanos donde #ay muc#o dinero se

    contrarresta con muc#a luz de contra, o muc#a luz lateral para

    dar plasticidad a la escena.

    : T( * '()*+,(' >-( ' / />+; 9'(,/F

    - !ependiendo de donde coloquemos los proyectores,

    normalmente serán '*+(',*- 8para los focos situados en la sala 9,

     y PC- 8para los focos en el escenario 9.

    5.5.2. C(,'

    - Es la luz que incide desde atrás respecto al actor o elemento que se

    encuentre en un escenario.

    - Es una luz que fundamentalmente va a contribuir a modelar y

    dimensionar tanto el espacio como los actores.

    - odemos diferenciar dos tipos5 +(,'- /,(- ) (-.

    L(- +(,'- /,(-  van a estar situados en un soporte

    elevado.

    - Estos son los que van a contribuir a crear volumen, a

    dimensionar y modelar objetos y actores y establecer la

    profundidad del escenario.

    - Esta luz, que incide sobre los #ombros y cabeza del

    actor nos va a dar información sobre las medidas de ese

    personaje.

    - $as luces de contra altas colaboran de forma importante

    en la creación de atmósfera. or ejemplo, si queremos crear

    un efecto de noc#e en un escenario aceptando que la noc#e se

    crea mediante el empleo del color azul y proyectando

    frontalmente con un azul muy intenso, estaremos desvirtuando

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    la imagen de los personajes e incluso de las escenografas. ero

    si esa luz frontal la pasamos a#ora a una posición de contra,

    llenaremos el espacio del mismo tono de azul, y podremos dar

    un toque frontal con un azul más claro que mejore nuestra

     visión de los actores. or tanto en los contras nos podemos

    permitir el uso de colores saturados porque esa luz no va a

    incidir en las caras de los actores y no las va a desvirtuar.

    - $os contras tambin crean aura, esa luz brillante

    alrededor de la cabeza y los #ombros de un actor, dando la

    sensación de imágenes virginales, más msticas.

    -

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    L(- /,*'/*- /,(-! incidirán, evidentemente, de forma lateral

    #acia el escenario sobre el objeto iluminado en la escena.

    - Es una luz teatral, dramática, bastante creble, una luz que nos

    ayuda a sugerir imágenes más o menos realistas, nos puede indicar

    la posición donde está la fuente de luz que ilumina el espacio. or

    ejemplo' el sol, la luna, la luz que entra por una ventana, estara

    emplazada en esa posición, lo cual no quiere decir que con esa única

    fuente de luz vayamos a iluminar todo el espacio, sino que podemos

    sugerir que la luz principal está en ese lugar, debiendo reforzar el

    resto de la escena. En un escenario partimos de un espacio a oscuras

     y tenemos que recrear tanto la fuente de luz como las luces

    re0ejadas.

    - +*- /,*'/*-

    - ( +//*-,

    - son las que más se utilizan en danza ,pues contribuyen a realzar y modelar

    el cuerpo y los movimientos de los bailarines .

    - ara emplazar los proyectores se usan unas torres llamadas de

    calle , que se sitúan en el suelo y que alcanzan una altura desde

    unos := centmetros #asta unos 2 o 3 metros . (ituamos una torre

    de calle con varios focos a diferentes alturas detrás de cada pata,para cubrir todo el espacio.

    - >* ,

    (*(- */H' PAR 64 .

    5.5.4. C*,/

    - Es la luz que incide perpendicularmente al suelo de un escenario.

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    - Es una posición de luz totalmente efectista, que se usa para

    remarcar algún elemento en el escenario, sea un actor o un elemento

    escenográ"co.

    - +esulta muy dramática y en función de la propuesta puedeadquirir distintas connotaciones, ya que tambin podemos sugerir

    la luz que llega a espacios subterráneos, cuevas, mazmorras,

    interiores oscuros. $a utilizamos fundamentalmente para sugerir

    misticismo, religiosidad y misterio.

    - (in embargo, en algunos espectáculos de danza se usa para cubrir

    de forma general el espacio, colocando seis, nueve o doce

    proyectores cenitales al suelo, dependiendo de las dimensiones delescenario, tenemos cubierto todo el espacio y podemos seleccionar o

    independizar distintas posiciones, para cubrir distintos momentos

    de las coreografas.

    - ,>/*-. or el contrario, para #acer +>*', > =**'/ son

    más indicados los 9'*-*/! PC- ) PAR:64 2 ) 5.

    5.5.5. C/*-

    - /s denominamos a la luz que viene desde abajo y por delante de los

    actores.

    - $uz poco realista ya que no estamos #abituados a recibirla desde

    esa dirección.

    - Es interesante para sugerir terror, angustia...- En muc#as ocasiones tambin se emplea esta posición como luz de

    relleno para eliminar sombras de debajo de la barbilla o de la nariz.

    - uando se utiliza para crear un clima de misterio o terror, se

    aprovec#an las grandes sombras proyectadas sobre las

    escenografas.

    - Emplazar proyectores en esta posición resulta difcil porque no se

    pueden ocultar a la vista del público y por ello se usan /0'- *

    +>'H( ( 9(+(- * *>*

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    evolucionando en el transcurso de los ensayos. (urgirán tambin los

    primeros problemas tcnicos y las soluciones. $a productora decidirá

    si son factibles económicamente unas propuestas u otras.

    - )ecesitamos muestras de tejidos, colores, te%turas yacabados que se van a usar en la escenografa y vestuario, para

    apreciar cómo se comporta la luz sobre ellos. !ebemos tener en

    nuestro poder los planos de escenografa 8plantas. alzados,

    secciones9, especialmente antes y durante la construcción de los

    decorados, para conocer formas y volúmenes.

    5.6.2. P/,**,( */ -*

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    El primer trmino se tendra que iluminar desde fuera del

    escenario.

    En el tercer trmino no se pone contraluz, se pone cenital.

    - /ntes de ubicar los aparatos debemos pensar en el efecto o

    ambiente deseado en cada escena. !ebemos de"nir el ambiente que

     va a predominar 8cálido, fro, neutro,...9 y los posibles cambios que

     van a sucederse en una escena. 8Estos cambios responden a una

    partitura 8secuencia de luces9 como si de una obra musical se

    tratase. !ependiendo del tratamiento que le demos a la iluminación

    sta tendrá una personalidad y un estilo.9

    - *tro aspecto a tener presente en la distribución del material

    que vamos a utilizar, es #acer un uso racional de ste, pues muc#os

    aparatos pueden ser utilizados en distintas escenas, y esto nos

    a#orrará material.

    5.6.3. L- *''*,- */ -*

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    posiciones tanto de actores, bailarines, etc., como de escenografa5

     justo al lado del plano tenemos un espacio donde podremos anotar

    las aclaraciones pertinentes sobre lo que sucede en la escena.

    - Iremos elaborando las #ojas de movimientos a medida que vamos viendo ensayos.

    - )os servirá de ayuda dividir el escenario en zonas 8del #ombro

    izquierdo al derec#o9 o en trminos 8de proscenio a foro9. Esto será

    útil para ir creando las zonas de luces a destacar y los ambientes

    generales.9

    : E/ *(F

    odremos repasar los ensayos sin necesidad de convocar a la

    compa&a. +esultará muy útil para cronometrar las transiciones de

    un cambio de luz a otro y "jarnos en detalles que nos pueden pasar

    desapercibidos en los ensayos. $os videos de espectáculos ya

    estrenados pueden servir como fuente de información e inspiración.

    : L >*,F

    (e trata de una reproducción de la escenografa a escala reducida,

    donde podemos ver todos los movimientos de actores, de maquinaria,

    los colores y te%turas.

    : E/ ('*('F ?ysiNyg

    5.6.4. D(+>*,+; ,++

    *frecen la información que #emos ido anotando en ellos desde el

    comienzo del montaje. (e debe llevar una constante revisión y

    actualización de los mismos. )o #ay un modelo general a seguir

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    aunque algunos pueden servir de referencia. !eben adjuntarse en el

    dossier "nal que se entrega a la productora.

    : E/ /( * />+*- 

    - El plano de luces consiste en un dibujo a escala, en el que

    aparecerán todos los proyectores y puntos de luz que vamos a

    emplear en el espectáculo. 8/ntes de ponernos a AcolgarB focos sobre

    el papel, debemos contar con un plano detallado tanto de la

    ubicación de la escenografa, como de los movimientos de la

    maquinaria y de los actores, etc.9

    - Incluirá las varas de luces utilizadas, las torres de calle y en

    general, todas las estructuras necesarias para emplazar proyectores.

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    : L- (- * '*++;F

    Incluyen el direccionamiento de los focos, 8será lo más claro y

    conciso posible9. $a información mnima que debe aparecer es5 n6 de

    canal, tipo de foco, potencia, color, notas sobre su enfoque y alguna

    información especial. En los focos de calle, se debe anotar la altura a

    la que se sitúan respecto al suelo.

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    : (- * *9*+,(-

    Es la lista de efectos que conformarán la representación. Rste

    guión va evolucionando durante los ensayos con las situaciones que

    nos sugieran el trabajo del director con los actores.

    Efecto es cada cambio de luz con sus diferentes niveles. En

    estas #ojas se describe la secuencia de efectos arc#ivada en el

    programa de la mesa, con todas las memorias, sus intensidades,

    tiempos y los pies donde debe entrar el efecto, etc.

    E%isten modelos de #ojas para rellenar a mano. Es

    imprescindible cuando un espectáculo se maneja con una mesa

    manual, ya que en ellas está toda la información necesaria para

    preparar y realizar los cambios de luz.

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    Hoja de memorias:

    : (- 0=+-F

    (e trata de un listado detallado con la má%ima información de

    todos los proyectores. Incluiremos5 número de canal, dimmer,

    circuito, color, tipo de foco, potencia, accesorios, situación en el

    plano, #acia dónde va dirigido, etc. )o #ay que incluir dibujo de

    enfoque.

    : %+ ,++ * />+;F

    En ella se detalla todo el material

    empleado5 focos, número de

    mangueras, multipar, torres de calle,

     varas electri"cadas, mesa de luces,

    número de canales, de dimmer, etc.

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    5.6.5. D*-=/(-* */ ,*'/5

    7. P'()*+,('*-F  tipo de proyectores y cantidad total, tienen

    que concordar con los que aparecen en los planos.

    :. C/*(F n6 de alargos y dimensiones 8tipo de toma9, n6

    de mangueras multipar, n6 de mangueras de acometida

    8dimensiones y tipo de toma9, cable se&al 8tipo y longitud9,

    cajetn o subcajetn si va unido a la manguera multipar.

    4. L0'-F  tipo, foco al que pertenece, potencia, cuantas

    llevamos de repuesto.

    2. E-,'>+,>'-F  torres de calle, trpodes, barras, #errajes

    8piezas peque&as que unen las estructuras9

    3. R*=>/+;F mesa de luces con n6 de canales necesarios,

    dimmers 8potencia por canal9, subcajetines, cajetines, patc#

    panel...

    1. "((-F clasi"cados por tipo de foco que va a depender del

    tama&o.

    F.  V-*'-F clasi"cado por tipo de focos

    ;. %/,'(-F listado de "ltros con el número de focos a utilizar

    M. C>',* * +/*- ) +'+>,(-5 que focos se van a

    encender cuando conecto un canal.

    5.7. EL MONTAJE DE LUCES

    . colgar

    . cablear

    +. patchear 

    . dirigir

    *. grabar

    . C(/='. $o más conveniente es que el montaje 8con las varas

    a la altura del suelo, colgar los focos, "ltrarlos, enclavijarlos9 se

    efectúe antes de que el decorado est instalado en el escenario, pero

    con el replanteo de la escenografa trazada en el suelo, de forma que

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    podamos ajustar las varas de focos e%actamente como estn

    dispuestas en el plano de luces confeccionado previamente.

    (e debe tener en cuenta5 el número de proyectores que van a ir

    por vara, el tipo de vara 8contrapesada, manual o motorizada9, como

    se tiene que repartir el peso, cuánta potencia tiene el teatro y cuánta

    es la que vamos a consumir. )o se debe trabajar nunca sin las

    debidas protecciones, y observando las recomendaciones de

    seguridad.

    !ejaremos los proyectores medio dirigidos, con el ángulo

    apro%imado con el que van a entrar a la escena, asegurándonos de

    que el foco lleven los accesorios para controlar su luz5 viseras,

    cuc#illas, "ltros, etc.

    .  C/*'.  El cableado debe ir "jado a las varas con cinta

    aislante, velcro, bridas, etc. El cable que sale del foco debe tener una

    peque&a #olgura para que el aparato tenga movilidad.

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    Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica

    realizados estos ajustes y con todos los elementos escenográ"cos en

    su sitio, comenzaremos a dirigir.

    . D'=' . Esta tarea es ardua y prolongada y se realiza con

    todas las luces del escenario apagadas, para saber cuál estamos

    manejando. Este proceso consiste en orientar, y recortar el #az de

    luz de cada proyector #acia el lugar de la escena pre"jado y en

    función de su utilidad en el espectáculo. (e #a de comprobar la

    magnitud y colocación de la sombra que proyecta o que no

    deslumbre al público. @n operario subido en una plataforma o

    escalera junto a las varas, otro en la mesa y alguien sobre el

    escenario se encargaran de la tarea.

    *.  $a ='+; consiste en ir introduciendo en la mesa los

    datos sobre entradas, salidas, tiempos, efectos, niveles de cada foco

    según se vayan utilizando en la obra.

    ara sincronizar las luces con lo que realmente va a suceder en

    escena necesitaremos que se simulen las acciones5 cambios de

    decorados, movimientos de actores 8#ojas de movimientos9, trajes,

    etc. Incluso introduciendo tiempos apro%imados que luego #abrá que

    ajustar en los ensayos.

    5.. ENSAYOS! ESTRENO Y "IRA 

    Ensayos tcnicos5

    El objetivo de los ensayos tcnicos es poner en común todos los

    elementos que intervienen en el espectáculo 8efectos de luz, música.

    movimientos de la escenografa, actores...9. (erá a#ora cuando

    comiencen a surgir problemas de sincronización, de falta de espacio.

    etc. y ste es el momento para solucionarlos. odremos ir retocando

    las memorias, cambiar intensidades, tiempos, crear efectos nuevos,

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    etc. /#ora todas las memorias tienen que pasar juntas siguiendo un

    orden y con su tiempo justo.

    $os últimos ensayos tcnicos deben realizarse en el tiempo real

    de la representación 8sin ninguna interrupción9 para comprobar que

    se #an resuelto los problemas.

    $as modi"caciones deberán ser incorporadas al plano original

    para tenerlo completamente actualizado y esta información deberá

    aparecer tambin en las #ojas de dirección.

    El da antes del estreno se realiza un ensayo general en el que

    tiene que salir todo perfecto. (i bien todava tenemos esas :2 #oras

    para ajustar los últimos detalles.

    Estreno5

    El da del estreno revisaremos el equipo para que est todo en

    su sitio, comprobaremos las lámparas, que no se #aya movido ningún

    foco, las memorias con sus tiempos y tendremos el disquete de

    seguridad a nuestro lado.

    Lira5

    reparar una gira requiere de un trabajo muy minucioso,

    siguiendo prácticamente el mismo proceso anterior, pero a#ora cada

    da es un estreno en un lugar diferente, con muc#o menos tiempo y

    material.

    !ebemos estar informados de los lugares donde vamos a

    actuar, #ablar con los responsables tcnicos de cada sala, para que

    nos e%pliquen las condiciones tcnicas y arquitectónicas del espacio.

    abitualmente en cada teatro esta información aparece en la "c#a

    tcnica. El plano de luces que #emos montado, debemos estudiarlo

    para #acer, si no queda otra solución, una versión reducida.

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    @na vez terminada la función nos toca desmontar, guardar

    ordenadamente todo el material, cargar el camión y dejar el

    escenario como nos lo #emos encontrado al llegar. +ecordar que el

    orden es fundamental en los montajes, incluso cuando se trata de

    cargar los camiones.

    5.9. E!UL"#I$%

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    1. P(,*+;*,'(- * +/

    2. P'*'(' * *-+*

    3. %/-

    4. T*('H(' 

    5. M-,*' "**'/

    6. B/+(>,

    7. A/*,+;

    . S*

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    1. T*+/- * 9>+(*-

    2. T*+/( >'+(

    3. M;>/( * **+>+;F

    : M-,*' "**'/

    : ?"(@ ( ?S,',@

    : AGB C(,'(/ >/ * / -*+>*+ * *('-

    4. J()-,)F +*/*'' ( '*,'' ,*(- * 9(' >/5. P(,*+;*,'(- * +/

    6. M(,(' 

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