01/07/2015 (4/8) Edgar Peña "Trasciende" (Seminario Ideas en Acción)
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN...
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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PREVIO A LA OBTENCIÓN
DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN COMUNICACIÓN SOCIAL
TEMA
ESTUDIO PARA IDENTIFICAR LA INFLUENCIA DE LOS
MEDIOS DIGITALES COMO CANAL DE COMUNICACIÓN
DE LOS FANÁTICOS DEPORTIVOS DE LA CIUDAD DE
GUAYAQUIL, PARA CREAR UNA CAMPAÑA EDUCATIVA
PARA TUITEROS DEPORTIVOS.
AUTOR
CRESPO MANSSUR DANIEL ABRAHAM
TUTOR:
________________________
LIC. CONSUELO VERGARA T.
CI. 0908313059
GUAYAQUIL-ECUADOR
SEPTIEMBRE 2014
ii
AGRADECIMIENTO
A la Universidad de Guayaquil. En sus aulas recibí el
conocimiento intelectual y humano de los docentes de
la Facultad de Comunicación Social.
DANIEL ABRAHAM CRESPO MANSSUR
iii
DEDICATORIA
A Dios, verdadera fuente de amor y sabiduría. A mis
padres, porque gracias a ellos sé que la
responsabilidad se debe vivir como un compromiso de
dedicación y esfuerzo.
DANIEL ABRAHAM CRESPO MANSSUR
iv
DECLARACIÓN DE LAS TUTORÍAS
Guayaquil, septiembre 2014
CERTIFICO
Por medio de la presente yo CONSUELO VERGARA en calidad de tutor
del señor CRESPO MANSSUR DANIEL ABRAHAM con CI. 0503078461
certifico su asistencia a las tutorías para la realización de su trabajo de
investigación previo a la obtención del título de Licenciado en
Comunicación Social, todos los días _________ empezando desde el
________ hasta_______ del 2014 en horarios de _______.
_________________________
Lic. Consuelo Vergara T.
CI. 0908313059
Tutor
v
APROBACIÓN DE TUTOR
En calidad de Tutor de Investigación
CERTIFICO
Que el trabajo de Investigación de: “ESTUDIO PARA IDENTIFICAR LA
INFLUENCIA DE LOS MEDIOS DIGITALES COMO CANAL DE
COMUNICACIÓN DE LOS FANÁTICOS DEPORTIVOS DE LA CIUDAD
DE GUAYAQUIL, PARA CREAR UNA CAMPAÑA EDUCATIVA PARA
TUITEROS DEPORTIVOS.”
Presentado por: CRESPO MANSSUR DANIEL ABRAHAM.
Estudiante de la carrera de Comunicación Social, reúne los requisitos y
méritos para que el presente trabajo de investigación sea sustentado.
_________________________
Lic. Consuelo Vergara T.
CI. 0908313059
Tutor
GUAYAQUIL-ECUADOR
SEPTIEMBRE 2014
vi
ACTA DE RESPONSABILIDAD
Las ideas, conceptos y contenidos que se exponen en el siguiente
Proyecto son exclusiva responsabilidad del autor.
________________________
Daniel Crespo Manssur.
CI. 0503078461
vii
REPOSITARIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA
FICHA DE REGISTRO DE TESIS TITULO Y SUBTITULO: Estudio para identificar la influencia de los medios digitales como
canal de comunicación de los fanáticos deportivos de la ciudad de Guayaquil, para
crear una campaña educativa para tuiteros deportivos.
AUTOR/ES: Daniel Abraham Crespo Manssur.
REVISORES: Lic. Consuelo Vergara T.
INSTITUCIÓN: Universidad Estatal de Guayaquil.
FACULTAD: Facultad de Comunicación Social.
CARRERA: Comunicación Social.
FECHA DE PUBLICACIÓN: N. DE PAGS: 113
ÁREAS TEMÁTICAS: Comunicación, Redes Sociales, Fanáticos deportivos, Fútbol.
PALABRAS CLAVE: Comunicación, Redes Sociales, TIC’S, Twitter, Deportes, Periodismo Digital.
RESUMEN: Mediante el presente estudio podremos determinar el uso que le dan los fanáticos deportivos a las redes sociales y el impacto que pueden tener sus
comentarios en la imagen de una entidad. Partiendo de la premisa de que no se puede imponer a la audiencia a cambiar su forma de vida o hábitos ya adquiridos, se buscará una manera de fomentar una opinión crítica, sin que deje de ser respetuosa.
N. DE REGISTRO (en base de datos): N. DE CLASIFICACIÓN:
DIRECCIÓN URL (tesis en la web):
ADJUNTO URL (tesis en la web):
ADJUNTO PDF: SI NO
CONTACTO CON AUTORES/ES: Teléfono: E‐mail:
CONTACTO EN LA INSTITUCION: Nombre:
Teléfono:
E‐mail: Quito: Av. Whymper E7‐37 y Alpallana, edificio Delfos, teléfonos (593‐2) 2505660/ 1; y en la Av. 9 de octubre 624 y Carrión, Edificio Prometeo, teléfonos 2569898/ 9. Fax: (593 2) 2509054
viii
CERTIFICACIÓN DEL GRAMATÓLOGO
Yo Lic. Samuel Sánchez Gálvez PhD, en mi calidad de gramatólogo,
certifico por medio de la presente que he leído el trabajo de investigación
elaborado por CRESPO MANSSUR DANIEL ABRAHAM, con C.I.
0503078461, con el tema: “ESTUDIO PARA IDENTIFICAR LA
INFLUENCIA DE LOS MEDIOS DIGITALES COMO CANAL DE
COMUNICACIÓN DE LOS FANÁTICOS DEPORTIVOS DE LA CIUDAD
DE GUAYAQUIL, PARA CREAR UNA CAMPAÑA EDUCATIVA PARA
TUITEROS DEPORTIVOS.”, previo a la obtención del título de Licenciado
en Comunicación Social.
Trabajo de investigación que ha sido escrito de acuerdo a las normas
ortográficas y sintaxis vigentes.
__________________________
Lic. Samuel Sánchez Gálvez
C.I. 0959340191
Gramatólogo
ix
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL
APROBACIÓN DEL JURADO EXAMINADOR
Este proyecto cuya autoría corresponde a CRESPO MANSSUR DANIEL
ABRAHAM ha sido aprobado, luego de su defensa pública, en la forma
presente por el Tribunal Examinador de Grado nominado por la Universidad
de Guayaquil Facultad de Comunicación Social, como requisito para optar
el título de Licenciado en Comunicación Social.
PRESIDENTE DEL TRIBUNAL MIEMBRO DEL TRIBUNAL
SECRETARIO DE LA FACULTAD
DE COMUNICACIÓN SOCIAL
Guayaquil, septiembre del 2014
x
RESUMEN
En la actualidad el deporte elevado a producto trasciende en el sistema de
los medios de comunicación masivos. La programación de sus contenidos
y los resultados económicos que de ello se derivan así lo certifican. De ahí
que en la actualidad se ubique en primera instancia la opinión mediática
como parte indispensable en la retroalimentación de la audiencia y se
otorgue un lugar privilegiado al receptor (audiencia-oyente- seguidor-fan)
dentro del esquema clave de comunicación digital. Las empresas de
medios no sólo son extensiones del espectáculo, en este caso del deporte,
sino factor clave del negocio. La relación entre comunicación y “producto
deporte” en la sociedad moderna es importante y a la vez compleja, en
medio del desarrollo de la tecnología digital, englobada en las conocidas
tecnologías de información y comunicación (TIC´s). El deporte, de simple
actividad pasó a ser uno de los fenómenos sociales y económicos más
populares de la época y sus protagonistas fuentes inagotables de historias
y noticias de interés popular. La radio, prensa, televisión los nuevos medios
-colectivismo digital-, afectan y deciden el comportamiento del consumidor.
En Ecuador, las actuaciones de los equipos de fútbol y de cada uno de sus
jugadores, entrenadores y directores técnicos son parte de la materia prima
diaria de los medios de comunicación. La jugada en vivo o la historia en
imagen elevan el interés del aficionado por el consumo del deporte y hacen
que el periodista se convierta en vocero válido entre el aficionado y el
deportista. Mientras, la comunicación se ocupa de trascender en la
búsqueda de respuestas de consumo. Es a través de esas dos poderosas
herramientas de motivación -medios+comunicación-, que el deportista se
convierte en el “mejor” consejero comercial del espectáculo y en un pretexto
del colectivismo digital.
xi
ÍNDICE DE CONTENIDOS PORTADA ..................................................................................................... i
AGRADECIMIENTO .................................................................................... ii
DEDICATORIA ........................................................................................... iii
DECLARACIÓN DE LAS TUTORÍAS ......................................................... iv
APROBACIÓN DE TUTOR ......................................................................... v
ACTA DE RESPONSABILIDAD ................................................................. vi
REPOSITARIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA ..................... vii
CERTIFICACIÓN DEL GRAMATÓLOGO ................................................. viii
APROBACIÓN DEL JURADO EXAMINADOR .......................................... ix
RESUMEN ................................................................................................... x
INTRODUCCIÓN .................................................................................... - 1 -
CAPITULO I ............................................................................................ - 4 -
1. EL PROBLEMA, GENERALIDADES ............................................... - 4 -
1.1. TEMA ..................................................................................... - 4 -
1.2. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN - 4 -
1.3. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA ............................................. - 7 -
1.4. UBICACIÓN DEL PROBLEMA EN SU CONTEXTO ............. - 7 -
1.5. SITUACIÓN DEL CONFLICTO .............................................. - 9 -
1.6. ALCANCE ............................................................................ - 10 -
1.7. RELEVANCIA SOCIAL ........................................................ - 10 -
1.8. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ..................................... - 11 -
1.9. SISTEMATIZACIÓN DEL PROBLEMA ............................... - 12 -
1.10. OBJETIVOS ...................................................................... - 13 -
OBJETIVO GENERAL .......................................................................... - 13 -
OBJETIVOS ESPECÍFICOS ................................................................ - 13 -
1.11. JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN ..................... - 13 -
1.12. PLANTEAMIENTO DE LA HIPÓTESIS............................ - 14 -
1.13. VARIABLES A INTERVENIR ........................................... - 15 -
1.13.1.1. VARIABLE INDEPENDIENTE ............................................. - 15 -
1.13.1.2. VARIABLE DEPENDIENTE ................................................. - 15 -
CAPÍTULO II ......................................................................................... - 16 -
2. MARCO TEÓRICO ........................................................................ - 16 -
2.1. INTRODUCCIÓN ................................................................. - 16 -
2.2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA .......................................... - 19 -
xii
2.3. FUNDAMENTACION HISTORICA ..................................... - 21 -
2.4. FUNDAMENTACION EPISTEMOLÓGICA .......................... - 23 -
2.5. AFICIONADOS Y FANÁTICOS A LOS DEPORTES .......... - 24 -
2.6. PERIODISMO DIGITAL ....................................................... - 25 -
2.7. RELACIONES PÚBLICAS ................................................... - 26 -
2.8. DEFINICIÓN DE COMUNICACIÓN..................................... - 27 -
2.9. EL PROCESO DE COMUNICACIÓN Y LOS ELEMENTOS DE COMUNICACIÓN ........................................................................... - 28 -
2.10. COMUNICACIÓN ESTRATÉGICA ................................... - 29 -
2.11. CANALES DE LA COMUNICACIÓN ESTRATÉGICA ..... - 30 -
2.12. DEFINICIÓN DEL PLAN DE COMUNICACIÓN ............... - 32 -
2.13. MODELO DE PLAN DE RELACIONES PÚBLICAS DEL AUTOR DAN LATTIMORE (2008): ................................................ - 32 -
2.14. FUNDAMENTACION LEGAL ........................................... - 38 -
2.14.1.1. LEY ORGÁNICA DE COMUNICACIÓN .............................. - 38 -
TÍTULO I. Disposiciones preliminares y definiciones ........................... - 38 -
TÍTULO II. Principios y derechos .......................................................... - 39 -
2.14.1.2. CONDICIONES DEL SERVICIO TWITTER ........................ - 41 -
Condiciones de Uso de Twitter. Numeral 4. Contenido de Servicios .. - 41 -
Condiciones de Uso de Twitter. Numeral 5. Derechos del usuario ..... - 42 -
Limitaciones del contenido y uso de Twitter ......................................... - 43 -
2.15. DEFINICION DE TÉRMINOS ........................................... - 45 -
CAPÍTULO III ........................................................................................ - 48 -
3. METODOLOGÍA PROPUESTA ..................................................... - 48 -
3.1. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN....................................... - 48 -
3.2. ENTREVISTADOS ............................................................... - 48 -
3.3. ESCENARIO DE LA INVESTIGACIÓN DE CAMPO .......... - 49 -
3.4. POBLACIÓN OBJETIVA Y MUESTRA .............................. - 49 -
3.5. TAMAÑO DE LA MUESTRA ................................................ - 49 -
3.5.1.1. DATOS POBLACIONALES DE GUAYAQUIL ..................... - 49 -
3.5.1.2. CÁLCULO: ........................................................................... - 50 -
3.6. INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS ........... - 51 -
3.7. TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN Y PASOS A UTILIZAR .. - 51 -
CAPITULO IV........................................................................................ - 53 -
4. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS ................... - 53 -
4.1. ENCUESTAS ....................................................................... - 53 -
4.2. ENTREVISTAS .................................................................... - 64 -
CARLOS VICTOR MORALES .............................................................. - 64 -
xiii
AURELIO SÁNCHEZ ............................................................................ - 65 -
NOEMÍ CABALLERO ........................................................................... - 66 -
SIMÓN CAÑARTE ................................................................................ - 67 -
CARLOS USATEGUI ............................................................................ - 68 -
CAPITULO V ......................................................................................... - 70 -
5. PROPUESTA ................................................................................. - 70 -
5.1. PLAN DE COMUNICACIÓN ................................................ - 74 -
5.2. METAS: ................................................................................ - 74 -
5.3. SITUACIÓN ACTUAL .......................................................... - 74 -
5.3.1.1. SITUACIÓN .......................................................................... - 74 -
5.4. INVESTIGACIÓN Y ELECCIÓN DE LA AUDIENCIA META- 75 -
5.4.1.1. FUENTES DE LA INVESTIGACIÓN ................................... - 75 -
5.5. AMENAZAS Y OPORTUNIDADES PARA ALCANZAR LAS METAS ........................................................................................... - 75 -
5.6. GRUPO OBJETIVO: ............................................................ - 76 -
5.7. TEMA DEL PROGRAMA O LA CAMPAÑA ......................... - 77 -
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN ...................................................... - 77 -
5.8. OBJETIVOS DEL PLAN ...................................................... - 77 -
5.9. ESTRATEGIAS .................................................................... - 77 -
5.10. TÁCTICAS PARA IMPLEMENTAR LAS ESTRATEGIAS - 78 -
5.11. TÉCNICAS DE EVALUACIÓN ......................................... - 79 -
5.12. PRESUPUESTO ............................................................... - 80 -
5.13. CALENDARIO .................................................................. - 82 -
CAPÍTULO VI........................................................................................ - 83 -
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ................................ - 83 -
ANEXOS ............................................................................................... - 85 -
ENCUESTA .......................................................................................... - 85 -
ENTREVISTA ....................................................................................... - 87 -
BIBLIOGRAFÍA ..................................................................................... - 89 -
REFERENCIAS .................................................................................... - 94 -
FOTOS DE ENTREVISTAS ................................................................. - 97 -
DOCUMENTACIÓN .............................................................................. - 99 -
Ilustración 1. TOP DEPORTISTAS TWITTER ................................... - 96 -
‐ 1 ‐
INTRODUCCIÓN
Una de las manifestaciones deportivas más vistas del mundo entero, que
moviliza a millones de personas de todos los países es la Copa Mundial de
la FIFA. Según datos publicados en el sitio web oficial de esta
entidad,(FIFA, 2014) más de 715 millones de personas vieron el partido
final de la Copa Alemania 2006. En Sudáfrica 2010 más de 3´170.000
espectadores asistieron a los 64 partidos, lo que equivale a casi 49.670
personas por evento.
Brasil 2014 fue el mundial que más espectadores ha logrado hasta el
momento, después de Estados Unidos 1994, (media de asistencia a cada
encuentro de casi 69 mil aficionados), con más de 3.6000 millones de
personas; un 12,5% más que su antecesor, Sudáfrica 2010. Según la
publicación digital (Espectadores Brasil 2014, 2014), se estima que el rating
promedio fue de 188,4 millones de televidentes por partido, lo que equivale
a 2.400 millones de dólares en contratos de transmisiones.
Con estas cifras se evidencia la gran acogida que tiene este deporte
alrededor del mundo y la cantidad de adeptos que genera. Diferentes
marcas aprovechan este fenómeno para promocionar sus productos con
millonarias campañas, el constante seguimiento de los medios de
comunicación y los fanáticos, entre otros aspectos, demuestran el interés
del público en este deporte mundial.
Un claro ejemplo son los anuncios digitales, siempre se preocuparon por
las partes inferiores del embudo tradicional, como consideración o
intención, de manera que las marcas pudieran medir con precisión de qué
forma los presupuestos dedicados a la publicidad cubrían de forma eficaz
el comportamiento de búsqueda o la intención de compra. Llegó la hora de
ofrecer una medición precisa para la publicidad digital de marca, tal y como
se ha hecho en la publicidad de búsqueda. El mundo digital cambió el
‐ 2 ‐
paradigma. Ha hecho que la escala se multiplique, se reduzca el tiempo y
proporcione una ventana para observar las verdades de comportamiento,
en lugar de trabajar con las respuestas dadas por los individuos. Ahora es
posible obtener información sobre las personas sin hacerles una única
pregunta.
En julio de 2014, Google registró 100.000 millones de búsquedas, 50 por
usuario de Internet. Fueron vistas seis mil millones de horas de vídeo en
YouTube, lo que corresponde a cerca de tres horas al mes por cada
usuario. Las cifras representan solo parte de un banco de datos
increíblemente grande de intenciones, emociones y pasiones vinculadas a
en torno al deporte; un consumo que lleva a un número no pequeño de
personas en todo el mundo a ser participativos en la búsqueda de
información. No se necesita esperar a la información; está disponible en
cuestión de minutos u horas.
Hoy es posible obtener conocimiento de qué quiere la sociedad sólo
observando los comportamientos manifestados en la búsqueda y
observación de vídeos en los medios sociales y en las manifestaciones
digitales públicas. Se tienen respuestas para preguntas que antes ni
siquiera se habían hecho pues todo queda registrado en las plataformas de
redes sociales como Twitter, Facebook, Instagram.
No existe, de momento, la posibilidad de medir y evaluar la reacción de los
usuarios de las grandes plataformas de redes sociales. Allí tienen su
verdad, en cada uno de sus tweets o comentarios, plasmados en un
espacio para interactuar con el medio de comunicación y generar visibilidad
de marca. Cabe destacar cómo es posible identificar la motivación del
usuario que cada vez más se conecta a las plataformas digitales, entre ellas
Twitter, Facebook entre las más nombradas, sin olvidar el auge de las
aplicaciones para celulares, lo cual permite percibir de qué manera la
mentalidad de opinión está cambiando.
‐ 3 ‐
Mientras los aficionados al fútbol evalúan sus equipos según los goles
marcados, los consejeros delegados evaluarán a sus directores técnicos
según los goles alcanzados. Es preciso un elevado grado de análisis y
medición. El mundo estará mirando, y el profesional en comunicación como
parte de los medios masivos, también.
‐ 4 ‐
CAPITULO I
1. EL PROBLEMA, GENERALIDADES
1.1. TEMA
Estudio para identificar la influencia de los medios digitales como canal de
comunicación de los fanáticos deportivos de la ciudad de Guayaquil, para
crear una campaña educativa para tuiteros deportivos.
1.2. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
Según un estudio realizado por Cinthya Rivera (Rivera, 2014), directora de
investigaciones de Entertainment and Sports Programming Nerwork Latin
America (ESPN Latinoamérica), los deportes son una actividad de tiempo
completo, en todo momento y en todo lugar. La tecnología ha cambiado el
ciclo de información y la información ahora es más constante en nuestras
vidas.
Los deportes se ven en 360º. Están en televisión, radio, medios sociales,
móviles, tabletas y ahora siguen el nuevo ciclo de aficionados que
“Observan, juegan y viven” los deportes.
Entre los datos relevantes que sirven de referencia como antecedentes a
este estudio, se tiene que:
Un 68% de las personas que sigue los deportes o equipos usa
diferentes dispositivos a la misma vez.
‐ 5 ‐
Un 60% prefiere usar computadoras o laptops y otro 40% teléfonos
inteligentes para mantenerse informados.
Los aficionados frecuentemente usan medios sociales para
encontrar información deportiva en tiempo real.
Un 80% de los latinoamericanos se considera como aficionados
acérrimos de muchos deportes. Casi todos los que respondieron se
sentían más entusiasmados acerca de eventos deportivos -Juegos
Olímpicos o Copa del Mundo-, que de eventos no deportivos -
premios Oscar o elecciones generales-; la interacción continúa las
24 horas.
Los resultados muestran que un 68% de los replicantes siguen deportes o
equipos usando varios dispositivos al mismo tiempo ahora más que antes,
lo cual es un porcentaje elevado debido a la prevalencia de afición; según
determinó el estudio realizado por (Rivera, 2014).
Según Cueto (2014), director senior de ventas publicitarias de ESPN Latin
América, “aunque los deportes aún se absorben principalmente mediante
la televisión, los fans tienen una gran sed de permanecer informados antes,
durante y después de eventos clave, provenientes de donde sea”.
Por otro lado a la hora de interaccionar con el contenido online, parece
fuera de discusión que los fans deportivos se conectan más
frecuentemente. De acuerdo con los datos del estudio de Burst Media,
(Burst Media, 2013) 2 de cada 3 aficionados se conectan al menos una vez
al día para ver resultados, leer noticias, obtener información y ver
contenidos relativos a deportes.
Burst Media, (2013) ha realizado un estudio entre más de 1,000 aficionados
a los deportes con el objetivo de ver la frecuencia de su interacción con la
información deportiva. El estudio revela, entre otros puntos, lo siguiente:
52% de los fans accede a contenido online en su tableta o
smartphone al mismo tiempo que ven deportes en la televisión.
‐ 6 ‐
46% usan smartphones para acceder a contenido deportivo.
32% utilizan su tableta con el mismo objeto.
35% comentan que las web deportivas son el mejor lugar para tener
información, porcentaje superior a los que afirman que es la
televisión el mejor medio.
Dentro de las respuestas, los aficionados ocasionales, al contrario que los
fans más entusiastas, responden que prefieren la televisión como fuente
principal de información (55.0%) o la mejor opción (45.0%) para información
o noticias.Las webs especializadas se consolidan en este grupo, con el
20,1%, afirmando que son la principal fuente de información y el 29,2% que
son la mejor opción.
Los varones, tanto ocasionales como entusiastas, de edades
comprendidas entre los 35 y los 54 años, prefieren las webs especializadas
antes que la televisión y afirman que es su fuente primera de información -
43,2% frente al 39,6%. En esa línea, este grupo señala como la mejor
fuente de información deportiva a Internet, con el 50,6%, frente a la
televisión con el 31,1%.
La distribución demográfica es bastante equilibrada, con un 48% de
hombres y un 52% de mujeres, con un 44% de titulados superiores y 1/3
(36) con ingresos superiores a los 75.000 USD anuales.En cuanto a las
redes sociales, el estudio concluyó que a nivel mundial Facebook es el foro
social más popular para los deportes con una visita o más por día (75%),
Twitter - (47%), YouTube - (41%).
Con la perspectiva de qué redes sociales son las más demandadas por los
fanáticos deportivos es posible determinar cuáles de los comentarios y las
opiniones vertidas en las mismas son de interés para la audiencia y el
debate en materia deportiva.
‐ 7 ‐
1.3. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
En la actualidad en Ecuador, uno de los comportamientos más comunes
registrados en las redes sociales es leer los comentarios -posts, likes,
tweets, de los aficionados cuando se enteran de todo lo relacionado con su
equipo, club o jugador favorito a través de principales redes sociales, como
Twitter o Facebook, antes que en cualquier otro medio de comunicación.
Un grupo de aficionados visita las redes sociales mientras ven un partido
en la televisión. Otro lo hace mientras presencia el evento en vivo.
Lamentablemente en nuestro país no existe un estudio que haya registrado
dicho comportamiento; evidenciado a diario, con destaque para cuando
existe un Clásico -uno de esos partidos en el que participan los equipos de
Barcelona y Emelec-, en una final de campeonato nacional de futbol o en
un evento deportivo que genere divergencia de opiniones.
Al evidenciarse este comportamiento de los fanáticos en las redes sociales
aparece un malestar latente que, sin embargo, no es estudiando a
profundidad. Es precisamente el contenido del comentario expresado en
las plataformas de redes sociales que de una u otra forma agrede a los
fanáticos de otra hinchada y afecta directamente a la imagen corporativa
del medio que está presente en estas plataformas de medios digitales.
1.4. UBICACIÓN DEL PROBLEMA EN SU CONTEXTO
No es una casualidad que en Ecuador, al igual que ocurre en el mundo
entero, esté surgiendo una diversidad de medios online. Una de las razones
para tal situación radica en que cada día hay más ecuatorianos usuarios de
Internet.
‐ 8 ‐
Según datos de la Superintendencia de Telecomunicaciones,
(Telecomunicaciones, 2013)en el año 2000 hubo 57.627 usuarios de
Internet y hasta marzo de 2013 se estima que existen 3’333.459 usuarios,
lo que les convierte en potenciales lectores de esos medios.
Los medios de comunicación digitales ecuatorianos ofrecen información
variada. Quien ingrese a algunos de esos medios podrá acceder a temas
sobre política, economía, temas judiciales, cultura, deportes, entrevistas,
reportajes, análisis, noticias de última hora y, en algunos casos, hasta a
segmentos de chismes. Todos tienen enlaces a las redes sociales
Facebook y Twitter.
En cuanto a lectores, Ciudadanía Informada -que salió al aire por Internet
en septiembre de 2004-, recibe, a decir de su director Pablo Villacís, (pablo
Villacís, 2004) unas 500.000 visitas cada año. Según Villacís, el 80 por
ciento de visitantes al sitio es ecuatoriano de las zonas urbanas, un 10 por
ciento proviene de sectores rurales y el 10 por ciento restante viene de
otros países.
Por su parte, el periódico b10, (B10, 2011) tiene un promedio de 6.000
visitas diarias. Según Ramos, el 60 por ciento de sus lectores están fuera
del país porque el sitio desarrolla temas no solo ecuatorianos sino
internacionales. A decir de su director, lo fuerte de b10 es el análisis, sin
descuidar las noticias.
La presente tesis parte de ubicar su problema en la comunidad
guayaquileña, el 13 % de la afición a nivel nacional, a fin de marcar un
precedente en esta ciudad, motor económico del Ecuador.
‐ 9 ‐
1.5. SITUACIÓN DEL CONFLICTO
Para poner en marcha un medio de comunicación digital hay que sortear
algunos retos. Según (FUNDAMEDIOS, 2014), vencer la cultura de
lasopiniones sesgadas de los fanáticos y la proliferación de los nuevos
medios digitales es difícil, pero no imposible. Es decir, interviene un nuevo
proceso: migrar de una concepción del ejercicio periodístico tradicional
sobre formatos que implicaban la entrega de información vertical, de una
sola vía -yo hablo y alguien me escucha; yo escribo y alguien me lee- a la
producción digital de la información.
Otro problema es que muchos periodistas tienen deficiencias en el uso de
herramientas Web, necesarias para el trabajo dentro del periodismo digital.
“Los periodistas tienen poca formación para ejercer periodismo
digital”.(Ramos, 2014) Dicho autor considera que el reto mayor es
posicionarse como medio en Internet. Es el caso de Ciudadanía informada,
uno de los primeros medios nativos digitales en Ecuador.
A esto se suma el hecho de que, comúnmente, los medios de comunicación
digitales no cuentan con igual reconocimiento entre las fuentes
periodísticas como el que gozan los medios tradicionales. Así, a la hora de
solicitar una entrevista no se toma con la misma fuerza que la de estos
últimos. He ahí el posible motivo por el cual en ellos se emitan juicios de
valor no relacionados con el tema.
Los medios relacionados con el deporte están conformados por periodistas
independientes. Su objetivo es ofrecer enfoques alternativos a los que
proporcionan los medios de comunicación para que los actores deportivos,
dentro de un enfoque y cultura de entretenimiento, los profesionales de la
Comunicación, empresarios y otros cuenten con información privilegiada
de contenidos propios, orientados especialmente a defender y promover la
opinión pública y de la hinchada de los respectivos equipos locales.
‐ 10 ‐
1.6. ALCANCE
Ejercer el oficio periodístico mediante una plataforma digital requiere un
equipo de trabajo capacitado en el uso de herramientas Web. “La
generación de contenidos implica procesos operativos distintos a los de la
prensa tradicional”, indica Fundamedios en su sitio web. (Fundamedios,
2014).
Si bien la tecnología ha revolucionado la forma de hacer periodismo, este
no ha cambiado en sus esencias. La rigurosidad periodística, el buen uso
del lenguaje, el tratamiento adecuado de las fuentes y la ética periodística
constituyen la esencia del periodismo.
No obstante, el alcance que tiene una opinión o un comentario mostrado
en las plataformas de las redes sociales pueden de una u otra manera herir
susceptibilidades del resto de fanáticos deportivos que difieren de
determinado comentario. Es subjetivo escribir cuándo la percepción y las
emociones de un fanático deportivo están ligadas a sentimientos de lealtad
hacia su equipo. Es por ello que se debe cuidar con pinzas y mucho tino
que lo que se muestre en las redes sociales, para que no se afecte la
imagen del medio o, por lo menos, de quienes forman el medio de
comunicación. Por ello debe demostrarse que se lleva un registro y se vela
por el bienestar del grupo de seguidores y fans.
1.7. RELEVANCIA SOCIAL
Para la sociedad guayaquileña representa un aporte en materia de
información y actualización, conocer la influencia de los medios digitales
como canal de comunicación para los fanáticos deportivos, dado que existe
una cultura muy arraigada de seguir las previas, los partidos y los
comentarios de los periodistas deportivos en los medios masivos de la
ciudad.Al abordar este análisis se abre un debate para tomar conciencia en
‐ 11 ‐
el alcance que tiene el comentario acertado o desatinado en torno a un
equipo, la percepción y las percepciones de la audiencia en las diversas
redes sociales.
1.8. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
“Las redes sociales tienen más de negativo que de positivo porque han
creado un irrespeto, hay que trabajar para que los tuiteros respeten una
opinión”.(Cañarte, 2014)Considera Simón Cañarte, periodista deportivo
con vasta trayectoria en televisión y radio.
La comunicación ha evolucionado con el paso del tiempo y sus formas de
expresión también. Hoy en día las redes sociales y el internet juegan un
papel fundamental en el proceso comunicativo de la sociedad y en el caso
de los hinchas del futbol, genera un espacio de libre expresión que les
permite manifestar su pasión por su equipo en cada oportunidad, gracias a
la inmediatez de la noticia, a la interacción y al fácil acceso a la información.
Todo periodista o hincha tras una red social puede expresar lo que desee
por este medio, de ahí parte la siguiente incertidumbre: ¿Cómo fomentar la
emisión de comentarios y opiniones responsables en las redes sociales?
El presente trabajo de grado gira en torno a esta problemática; busca
esclarecer qué mecanismos pueden favorecer a la emisión de mensajes y
opiniones atinados, que no afecten la dignidad o la imagen de otros.
Las redes sociales permiten acceder de inmediato a cualquier información.
Es precisamente esta facilidad la que nos sumerge en un mundo diverso
de opiniones o material que no ha sido verificado, parte importante es
promover la conciencia en los hinchas que participan activamente en las
redes, para que puedan difundir sus emociones y pensamientos de forma
responsable y respetuosa, sin que esto afecte a terceros.
‐ 12 ‐
Para Noemí Caballero, Licencia en Comunicación Social con
aproximadamente 20 años de experiencia: “las redes sociales tienen tanto
poder como un medio de comunicación”. Ella asegura que cada día hay
más fanáticos deportivos que usan redes sociales y sus opiniones pueden
tener efecto en diferentes instituciones. “Cuando un comentario se hace
tendencia puede afectar a una entidad”.(Caballero, 2014)
1.9. SISTEMATIZACIÓN DEL PROBLEMA
Según expresó Carlos Usategui, Periodista de la radio Super K 800 y Cable
Deportes “El problema de las redes sociales es que cualquiera puede
comentar con ira e incitar a la violencia o desinformar, lo importante es
conducir a que las personas aprendan a tolerar opiniones ajenas”.
(Usategui, 2014)
En la presente investigación se trata de explicar las siguientes
incertidumbres:
¿Puede un comentario subjetivo y agresivo lanzado en las redes
sociales afectar la imagen de una empresa, institución o persona?
¿Qué efectos puede tener en una persona el hecho de ser agredida
con palabras ofensivas?
¿Puede el comportamiento de algunos fanáticos de un equipo
agredir a la hinchada de otro club?
¿Contribuye la participación de periodistas deportivos en las redes
sociales a que la hinchada genere comentarios más responsables?
‐ 13 ‐
1.10. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Determinar la influencia de los medios digitales como canal de
comunicación para los fanáticos deportivos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1.- Recolectar información de los medios digitales y las redes sociales más
usadas por los fanáticos deportivos guayaquileños.
2.- Identificar los factores y motivaciones que tienen los guayaquileños para
interactuar con determinado medio masivo de comunicación.
3.- Evaluar la interacción de los usuarios en los respectivos medios para
sugerir nuevos procesos de comunicación enfocados al periodismo
deportivo.
1.11. JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN
La comunicación evoluciona a la par de la tecnología. Nuevas redes
sociales, tales como Instagram, Vine, Pinterest, Google+, entre otras,
permiten acercarse cada vez más a los aficionados a través de la
publicación de fotos y videos en tiempo real. Por ejemplo, postear un video
de cualquier equipo al momento de su entrenamiento, seguramente le
gustaría a la mayoría de los followers que, en este caso, son los fans y
aficionados.
Gracias al social media y a su vez, a los smartphones y tablets, ahora es
más fácil y rápido estar enterado de cuanto sucede en ese ámbito, creando
‐ 14 ‐
una comunidad cada vez más interrelacionada a través de las plataformas
sociales. Ello genera una interacción, un proceso de comunicación que
amerita ser estudiado en beneficio de la sociedad. Así como el marketing
deportivo ha hecho uso de las plataformas digitales para pautar sus marcas
a nivel mundial, puede explorarse su uso localmente.
1.12. PLANTEAMIENTO DE LA HIPÓTESIS
Con respecto a la evolución del fanático deportivo a través del tiempo, el
periodista Carlos Usategui indica que “El hincha ecuatoriano cambió mucho
y no para bien. Antes los hinchas disfrutaban más del deporte sin violencia;
desde los inicios de las barras bravas todo cambió y eso fue un mal ejemplo
que se tomó de otros países”. (Usategui, 2014)
Para fomentar la emisión de comentarios y opiniones responsables en las
redes sociales se deberá determinar la influencia de los medios digitales
como canal de comunicación para los fanáticos deportivos.
Según expresó el periodista Carlos Victor Morales, “El twitter mide un grado
de tolerancia y comunicación, es una prueba para todos. Debemos crear
una palabra que se llama respeto y la gente tiene que hacer
conciencia”.(Morales, 2014)Esta investigación determinará mecanismos
para que quienes participan activamente en el proceso de comunicación
en las redes sociales en el ámbito deportivo, reflexionen y respeten los
derechos de los demás al referirse a un tema, sin lastimar o agredir a
ninguna otra persona o entidad.
‐ 15 ‐
1.13. VARIABLES A INTERVENIR
1.13.1.1. VARIABLE INDEPENDIENTE
La discrepancia entre hinchas efusivos sobre un acontecimiento
deportivo.
El fanatismo obsesivo.
Falta de tolerancia e inteligencia emocional de los hinchas.
1.13.1.2. VARIABLE DEPENDIENTE
Expresión con palabras groseras y calificativos peyorativos.
Comentarios personales imprudentes y ofensivos.
Violencia y falta de respeto.
Imagen negativa (clubes, empresas, jugadores).
‐ 16 ‐
CAPÍTULO II
2. MARCO TEÓRICO
2.1. INTRODUCCIÓN
Integrar deporte-medios-periodismo se ha modificado sensiblemente
desde los años setenta. Los medios desbordaron el marco conocido como
información sobre el deporte para empezar a ser protagonistas o coautores
del deporte con las transmisiones en directo. Los medios se convirtieron de
esta manera en actores y productores de las nuevas formas culturales de
deporte.
Con demasiada frecuencia se manifiesta que el deporte es el fenómeno
cultural más relevante de la sociedad contemporánea. Es sin, duda, un
fenómeno complejo y apasionante. El deporte es maravilloso pero no
inocente. El deporte está lleno de tensiones. Tensiones entre el pueblo y
las élites dominantes, entre innovación y restauración, entre liberación y
colonización. Cuando se pretende armonizar estas contradicciones, se
ignoran aspectos relevantes y esenciales del deporte. Dos modelos de
deporte han sido usualmente mencionados: deporte de producción de
resultados y deporte salud.
El deporte moderno nace en el siglo XIX, en Inglaterra, como una expresión
de estatus y distinción de las clases altas o sectores privilegiados. Pero
también es consecuencia del desarrollo de las fuerzas productivas
capitalistas y el resultado de la disminución de la jornada laboral, de la
urbanización y de la modernización de los transportes. El deporte mismo
ha transformado el cuerpo en instrumento y lo integra dentro del complejo
sistema de las fuerzas productivas. La perspectiva dominante del deporte
se ha centrado sobre los resultados y para tener éstos hay que competir.
Una organización central debe administrar el sistema por medios de
‐ 17 ‐
arbitraje, estandarización y control. La especialización progresiva conduce
a tener disciplinas cada vez más diferenciadas.
Un concepto acorde con este enfoque, se aprecia en la Carta Europea del
Deporte, (1992) que define a la palabra deporte de la forma siguiente:
“Se entenderá por deporte todo tipo de actividades físicas
que, mediante una participación organizada o de otra
forma, tengan por finalidad: la expresión, la mejora de la
condición psíquica, el desarrollo de las relaciones
sociales o el logro de resultados en competiciones de
todos los niveles.”
En la actualidad, se ha englobado bajo el concepto de deporte a una
diversidad de actividades físicas y de recreo que, junto a las de
competición, conforman el complejo, profundo y denso “sistema deportivo
contemporáneo”.
Se ha afirmado que el deporte tiene estas formas:
Deporte con objetivo de práctica, de mejora de salud, de recreación,
de juego, de ejercicio físico, de moverse, de cobertura de ocio, de
aprovechar para estar con los amigos, de turismo activo, de
mantenerse en forma, de mejora de la condición física, de
esparcimiento, entre otros.
Deporte de rendimiento: es el deporte entendido como superación
de marcas, de récords, de resultados, y agonístico. Selecciona a
personas con cualidades específicas, según la modalidad. Juan de
la Cruz Vázquez Pérez en “Presente y Futuro de Deporte en
Andalucía” (Vásquez, 2003) habla de dos modalidades de este
forma de deporte: a) De iniciación al rendimiento: deporte de base y
b) De consecución del rendimiento: deporte de alto rendimiento.
‐ 18 ‐
Deporte con objetivos de rendimiento que por su impacto visual, su
atractivo, su marketing atrae a las personas. Es el deporte
espectáculo.
En el siglo XX, nace la práctica profesional y su presencia en los medios de
comunicación de masas ha modificado los niveles de práctica simbólica
tradicionales. Ha creado una nueva y doble sinergia entre comunicación y
deporte. Miquel de Moragas distingue cuatro principales niveles de práctica
deportiva simbólica del deporte en la sociedad actual:
Múltiples sinergias entre todas estas variantes de deporte son organizadas
en torno a una influencia, a una lógica dominante: la de los mass media.
Por otra parte, el deporte más mediático es en la actualidad una de las
principales formas de entretenimiento en las sociedades modernas y
constituye al mismo tiempo una notable influencia para estas sociedades.
El deporte del siglo XXI navega en la ideología del entretenimiento.
Televisión y deporte parecen haber sido creados el uno para el otro. Van
de la mano por pistas, pantallas, colores y estadios. La presencia del
deporte en la televisión argentina ha venido creciendo fuertemente en los
años últimos. Alrededor de 100 horas semanales de programación
futbolística son emitidas por canales abiertos y de cable. Las pantallas no
solo cubren a los deportes más tradicionales y "televisivos" como el fútbol,
el boxeo y el automovilismo sino también los partidos de la selección, la liga
mundial de voleibol, las copas latinoamericanas de fútbol, la NBA, los
Campeonatos Mundiales, los Juegos Panamericanos y los Juegos
Olímpicos.
Hasta los años setenta el deporte mantuvo una relativa autonomía respecto
de los mass media. Pero las influencias sobrevinieron cuando los medios
inundaron el ámbito de la información sobre el deporte para pasar a ser
protagonistas con las transmisiones en directo. Desde ese instante, los
mass media se convirtieron en naturales y genuinos coautores. Los campos
deportivos y los estadios fueron los "nuevos" estudios de la televisión. Poco
‐ 19 ‐
a poco se produce la adaptación de los horarios del deporte a las
exigencias o prioridades horarias de la televisión, especialmente al "prime
time". Otra importante influencia de los medios de comunicación se
manifiesta en la nueva jerarquización de los deportes. La popularidad de
los deportes ya no viene determinada por el espectáculo deportivo
propiamente dicho, sino por la espectacularidad de las imágenes
televisivas, o su "televisibilidad".
2.2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
En la presente tesis se hace referencia al fanático-fan, seguidor de una red
social, se utiliza el término “cultura fan” con una vocación claramente
descriptiva, pero es obvio que la palabra “fan” arrastra desde su origen una
serie de connotaciones negativas, cosa que hace que los miembros de las
diversas comunidades de “fans” pudiesen sentirse incómodos.
La cultura fan, el fandom, con frecuencia va acompañada de la marca de
un estigma social y el comportamiento de los fans “es visto como un
comportamiento excesivo, desmesurado o que se pasa de la raya”.
(Jenson, 1992: 9) Sin embargo, esta percepción está cambiando y algunos
grupos de fans han adquirido un mayor protagonismo y visibilidad social
gracias a las redes sociales siendo cada vez más respetados.
“La cultura de los fans supone un desafío a la “naturalidad” y conveniencia
de las jerarquías culturales dominantes, un rechazo a la autoridad del autor
y una violación de la propiedad intelectual”. (Jenkins, 2010: 31).
Los estudios culturales han hecho aportaciones significativas al estudio de
las comunidades de fans. Proponen una nueva mirada para estudiar el
fenómeno del fandom reivindicando el protagonismo de la audiencia en los
procesos de consumo y participación cultural. Desde esta óptica, los
miembros de la audiencia no son simples consumidores pasivos, sino
‐ 20 ‐
productores activos de sentido dado que descodifican los textos mediáticos
en función de unas circunstancias sociales y culturales muy particulares.
Es importante señalar que la mayor parte de los investigadores tampoco se
había tomado muy seriamente el estudio de una realidad considerada,
como mínimo, excéntrica. Como señala Jenson en Fandom as Pathology,
el fenómeno fan se produce delante de la mirada distante y crítica de los
mismos estudiosos. “La literatura sobre el fandom ha utilizado imágenes
propias de desviaciones y estigmatizaciones sociales. El fan es definido
-como sugiere la palabra original-, como un fanático potencial” (Jenson,
1992: 9).
Según el propio Jenson, (2010)el concepto estereotipado del fan, aunque
mantiene una base objetiva muy limitada, es una proyección de las
preocupaciones sobre la violación de las jerarquías culturales dominantes.
En definitiva el “fanatismo” ha sido presentado como un hecho apasionado,
irracional y caótico, lo cual es, sin embargo, un planteamiento poco
apropiado para la comprensión del fenómeno. Al tratar el tema en la
actualidad se debe evitar una serie de tópicos que envenenan la cuestión.
No se trata, necesariamente, de formas culturales minoritarias ni de grupos
sociales marginales.
En la actualidad Internet ofrece la posibilidad de desarrollar una red de
relaciones sociales con las personas que no se encuentran necesariamente
en el tiempo y el espacio. Internet facilita la creación y el intercambio de
nuevos contenidos culturales y hace posible que lainteracción social esté
mucho más viva, sea intensa y continuada. Se trata de un tipo de
comunidad en la que los individuos pueden sentirse profundamente
implicados a nivel personal y emocional.
‐ 21 ‐
2.3. FUNDAMENTACION HISTORICA
Por lo que respecta a la influencia del deporte en la programación de los
mass media, debe señalarse que el mismo constituye una fuente inagotable
de noticias para los medios,una clase de noticias de gran interés popular,
de alguna manera compensatoria o alternativa de las informaciones de
actualidad siempre más conflictivas.
El deporte, primero en el caso de la radio y más recientemente en la
televisión, ha sido también una fuente inagotable de programas, de
transmisiones en directo o en diferido que representa una parte cada día
más importante del total de la emisión televisiva moderna. En la actualidad,
además de existir medios especializados en esta rama, que enfocan su
total atención a los deportes, también han surgido nuevas formas de
mostrarlo.
Y es que el deporte tiene numerosas ventajas y atractivos para los dueños
de los medios de comunicación, al tratarse de programas relativamente
baratos, de limitada complejidad productiva y de alta rentabilidad por sus
audiencias. El deporte representa entonces, importantes valores añadidos
para las estrategias económicas, tanto de los anunciantes como de las
cadenas de televisión, atrayendo a nuevos fans o seguidores a través de
sus canales de comunicación.
A partir de los años noventa, los fans consiguen un nuevo protagonismo:
se convierten en pioneros en el uso de las nuevas tecnologías de la
información. Crean los primeros foros online y abrazan con entusiasmo las
potencialidades comunicativas y creativas de la red. En la actualidad,
existen infinidad de espacios dedicados a las comunidades y creadores de
producciones relacionadas con el universo de los fans. (Roig, 2009)
La presencia de contenidos culturales generados por los fans permite una
mayor difusión y una presencia continua de la cultura fan en la red. Lo que
se ha producido en los últimos años con la extensión de las redes sociales
‐ 22 ‐
es una mayor visibilidad de la cultura. “La red proporciona un nuevo y
poderoso canal de distribución para la producción cultural aficionada. Los
aficionados llevan décadas haciendo películas domésticas; estas películas
se están haciendo públicas” (Lewis, 2009).
Es cierto que muchas de estas aficiones tenían inicialmente un carácter
bastante extraño y marginal pero con el tiempo han conseguido un
protagonismo creciente. En la sociedad actual, los fans forman
comunidades integradas por miembros que comparten la misma afinidad y
que pueden conseguir una notable difusión de sus actividades. De ser un
fenómeno minoritario y con frecuencia estigmatizado, se ha convertido en
una de las partes más visibles de los públicos contemporáneos.
Efectivamente, estos seguidores entusiastas y apasionados configuran un
sector del público muy dinámico y cada vez más atractivo para las
industrias deportivas. Éste es un hecho extraordinariamente significativo.
“Un fan puede convertirse en “productor” desde el momento en que se
implica en un proceso creativo, sea redactar un texto o comentario, una
obra gráfica, una Web o un film, con el objetivo de integrarlo dentro de un
circuito cultural, que puede estar circunscrito a una comunidad afín a su
fandom o un público más amplio” (Gómez, 2011).
El fan, a pesar de la idea tópica que lo vincula con un consumidor pasivo,
es un actor protagonista de sus propias actividades de entretenimiento. Es
un creador. Lucha por imponer su criterio de calidad y en algunos casos
puede destacar y convertirse en una celebridad dentro de su propia
comunidad -como ha sucedido, por ejemplo, con los bloggers de moda y
tendencias-, quienes, ya sea combinando imágenes o comentando los
estilismos de las grandes casas de moda, han aumentado su influencia
personal y la repercusión social a la hora de marcar tendencias es cada vez
mayor.
‐ 23 ‐
2.4. FUNDAMENTACION EPISTEMOLÓGICA
De acuerdo a Jenkins, (2010), “Fan” es una forma abreviada de la palabra
“fanático”, que tiene su raíz en el vocablo latino “fanaticus”. En su sentido
más literal, “fanaticus” procede de “fanus”, que significa básicamente “de o
perteneciente al templo, un servidor del templo, un devoto”, pero
rápidamente adoptó unas connotaciones más negativas: “Relativo a
personas inspiradas por ritos orgiásticos y delirios entusiastas”. (Oxford
LatinDictionary)
Cuando hablamos de los fans, el tópico lleva a pensar en jóvenes o
adolescentes, seguidores incondicionales y apasionados de las estrellas
del mundo de la música, el cine, la moda o el deporte. Por ejemplo, las
grouppies seguidoras de los Beatles estaban dispuestas a todo con tal de
conseguir una relación de intimidad con sus ídolos. Con frecuencia se
mantiene una imagen simplista y estereotipada que asocia el fenómeno fan
con chicas adolescentes
“Se describe a los fans como unos “excéntricos”, obsesionados por las
trivialidades, los famosos y los coleccionables; como unos inadaptados y
“chiflados”; como “muchas mujeres con sobrepeso, muchas mujeres
divorciadas o solteras”; como adultos infantiles; en resumen, como
personas con poca o casi ninguna “vida propia”, aparte de su fascinación
por este programa concreto”. (Thompson, 2008)Los estudiosos británicos
utilizan una expresión apropiada -el fandom-, con respecto al dominio o
reino de los fans.
Cabe decir que, según Martínez (2002), el fenómeno fan también ha sido
visto con negligencia y menosprecio por parte de los académicos y los
intelectuales. Las personas “cultas” no pueden admitir dentro de los
confines de la cultura lo que consideran unas manifestaciones muy
vulgares, ligadas a la cultura de masas. Se trata de una manifestación
cultural de una calidad discutible y protagonizada por los llamados “fans”,
‐ 24 ‐
movidos por actitudes “exaltadas” y de carácter “irracional”. La cultura fan
surge desde los márgenes y se contrapone abiertamente a la alta cultura.
2.5. AFICIONADOS Y FANÁTICOS A LOS DEPORTES
Un autor anónimo escribió: “El fútbol despierta pasiones y sentimientos, al
extremo de exacerbar los ánimos y terminar en violencia”.
Según la Real Academia Española de la lengua, (RAE, 2014) aficionado es
alguien que siente agrado por alguna actividad, alguien que practica -de
manera no profesional- un arte, oficio, ciencia, deporte, etc. o simplemente
alguien que siente afición por un espectáculo y asiste frecuentemente a
él.Por su parte, la definición de fanático nos dice que es alguien que
defiende con tenacidad desmedida y gran apasionamiento alguna creencia,
opinión, ideología, sobre todo religiosas, política o, en algunos casos,
deportiva; es alguien que está preocupado o entusiasmado ciegamente por
algo o alguien.
En una publicación digital de ESPN Deportes, denominada “De la afición al
fanatismo”, Adrián López (López, 2013) hace alusión a la diferencia entre
los aficionados y los fanáticosa los deportes. Él invita mediante su lectura
a tomar conciencia sobre los efectos negativos que puede causar el
fanatismo desmedido en la salud de una persona, además de los mismos
jugadores o equipos que pueden indirectamente salir perjudicados por un
acto llevado a cabo por un aficionado que ha sobrepasado los límites.
‐ 25 ‐
2.6. PERIODISMO DIGITAL
Como lo expresó Noemí Caballero“Las redes sociales ahora tienen un
poder similar a un medio de comunicación”, y es que esta herramienta se
ha convertido en parte de nuestras vidas, no sólo de los periodistas, sino
también de la comunidad que buscar actualizar sus conocimientos y dar a
conocer posturas, interactuando con otros que comparten mismos
intereses. (Caballero, 2014)
Actualmente existen muchas más herramientas al servicio de la
narrativa periodística que facilitan este tipo de comunicación al momento
de contar una historia. Cada persona, sin importar edad, condición social,
sexo, profesión, religión, etc; es libre de tener un espacio virtual, único, que
permita la libre expresión. Es esta libertad la que en ocasiones no conoce
límites; la facilidad para llegar a este contenido puede generar reacciones
positivas por un lado, y por otro, confusión y desinformación.
“La inmediatez de la noticia nos compromete mucho es por eso q hay que
tener mucho más cuidado”asegura Simón Cañarte. Para él, No solamente
periodistas deberían preocuparse del contenido que se emite en público,
sino todos los actores del proceso de comunicación, porque sí se puede
comentar sin ofender, indicó. (Cañarte, 2014)
El periodismo digital es el término que se le ha dado a la forma tradicional
de ejercer la profesión de periodista, que ha evolucionado para sobrevivir
en las redes sociales, entre sus principales características están el ser
interactivo, inmediato, de fácil acceso y actualizable.
Además, el producto llega por medio de bytes a una pantalla electrónica
y no sobre el papel. Se transmite por redes telemáticas. Los costos se
reducen considerablemente respecto a las ediciones impresas. Esta es una
ventaja considerable, sobre todo para aquellos que no cuentan con capital
suficiente para iniciar un negocio. Es accesible en cualquier circunstancia,
‐ 26 ‐
además de ser mundial, ya que una vez subido a la red puede ser
visualizado por todo el mundo.
Debido al constante crecimiento de las nuevas tecnologías, esta tendencia
muestra la información completa, ya que se puede usar videos, imágenes,
escritos, audios, etc. La expansión del periodismo digital es fidedigna que
puede evidenciarse con los medios tradicionales que tienen portales web,
que están en constante actualización; además del uso de redes sociales.
2.7. RELACIONES PÚBLICAS
(Gonzáles, 2010),afirma que las relaciones públicas “son la propagación de
la personalidad de la organización”. Bajo la premisa de hacer el bien e
informarle a la gente de ello, se puede deducir que un conjunto de acciones
y estrategias comunicación coordinadas que buscan fortalecer el vínculo
entre una empresa y su público, para obtener fidelidad y apoyo del mismo
forman la base principal de las relaciones públicas.
Esta práctica orientada a La promoción de simpatía y buena voluntad entre
una persona, empresa o institución y otras personas, público especial o la
comunidad en su conjunto ha sido una herramienta fundamental para llevar
casos de crisis en empresas, para posicionarla y para que la gente la
recuerde.
“Las Relaciones Públicas son el esfuerzo planeado para influenciar la
opinión mediante el buen carácter y la ejecución responsable, basados en
una comunicación de dos direcciones mutuamente satisfactorias”.
(Cutlip&Conter, 2010).
‐ 27 ‐
2.8. DEFINICIÓN DE COMUNICACIÓN
“Comunicación es la transmisión de un mensaje de un remitente a un
receptor de una manera comprensible”. (Gibson, 2009) La importancia de
la comunicación es ilimitada en cualquier ámbito de la vida. Y es que somos
seres comunicativos por naturaleza. Estamos inmersos en un proceso de
comunicación desde el momento en que nacemos al llorar por primera vez,
al caminar, al gesticular, al hablar o hasta el simple hecho de permanecer
en silencio. Todo transmite un mensaje.
En la actualidad, la red brinda un abanico de oportunidades para seguir
expresándonos sobre temas diversos como política, economía, deportes,
entre otros. Tan amplia es la comunicación que hoy en día tenemos varias
ramas, que van desde la comunicación organizacional, las relaciones
públicas, el periodismo o la publicidad. Gigantes campañas alrededor del
mundo han sido emprendidas y han generado cuantiosas cantidades de
dinero, partiendo de una estrategia de comunicación que busca posicionar
la imagen de una marca o producto.
Sin duda, los deportes han generado ganancias extraordinarias alrededor
del mundo, y desde el punto de vista comunicacional, la buena imagen de
las empresas inmersas en este mundo suman beneficios importantísimos.
“El proceso de comunicación es la guía hacia la realización de una
comunicación garantizada, a través de comunicación que significa el
intercambio de un significado común entre el emisor y el receptor dando a
cabo la codificación del mensaje” (Wright, 2005. p.15). Ha quedado claro
que la comunicación eficaz es fundamental para el buen funcionamiento
de la empresa moderna, sin importar el campo en el que se desempeña.
‐ 28 ‐
2.9. EL PROCESO DE COMUNICACIÓN Y LOS ELEMENTOS DE
COMUNICACIÓN
“La comunicación efectiva depende de la claridad con la que se transmite
el mensaje” (Blay, 2009). La comunicación es así de simple, habiendo
mensajes claves harán todo proceso de comunicación más efectivo, el éxito
dependerá de la relación de todos sus elementos:
Medio: es la forma cómo se envía un mensaje. Puede ser
comunicado en la forma de una carta, en la forma de un correo electrónico
o cara a cara en forma de un discurso.
Canal: es el responsable de la entrega del formulario de mensaje
elegido. Por ejemplo, la oficina de correos, internet, radio.
Receptor:también decodificador es responsable de extraer y
decodificar el significado del mensaje. El receptor también es responsable
de proporcionar información al remitente.
Comentarios: determina si el decodificador ha comprendido o no el
sentido deseado, y si la comunicación se ha realizado correctamente.
Contexto:la comunicación no tiene lugar en el vacío. El contexto de
cualquier acto de comunicación es el entorno que lo rodea. Esto incluye,
entre otras cosas, el lugar, el tiempo, evento y actitudes de emisor y
receptor.
Ruido (también llamado interferencia): “Este es cualquier factor
que inhibe el transporte de un mensaje”. (Blay, 2009) Es decir, cualquier
cosa que se interponga en el camino del mensaje que recibió con precisión,
interpreta y responde. El ruido puede ser interno o externo. El proceso de
comunicación es dinámico, continuo, irreversible y contextual. No es
posible participar en cualquier elemento del proceso sin reconocer la
existencia y el funcionamiento de los otros elementos.
‐ 29 ‐
2.10. COMUNICACIÓN ESTRATÉGICA
“La comunicación estratégica es el estudio de cómo las organizaciones y
los individuos utilizan la comunicación para negociar su papel en la
sociedad”. (Blay, 2009) Las relaciones públicas son un ingrediente central
de la comunicación estratégica e implica el estudio de cómo las
organizaciones utilizan un comportamiento responsable y la comunicación
de dos vías para influir en la opinión y el comportamiento de los públicos
clave (por ejemplo, empleados, consumidores, gobierno, comunidad,
medios de comunicación), así como para responder y adaptarse a las
necesidades de la empresa.
La comunicación estratégica a menudo se utiliza para describir una
variedad de disciplinas profesionales, incluyendo la gestión, el marketing,
las relaciones públicas, las técnicas de comunicación, la publicidad y
relaciones con los medios. La comunicación estratégica incorpora tanto los
aspectos prácticos y teóricos de las relaciones públicas, así como un
enfoque más amplio de la influencia social.
Una estrategia de comunicación es una narrativa única y coherente que
describe una solución de comunicaciones a un problema o conjunto de
problemas. Ello implica trabajar a un nivel estratégico, establecer la
naturaleza del problema o desafío, los principales impulsores de las
decisiones -fundamentalmente, penetración en el público-, los recursos
necesarios, las etapas para ir a través, los criterios de evaluación, una
estrategia aplaza un plan.
Una estrategia da respuesta a '¿qué?', '¿por qué?' y '¿quién?', mientras
que un plan se llena con más detalle en torno a "¿cuándo?" y '¿cómo?'. Las
estrategias pueden desarrollarse tanto a nivel corporativo o para apoyar o
iniciativas políticas concretas de entrega.
‐ 30 ‐
2.11. CANALES DE LA COMUNICACIÓN ESTRATÉGICA
Según Dan Lattimore (2008) las relaciones públicas se enfocan en el
mantenimiento de la imagen pública de las empresas, gobiernos, partidos
políticos o individuos. La industria de las relaciones públicas utiliza
diferentes canales o herramientas de comunicación para pasar su mensaje
a la opinión pública. El dominio de una variada gama de herramientas de
comunicación es esencial para lograr diferentes objetivos de relaciones
públicas y llegar a disímiles públicos. Entre los canales más usados se
hallan:
Internet: una de las herramientas de comunicación más poderosas
de las disponibles para las campañas de relaciones públicas. Es
relativamente barata y permite una campaña en la cual se apunta
rápidamente a un rango específico de los individuos. Las herramientas de
Internet disponibles para la comunicación de las relaciones públicas
incluyen publicidad web dirigida, patrocinio blog y redes sociales. Las
campañas en las redes sociales representan una herramienta de
comunicación de relaciones públicas eficaces.
Medios tradicionales: presentan una forma de llegar a audiencias
mayores, más conservadores, cuya confianza en los medios tradicionales
es muy superior a la de Internet. Anuncios en periódicos y anuncios de
televisión, todavía pueden aumentar el reconocimiento de marca y
fortalecer la posición de mercado de la empresa publicitada.
Patrocinio: es una eficaz herramienta de comunicación para las
campañas de relaciones públicas. Patrocinar un equipo deportivo o un
evento popular puede aumentar grandemente el éxito de cualquier
campaña de relaciones públicas, la entrega de un mensaje de que el
proveedor de relaciones públicas no es sólo preocupado por la colocación
de anuncios en los medios de comunicación, pero también no tiene miedo
de dar dinero a causas nobles.
‐ 31 ‐
Redes sociales:son las herramientas más actuales de la
comunicación, están cambiando el mundo de las relaciones públicas y
haciendo posible que se comunique directamente con casi cualquier tipo
de público. Las principales herramientas de las redes sociales son:
Twitter: ¿se puede decir algo de importancia en 140
caracteres o menos? Sí, se puede. Y millones de personas lo
verán, lo responderán y lo comentarán con sus amigos.
Blogs: sitios como WordPress y Bloggerhacen fácil crear un
blog para cualquiera, una empresa o una figura pública.
Cualquiera puede, literalmente, conseguir uno en marcha y
hacerlo funcionar en diez minutos. Más y más personas están
leyendo blogs porque se actualizan con más frecuencia que
las páginas web estáticas, dando al público más información.
Además, dejan que los lectores publiquen y mantengan un
diálogo en lugar de simplemente escuchar un monólogo.
Facebook: es cada vez más una parte más importante de la
web, con 500 millones de usuarios y otras obras de
construcción de características que funcionan con perfil de
Facebook. Es una herramienta de organización y una página
web, todo en un solo paquete de gran alcance. Algunos
expertos en tecnología dicen que en muchos aspectos
contienen grandes trozos de la web.
Youtube y Flickr: como criaturas visuales, respondemos a las
imágenes y videos. Videos virales son una gran parte de la
cultura actual. Las empresas inteligentes y figuras públicas
están haciendo videos cortos que publican en YouTube y
sitios similares que difundir su mensaje por todo el país, o el
mundo, sin tener que gastar un centavo en dinero de la
publicidad. Las fotos también son primordiales, y sitios como
‐ 32 ‐
Flickr son la forma más inteligente para almacenar y guardar
sus imágenes. No es raro en estos días para enviar un
anuncio sobre un evento importante de medios de Twitter con
un enlace a un blog con el comunicado de prensa, luego de
publicar el video del evento en YouTube. Las relaciones
públicas hoy en día involucran el aprender, manejar y dominar
el uso de herramientas modernas de comunicación.
2.12. DEFINICIÓN DEL PLAN DE COMUNICACIÓN
¿Qué debe hacer una organización para que todos conozcan de ella? Blay
(2009) indica que “El plan de comunicación es una herramienta estratégica
de relaciones públicas que puede ser utilizado por la empresa en diferentes
contextos de la comunicación”. Este plan debe describir qué información
se comparte y cómo se va a distribuir; también identifica a las personas
responsables de la construcción y la gestión de la información, cuando
debería ser comunicado y donde se debe guardar registros.
2.13. MODELO DE PLAN DE RELACIONES PÚBLICAS DEL
AUTOR DAN LATTIMORE (2008):
Elementos de planeación de un plan de comunicación
Antecedentes e introducción:
• Proporcionar una breve descripción del proyecto, cómo el proyecto se
alinea con las prioridades de la organización.
• Si cualquier investigación se ha llevado a cabo incluyen un resumen de
esta investigación, en particular, las principales conclusiones e
implicaciones de esto.
• También debe describir el problema de comunicación que la estrategia
pretende abordar.
‐ 33 ‐
1. Establecer metas relacionadas con el enunciado
La declaración de la misión de la organización es la piedra angular del plan
de comunicación, la conducción de la dirección general de las actividades
de los medios de comunicación. La organización debe incluir esta
declaración de la misión desde el comienzo del plan de comunicación para
recordar al personal, los miembros del consejo y otros tomadores de
decisiones internas que las actividades relacionadas con los medios fluyen
de la misión central de la organización, así como:
Misión del producto
Misión económica
Misión social
2. Determinar la situación presente
El análisis de la situación es el principio fundamental para el proceso de la
elaboración de un plan de comunicación. La panificación y la investigación
van de la mano cuando se necesita analizar el entorno de la organización,
utilizando diferentes herramientas para evaluar la información y encontrar
datos importantes que identifiquen el problema. Como explica (Lattimore,
2008, p. 115) en su libro, antes de llegar a la base del problema se debe
responder las siguientes preguntas:
¿El problema se caracteriza por ser grande o pequeño?
¿Se trata de un problema que afronta el público?
¿Qué hechos básicos de la investigación son importantes en este
problema?
¿Se necesita analizar una auditoría interna de relaciones públicas
para comprender el problema?
‐ 34 ‐
3 .Determinar las amenazas y oportunidades para alcanzar las metas
Este paso implica una mirada cuidadosa y sincera de tres aspectos de la
organización: (1) su ambiente interno (misión, el rendimiento y los
recursos), (2) su percepción pública (reputación) y (3) su entorno externo,
(competidores y adversarios, así como simpatizantes). El objetivo de
realizar una investigación minuciosa, permitirá identificar la causa principal
del problema, que ayudara a eliminar los obstáculos favoreciendo al
cumplimiento de las metas planteadas.
4. Investigar y elegir audiencia meta
La investigación es útil pues dice de antemano que usted ha desarrollado
una estrategia de comunicación y lo que espera lograr con ella. Esto no
tiene por qué ser muy detallado, actúa como una referencia y un
recordatorio para aquellos que utilizan en su trabajo. “Toda variable
investigada resulta importante para planificar programas” (Dennis L. Wilcox
& Glen T. Cameron, 2006). En este paso se identifica y analizan los
principales públicos y los diversos grupos de personas que interactúan con
su organización en el tema. Incluye un análisis de cada público en función
de sus deseos, necesidades y expectativas sobre el tema, su relación con
la organización, su participación en la comunicación y con diversos medios
de comunicación y la variedad de tendencias sociales, económicas,
políticas, culturales y tecnológicos que les puedan afectar.
5. Crear el tema del programa del plan
Una vez identificadas las audiencias, la siguiente tarea es alcanzar los
objetivos en los mensajes relevantes para cada una de esas audiencias.
Debe comenzarse con las audiencias de más alta prioridad. Los mensajes
deben ser relevantes y apropiados para la audiencia. Es posible que se
desee hablar con los partidarios en un lenguaje mucho más directo que el
que se utilizaría para las autoridades locales y otros proveedores de fondos.
Pero es muy importante que haya una continuidad a través de los
‐ 35 ‐
mensajes.
Cabe recalcar que no todos los planes de relaciones públicas deben tener
un tema o concepto. En muchos casos el tema creativo es la pieza del
rompecabezas que da vida al plan y lo hace efectivo. Lattimore(2008)
explica que captar una esencia del plan de relaciones públicas es
fundamental para que cause una memoria en la mente del consumidor. La
brevedad del mensaje debe estar resumida de tres a cinco palabras y debe
ser resistente al paso del tiempo.
6. Preparar los objetivos del plan
Los objetivos deben ser el punto de partida del plan, es recomendable
concentrarse en resolver los problemas primordiales que sufre la
organización y determinar las oportunidades claves que ayudaran a la
elaboración de la estrategia.
Los objetivos de los planes de relaciones públicas se debe redactar en
infinito y la comunicación debe ser adaptada a cada grupo. Cabe recalcar
que algunos planes estratégicos de relaciones públicas tienen como
objetivo aumentar la conciencia, mientras que otros están estructurados
para lograr un cambio en el pensamiento o la conducta.
El propio Lattimore, (2008) considera como criterios para redactar objetivos
de un plan de relaciones públicas los siguientes:
Estar relacionados con las metas de la empresa
Estar situados a las mejorar de la organización
Estar concretados con claridad
Ser determinados
Ser mesurables
Ser factibles y alcanzables
7. Crear estrategias para alcanzar los objetivos
‐ 36 ‐
En esta etapa del plan de comunicación se describen las principales
estrategias que se desean emplean y el por qué. Por ejemplo, las
estrategias que a menudo se utilizan en el desarrollo del plan son:
relaciones con los medios, interacción con medios sociales, participación,
ferias y eventos especiales, charlas, publicaciones en medios impresos,
relaciones con la comunidad, la visibilidad ejecutiva y la marca, entre otras
.
Ejemplos de estrategias según el modelo de plan de comunicación de
Lattimore(2008).
Desarrollar un plan de medios para promocionar un producto
o marca.
Crear materiales informáticos sobre las actividades de la
empresa.
Preparar eventos especiales para dar a conocer la marca.
Luego de establecer las estrategias, se elige las tácticas necesarias para
cumplir los objetivos.
8. Crear tácticas para implementar las estrategias
Una vez elegidos los mensajes claves y los destinatarios, es necesario
seleccionar el método adecuado para transmitir los mensajes. Hay muchas
maneras de trasmitir los mensajes. A través de folletos, boletines
informativos, boletines electrónicos, medios de comunicación locales
(prensa, radio, TV), página web y participar a un público en línea a través
de correo electrónico o medios de comunicación social.(Lattimore, 2008)
9. Crear técnicas de evaluación
‐ 37 ‐
El procedimiento de evaluación en un plan de relaciones públicas, debe
crearse durante el desarrollo del plan y antes de ponerlo en marcha. La
evaluación sirve para medir el programa y el cumplimiento de los plazos
deseados. Las técnicas de evaluación según Lattimore, (2008) se pueden
definir como la evaluación formativa que es la cual se evalúa por las etapas
del programa. Mientras, las de evaluación sumatoria se caracterizan por
ser implementadas al final del plan.
10. Preparar un presupuesto
Los presupuestos son esenciales a la hora de elaborar un plan de
comunicación, es necesario implementar un pronóstico de los costos e
insumos necesarios para el desarrollo. Una vez establecidas las estrategias
y tácticas del plan comunicación, se analiza la lista de los recursos
necesarios para iniciar con el desarrollo de un presupuesto que abarque
los gastos en pago a especialistas y personal, tiempos, materiales,
publicidad, salarios, diseño entre otros.
11. Preparar un calendario
En necesario diseñar un calendario con todas las actividades del plan de
relaciones públicas. El calendario se define como “un proceso de calcular
tiempos hacia atrás o determinar cuánto tiempo se necesita para el
proceso” (Lattimore, 2008). Existen varios programas computarizados para
proporcionar ayuda detallada del marco del tiempo necesaria para cada
táctica del plan. Se necesita señalar los días necesarios para el
cumplimiento de las actividades y herramientas que han sido identificadas
para cuantificar los resultados en una cuadrícula de calendario que resume
los tiempos y el cumplimento de los objetivos separados en períodos de
tiempo lógicos -mensual, semanal.
11. Asignar personal
‐ 38 ‐
En el plan de comunicación es necesario asignar quién es responsable del
desarrollo y la entrega de dicho mensaje y asegúrese de conseguir su pleno
compromiso. Es sumamente importantes tener un personal adicional en
caso de emergencia o contratar creativos independientes, investigadores,
productores y diseñadores.
2.14. FUNDAMENTACION LEGAL
Para realizar la presente investigación se ha considerado la Ley Orgánica
de Comunicación vigente en nuestro país, publicada en el registro oficial el
25 de Junio de 2013 (Ley Orgánica de Comunicación, 2013). En este
suplemento se da a conocer definiciones de la comunicación y se
reconocen los derechos a la comunicación, que comprenden: libertad de
expresión, información y acceso en igualdad de condiciones al espectro
radioeléctrico y las tecnologías de información y comunicación.
2.14.1.1. LEY ORGÁNICA DE COMUNICACIÓN
TÍTULO I. Disposiciones preliminares y definiciones
Art. 1.-Objeto y ámbito.- Esta ley tiene por objeto desarrollar, proteger y
regular, en el ámbito administrativo, el ejercicio de los derechos a la
comunicación establecidos constitucionalmente.
Art. 3.-Contenido comunicacional.-Para los efectos de esta ley, se
entenderá por contenido todo tipo de información u opinión que se
produzca, reciba, difunda e intercambie a través de los medios de
comunicación social.
‐ 39 ‐
Art. 4.-Contenidos personales en internet.- Esta ley no regula la información
u opinión que de modo personal se emita a través de internet. Esta
disposición no excluye las acciones penales o civiles a las que haya lugar
por las infracciones a otras leyes que se cometan a través del internet.
Art. 5.-Medios de comunicación social.- Para efectos de esta ley, se
consideran medios de comunicación social a las empresas, organizaciones
públicas, privadas y comunitarias, así como a las personas concesionarias
de frecuencias de radio y televisión, que prestan el servicio público de
comunicación masiva que usan como herramienta medios impresos o
servicios de radio, televisión y audio y vídeo por suscripción, cuyos
contenidos pueden ser generados o replicados por el medio de
comunicación a través de internet.
TÍTULO II. Principios y derechos
CAPÍTULO I
Principios
Art. 10.-Normas deontológicas.- Todas las personas naturales o jurídicas
que participen en el proceso comunicacional deberán considerar las
siguientes normas mínimas, de acuerdo a las características propias de los
medios que utilizan para difundir información y opiniones:
1. Referidos a la dignidad humana: a. Respetar la honra y la reputación de
las personas; b. Abstenerse de realizar y difundir contenidos y comentarios
discriminatorios; y, c. Respetar la intimidad personal y familiar.
2. Relacionados con los grupos de atención prioritaria: a. No incitar a que
los niños, niñas y adolescentes imiten comportamientos perjudiciales o
peligrosos para su salud; b. Abstenerse de usar y difundir imágenes o
menciones identificativas que atenten contra la dignidad o los derechos de
las personas con graves patologías o discapacidades; c. Evitar la
‐ 40 ‐
representación positiva o avalorativa de escenas donde se haga burla de
discapacidades físicas o psíquicas de las personas; d. Abstenerse de emitir
imágenes o menciones identificativas de niños, niñas y adolescentes como
autores, testigos o víctimas de actos ilícitos; salvo el caso que, en
aplicación del interés superior del niño, sea dispuesto por autoridad
competente; e. Proteger el derecho a la imagen y privacidad de
adolescentes en conflicto con la ley penal, en concordancia con las
disposiciones del Código de la Niñez y Adolescencia; y, f. Abstenerse de
emitir contenidos que atenten contra la dignidad de los adultos mayores, o
proyecten una visión negativa del envejecimiento.
3. Concernientes al ejercicio profesional: a. Respetar los presupuestos
constitucionales de verificación, oportunidad, contextualización y
contrastación en la difusión de información de relevancia pública o interés
general; b. Abstenerse de omitir y tergiversar intencionalmente elementos
de la información u opiniones difundidas; c. Abstenerse de obtener
información o imágenes con métodos ilícitos; d. Evitar un tratamiento
morboso a la información sobre crímenes, accidentes, catástrofes u otros
eventos similares; e. Defender y ejercer el derecho a la cláusula de
conciencia; f. Impedir la censura en cualquiera de sus formas,
independientemente de quien pretenda realizarla; g. No aceptar presiones
externas en el cumplimiento de la labor periodística; h. Ejercer y respetar
los derechos a la reserva de fuente y el secreto profesional; i. Abstenerse
de usar la condición de periodista o comunicador social para obtener
beneficios personales; j. No utilizar en provecho propio información
privilegiada, obtenida en forma confidencial en el ejercicio de su función
informativa; y, k. Respetar los derechos de autor y las normas de citas.
Parte importante de la investigación se ha realizado mediante el servicio
que brinda la empresa Twitter, con sede en San Francisco, California.
Mediante su sitio web oficial, la entidad da a conocer sus políticas de
privacidad, las condiciones del servicio y las normas a las que deben
someterse los usuarios:
‐ 41 ‐
2.14.1.2. CONDICIONES DEL SERVICIO TWITTER
“Lo que se dice en twitter puede verse en todo el mundo de manera
instantánea. ¡Usted es lo que Twitea!”. Bajo esta premisa la red social
twitter resume las condiciones de uso del servicio que brinda. El usuario es
totalmente responsable del contenido que publique y de cualquier
consecuencia que esto origine.
Condiciones de Uso de Twitter. Numeral 4. Contenido de
los Servicios
“La responsabilidad de todo Contenido, publicado de forma pública o
privada, recae en el autor de dicho Contenido. Twitter no supervisa ni
controla el Contenido publicado a través de los Servicios y no se hace
responsable de dicho Contenido. Queda bajo su exclusiva responsabilidad
el uso o la confianza que usted pueda prestar a cualquier Contenido o
material reproducido a través de los Servicios o que haya obtenido a través
de los Servicio.
No aprobamos, apoyamos, manifestamos o garantizamos que el Contenido
o las comunicaciones realizadas a través de los Servicios sean completos,
veraces, precisos ni fiables, ni aprobamos las opiniones expresadas a
través de los Servicios. Usted declara entender que el uso de los Servicios
puede exponerle a Contenido ofensivo, dañino, erróneo o inapropiado, o en
algunos casos, a mensajes etiquetados incorrectamente o engañosos.
Twitter no se responsabilizará, bajo ninguna circunstancia y de ningún
modo, de ningún Contenido, incluidos, entre otros, cualquier error u omisión
en el Contenido o cualquier pérdida o daño de cualquier tipo como resultado
de la utilización de cualquier Contenido publicado, enviado por correo
electrónico, transmitido o puesto a disposición a través de los Servicios o
emitidos en otros medios de difusión.”
Esta licencia permite que todo el mundo pueda acceder a sus Tweets y que
el resto de los usuarios puedan hacer lo mismo.
‐ 42 ‐
Condiciones de Uso de Twitter. Numeral 5. Derechos del
usuario
“Usted es el titular de los derechos que le amparan sobre cualquier
Contenido que envíe, reproduzca o exponga en los Servicios o a través de
estos. Mediante el envío, la reproducción o la exposición de Contenido en
los Servicios o a través de estos, usted concede a Twitter una licencia
mundial, no-exclusiva y gratuita (así como el derecho de sub-licenciar)
sobre el uso, la copia, la reproducción, el procesamiento, la adaptación,
modificación, publicación, transmisión, exposición y distribución de tal
Contenido a través de cualquier medio o método de distribución presente o
futuro.
Usted acepta que este permiso otorga el derecho a Twitter de proporcionar,
promover y mejorar los Servicios y de poner a la disposición de otras
compañías, organizaciones o individuos asociados con Twitter el Contenido
presentado a través de los Servicios para la sindicación, difusión,
distribución o publicación de dicho Contenido en otros medios y servicios,
según nuestros términos y condiciones para utilizarlo.
Nota:Twitter dispone de un conjunto de normas en constante evolución que
regulan el modo en el que los miembros del ecosistema pueden interactuar
con su Contenido. Estas normas se han desarrollado con el fin de facilitar
un ecosistema abierto con los derechos del usuario en mente. Pero lo que
es suyo, es suyo. Usted es dueño de su propio Contenido (y sus fotos son
parte de ese Contenido… …Usted es responsable del uso de los Servicios,
de todo Contenido que proporcione y de cualquier otra consecuencia que
esto origine, incluido el uso de su Contenido por parte de otros usuarios y
socios de terceros. Usted entiende que su Contenido puede ser sindicado,
transmitido, distribuido o publicado por nuestros socios y que, si usted no
poseyera el derecho de presentar dicho Contenido para tal uso, la
responsabilidad sería suya. Según estas Condiciones, Twitter no se hará
responsable del uso del Contenido del usuario por parte de Twitter. Usted
manifiesta y garantiza que tiene todos los derechos.”
‐ 43 ‐
Según la información publicada en la página web de (Twitter), El objetivo
de esta red social es proporcionar un servicio que permita descubrir y recibir
contenidos de fuentes de interés, así como también compartir contenido
con otras personas. La compañía hace extensivo el respeto a la propiedad
del contenidoque los usuarios comparten y losresponsabiliza del contenido
que proporcionen. Reitera que no vigila de manera activa ni censura el
contenido de los usuarios, excepto en limitadas circunstancias descritas a
continuación:
Limitaciones del contenido y uso de Twitter
“A fin de proporcionar el servicio de Twitter y la capacidad de comunicarse
y estar conectado con otras personas, hay algunas limitaciones sobre el
tipo de contenido que se puede publicar con Twitter. Estas limitaciones
cumplen con los requerimientos legales y hacen de Twitter una experiencia
favorable para todos. Es posible que debamos cambiar estas reglas
ocasionalmente y nos reservamos el derecho de hacerlo. Consulta aquí
para ver las últimas modificaciones.
o Suplantación de identidad: el usuario no podrá suplantar la
identidad de otros a través de los servicios de Twitter de
manera que realmente confunda o engañe a otros, o intente
hacerlo.
o Marca comercial: nos reservamos el derecho a recuperar
nombres de usuario en representación de empresas o
individuos que posean el derecho legal o la marca comercial
de dichos nombres de usuario. Las cuentas con nombres de
empresas y/o logotipos que lleven a confusión podrían ser
suspendidas permanentemente.
o Información privada: el usuario no podrá publicar ni enviar
información confidencial o privada de otros, como números
‐ 44 ‐
de tarjetas de crédito, dirección postal o números de seguro
social o de documentos nacionales de identidad, sin expresa
autorización y permiso.
o Violencia y amenazas: el usuario no podrá publicar ni enviar
amenazas de violencia directa o específica contra otros.
o Derechos de Autor: responderemos a avisos claros y completos
de presuntas violaciones a los derechos de autor. Nuestros
procedimientos de derechos de autor están estipulados en
los Términos de servicio.
o Uso ilegal: el usuario no podrá utilizar nuestro servicio para
ningún propósito ilícito ni promoción de actividades ilegales.
Los usuarios internacionales aceptan cumplir con toda ley
local referente a cualquier conducta en línea y contenido
aceptable.
o Uso indebido de insignias de Twitter: el usuario no podrá
usar insignias, como por ejemplo insignias promocionadas o
verificadas de Twitter, a menos que cuente con la aprobación
de Twitter. Las cuentas que utilicen dichas insignias como
parte de las fotos de perfil, fotos de encabezado, imágenes
de fondo o que impliquen de alguna manera una falsa
afiliación con Twitter podrían ser suspendidas.”
‐ 45 ‐
2.15. DEFINICION DE TÉRMINOS
AFICIONADO
Que siente afición por alguna actividad. Persona que siente afición por
alguna actividad y la realiza frecuentemente.
FANÁTICO
Que defiende con tenacidad desmedida y apasionamiento creencias u
opiniones, sobre todo religiosas o políticas. Que está preocupado o
entusiasmado ciegamente por algo.
PERIODISMO DIGITAL
La nueva tendencia de ejercer el periodismo mediante la web o las redes
sociales. Permite mayor accesibilidad, interacción y actualización de
información.
COMUNICACIÓN
Un mensaje o la comunicación enviado por el remitente a través de un canal
de comunicación a un receptor, o a varios receptores. El remitente debe
codificar el mensaje una forma que es adecuada para el canal de
comunicación, y el receptor. A continuación, decodifica el mensaje de
entender su significado e importancia.
RELACIONES PÚBLICAS
Es el esfuerzo planificado y sostenido deliberadamente para establecer y
mantener la comprensión mutua entre una organización y sus públicos.
‐ 46 ‐
PÚBLICO
Un grupo de personas con similares aspiraciones e ideas, intereses y
características que es importante para una organización.
REDES SOCIALES
Medios de comunicación online que permiten crear un perfil personal y
encontrar otras personas con quienes se mantiene algún tipo de relación o
parentesco.
Es la red social que permite publicar mensajes con un máximo de 140
caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del
usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios
(seguir) y a los usuarios abonados se les llama "seguidores".
TWEET
Según lo define Twitter, un Tweet es una expresión de un momento o idea.
Puede contener texto, fotos y videos. Millones de Tweets se comparten en
tiempo real, todos los días.
RETWITTEAR
Es Compartir un Tweet previamente elaborado con los seguidores. A este
se le puede añadir ideas personales antes de compartirlo.
ETIQUETAS
Las etiquetas o Hashtagscategorizan los tweets en temas. Así, por ejemplo,
los Tweets que contienen la etiqueta #Mundial2014 se refieren a ese
acontecimiento.Al hacer clic en una etiqueta se puede ver todos los Tweets
existentes relacionados al tema escogido.
‐ 47 ‐
FAVORITO
Marcar como favorito un Tweet y hacérle saber al autor la acción.
‐ 48 ‐
CAPÍTULO III
3. METODOLOGÍA PROPUESTA
3.1. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
La información que se obtuvo a partir de esta investigación fue de carácter
cualitativo y cuantitativo. Partiendo de estas cifras se pudo establecer
conclusiones, analizando el entorno bajo el cual se desarrollará la
propuesta. Los resultados obtenidos en la metodología parten de técnicas
elaboradas a partir del método científico. Para las entrevistas se llevó a
cabo una serie de preguntas abiertas a cinco profesionales, especializados
en el tema deportivo, con reconocida trayectoria en la materia. Sus
respuestas sirvieron como una ayuda paralela a los datos porcentuales
obtenidos a partir de las encuestas para poder cruzar información con el
punto de vista que tienen los conocedores de este campo.
3.2. ENTREVISTADOS
El criterio para seleccionar a los entrevistados fue la experiencia que
poseen en el ámbito del periodismo deportivo, su trayectoria y su labor a
través de los años, ya que con esto pudo evaluar el desarrollo de la
comunicación del fanático del futbol, entre los entrevistados están:
Periodistas deportivos de la ciudad de Guayaquil.
Fanáticos deportivos de las redes sociales relacionadas con
equipos deportivos.
Las entrevistas fueron realizadas en septiembre de 2014.
El diseño de investigación que se utilizó fue de tipo transaccional, puesto
‐ 49 ‐
que se enfoca en un tiempo determinado y analiza la información de las
entrevistas y los resultados de las encuestas.
3.3. ESCENARIO DE LA INVESTIGACIÓN DE CAMPO
La muestra para la elaboración de la investigación se enfocó en un
segmento de fanáticos o seguidores deportivos de la ciudad de Guayaquil.
Se tomaron como punto de partida las opiniones vertidas como soporte de
las comunicación de los mismos, de manera precisa y empleando el
lenguaje que se utiliza como medio de comunicación en el medio. El
objetivo general de la investigación es conocer las percepciones tanto de
los encuestados como de los entrevistados en torno a los comentarios que
aparecen en los medios digitales en este caso las redes sociales.
3.4. POBLACIÓN OBJETIVA Y MUESTRA
La población objetiva, de la investigación, fue limitada a las personas
económicamente activas, entre 20 años hasta 45 años de la ciudad de
Guayaquil, con un nivel socioeconómico medio alto, alto.
3.5. TAMAÑO DE LA MUESTRA
3.5.1.1. DATOS POBLACIONALES DE GUAYAQUIL
El universo de la muestra, personas económicamente activas, de clase
social media y media-alta de la ciudad de Guayaquil.
El público potencial se define en personas entre 20 a 45 años que
representa 2.350.915 personas, según el instituto nacional de estadísticas
‐ 50 ‐
del ecuador (INEC, 2012)
Extracto social de la muestra: clase media alta: 22,8% y alta 11,2% lo cual
representara 34% entre las dos clases. (INEC, 2013).
3.5.1.2. CÁLCULO:
Fórmula: n = N/ (E)2 (N-1) + 1
Fórmula: n = 1.962 *0.5*(1−0.5) / (0.05)*2
El método de muestreo dentro de la población será, donde se
seleccionará para las aportaciones necesarias:
Aplicando un nivel de confianza de 95%, se ratificó que el número
de encuestas a realizar era de 350.
P 0.5 PROPORCION DE
MAXIMA
DISPERSION
E 5% ERROR
MUESTRAL O
MARGEN DE
ERROR
NIVEL DE CONFIANZA 95% (1,96)
NIVEL DE
SIGNIFICANCIA
50%
Z 1.96
POBLACION 2.350.915 TAMAÑO DE LA
POBLACION
NUMERO DE
ENCUESTAS
350
Fuente: Tamaño de la muestra. (Douglas A. Lind, 2012)
‐ 51 ‐
3.6. INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS
Para dar certeza de la información recopilada en función del
mercado de fanáticos y seguidores deportivos se recurrió a fuentes de
carácter primario y secundario.
Las fuentes de investigación primaria fueron la recopilación de
información vía oral y escrita, obteniendo directamente información y datos
relatados específicamente por los participantes expertos del tema. Las
fuentes primarias utilizadas ayudaron a proveer un testimonio o evidencia
sobre el tema investigado y fueron:
Entrevistas personales: fueron estructuradas y formalizadas para
obtener una información de carácter cualitativo, por el cual se realizó un
cuestionario de doce preguntas dirigidas a los periodistas de los siguientes
medios:
Las fuentes secundarias utilizadas en la presente investigación
estuvieron establecidas en la revisión de: libros, artículos de revistas,
periódicos, informes, proyectos de investigación y páginas web
relacionadas al área de comunicación deportiva.
3.7. TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN Y PASOS A UTILIZAR
Para la presente investigación el principal instrumento fueron las
fichas de datos de los expertos en el tema. Las encuestas realizadas
detallan claramente cada una de las preguntas y las respuestas de manera
estandarizada, es decir, el mismo tipo de encuesta para todas las personas
con las quienes se tuvo acercamiento. Así mismo, en el caso de las
entrevistas con personas en particular, se contó con preguntas claras y
concisas que no se prestaran a malinterpretación por parte del
entrevistado.
‐ 52 ‐
A través de la encuesta se midió la percepción intencionada y
selectiva de los fanáticos y seguidores deportivos, así como sus
preferencias en materia de ídolo y deportistas referentes como hinchada
que tiene una pasión evidenciada en las redes sociales. Se preguntó sobre
los aspectos negativos y positivos de los comentarios que se encuentran
en las redes sociales localmente. Uno de los principales objetivos fue la
recolección de información a través de la percepción intencionada y
selectiva de quienes comentan en este espacio, así como también los
comentarios vertidos en las radios AM y FM.
Con las encuestas se buscó fue información relevante acerca de:
Conocer si los fanáticos deportivos tienen preferencia por algún
deportista.
Saber en qué factores influyen al momento de escribir algún
comentario en las redes.
Conocer su opinión acerca de las redes sociales.
Analizar si al momento de escribir un comentario cuáles son los
factores que motivan al mismo.
Determinar la red social más usada para emitir comentarios.
Conocer la frecuencia de publicación de comentarios en las redes.
Precisar cuál sería la predisposición de frecuencia de comentarios
en las fechas de los clásicos y copas efectuados por los equipos.
Identificar los medios adecuados para lanzar una campaña de
comunicación.
Las entrevistas proporcionaron un enfoque profesional del caso, ya que
fueron expertos en periodismo quienes respondieron a las inquietudes
planteadas, ellos al estar constantemente involucrados en el proceso de
comunicación que se efectúa en la red entre la hinchada, los clubes y los
jugadores pudieron esclarecer las situaciones que se generan en twitter.
‐ 53 ‐
CAPITULO IV
4. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS
4.1. ENCUESTAS
El procesamiento de la información se realizó a través de la tabulación de
las respuestas en la herramienta informática Excel a fin de que el nivel de
confianza sea de mayor porcentaje y el rango de error mínimo.
Pregunta #1 Información General
Pregunta Nº 1: ¿Hace cuánto tiempo inició su cuenta en
twitter?
Tabla 1. TIEMPO EN TWITTER
CUADRO Nº 1
No. Detalle F.
Absoluta
F.
Relativa
1 Un mes 23 7%
2 Tres meses 71 20%
3 Seis meses 99 28%
4 Un año 115 33%
5 Más de un año 42 12%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
‐ 54 ‐
Gráfico 1. TIEMPO EN TWITTER
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
Se pudo constatar que el 33% de los encuestados ha tenido una cuenta
abierta en la red social Twitter durante un año, un 28% está con su cuenta
abierta desde hace 6 meses, otro grupo de encuestados, 20%, tienen tres
meses, y finalmente 7% de los consultados recién están familiarizados con
Twitter desde hace un mes.
7%
20%
28%
33%
12%Un mes
Tres meses
Seis meses
Un año
Más de un año
‐ 55 ‐
Pregunta Nº 2: ¿Con qué frecuencia tuiteas?
Tabla 2. FRECUENCIA TWEETS
CUADRO Nº 2
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Unavezpordía 95 27%
2 Dos vecespordía 89 25%
3 Tresvecespordía 122 35%
4 Cincovecespordía 26 7%
5 Más de cinco veces por día 18 5%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 2. FRECUENCIA TWEETS
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
La frecuencia de tweets que los encuestados realizan diariamente está en
promedio de tresveces por día, lo que con certeza asegura que existe
tweets y retweets, valor que no es alto en consideración que más de cinco
veces por día solo representa un 5%, frecuencia máxima.
27%
25%
35%
8%5%Una vez por día
Dos veces por día
Tres veces por día
Cinco veces por día
Más de cinco veces pordía
‐ 56 ‐
Pregunta Nº 3: ¿Sobre qué temastuitea?
Tabla 3. TEMAS TWITTER
CUADRO Nº 3
No. Detalle F.
Absoluta F. Relativa
1 Deportes 146 42%
2 Política 89 25%
3 Tendencias 59 17%
4 Entretenimiento 47 13%
5 Otros 9 3%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 3. TEMAS TWITTER
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
Se evidenció que los temas más tuiteados fueron de deportes 43%,
seguidos de los temas de política 26%. Se consideraron, además, las
tendencias de Twitter, 17%, a temas generales y como entretenimiento
están comprendidos un 14%.
43%
26%
17%
14% Deportes
Política
Tendencias
Entretenimiento
‐ 57 ‐
Pregunta Nº 4: Nombre un deportista al que siga en su cuenta de Twitter
a nivel internacional.
Tabla 4. DEPORTISTA INTERNACIONAL
CUADRO Nº 4
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Ronaldo 76 22%
2 Ronaldinho 45 13%
3 Messi 90 26%
4 Beckam 21 6%
5 Neymar 118 34%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 4. DEPORTISTA INTERNACIONAL
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
En la encuesta realizada se definió los gustos de la afición en cuanto a
figuras deportivas internacionales, los encuestados indicaron que entre sus
jugadores favoritos se encuentran Ronaldo, Neymar, Ronaldinho, Beckam
y Messi.
37%
16%10%
6%
31%
Ronaldo
Ronaldinho
Messi
Beckam
Neymar
‐ 58 ‐
Pregunta Nº 5: Nombre un deportista al que siga en su
cuenta de Twitter a nivel nacional
Tabla 5. DEPORTISTA NACIONAL
CUADRO Nº 5
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Antonio Valencia 77 22%
2 Jefferson Montero 11 3%
3 Ener Valencia 90 26%
4 CristhianNoboa 134 38%
5 Pedro Quiñonez 38 11%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 5. DEPORTISTA NACIONAL
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
También se definieron los gustos de la afición en cuanto a figuras
deportivas nacionales. Los encuestados indicaron que entre sus jugadores
favoritos se encuentran Cristhian Noboa, Enner Valencia, Antonio Noboa,
Jefferson Montero y Pedro Quiñonez.
77; 22%
11; 3%
90; 26%
134; 38%
38; 11%Antonio Valencia
Jefferson Montero
Ener Valencia
Cristhian Noboa
Pedro Quiñonez
‐ 59 ‐
Pregunta Nº 6: ¿Qué acciones realizas en Twitter?
Tabla 6. ACCIONES TWITTER
CUADRO Nº 6
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Retuiteas 47 13%
2 Citas Tweets 29 8%
3 Comentas 96 27%
4 Marcascomofavoritoalgo 114 33%
5 Sigues constantemente algo o alguien 64 18%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 6. ACCIONES TWITTER
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
El 27 % de los encuestados prefiere comentar una situación, el 33 % marca
sus tweets favoritos, el 18 %está pendiente de algún tema de interés y el 8
% cita tweets.
14%
8%
27%33%
18%
Retuiteas
Citas Tweets
Comentas
Marcas como favoritoalgo
Sigues constantementealgo o alguien
‐ 60 ‐
Pregunta Nº 7: ¿Con qué tono realizas tu comentario?
Tabla 7. COMENTARIOS
CUADRO Nº 7
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Enfadado 51 15%
2 Apasionado 124 35%
3 Fuerte 66 19%
4 Suave 11 3%
5 Conciliador 98 28%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 7. COMENTARIOS
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
En esta fase de la encuesta un 35 % de los consultados indicó que la
mayoría de sus tweets reflejan su pasión por el equipo, mientras que un 28
% indicó que su tono al emitir comentarios es conciliador, el 15 % se enoja
con facilidad y un 3 % es neutral.
15%
35%
19%
3%
28%
Enfadado
Apasionado
Fuerte
Suave
Conciliador
‐ 61 ‐
Pregunta Nº 8: ¿Cree que con su comentario puede obtener
más seguidores?
Tabla 8. SEGUIDORES
CUADRO Nº 8
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Si 284 81%
2 No 66 19%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 8. SEGUIDORES
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
El 81% de los encuestados está convencido de que a través de su
comentario o post en la red social Twitter puede influenciar y a motivar a
los demás a seguir sus opiniones.
81%
19%
Si No
‐ 62 ‐
Pregunta Nº 9: ¿Estaría dispuesto a twitear motivando a sus
seguidores a tuitear de manera más objetiva?
Tabla 9. MOTIVACIÓN TWITTER
CUADRO Nº 9
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Si 252 72%
2 No 98 28%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 9. MOTIVACIÓN TWITTER
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Análisis:
El 81 % de los encuestados estaría dispuesto a motivar a sus seguidores a
twitear de manera más objetiva. Mientras, el 19 % restante indicó que no lo
haría.
81%
19%
Si No
‐ 63 ‐
Pregunta Nº 10: ¿Qué tipo de incentivo le gustaría recibir por participar en
una campaña?
Tabla 10. INCENTIVO
CUADRO Nº 12
No. Detalle F. Absoluta F. Relativa
1 Pases a clásicos. 46 13%
2 Membresíasanuales 18 5%
3 Camisetas autografiadas de su equipo
favorito 121 35%
4 Balón de fútbol. 20 6%
5 Un día con su jugador favorito 145 41%
TOTAL 350 100%
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
Gráfico 10. INCENTIVO
Fuente: Encuesta.
Elaborada por: Daniel Crespo, 2014.
ANÁLISIS: Lagratificación más anhelada de un fanático deportivo es poder
llegar a pasar un día consu jugador favorito, además de una camiseta
autografiada de su jugador favorito, de ahí para seguir siendo fiel a su
equipo: pases a clásicos, balones de fútbol y membrecías anuales.
13%
5%
35%
6%
41%
1 Pases a clásicos.
2 Membresías anuales
3 Camisetas autografiadasde su equipo favorito
4 Balón de fútbol
5 Un día con su jugadorfavorito
‐ 64 ‐
4.2. ENTREVISTAS
CARLOS VICTOR MORALES
Periodista deportivo
Twitter: @carlosvictorm
Cargos:
Director y Presentador de deportesEcuador tv
Comentarista deportivoRadio caravana
RedactorEstudiofutbol.com
COMENTARIOS:
El twitter es un espacio de información y opinión que creció de
manera impresionante y es la primera vía de comentario entre todos.
Lo que percibo del twitter es la poca tolerancia entre todos, utilizando
términos inadecuados.
El twitter puede ser un arma terrible en el que puedes sentirte
agraviado.
El twitter mide un grado de tolerancia y comunicación, es una prueba
para todos.
Debemos crear una palabra que se llama respeto y la gente tiene
que hacer conciencia.
‐ 65 ‐
AURELIO SÁNCHEZ
Licenciado en comunicación social
Periodista deportivo
Twitter: aureliosanchez1
Cargos:
Jefe de informaciónCable Deportes
Presentador Superhora de los deportes
Comentarista deportivoSuperk800
COMENTARIOS:
El twitter es una herramienta importante para todo comunicador
social.
La evolución del fanático deportivo está a la vista por la inmediatez
de la información.
El periodista deportivo hoy está enterado de todo, si tiene una buena
cuenta de twitter y sabe a quién seguir…. Tendrá la información a la
mano.
Muchos que están del otro lado no están preparados
intelectualmente ni psicológicamente para emitir un comentario
acertado.
La opinión puede ser tergiversada en twitter, hay que saberla
manejar y no dejarse llevar por el amor a la camiseta.
‐ 66 ‐
La persona que sabe utilizar este medio de comunicación puede
establecer su propio criterio, su propia identidad en cuanto al análisis
de opiniones comentarios e información.
Si alguien quiere hacer daño y empieza una campaña mediante esta
red social, podría lograr su objetivo.
NOEMÍ CABALLERO
Periodista deportiva
Twitter: noemicaballeroa
Cargos:
Presentadora Cable Deportes noticias
Comentarista deportiva Radio i99
COMENTARIOS:
Hoy en día hay que estar con las redes sociales.
El deporte es un fenómeno y este lo hace más masivo, cada día son
más los fanáticos.
Las redes sociales ahora tienen un poder tal cual como un medio de
comunicación.
Tener twitter es una responsabilidad muy grande.
Cuando un comentario se hace tendencia puede afectar a una
entidad. La responsabilidad está en nosotros, en no hacer eco si no
se cita una fuente.
‐ 67 ‐
SIMÓN CAÑARTE
Comentarista deportivo
No tiene redes sociales
20 años de experiencia en medios de comunicación
Cargos:
Presentador Superhora de los deportes
Comentarista deportivoSuperk800
Comentarista deportivoRadio rumba
COMENTARIOS:
Para ser periodista hay que amar a la profesión.
La carrera no es nada rentable es por eso que hay que estar
preparados.
Me gusta realizar el comentario frontal y ejercer mi periodismo.
La inmediatez de la noticia nos compromete mucho es por eso q hay
que tener mucho más cuidado.
Para mí las redes sociales tienen más de negativo que de positivo,
porque ha creado un irrespeto, hay que trabajar para que los twiteros
respeten una opinión.
‐ 68 ‐
CARLOS USATEGUI
Periodista deportivo
Twitter: carlosusategui
Cargos:
Presentador Cable Deportes
Comentarista deportivoSuper k800
Comentarista deportivoRadiocity
COMENTARIOS:
Hoy en día hay que estar con las redes sociales.
El deporte es un fenómeno y este lo hace más masivo, cada día son
más los fanáticos.
Las redes sociales ahora tienen un poder tal cual como un medio de
comunicación.
Tener twitter es una responsabilidad muy grande.
Cuando un comentario se hace tendencia puede afectar a una
entidad. La responsabilidad está en nosotros, en no hacer eco si no
se cita una fuente.
Carlos usategui.
El twitter es un medio importantísimo para todos, pero hay que
guardar compostura y evitar los excesos.
La evolución del fanático ecuatoriano, creo que cambio mucho y no
para bien. Antes los hinchas disfrutaban más del deporte sin
‐ 69 ‐
violencia, desde los inicios de las barras bravas todo cambió y eso
fue un mal ejemplo que se tomó de otros países.
El problema de las redes sociales es que cualquiera puede comentar
con ira e incitar a la violencia, lo importante es conducir o que las
personas aprendan a tolerar opiniones ajenas.
La tecnología te aleja de los que están cerca, pero te acerca de los
que están lejos.
Los ejemplos son buenos, hay que debatir pero con mucho respeto,
lastimosamente en twitter es difícil porque no se puede explayar,
solo existen 140 caracteres.
Puedes recibir lo que tu pregonas, si das respeto recibirás respeto.
‐ 70 ‐
CAPITULO V
5. PROPUESTA
El uso de un plan estratégico de Comunicación basado en el modelo de
Dan Lattimore (2008) ayudará a los administradores de las cuentas de
Twitter de los equipos y de marcas deportivas a generar una propuesta de
comunicación, con un tono participativo, a fin de promover la opinión
pública de manera más objetiva, sin necesidad de llegar al uso de palabras
y expresiones que perjudiquen la imagen de la hinchada en las redes
sociales.
Dicha propuesta se respalda también en sugerencias expresadas
por reconocidos periodistas de nuestro medio, fomentará la emisión de
comentarios atinados. El ánimo es que los hinchas no dejen de expresar
una opinión pero sí dejen de ser grotescos y de incitar a la violencia física
o verbal.
La comunicación en los entornos digitales sociales bajo el modelo
de comunicación tradicional es bidireccional, de tal manera que permite al
instante recibir la opinión de la sociedad entera, incluyendo a personas del
mundo de manera global.
En la web hay innumerables formas de difundir una campaña o
producto. Es por ello que partiendo del modelo de comunicación de en la
red, que es conversacional y bidireccional y cuyo tono de conversación
debe ser humano para acercarse al público objetivo; se puede definir
estrategias como el videomarketing, los videos virales, afiches por internet,
entre otras herramientas que permitan a los twiteros conocer acerca de la
campaña que se quiere elaborar.
‐ 71 ‐
Según un informe de la consultora Forrester sobre la actitud del
consumidor de deporte en Internet, de mayo de 2001, (Forrester, 2001),
cuatro grandes líneas determinan su comportamiento: la información
deportiva, la participación en acontecimientos deportivos, el merchandising
y el seguimiento de dichos acontecimientos a través de la TV.
La consultora Júpiter MMXI, (Júpiter, 2013) afirma que el 70% de los
españoles que se conectan desde sus casas son hombres, siendo el grupo
entre 25 y 34 años el más numeroso. Como se puede ver, existe un gran
paralelismo entre el segmento de los aficionados al deporte y los usuarios
de Internet que en muchos casos suelen coincidir.
Según Forrester, (Forrester, 2001), aunque deporte y tecnología
parecen ser dos mundos completamente diferentes a primera vista, están
muy relacionados. Así, el consumidor de productos deportivos tiende a
estar más interesado que la media por la tecnología. Es, por decirlo de
alguna manera, “tecnológicamente optimista”, lo cual se demuestra en el
hecho de que posee productos tecnológicamente avanzados.
En la actualidad los clubes ofrecen en sus sitios oficiales resúmenes
de partidos, entrevistas exclusivas con sus jugadores, videos bajo
demanda y suscripciones a determinados contenidos bajo pago, en fin gran
cantidad de información de interés para el fanático y el periodista.
Según Ben Lyttleton,(Lyttleton, 2003) las plataformas digitales deben
determinar su target y preparar contenidos específicos para éste. Adam
Powley estima que el aspecto clave estriba en contar con contenido único
y diferenciado, aunque es importante tener en cuenta que los fans no
consultan únicamente las páginas oficiales de los clubes de fútbol ni las
publicaciones especializadas, sino que prefieren contrastar la información
con otra clase de sites alternativos donde, incluso, puedan expresar su
opinión.
‐ 72 ‐
Se ha demostrado que el contenido, en Internet, no es un negocio,
al menos directamente. La llegada de Internet ha propiciado la aparición de
“intrusos” y “profanos” que proporcionan contenidos a la vez que productos
y servicio, aunque el objetivo final sea vender y no informar. Ante esta
irrupción, los medios de comunicación tradicionales han de olvidar el primer
motivo que les llevó a aparecer en Internet, ahora han entrado en la lucha
y tienen que buscar alianzas con otras empresas para conseguir una
rentabilidad extra para sus contenidos.
Sin embargo, dichos contenidos no pueden ser, obviamente, de la
misma naturaleza que los destinados a aparecer en la publicación offline,
aunque compartan, eso sí, una misma temática. Y esto sucede porque
Internet cuenta con unas características propias (interactividad,
multimedialidad, ruptura de las barreras tiempo/espacio) que le hacen
singular y característico, por lo que no podemos refreír contenidos
diseñados específicamente para su plasmación en un medio impreso. El
potencial que ofrece Internet permite utilizar bases de datos, imagen,
sonido, elementos que el internauta conoce y busca cuando navega. La
concepción de los contenidos en la era de las tecnologías de la información
ha de ir encaminada a buscar una polivalencia tal que permita a sus
creadores su adaptación de un medio a otro sin problemas. Han de ser, por
decirlo de algún modo, multiplataforma y digitales.
Por todo lo señalado antes, el contenido en Internet, no ofrece
ningún valor añadido ni ninguna rentabilidad, pero es el condimento
necesario para cualquier proyecto comercial online, como factor de
atracción del usuario/consumidor.
Según Júpiter, (Júpiter, 2013), las empresas de comunicación, en su
adaptación a las leyes del mercado online, deben saber establecer distintas
categorías de clientes mediante programas de fidelización, funciones de
servicio y agentes inteligentes. El contenido ha de convertir al usuario en
consumidor, mediante su captación, la venta de productos relacionados y
su fidelización. Los medios tradicionales, buscan cimentar un modelo de
‐ 73 ‐
negocio online, han de reparar en la que se conoce como regla de las “3C”:
contenido, comercio y comunidad. El contenido como núcleo de atracción,
el comercio como núcleo de rentabilidad y la comunidad como un núcleo
del sentimiento de pertenencia a un conjunto de usuarios/consumidores
que comparten unos mismos gustos. Ya que se ha analizado someramente
contenido y comercio, hace falta señalar que el concepto de comunidad ha
de permitir al medio un contacto más o menos fluido con el usuario, de tal
forma que éste ha de sentirse importante y ha de contribuir en la
elaboración activa de la web, ya sea a través de intervenciones en foros,
colaboraciones puntuales y, por qué no, sugerencias acerca del
funcionamiento y los contenidos de dicha web.
Ante este nuevo panorama mediático y unas nuevas relaciones entre
usuario y publicación, surgen nuevas teorías y nomenclaturas para este
nuevo estadio de la profesión: infonomía (informar sobre las nuevas
tendencias deportivas en el mundo digital) junto con la infomediación son
algunos de estos nuevos conceptos. Otros como “exclusiva” o “primicia” se
difuminan en este nuevo escenario. La sindicación de contenidos, esto es,
la venta de un mismo producto a muchos clientes, ya sea para su
redistribución o su propio uso, genera una nueva serie de alianzas y
establece ligazones donde antes sólo había rivales y competidores.
Aurelio Sánchez, licenciado en periodismo de nacionalidad ecuatoriana
indica que “La opinión puede ser tergiversada en twitter” y sugiere que“hay
que saberla manejar y no dejarse llevar por el amor a la camiseta”.
Sánchez expresó que los periodistas y comunicadores podrían liderar una
campaña de concienciación. “La labor del comunicador no solamente es
informar, es también enseñar y educar” dijo, “Las campañas pueden ser
llevadas a cabo de manera personal o masiva; y uno, con el comentario
que realice, debe tratar de incidir positivamente y no de manera
destructiva”.
‐ 74 ‐
Entonces, según los datos y la información recopilada el presente trabajo
de grado, la forma más idónea de crear conciencia en los tuiteros es crear
una campaña de comunicación, que deberá ser ejecutada en varios
medios, tanto tradicionales como no tradicionales (YouTube, redes
sociales, virales, video marketing, marketing de guerrilla, entre otros), esto
con la finalidad de educar a la audiencia.
5.1. PLAN DE COMUNICACIÓN
CASO MANEJO DEL TWITTER EN MATERIA DEPORTIVA PARA LA
CIUDAD DE GUAYAQUIL
5.2. METAS:
Objetivo: Informar a los públicos objetivos de que las redes sociales
son una plataforma de interacción con su entorno de tal manera que
se genere un debate sano, partiendo de un sesgo subjetivo que no
agreda al resto de receptores.
Misión social: Contribuir al desarrollo de una sociedad de la
información más conectada en torno a las Tic´s (Tecnologías de la
Información y la Comunicación).
5.3. SITUACIÓN ACTUAL
5.3.1.1. SITUACIÓN
En la actualidad no existe una campaña o un programa que fomente la
emisión responsable de comentarios en materia deportiva en twitter. Las
normas de privacidad de la empresa responsabilizan al autor de cualquier
comentario emitido mediante una cuenta personal. Por otro lado, aunque la
ley de comunicación no regula la información u opinión que de modo
personal sea emitida a través de Internet, las normas deontológicas
‐ 75 ‐
establecidas garantizan la dignidad humana e incitan a respetar la honra y
la reputación de las personas.
5.4. INVESTIGACIÓN Y ELECCIÓN DE LA AUDIENCIA META
5.4.1.1. FUENTES DE LA INVESTIGACIÓN
PRIMARIA: Se recopiló información primaria mediante entrevistas con los
cinco periodistas deportivos: Aurelio Sánchez, Simón Cañarte, Noemí
Caballero, Carlos Usategui, y Carlos Víctor Morales.
SECUNDARIA: Se obtuvo información de artículos de AITE(Asociación de
Periodistas Deportivos).Mediante encuestas y observación se documentó
el comportamiento de ciertos fanáticos deportivos.
5.5. AMENAZAS Y OPORTUNIDADES PARA ALCANZAR LAS
METAS
OPORTUNIDADES
Producción nacional.
Mercado en constaste crecimiento (nuevos nichos de mercado y
seguidores).
Diversidad en medios de comunicación y nuevas tecnologías de
difusión como Redes Sociales.
Cambio constante de nuevas herramientas de comunicación: blogs
deportivos.
Apoyo del Ministerio del Deporte en materia de campañas de
socialización.
La Ley de Comunicación y la garantía que ofrece el Estado para
quienes levanten calumnias y atenten con la buena honra de las
personas.
‐ 76 ‐
AMENAZAS
Fuerte presencia de tendencias internacionales en materia deportiva
en las redes sociales.
Peleas y enfrentamientos de las hinchadas locales.
La incertidumbre de los tweets que sin predicción alguna se
presentan en las redes sociales.
Por medio de la investigación, se organizaron dos técnicas de
recopilación de datos a clientes de la ciudad de Guayaquil. La meta de la
investigación fue determinar los gustos y preferencias de los consumidores
a la hora de buscar páginas de marcas y tendencias. Las respuestas de
consumidores indicaron varios factores importantes para la elaboración del
plan.
5.6. GRUPO OBJETIVO:
El mensaje será dirigido a personas en general, enfocándose en un
grupo objetivo el cual es: Hombres que se encuentren en edades entre 18
a 40 años, de clase social, clase media típica y media-baja de la ciudad de
Guayaquil. El mensaje será dirigido especialmente a seguidores de Twitter:
hombres que buscan información referente a su equipo favorito-del cual se
consideran hinchas-, resultados y marcadores, nuevas tendencias, que
están en el medio, necesarias para establecer diálogos y debates a la altura
Los seguidores de cuentas sociales como Twitter, y los mismos periodistas
deportivos, que participen activamente en dicha red social.
Otros públicos para los cuales van dirigidos el mensaje son:
Medios de comunicación
Fanáticos deportivos
‐ 77 ‐
5.7. TEMA DEL PROGRAMA O LA CAMPAÑA
CONCEPTO DE COMUNICACIÓN
Tema: “Árbitro digital”
Este slogan permitirá la creación de confianza al grupo objetivos,
que son los hombres, y creará un sentido de pertenencia y respeto a los
equipos y a sus integrantes, con el fin de trasmitir un mensaje que genere
conciencia en los seguidores en Twitter, efectuando un cambio de actitud
en el público local.
5.8. OBJETIVOS DEL PLAN
Elaborar una campana de comunicación, para llegar a los diferentes
públicos a través de distintos canales de comunicación generando una
imagen positiva en las plataformas y redes sociales.
Crear un video sobre la campaña, dando a conocer la mecánica de la
misma a los grupos objetivos.
Acercar los públicos objetivos a que participen en la campaña digital.
Informar y mantener un contacto permanente con los medios de
comunicación, a través de comunicados de prensa de las actividades
que se realizará vía Twitter.
5.9. ESTRATEGIAS
Desarrollar una campaña para la difusión del lema “Twitea seguro”.
Elaborar materiales informativos para dar conocer la
campaña:“Twitea seguro”.
Lanzamiento de la campaña en los medios de comunicación social
de la ciudad de Guayaquil.
‐ 78 ‐
Creación del club Hinchada digital, para generar lealtad y fidelidad
de marca.
5.10. TÁCTICAS PARA IMPLEMENTAR LAS ESTRATEGIAS
Diseñar logos, etiquetas, y artes publicitarios.
Realizar un video promocional.
Distribución de material publicitario.
Creación de cuentas en las principales redes sociales: Facebook,
Twitter, Youtube.
Actualizar página web.
Pautar en revistas deportivas, sección deportes y magazines
especializados
Se elegirá como diario informativo por su alcance y penetración a:
Sección Marcador (diario El Universo) y La Revista (Diario El
Universo) Expresiones (diario Expreso) y revista Vistazo.
Enviar boletines de prensa a los medios de comunicación.
Relacionar a figuras publicitarias a los eventos.
Patrocinar equipos de football para niños discapacitados.
Determinar locación, animadores, y proveedores para el
lanzamiento.
Crear un folleto para persuadir a los ciudadanos locales que los
productos confeccionados localmente son buenos.
Generar contenido para la página web.
‐ 79 ‐
Promoción y difusión de publicidad, en redes sociales y conseguir
seguidores y futuros clientes.
Preparar un programa del evento de lanzamiento.
Enviar press kit (boletín de prensa) a los medios de comunicación,
con invitación al lanzamiento.
Contratar a celebridades ecuatorianas y jugadores o figuras del
fútbol ecuatoriano que promuevan la campaña.
Crear un club deportivo en los canales de televisión donde existe
mayor alcance - frecuencia en torno a tendencia de ropa deportiva
incluyendo.
Regalar productos personalizados a personalidades públicas del
medio que lideren y sean personajes influyentes en la sociedad.
Patrocinar a equipos de clásicos para niños especiales.
5.11. TÉCNICAS DE EVALUACIÓN
Según Lattimore (2008) la evaluación formativa se implementará durante
el proceso uno y dos, evaluando los objetivos y el cumplimiento de cada
táctica para que la estrategia produzca el alcance esperado.
‐ 80 ‐
5.12. PRESUPUESTO
PRESUPUESTO CAMPAÑA "ÁRBITRO DIGITAL"
GASTOS
PUBLICITARIOS
GASTO
CAMPAÑA
GASTO
MENSUAL
MES
ES
GASTO
TOTAL
Radio $
1.500,00 3
$
4.500,00
Prensa escrita $
1.500,00 2
$
3.000,00
Afiches, Banners $
2.300,00
$
2.300,00
Línea Gráfica $
800,00
$
800,00
Artículos Promocionales $
1.000,00
$
1.000,00
$
11.600,00
PERSONAL GASTO
CAMPAÑA
GASTO
MENSUAL
MES
ES
GASTO
TOTAL
Productora Encargada $
8.000,00
$
8.000,00
Community manager $
550,00 6
$
3.300,00
Software developer $
950,00 2
$
1.900,00
$
13.200,00
‐ 81 ‐
–GASTOS
ADMINISTRATIVOS
GASTO
CAMPAÑA
GASTO
MENSUAL
MES
ES
GASTO
TOTAL
Papelería e Impresiones $
50,00 3
$
150,00
Materiales de oficina $
30,00 3
$
90,00
Movilización $
40,00 3
$
120,00
Varios $
70,00 3
$
210,00
Servicios Prestados $
1.500,00 9
$
13.500,00
$
14.070,00
TOTAL $
12.100,00
$
26.770,00
$
38.870,00
‐ 82 ‐
5.13. CALENDARIO
ESTRATE
GIAS MESES
Ene
ro
Febr
ero
Mar
zo
Ab
ril
Ma
yo
Jun
io
Jul
io
Ago
sto
Se
pt
Octu
bre
No
v.
Di
c.
Desarrollo
de la
Campaña
Materiales
Informativo
s
Entrega de
Reconocimi
entos
Análisis de
resultados
‐ 83 ‐
CAPÍTULO VI
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Se esperaría que las manifestaciones y opiniones constantes por medio de
comentarios o tweets dieran como resultado acciones dentro de los equipos. Sin
embargo, la suposición de que un comentario en una red social influya realmente
parece ser una idea descabellada para algunos.
“Cuando un comentario se hace tendencia puede afectar a una entidad. La
responsabilidad está en nosotros, en no hacer eco si no se cita una fuente.” Fueron
las palabras de la comunicadora Noemí Caballero, quien considera que “estas
comunidades virtuales son grupos de presión y como tal, los clubes deben estar
atentos a sus diferentes expresiones; al ser grupos de presión se deben atender
con urgencia, pues tienen poder”. (Caballero, 2014)
Carlos Víctor Morales al respecto, opina que “los equipos toman decisiones con
base a las opiniones que se crean. Y una herramienta para impulsarlas puede ser
un mensaje por Twitter o Facebook, pero el directivo no dice: ‘Huy, mira lo que
pusieron en Twitter’, si no ‘mira lo que la ciudadanía está pensando‘”.(Morales,
2014). “Lo que percibo del twitter es la poca tolerancia entre todos, utilizando
términos inadecuados”.
La voz del hincha, más tarde que temprano es escuchada, y es que toda crítica es
aceptada, siempre que se dé con respeto. Si hay una crítica dura, con respeto y
proponiendo soluciones, se verá con muy buenos ojos dentro de una institución. Sin
embargo la pasión por el fútbol ha llevado en varias ocasiones a los actos de
violencia. Al tener en las redes sociales un espacio para la libertad de expresión, se
pueden encontrar comentarios de hinchas pasados de tono que podrían
considerarse ofensivos y amenazantes.
‐ 84 ‐
Las redes sociales de por sí no son violentas. Según el periodista Aurelio Sánchez
“Muchos que están del otro lado no están preparados intelectualmente ni
psicológicamente para emitir un comentario acertado”, refiriéndose a los hinchas en
general. (Sánchez, 2014)
El debate seguirá y las redes sociales, al igual que los hinchas de los equipos,
sumarán más seguidores. Lo cierto es que el fútbol y los hinchas han encontrado
en Facebook y Twitter un espacio para la opinión, la crítica, y a su vez, la polémica.
En conclusión, la libertad en las redes sociales permite adornar este espacio
personal con todo tipo de sentires; por ello, es preciso entonces crear conciencia
sobre el impacto de las palabras y generar opiniones más acertadas basadas en el
respeto los demás.
‐ 85 ‐
ANEXOS
ENCUESTA
NOMBRE:
FECHA:
SEXO:
EDAD:
1. ¿Desde cuándo tiene Twitter?
2. ¿Con qué frecuencia tuitea?
3. ¿Sobre qué temas tuitea?
o Deportes
o Política
o Tendencias
o Entretenimiento
o Otros
4. Nombre un deportista al que siga en su cuenta de Twitter a nivel internacional.
5. Nombre un deportista al que siga en su cuenta de Twitter a nivel nacional.
o Páginas
o Personas
o Marcas
6. ¿Qué acciones realizas en Twitter?
‐ 86 ‐
o Retuiteas,
o Citas tweets
o Comentas
7. ¿Con qué tono realizas tu comentario?
o Enfadado
o Apasionado
o Fuerte
8. ¿Cree que con su comentario puede obtener más seguidores?
9. ¿Estaría dispuesto a realizar un comentario que motive a los demás
seguidores a comentar de una manera más objetiva?
10. ¿Qué tipo de incentivo le gustaría recibir por participar en una campaña?
‐ 87 ‐
INFLUENCIA DE LOS MEDIOS DIGITALES COMO CANAL DE COMUNICACIÓN PARA
LOS FANÁTICOS DEPORTIVOS.
2014
NOMBRE:
CARGO:
FECHA:
ENTREVISTA
1. Experiencia en medios de comunicación
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
2. ¿Está familiarizado con las redes sociales deportivas?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
3. ¿Cómo describe la evolución de los fanáticos deportivos?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
4. ¿Qué poder tienen las redes sociales al momento de opinar en materia
deportiva?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
‐ 88 ‐
5. ¿Qué cree que motiva a los fanáticos a interactuar en las redes sociales?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
6. ¿Cree que las percepciones subjetivas intervienen en la interacción?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
7. ¿Qué es lo más común que a diario percibe en las redes?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
8. ¿Piensa que esto afecta negativamente la imagen de un club o empresa?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
9. ¿Considera que se puede educar a la audiencia para emitir cometarios más
apropiados a través de una campaña de comunicación? ¿Por qué?
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
10. Sugerencia o aporte a esta campaña
__________________________________________________________________
_______________________________________________________
‐ 89 ‐
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Ilustración 1. TOP DEPORTISTAS TWITTER
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FOTOS DE ENTREVISTAS
FOTO 1 ENTREVISTA AURELIO S.
FOTO 2. ENTREVISTA C. V. MORALES
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FOTO 3, ENTREVISTA NOEMÍ C.
FOTO 4. ENTREVISTA SIMÓN CAÑARTE
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DOCUMENTACIÓN
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