Usuario Digital - edición 56

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La revista del comprador tecnológico Distribución Gratuita Perú / Febrero 2012 / Año 5 / Edición 56 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media Comm Usuario Digital Aspire Acer S3 Potencia Ultrabook para el usuario Samsung Nokia AMD Note Galaxy N9 FX-8150 ¿Tablet o smarthphone? Para gamers extremos Smarthphone con diseño diferente Revisamos Paraíso Tecnológico CES 2012 Bulldozer Prohibida su venta por separado del diario Expreso.

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Paraiso tecnolóico - CES 2012 La revista del comprador tecnológico Revisamos: Acer Aspire S3 Samsung Galaxy Note AMD FX-8150 Bulldozer Nokia N9

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La revista del comprador tecnológico

Distribución GratuitaPerú / Febrero 2012 / Año 5 / Edición 56 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media CommUsuario Digital

AspireAcer

S3Potencia Ultrabook

para el usuario

Samsung NokiaAMD

NoteGalaxy N9FX-8150

¿Tablet o smarthphone?

Para gamers extremos

Smarthphonecon diseño diferente

Revisamos

La revista del comprador tecnológico

Perú / Febrero 2012 / Año 5 / Edición 56 / www.usuariodigital.com.pe / Un producto de Media CommUsuario Digital

Paraíso TecnológicoCES 2012

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Edición especialde Aniversario

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¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!¡No te lo pierdas!

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DirectorWilder Rojas Díaz

[email protected]

EditorRonny [email protected]

ColaboradoresArturo GogaCarlos Wertheman Juan MesíaWalter O’HaraOrlando HernándezJuan Casanova

Reportero Grá�coYsmael Carrión

Diseño & DiagramaciónAlexis Alemán P.

[email protected]

AdministradorOscar Corrales

ContabilidadMaría Esther Corrales

Asesoría LegalBárbara Pita Dueñas

Usuario Digital se imprime en Finishing S.A.C.

Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2007-04810• Prohibida la reproducción total o parcial del contenido.• Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros.

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PRÓXIMA EDICIÓNMarzo2012

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EDITORIAL

A �nales de 2011 tuve la oportuni-dad de volver a mi entrañable Iqui-tos para pasar después de unos años, las �estas navideñas con

mi familia. Siempre es un placer volver a ver no solo a la familia, sino también a grandes amigos del colegio y el barrio, con los cuales, en su mayoría, solo tengo contacto cada vez que retorno, mientras que con un grupo reducido tengo contacto seguido mediante el Facebook o alguna otra red social.En estos encuentros con mis amigos “no contactados” siempre les comento: “me cansé de buscarte en Facebook, nunca tuve suerte.” Al ver sus rostros tranquilos y algo extrañados, les pregunto: ¿tienes una cuenta en Facebook, Google+ o Twit-ter? Está claro que sé la respuesta, pero deseo escucharla, y, entonces, sale un rotundo ¡no!Sorprendente, pues, en estos tiempos donde el boom de las redes sociales está en su máximo auge, y donde más de una persona, en donde quiera que se encuen-tre, tiene la necesidad de estar conectado. No pertenecer a una de las redes sociales más importantes del momento, es simple-mente curioso. Esa persona simplemente es inubicable, un NN digital.Pregunté a mis amigos la razón por la que no están en una red social y por qué no revisan con más frecuencia su correo electrónico.

- Mi amigo, acá no vale la pena pertene-cer a ese tipo de cosas. No porque no se quiera, no porque soy un rebelde contra la tecnología, mucho menos porque me da pena gastar en una cabina de Inter-net. Es porque, solo para ver mi correo, o alguna otra página de la red, demora una eternidad, la velocidad de conexión es malísima”. La respuesta me causó gran desazón.Hasta ese momento, y en las pocas horas de estar en mi tierra natal, no me había dado cuenta del problema de la lentitud en la conexión, por lo que me propuse a comprobarlo.

Primera tarea. Tratar de subir fotos al Fa-cebook (o simplemente revisar las actua-lizaciones) a través del Smartphone. Las sorpresas –y desesperación– se hicieron

notar al instante. No se podía, simplemen-te no conectaba y, ojo, faltaba muchos días para la llegada de las �estas navideñas (por buscar un sano pretexto). Tratar de revisar los correos corporativos y perso-nales se hacían una tarea de paciencia y buen humor, pero más de lo primero.

Segunda tarea. Al pedir una recomenda-ción de cuál cabina es mejor, ya que mi co-nexión 3G en la laptop era lenta. Me dijeron:

-Vete a las cabinas que se encuentran en la Plaza de Armas, allá la conexión es me-jor. O sea, ¿si quiero tener mejor conexión tengo que ir al centro de la ciudad? Suerte que mi casa de la infancia está a solo cin-co cuadras. Dentro de la cabina de Internet empezó otro suplicio, por ejemplo, al tratar de hacer chek in de retornoa Lima e imprimir mi pasaje on line. Entre esperar que cargue la página de la aerolí-nea, colocar mis datos, elegir mi asiento, enviar la información a mi email, etc., el proceso demoró más de 30 minutos. Con una buena conexión en Lima, no pasa de cinco minutos.

Tercera tarea. No contento con eso, de-cidí visitar a mis grandes amigos en sus respectivos trabajos y de paso, sacarles un par de respuestas y que me presentan a sus amigos de o�cina. Todos se queja-ron contra las operadoras de servicio de Internet, y un porcentaje mínimo de com-pañeros de trabajo sí contaban con una cuenta en alguna red social. Aunque me aclararon que solo lo abrían entre una o dos veces al mes, porque no soportan la lentitud de la conexión.

Si la conexión de Internet en Iquitos es pé-sima, ya podrán imaginarse lo que deben sufrir los pueblos que están ubicados lejos de la capital loretana. Sobre todo, aque-llos que están por la frontera con Brasil y Colombia. La inclusión es una tarea que requiere el compromiso de empresa pri-vada y del Estado. No podemos seguir di-ferenciando al Perú entre Costa y Sierra, la Selva es el territorio más grande en el país y es la reserva del mundo. No vale la pena seguir poniendo más razones para una urgente atención, todo está a la vista.¡No hay peor ciego que el que no quiere ver!

Pésimo servicio de conexión a Internet

en IquitosPor: Ronny Rojas

ÍNDICEPerú / Febrero 2012 Año 5 / Edición 56

www.usuariodigital.com.pe Un producto de Media Comm

AOCTABLET

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30

GAME

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DE PORTADA

17

10Samsung8

NOKI

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N9

AMD

666 REVISIÓN / PORTÁTILES

Acer presentó su nueva Ultrabook modelo Aspire S3, una portátil delgada y

ligera que ofrece un hardware potente en dimensiones compactas, una solución

asequible, portátil y a la altura de cualquier laptop o PC de

escritorio, ideal para el trabajo móvil con estilo.

En muchos sentidos, el diseño de la Acer Aspire S3 es simi-lar al de la MacBook Air, es delgada, disminuyendo hasta un punto bastante �no la tapa o pantalla de la máquina, de igual manera su base tiene un per�l �no, pero lo su-

�cientemente robusto como para contener el teclado y el hard-ware interno que potencia todo el sistema, el cuerpo es de plásti-co, por lo que aunque coincide con el color de la tapa de metal, es más suave y en la parte inferior lleva cuatro pies de goma.El bisel de la pantalla no es muy discreto y la bisagra que Acer ha puesto entre la base y la tapa es bastante fuerte, resistente al uso y dadas las dimensiones delgadas de la maquina, no eleva el nivel de la pantalla demasiado, así que sigue siendo bonito y compacto, ideal para usar en el avión, en el taxi, o en la mesa de aquel café en donde quedamos de encontrarnos para tener una pequeña y rápida reunión de trabajo.La pantalla de 13 pulgadas ofrece resolución de hasta 1366 x 768 píxeles y tiene un acabado brillante, la pantalla mantiene equilibrio también, así que te puedes sentar con el Acer Aspire S3 en tus rodillas sin problema, sin duda es una portátil ideal para trabajadores móviles. Los lados izquierdo y derecho de la S3 son bastante lim-pios, únicamente en el lado izquierdo se encontrará una sola entrada de 3,5 mm para auriculares, y a la derecha una sola ranura para tarjetas SD. To-das las demás conexiones físicas residen alre-dedor de la espalda, como parte de la sección central negro que constituye la bisagra de la tapa, es aquí donde se encuentra la conexión de alimentación, una salida HDMI de tamaño completo, dos puertos USB y la parrilla para la ventilación del disipador de calor. El efecto es bastante bueno, aunque, naturalmente, la ubi-cación de los USB signi�ca que se tendrá que girar en torno a la máquina para poder acceder a ellos, cabe señalar que la ranura para tarjetas SD no es del mismo tamaño, es decir al momento de insertar la tarjeta, sólo la mitad quedará dentro, eso está bien para acceder a los archivos, pero no se puede dejar en forma permanente.Pasando al teclado, cuenta con teclas estilo chiclet, son de buen tamaño, especialmente aquellas en el lado izquierdo, por lo que el funcionamiento nor-mal de “Shift”, “Ctrl” y “Fn” son fáciles de teclear a toda velocidad, la tecla Enter se ha dividido en dos para optimizar el espacio en relación a las teclas y el teclado. El trackpad es de buen tamaño y, como se está convirtiendo en una tendencia gra-cias a Apple, no dispone de botones se-parados, en lugar de ello, ofrece clics a la izquierda y derecha cuando se pre-siona en la parte inferior.El trackpad multitouch también ofre-ce características tales como el des-plazamiento de dos dedos y zoom de pinza, que funcionan bien.

con potencia Core i5Ultrabook

SoftwareBonus

Acer ofrece la aplicación Clear.fi software que une propiedades

multimedia con la conexión inalám-brica a varios dispositivos: televiso-res, tablets, smarthphones, etc. y la

capacidad de compartir datos vía: Youtube, Facebook y otras princi-

pales redes sociales. Así mis-mo acceso a una tienda

y librería online.

en tus rodillas sin problema, sin duda es una portátil ideal para

Los lados izquierdo y derecho de la S3 son bastante lim-pios, únicamente en el lado izquierdo se encontrará una sola entrada de 3,5 mm para auriculares, y a la derecha una sola ranura para tarjetas SD. To-das las demás conexiones físicas residen alre-dedor de la espalda, como parte de la sección central negro que constituye la bisagra de la tapa, es aquí donde se encuentra la conexión de alimentación, una salida HDMI de tamaño completo, dos puertos USB y la parrilla para la ventilación del disipador de calor. El efecto es

-cación de los USB signi�ca que se tendrá que cación de los USB signi�ca que se tendrá que girar en torno a la máquina para poder acceder a ellos, cabe señalar que la ranura para tarjetas SD no es del mismo tamaño, es decir al momento de insertar la tarjeta, sólo la mitad quedará dentro, eso está bien para acceder a los archivos, pero no se puede

Pasando al teclado, cuenta con teclas estilo chiclet, son de buen tamaño, especialmente aquellas en el

Acer Aspire S3

777REVISIÓN / PORTÁTILES

Rendimiento y Con�guración

La Aspire S3 viene equipada con un procesador Intel Corei 5, apo-yado por 4 GB de RAM, disco duro de 320GB y la ejecución a 64-bit de Windows 7 Home Premium, esta combinación dio un gran resultado, probamos un video en HD, mediante streaming y este se ejecutó a la perfección, con buena calidad visual nítida y agra-dable, lo mismo ocurrió cuando reproducimos �lmaciones de ví-deo de 720p y 1080p de manera local, lo que demuestra un buen desempeño en el apartado gra�co.Un gran apoyo a este rendimiento de video es el sonido Dolby Home Theatre con el que viene equipado el equipo, los parlantes de la S3 se ubican en la parte inferior, con dos aberturas cerca de los bordes izquierdo y derecho, son sorprendentemente e�ca-ces, sobre todo para un portátil de este tamaño.El Dolby ofrece una amplia gama de per�les de sonido prede�ni-dos que hacen una pequeña diferencia a través de los altavoces, pero donde realmente se nota esta diferencia, es al conectar los auriculares, prácticamente se amplía la etapa de sonido para ha-

cer un audio totalmente envolvente.El enfriamiento de ventilación en la parte trasera es bas-

tante silencioso, el ventilador gira e impulsa hacia afuera el aire caliente desde el interior del equipo,

es posible que al ejecutar software pesado, al in-crementarse la demanda de recursos, la tem-

pera aumente haciendo que la ventilación tra-baje más, pudiendo hacer perceptible algo de sonido, pero aun así el sonido es muy leve. La Aspire S3 viene con una unidad de 20 GB de estado sólido además de la de 320 GB de disco duro, esta SSD se con�gura como una "unidad de hibernación", lo que signi�ca que

la unidad se puede recuperar rápidamente de la hibernación y en consecuencia es más e�-

ciente con respecto al consumo de batería y mu-cho más rápida en el arranque en frío.

Tendencia UltrabookLa demanda por un cómputo seguro y por conectividad

crece exponencialmente, según Intel este 2012 será un año de transición acelerada hacia sistemas

conectados inteligentes.A medida que la conectividad se acreciente aún más, los sistemas inteligentes seguirán

exigiendo más desempeño para ofrecer ex-periencias más ricas, y se volverán más funda-

mentales para la vida cotidiana. Internet sigue siendo la clave, con más y más

formas de acceder a la red. Como tal, el internet móvil crecerá a un ritmo vertiginoso. La entrega de

grandes experiencias, desde dispositivos a la nube, es la clave para construir una relación duradera entre

los consumidores y los dispositivos que se utilizarán en la vida diaria, en ese sentido “El Ultrabook”

llevarán un nuevo formato de bajo costo a todo el mundo.

con potencia Core i5

Especi�caciones• Tamaño de la pantalla:

13,3 pulgadas.• Máxima resolución: 1366

x 768.• Tipo de pantalla:

LCD brillante con retroiluminación LED

• Procesador: Intel Core i5.• Memoria: 4 GB.• La tecnología de memoria:

DDR3.• Velocidad de memoria:

1333 MHz.• Tamaño Total HD: 320 GB +

20GB SSD.• Velocidad de disco duro:

5400 RPM• Wi-Fi 802.11 n / b / g• Número de Puertos USB 2• HDMI. • Bluetooth

Dimensiones• Peso (mínimo): 1.362 Kg.• Peso (con accesorios):

1.67829 kg.• Ancho: 12.6 pulgadas.• Profundidad: 8,5 pulgadas.

auriculares, prácticamente se amplía la etapa de sonido para hacer un audio totalmente envolvente.

El enfriamiento de ventilación en la parte trasera es bastante silencioso, el ventilador gira e impulsa hacia

afuera el aire caliente desde el interior del equipo, es posible que al ejecutar software pesado, al in

crementarse la demanda de recursos, la tempera aumente haciendo que la ventilación trabaje más, pudiendo hacer perceptible algo de sonido, pero aun así el sonido es muy leve. La Aspire S3 viene con una unidad de 20 GB de estado sólido además de la de 320 GB de disco duro, esta SSD se con�gura como una "unidad de hibernación", lo que signi�ca que

la unidad se puede recuperar rápidamente de la unidad se puede recuperar rápidamente de la hibernación y en consecuencia es más e�

ciente con respecto al consumo de batería y mucho más rápida en el arranque en frío.

Tendencia UltrabookLa demanda por un cómputo seguro y por conectividad

crece exponencialmente, según Intel este 2012 será un crece exponencialmente, según Intel este 2012 será un año de transición acelerada hacia sistemas

conectados inteligentes.

Acer Aspire S3

NotaEl teclado de esta Ul-

trabook, participa directamen-te de un sistema único de refrige-

ración que entra como aire frio por los bordes de sus teclas y es expulsado

como aire caliente por la parte posterior. Esta cualidad en particular debe consi-

derarla el usuario para evitar adquirir protectores de teclado, ya que po-dríamos impedir el paso del aire y

causar un sobrecalentamien-to a nuestro equipo.

8 REVISIÓN / MÓVIL

¿Smartphone, tablet o ambas cosas a la vez?

Características

• Pantalla Super AMOLED touchscreen ca-pacitivo, 16 M colores, 800 x 1280 pixe-les, 5.3 pulgadas, Gorilla Glass.

• Memoria externa: Slot de tarjeta microSD hasta 32GB.

• Memoria interna 16GB, 1GB RAM.• Sistema operativo Android 2.3 (Ginger-

bread).• Mensajería SMS, MMS, Email, Push Mail,

IM, RSS.

• Navegador HTML.• Cámara 8 megapíxeles, 3264x2448 pi-

xeles, autofocus, flash LED, geo-tagging, detección de rostro y sonrisa, foco táctil, estabilizador de imagen, video 1080p 30fps, cámara frontal de 2 megapíxeles.

• Brújula digital.• Stylus S Pen.• Salida TV.• Radio FM Stereo con RDS.

Samsung Galaxy Note

9REVISIÓN / MÓVIL

Muchas personas se encuentran a veces en la disyuntiva de elegir entre dos equipos para mantenerse conectados en estos días, un teléfono inteligente

se adapta muy bien en el bolsillo para su uso prácticamente en cualquier lugar, y una tablet ofrece una pantalla más grande para la diversión y los negocios, dependiendo de las necesidades. El Galaxy Note es atractivo para aquellos que no quieren tener que lidiar con dos dispositivos por separado. Algunos podrían decir que el Galaxy Note es demasiado grande para un teléfono inteligente o demasiado pequeño para una tablet, pero existe claramente un segmento de usuarios que encontrará en el Note la solución ideal a sus necesidades de trabajo, sin embargo, incluso con esta enorme pantalla, Samsung ha mantenido el diseño delgado y elegante. Al igual que sus hermanos el “S”, el “Ace”, el “SII” y el popular “Mini”, estamos seguros que este nuevo miembro de la familia Galaxy encontrará su sector ideal de consumidores.

El equipoEl Note está pensado físicamente como un hibrido entre una tablet y un smartphone, de por sí en ese sentido ya es impresionante, este equipo está impulsado por un procesador Exynos 1.4 GHz de doble núcleo con 1GB de RAM lo que se traduce en una experiencia móvil con bastante rapidez y �uidez, la transición entre las aplicaciones y pantallas es rápida y con poco o ningún retraso. Pero no solamente su gran tamaño y componentes internos distinguen al Samsung Galaxy Note de otros dispositivos Android, tenemos por ejemplo que la densidad de píxeles está hasta el tope, en 285,3 píxeles por pulgada, proporcionando píxeles indistinguibles para el ojo humano, lo que signi�ca una resolución bastante notable y acorde al tamaño de su pantalla, otro punto característico del Note es el S-Pen, algo que lo hace poco común entre las tablets o smartphones. El S-Pen utiliza la misma tecnología de Wacom, este lápiz tiene un botón secundario que activa las características de gestos y acciones exclusivas en el Galaxy Note.Las dimensiones del equipo son 83,95 x 146,85 x 9,65 mm y

pesa 178 gramos con la batería incluida. La memoria interna es de 16GB y puede llegar a 48 GB con una tarjeta microSD externa, este terminal soporta redes GSM (850, 900, 1800, 1900), UMTS (850, 900, 1900, 2100), y HSPA +, es capaz de alcanzar una velocidad de hasta 21Mbps, un sintonizador de radio FM con RDS, Bluetooth 3.0, GPS asistido, y Wi-Fi a / b / g / n. Hay dos micrófonos de cancelación de ruido, y un altavoz mono de reproducción de audio. Los puertos incluyen un conector de 3,5 mm de auriculares y un multipuerto microUSB 2.0, cuenta también con sensores de luz, proximidad, giroscopio, barómetro y acelerómetro.La cámara principal del Galaxy Note es capaz de capturar imágenes �jas de hasta ocho megapíxeles de resolución y grabar en vídeo HD de 1080p a 30 fps, tiene un solo �ash LED. La cámara secundaria es de 2 megapíxeles y es capaz de grabar vídeo a resolución VGA. La calidad de construcción es similar a otros dispositivos de Samsung y el case se compone enteramente de material plástico, lo que lo hace ligero para su tamaño, compensando en practicidad su gran tamaño.

Poder interiorEl Galaxy Note corre con Android 2.3 Gingerbread y será actualizado a Ice Cream Sandwich 4.0 en 2012. Por otro lado el software propio de Samsung que está instalado en este teléfono incorpora elementos tanto de un teléfono inteligente como de tablet, si bien es cierto que la mayoría de las aplicaciones se han visto antes en equipos como el Galaxy S II, hay otras tantas exclusivas del Galaxy Note, como por ejemplo, Video Maker, AllShare, Social Hub Reader, Mini Diario, Suit completa O�ce de Polaris, S-Planner y S-Memo.La incorporación del stylus llamado “S-Pen”, es sin duda uno de los elementos que distinguen al Note de cualquier otro equipo ya que esta herramienta cuenta con la tecnología de Wacom y permite estilos de dibujo sensibles a la presión, imitando el uso real de un utensilio de escritura para el trazado de líneas �nas y gruesas.

Cámara Con 8 megapíxeles y software de personalización fácil de usar, la cámara trasera del Galaxy Note ofrece una calidad de imagen excepcional para un dispositivo móvil, y además también es capaz de grabar vídeo de hasta 1080p Full HD a 30 fps. El único inconveniente de la cámara trasera es el único �ash LED, en lugar de un �ash de xenón que hubiera mejorado la experiencia de la fotografía en situaciones de poca luz.La cámara de la parte frontal para video conferencia, es capaz de tomar autorretratos hasta dos megapíxeles de resolución y grabar vídeo en VGA.

Duración de la bateríaTener una pantalla grande y potente procesador debería haber consumido la batería en unas pocas horas de uso vigoroso, pero después de la prueba y contrariamente a esta hipótesis, el dispositivo parece durar más de un día sin necesidad de recargar, la gran capacidad de la batería lithium-ion 2500mAh proporciona energía su�ciente para cualquier entusiasta del móvil, es posible jugar, ver vídeo (hasta 1080p HD), navegar por Internet, realizar llamadas y recibir correo electrónico por una buena cantidad de tiempo.

Con una pantalla Super AMOLED de alta de�nición de 5,3 pulgadas, el Galaxy Note de Samsung es el smartphone más grande disponible en la

actualidad y cuenta con características que aprovechan su gran pantalla, tamaño y potencia como el Mini Diario, el S Planner o el S Memo, lo que lo

acerca bastante a lo que concebimos como usos de una tablet.

Samsung Galaxy Note Samsung Galaxy S II

10 REVISIÓN / HARDWARE

La arquitectura Bulldozer es una evolución signi�cativa frente a cualquier cosa que hayamos visto antes, la piedra angular en lo último en arquitectura de AMD. Cada módulo cuenta con dos núcleos enteros y un núcleo compartido de punto �otante, el hardware FP es mayor y se utiliza con menor frecuencia

en el escritorio, por lo que AMD decidió compartirlo entre todos, con los dos núcleos en lugar de ofrecer una relación de 1:1 entre núcleos Bulldozer, así, un módulo de dos CPU Bulldozer, tiene cuatro núcleos enteros (y 2 núcleos FP) y por lo tanto se vende como un CPU quad-core. El FX-8150 incluye 128KB de caché L1, 8 megas de caché L2 y 8 megas de caché L3. Junto a eso un conjunto de instrucciones exclusivas como XOP y FM4A permiten eje-cutar aplicaciones de audio, radio, numéricas, multimedia y HPC (High Performance Computing) como nunca antes en un equipo casero.La arquitectura se centra en la alta frecuencia y distribución de recursos para lo-grar un rendimiento óptimo y una vertiginosa velocidad en aplicaciones de próxima generación. Este tipo de procesadores ofrecen otras especi�caciones que incluyen 128 Kbytes de caché de Nivel 1, 8 Mbytes de caché de Nivel 2 y otros 8 Mbytes de caché de Nivel 3.La tecnología de AMD Turbo Core se ha mejorado para estos procesadores, que aho-ra permite nuevos escenarios de múltiples subprocesos mediante el aumento de la frecuencia en la mitad de los núcleos. El resultado es un mejor rendimiento en las aplicaciones individuales.

Arquitectura En lo primero en que AMD ha hecho hincapié, es que Bulldozer es algo totalmente di-ferente en su diseño, de hecho no se basa en los principios de la actual arquitectura K10.5 (Starts generation), que a su vez es una evolución de la anterior arquitectura K8. Bulldozer en su diseño es algo totalmente diferente, ya que posee diseño mo-dular con componentes compartidos como dedicados. El diseño modular ha hecho rediseñar y reacomodar los elementos de la arquitectura de Bulldozer, enfocándose en optimizar el rendimiento, el consumo y en aprovechar al máximo el área del trozo de silicio donde viene integrado el procesador.

El núcleo compartido FP (Punto �otante)Un módulo de Bulldozer solo tiene un solo núcleo compartido FP para el uso de un máximo de dos hilos, si sólo hay un único hilo de FP disponibles, se le da acceso total al hardware de la ejecución de FP, de lo contrario los recursos se comparten entre los dos hilos.En comparación con un Phenom II de cuatro núcleos, el AMD de ocho núcleos, no pre-senta ninguna disminución de recursos �otantes, la arquitectura de AMD siempre ha tenido la programación independiente de las instrucciones de enteros y �otantes, y vemos el mismo número de puertos de ejecución entre los núcleos de Phenom II y los módulos de FX. Así como es el caso de los núcleos enteros, el núcleo común en un módulo de FP Bulldozer tiene mayor programación de hardware frente a ella que el FPU en el Phenom II.Según nos cuenta AMD, cuando sus ingenieros comenzaron a evaluar ideas para la próxima generación de núcleos x86, idearon la forma de optimizar por una parte el

Junto a eso un conjunto de instrucciones exclusivas como XOP y FM4A permiten eje-cutar aplicaciones de audio, radio, numéricas, multimedia y HPC (High Performance

La arquitectura se centra en la alta frecuencia y distribución de recursos para lo-grar un rendimiento óptimo y una vertiginosa velocidad en aplicaciones de próxima generación. Este tipo de procesadores ofrecen otras especi�caciones que incluyen 128 Kbytes de caché de Nivel 1, 8 Mbytes de caché de Nivel 2 y otros 8 Mbytes de

La tecnología de AMD Turbo Core se ha mejorado para estos procesadores, que aho-ra permite nuevos escenarios de múltiples subprocesos mediante el aumento de la frecuencia en la mitad de los núcleos. El resultado es un mejor rendimiento en las

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AMD presenta la nueva línea de procesadores AMD FX,

concebido como procesador de la más alta gama el AMD

FX-8150, el primero de la compañía con ocho núcleos

físicos fue diseñado para aplicaciones complicadas con

múltiples subprocesos

REVISIÓN / HARDWARE 11

consumo de los núcleos y por otra el área que ocuparían estos, analizando la natu-raleza de las aplicaciones actuales, los ingenieros de AMD encontraron una forma de maximizar el ancho de banda tope a través de los diferentes núcleos y maximizar el uso de área de silicio del chip a través del uso de elementos o módulos compartidos. El resultado fue entonces diseñar módulos o bloques de doble núcleo, que pueden efectivamente optimizar los recursos dentro del procesador.Este nuevo diseño permite a ambos núcleos de cada módulo usar funciones más grandes y de alto rendimiento (como la unidad de punto �otante) y al mismo tiem-po permite optimizar espacio en la pieza de silicio al estar en un modulo, en lugar de estar separados.

Placer para gamersEn el apartado de overclocking la compañía asegura haber obtenido grandes resul-tados en cuanto a las aplicaciones que están vinculadas al CPU, en el overclock de la AMD FX a 4.4GHz, dicen haber sido capaces de demostrar bene�cios en el rendi-miento de hasta un 17%.Además, a la hora de sacar mejor partido a los sistemas operativos, AMD asegura que actualmente Windows 7 no aprovecha todas las posibilidades del procesador AMD FX-8150, ya que no permite sacar el máximo rendimiento a la tecnología AMDTurbo Core.Por ello, la compañía ha utilizado AMD Turbo Core en la versión del nuevo Windows 8 disponible para desarrolladores en diversos juegos de última generación y ha obte-nido hasta un 10% de mejora en su respuesta.

Características• Micro arquitectura Bulldozer• Plataforma Scorpius• Proceso de fabricación a 0.032 micron• Data width 64 bit• Numero de núcleos 8• Floating Point Unit Integrated• Soporta• MMX• SSE• SSE2• SSE3• SSE4 • SSE4a • AES instructions• Advanced Bit Manipulation• Advanced Vector Extensions• AMD64 technology • Virtualization technology • Enhanced Virus Protection • Turbo Core 2.0 technology• Temperatura máxima de operación (°C): 61• Thermal Design Power (W): 125

de estar separados.

Placer para gamersEn el apartado de overclocking la compañía asegura haber obtenido grandes resultados en cuanto a las aplicaciones que están vinculadas al CPU, en el overclock de la AMD FX a 4.4GHz, dicen haber sido capaces de demostrar bene�cios en el rendimiento de hasta un 17%.Además, a la hora de sacar mejor partido a los sistemas operativos, AMD asegura que actualmente Windows 7 no aprovecha todas las posibilidades del procesador AMD FX-8150, ya que no permite sacar el máximo rendimiento a la tecnología AMDTurbo Core.Por ello, la compañía ha utilizado AMD Turbo Core en la versión del nuevo Windows 8 disponible para desarrolladores en diversos juegos de última generación y ha obtenido hasta un 10% de mejora en su respuesta.

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AMD presenta la nueva línea de procesadores AMD FX,

concebido como procesador de la más alta gama el AMD

FX-8150, el primero de la compañía con ocho núcleos

físicos fue diseñado para aplicaciones complicadas con

múltiples subprocesos

12

para

portá

til de

Philip

s

Acce

sorio

s Headphones SHN2600, Headset SHM6110U y Netbook Sleeve

Headphones Philips SHN2600

Con reducción activa de ruido externo

La tecnología inteligente de reducción de ruido aumenta el placer de escuchar música en entornos ruidosos ya que re-

duce la interferencia externa en un 75%. Esta tecnología tra-baja especialmente sobre las frecuencias bajas, como el rui-

do de motores, golpes, bullicio de conversaciones, etc., así que es posible disfrutar de la música claramente durante el

viaje en un avión, en el tren, en el bus o en lugares similares sin oír ningún molesto ruido del entorno.

Los audífonos poseen un pequeño modulo electrónico que funciona con una pequeña batería AAA y trabaja generando una onda de sonido igual pero opuesta al ruido no deseado

que detecta a través de las pequeñas toberas ubicadas en la parte superior y anulándolo e�cazmente.

Las almohadillas son muy suaves y envuelven los altavo-ces alrededor sellando el espacio entre el oído para lograr un sonido limpio y de calidad con muy poca presión, así que se puede utilizar los auriculares cómodamente durante largos

períodos de tiempo.Los headphones Philips traen en su empaque un adaptador

que convierte el conector estándar stereo de 3.5 pulgadas a doble-mono, además un adaptador 6.3 pulgadas estéreo, 3

pares de almohadillas de distinto tamaño y para empezar a usarlo inmediatamente, también incluye batería.

Pero estos auriculares no solo bloquean el molesto ruido de fondo, sino que también proporcionan una gran calidad de

sonido cuando el volumen está bajo.

Características• Función de reducción de ruido activa: 50-1.500 Hz,

>10 dB a 300 Hz• Diafragma: Cúpula mylar

• Respuesta de frecuencia: 18 - 20 000 Hz• Impedancia: Encendido: 145; apagado: 116

• Tipo de imán: Neodimio• Entrada máxima de potencia: 20 mW

• Efecto de cancelación de ruido: 12 dB a 200 Hz; 90 - 2000 Hz

• Sensibilidad: 102 dB• Diámetro del parlante: 8,6 mm

• Tipo: Dinámico• Bobina móvil: Cobre

Headset SHM6110ULos headsets SHM6110U de Philips están ajustados acús-

ticamente para un mayor equilibrio entre agudos y graves, este equilibrio es producto del ajuste de los elementos de

los altavoces, lo que se traduce en tonos altos y graves más profundos y con mayor precisión.

Las conversaciones en línea son claras y sin interrupciones, gracias al micrófono de alta sensibilidad. Estos auriculares

pueden ser personalizados adaptándolos a un estilo en es-pecial gracias a sus “Earshells”, que son una suerte de mi-

cas intercambiables con diferentes diseños, es posible con-feccionar algunas con diseño propio.

Características• Respuesta de frecuencia: 10 - 22 000 Hz

• Impedancia: 24 ohms• Tipo de imán: Neodimio

• Entrada máxima de potencia: 100 mW• Sensibilidad: 109 dB

• Diámetro del altavoz: 30• Sensibilidad del micrófono: 40-12 000Hz, -38dB

REVISIÓN / ACCESORIOS

13

Casi siempre, el trabajo diario, la diversión y el relax

del usuario alrededor de su equipo

portátil, están asociados a

la practicidad de manejo y

calidad de los accesorios que

utiliza.

Philips, en esta ocasión

nos presenta 3 accesorios enfocados

tanto al trabajo con la portátil

como al relax, con la misma

laptop, netbook o inclusive en

algunos casos con MP3, radios

portátiles, entre otros.

Headphones SHN2600, Headset SHM6110U y Netbook SleeveHeadset SHM6110U

Los headsets SHM6110U de Philips están ajustados acús-ticamente para un mayor equilibrio entre agudos y graves, este equilibrio es producto del ajuste de los elementos de

los altavoces, lo que se traduce en tonos altos y graves más profundos y con mayor precisión.

Las conversaciones en línea son claras y sin interrupciones, gracias al micrófono de alta sensibilidad. Estos auriculares

pueden ser personalizados adaptándolos a un estilo en es-pecial gracias a sus “Earshells”, que son una suerte de mi-

cas intercambiables con diferentes diseños, es posible con-feccionar algunas con diseño propio.

Características• Respuesta de frecuencia: 10 - 22 000 Hz

• Impedancia: 24 ohms• Tipo de imán: Neodimio

• Entrada máxima de potencia: 100 mW• Sensibilidad: 109 dB

• Diámetro del altavoz: 30• Sensibilidad del micrófono: 40-12 000Hz, -38dB

Netbook Sleeve protector contra calor

de PhilipsEs común utilizar la netbook en el regazo para ver vídeos, es-

cuchar música, navegar por Internet, chatear con amigos o trabajar, pero con el tiempo el calor generado por el apara-

to hace que sus piernas se sientan sudorosas e incómodas y además podría dañar el equipo, en ese sentido, el protec-

tor contra calor de Philips protege tanto al usuario como a su netbook, manteniendo a los dos frescos con su capa de alu-minio para dispersar el calor, super�cie rígida para darle la

circulación de aire que necesita y una capa aislante para pro-tegerlos de las altas temperaturas.

Tiene una super�cie superior plana para apoyar la netbook y una parte inferior blanda que se adapta a la forma del rega-

zo, manteniendo la netbook estable y segura, este protector funciona también como estuche para netbook en él se puede guardar un equipo de hasta 10.2” (26 cm), tiene tres lados

de apertura, es muy fácil acomodar la netbook en su interior.Además los tirantes de la cremallera están recubiertos de

caucho, evitando accidentales rayones al equipo.En la parte interna utiliza gamuza para proteger y mantener

la computadora portátil y sin arañazos.

Características• Se adapta al tamaño del portátil: 10,2" (26 cm)

• Se adapta al tamaño del portátil: 267 x 191 x 38 mm

• Dimensiones del producto (An. x Al x Pr.): 30,2 x 22 x 3 cm

• Peso: 0,3 kg• Peso neto: 0,3 kg

• Peso tara: 0,08 kg

REVISIÓN / ACCESORIOS

14 REVISIÓN / MOVIL

Al igual que el N8 y el E7, el N9 tiene un diseño industrial que lo distingue de la multitud y lo marca como un producto inconfundible de Nokia, a diferencia de sus predecesores, sin

embargo, el N9 viene apoyado en el software Harmattan, el tan esperado MeeGo.

HardwareComo es costumbre, Nokia, una vez más se lució en cuestiones de look y diseño exterior con el N9, el chasis de policarbonato puro, mide 116,45 x 61,2 x 7,6 a 12,1mm, y tiene 135 gramos de peso, tiene diseño minimalista y monolítico con los extremos a�lados, y al sos-tenerlo en la mano da una sensación que se ubica entre el plástico y el metal anodizado. Posee pantalla táctil AMOLED capacitiva de 3.9 pulgadas funcionando a 854 x 480 de reso-lución, la más alta en cualquier smartphone de Nokia hasta la fecha, y cuenta con siste-ma ClearBlack de polarización para mejorar el contraste. Nokia está especialmente orgullosa de la forma en que el AMOLED y el cristal se han construi-do, sin espacio de aire entre los dos, eso hace que la imagen parezca �otar justo debajo de la punta de los dedos, o incluso que ha sido pintada sobre el vidrio.Este display con Gorilla Glass, se curva suave-mente hasta fundirse con el cuerpo, los ángulos de visión también, son impresionantes, tanto en orientación vertical y horizontal.Los controles físicos se limitan a sólo dos bo-tones, un control de volumen y un encendido/bloqueo que se encuentran ubicados al lado derecho. En el borde superior hay una toma de auriculares de 3,5 mm y bajo una tapa con bi-sagra se halla un puerto microUSB para cargar y sincronizar, al lado de esa toma se encuen-tra una pequeña bandeja para alojar e insertar una tarjeta microSIM, del mismo tamaño que las que utiliza un iPhone. Nokia ha dotado al N9 con dos cámaras, una de 8 megapíxeles con autoenfoque en la parte trasera con un �ash de doble LED y óptica Carl Zeiss, y la otra cámara, la frontal, que está en una ubicación singular y diferente a otros te-léfonos, esta cámara se ubica en la esquina inferior derecha de la pantalla, en lugar de la parte superior, lo extraño es que no hay ma-nera real de acceder a ella, al menos, no con la aplicación de Nokia precargada de fábrica, tan solo con aplicaciones especi�cas para video llamada. En el borde inferior se ubica el alta-voz con un muy buen volumen.En el interior las cosas son una curiosa mezcla de tecnologías, el N9 corre con un procesador de 1GHz OMAP3630 emparejado con grá�cos PowerVR SGX530 y 1GB de RAM. Luego están los diversos sensores, el acele-rómetro y brújula digital, un sensor de proxi-midad, sensor de luz ambiental y GPS / A-GPS, no hay radio FM, ni un transmisor de FM, pero si está disponible NFC (Near Field Conection) por lo que es posible conectarlo con accesorios de la línea de altavoces, auriculares y audífo-nos inalámbricos, sin pasar por el tradicional PIN Bluetooth del sistema de apareamiento, lo que permite aprovechar el N9 asociado a

los periféricos después de un segundo o dos, con tan solo acercarlos y dar un toque entre ellos, automáticamente, un segundo toque los desconecta. Ha habido algunos compromisos asumidos para lograr la estética de este nuevo Nokia, los más obvios son la ausencia de una bate-ría externa, el N9 cuenta con una batería 1450 de mAh Li-Ion de poder, sellada dentro de la carcasa, y no ofrece una ranura para tarjetas microSD, en su lugar Nokia ha optado por los dos extremos de la memoria interna, ya sea de 16 GB, o una versión de 64 GB, para aquellos con gran capacidad de colecciones multimedia.

MeeGoEn MeeGo, al igual que en iOS, no hay widgets, la pantalla de inicio es un tríptico de paneles: un menú de aplicaciones de scroll vertical, con los íconos de todo su software, y luego un pa-nel de tareas-switcher que muestra miniaturas de las aplicaciones utilizadas recientemente en el orden en que se accedió a ellos, y �nal-mente, un panel de noti�caciones con el resu-men del tiempo y la hora, una sección de aler-tas de correo electrónico, calendario, etc., y un resumen de cambios recientes de Facebook y Twitter, pasando el portaobjetos a izquierda y derecha entre cada panel.Toda la interfaz está llena de pequeñas anima-ciones y detalles de usabilidad, las listas rebo-tan cuando se desplazan hasta el �n y no hay retraso alguno, en la barra superior están los íconos de batería, estado de la red, el tiempo y la actividad, la barra de sonido se extiende para mostrar el volumen del timbre - volumen y conexiones de corriente o descargas, inclu-yendo el estado de Wi-Fi y su disponibilidad.Es posible navegar entre aplicaciones pasando las pantallas en cualquier dirección para salir de la aplicación actual y volver a la pantalla de inicio, opcionalmente, la aplicación en uso, se puede deslizar hacia abajo para cerrarla en lu-gar de dejarla funcionando en segundo plano, de lo contrario, la gestión de tareas manuales se hace desde el panel de tareas múltiples.Luego están los elementos menos evidentes que ayudan a añadir a MeeGo sentido de pro-

Nokia N9

El N9 es un teléfono con hardware y software convincentes, a pesar de que el real enfoque de

Nokia actualmente se inclina hacia Windows Phone, podemos ver, gracias a este terminal, que Nokia no se quedó a medio camino con MeeGo, un software

elegante, estilizado en su interfaz y ligero, unido a un diseño de hardware igualmente elegante y sólido.

Elegante innovación, el primer smartphone equipado con MeeGo

El N9 es un teléfono con hardware y software

smartphone equipado con MeeGosmartphone equipado con MeeGo

El N9 es un teléfono con hardware y software

smartphone equipado con MeeGo

15REVISIÓN / MOVIL

fundidad, cuando está bloqueado, el N9 mues-tra un reloj blanco tenue, reduciendo signi�ca-tivamente el consumo de batería por parte del AMOLED, lo que le permite mantenerse activo durante bastante tiempo, y muestra algunos íconos de noti�cación, tales como "@" cuando llegan nuevos correos electrónicos, se puede acceder a la pantalla de bloqueo normal pul-sando el botón en la parte física, pero, alter-nativamente, dos ligeros toques en la pantalla táctil también lleva allí.Por otra parte, es posible deslizar la pantalla de bloqueo hasta la mitad y al hacer una pausa por un segundo, aparecerá una �la de cuatro accesos directos a lo largo de la parte inferior de la pantalla: teléfono, mensajes, cámara y navegador.

SoftwareEl Nokia N9 con Meego sale de la caja con todo lo que se podría esperar de un smartphone actual, correo electrónico compatible con Ex-change, Gmail (aunque no con push), y cual-quier otra cuenta IMAP / POP que pueda tener, servido en una bandeja de entrada universal, no hay ningún punto de vista de conversación, a diferencia de Android, aunque si se pueden obtener directamente los adjuntos. El teclado en pantalla es muy bueno, se ofrece tanto en modo vertical y horizontal, con auto corrección de palabras y auto-completado, y a pesar de no ser tan grande como el de otros teléfonos, es sumamente preciso y exacto.El navegador del N9 cuenta con zoom de 2 de-dos, texto de re�ujo y HTML5, no tiene sopor-te Flash, pero no se hace extrañar, los marca-dores son en forma de iconos en el panel de aplicaciones, y cada ventana abierta se sirve individualmente en el conmutador de tareas.El Nokia N9 agrupa noti�caciones de calenda-rio, contactos de trabajo, exchange, Facebook y otras fuentes en un solo lugar. Al igual que con los dispositivos Symbian de Nokia, el N9 viene precargado con Skype, que se sincroniza con los contactos, además de los que tienen sus propias cuentas SIP, pueden registrarse y acceder a VoIP como una opción más en el marcador. El apartado multimedia,

en el N9 consiste en la galería, la aplicación de música y reproductor de video, además de un enlace al sitio móvil de YouTube.Las fotos y videos de la cámara del N9 se mez-clan en la línea de tiempo de la galería, los con-tenidos multimedia pueden ser compartidos a través de NFC, (con otro dispositivo compa-tible con el estándar).La aplicación de música es sencilla y similar a la de la de un iPod en su interfaz de usuario, con miniaturas de la carátula del álbum en la parte superior de la pantalla, con enlaces a Ar-tista, Álbum, Canción y listas a continuación. También tiene acceso a la tienda de música Ovi, que ofrece canciones MP3 y descargas de álbumes directamente al N9. La calidad del sonido por el altavoz integrado es fuerte y clara, sin sufrir distorsión en el punto más alto, �nalmente, está la aplicación de vídeo, que soporta formatos H.263, MPEG4-SP y ASP, H.264 BP / MP, WMV9 / VC-1 y formatos MKV (Matroska). Nokia Maps y la aplicación de conducción GPS, son unos de los puntos más sólidos de este terminal, realmente ofrece una alternativa in-teresante frente a Google Maps Navigation en Android, ofrece datos completos, mapas NA-VTEQ que se pueden descargar en una base de país por país directamente en el almace-namiento del propio teléfono, muy útil si se quiere navegar evitando al mismo tiempo los datos de las tarifas de itinerancia Posee aplicación Hotspot WiFi, que permite compartir la conexión 3G con varios disposi-tivos, como portátiles y tablets. También hay cuatro juegos - Angry Birds, GOF2, NFS Shift y Real Golf 2011, todos ellos se lucen estupen-damente en la pantalla ClearBlack.

CámaraAunque el N9 tiene dos cámaras, MeeGo sólo viene con�gurado para usar una de ellas, por suerte, es la orientada hacia atrás que tiene una abertura de diafragma de F2.2 y cuenta con 8 megapíxeles de resolución, además de la óptica Carl Zeiss. La aplicación de la cámara en sí es sencilla de usar, aunque no hay tecla de acceso directo dedicada, el control de volumen actúa como un control para el zoom digital 4x, cuenta con enfoque selectivo por toque en la pantalla y el autofoco es bastante rápido en general.Los colores son exactos y hay una gran canti-dad de detalles en cada toma, el �ash de doble LED es bastante brillante, lo que ayuda a conse-guir buenos resultados en ambientes oscuros.Una vez tomada la foto, se puede hacer correc-ción de ojos rojos, enderezar el cuadro, corregir automáticamente los colores y la exposición con las herramientas de edición a bordo, al mis-mo tiempo dejar una copia de la imagen origi-nal intacta para la experimentación más tarde.El procesador de núcleo único, entre otras co-sas, mantiene la grabación de vídeo HD a 720p como máximo, en lugar de 1080p. No obstan-te, se obtiene el apoyo 30fps en formato 16:9. También está presente el enfoque automático continuo, y grabación de sonido con micrófo-nos dobles.

Nokia N9

El N9 es un teléfono con hardware y software convincentes, a pesar de que el real enfoque de

Nokia actualmente se inclina hacia Windows Phone, podemos ver, gracias a este terminal, que Nokia no se quedó a medio camino con MeeGo, un software

elegante, estilizado en su interfaz y ligero, unido a un diseño de hardware igualmente elegante y sólido.

Elegante innovación, el primer smartphone equipado con MeeGo

El N9 es un teléfono con hardware y software

smartphone equipado con MeeGosmartphone equipado con MeeGo

El N9 es un teléfono con hardware y software

smartphone equipado con MeeGo

16

Con un diseño más delgado y con una respuesta de trabajo más rápida, el

Milestone 3 de Motorola se lanzó en nuestro mercado a través de Movistar.

Entre las muchas virtudes de Milestone 3 se encuentra el procesador dual-

core, que ofrece navegación web con una rapidez interesante y un mejora-

do funcionamiento multitareas, además de agilizar la carga de videos Flash y lo-

grar mejorar la calidad de la experiencia en juegos.

Una �la de números dedicada en la sección superior del delgado teclado QWERTY

permite al usuario tipear de manera más rápida y precisa, sin la necesidad de pre-

sionar la tecla “ALT”. Y con una luminosa pantalla táctil de 4 pulgadas (más grande

que sus anteriores versiones) muestra fotos, videos y páginas web de mejor ca-

lidad. Además, ofrece funciones de seguridad mejoradas que permiten al usuario

acceder a correo electrónico corporativo, documentos y calendarios.

Multimedia y productividad

Milestone 3 ofrece innumerables funciones para aplicaciones de entretenimien-

to, entre ellas destaca su cámara de 8 megapíxeles con �ash y zoom digital, asi-

mismo, se puede utilizar la cámara ubicada en la parte frontal del equipo para

mantener sesiones de videochat, ya sea vía Wi-Fi o conexión 3G. Por otro lado, los

videos pueden ser reproducidos con una luminosidad de 1080p.

El usuario también se verá bene�ciado con Adobe Flash 10, que permite transmi-

tir contenido web, videos y juegos.

El Milestone 3 también viene equipado con Connected Music, un panel musical

personal potenciado por TuneWiki, que permite al usuario acceder a temas mu-

sicales y reproducirlos desde bibliotecas almacenadas en otros equipos, tales

como en la PC del hogar, e incluso reproducir música desde la web, incluidos pod-

casts y Web radio, entre otras clases de contenido de transmisión basada en web.

Además, este dispositivo permite que el usuario pueda descargar, examinar y edi-

tar documentos, presentaciones y hojas de cálculo utilizando la aplicación Quick

O�ce precargada en su equipo.

Características • Procesador dual-core.• Opera sobre Android 2.3 (Ginger-

bread).• Pantalla qHD de 4”; color de 24

bits.• Teclado táctil y QWERTY de cin-

co �las.• Cámara posterior de 8 megapíxe-

les con �ash LED dual, compati-

ble con video de 1080p

• Cámara frontal para videochat

• Hasta 32GB de capacidad de al-

macenamiento (16GB de memo-

ria interna).

Milestone 3 en Perú

Nuevo smartphone de Motorola se comercializa

a través de Movistar

LANZAMIENTOS

AOC anunció la disponibilidad de su nueva tablet Bree-

ze MW0821 Generation 2, equipo que se dio a conocer

en el Consumer Electronics Show 2012 (CES) en Las

Vegas.La nueva tablet del fabricante, es un equipo ultra portátil con

conectividad Bluetooth y Wi-Fi que permite el acceso inmedia-

to a Internet y funciona con el sistema operativo Android 2.3.1

(Gingerbread). Cuenta también con un procesador que alcan-

za una velocidad de 1.2 GHz.

Viene con una pantalla capacitiva táctil de 8 pulgadas ultra

sensible y permite interactuar y hacer gestos con varios de-

dos o manos de manera simultánea. Equipado con doble cá-

mara, para fotos y para videoconferencia, el Breeze se presen-

ta al Mercado como una buena opción para capturar, editar,

compartir fotos y videos.Ofrece puertos USB 2.0, HDMI y un espacio de almacenamien-

to de 4GB, así como una ranura de tarjeta micro SD para mayor

expansión hasta 32 GB.Asimismo, para sacar máximo provecho de estas característi-

cas, el nuevo Breeze viene con un mini puerto HDMI para que

el usuario pueda conectarse a su televisor y disfrutar de sus

películas y videos favoritos.

Cuenta con un sensor G que permite la rotación automática de

la pantalla a formato vertical u horizontal.

La nueva Breeze de AOC estará en nuestro mercado en la pri-

mera semana de febrero a un precio aproximado de S/. 999.00

Especi�caciones Técnicas• Tipo MID (Mobile Internet Device)

• Tamaño de pantalla 8"• Tipo de pantalla Capacitive Multitouch

Screen• Capacidad de almacenaje 4GB

• Sistema Operativo Android 2.3.1 (Ginger-

bread)• Tarjeta Supports Micro SD Card

• Resolución 1280 x 768• Soporte de Audio• Soporte de video• Navegador de fotos• WiFi 802.11 b/g/n• G-Sensor Supports screen rotation

• Tiempo de reproducción de audio *18 hrs

• Tiempo de reproducción de video *Up to

6 hrs of Video playback

La nueva Breeze de AOC

La tablet MW0821 del fabricante se

comercializará en nuestro país desde este mes

17LANZAMIENTOS

18 SOPA

SOPA

SOPA

SOPA

SOPA

SOPA

ARTICULO

Partamos de la pregunta: ¿es importante poner condiciones que de�endan los de-rechos de autor en Internet? La respues-

ta debería ser un rotundo y categórico Sí. Pero creo que concilio más con el “depende” en la solución. Depende del bene�cio en las diferen-tes instancias del proceso. Dudo que muchos usuarios �nales estemos a la altura del lucro de MegaUpload- entidad que fue cerrada por el FBI el 19 de Enero bajo los cargos de crímenes contra el derecho intelectual – o que ganemos millones de dólares subiendo o bajando �che-ros de sus servidores. Existe, como es evidente, un conglomerado en la red que lucra descara-damente con la idea, obra y sudor de los au-tores o�ciales, que merece una investigación pertinente y una sanción acorde con el delito. El usuario �nal está lejos de esos procesos os-curos que manejan presupuestos fantásticos, que alcanzan hasta para comprar aviones pri-vados, como los del orgulloso fundador de Me-gaUpload, Kim DotCom.

Todos somos indulgentes con la piratería en In-ternet, y nos hemos vuelto indiferentes a las

consecuencias que arrastra. Eso sí lo acepto. Pero el suponer que todos somos potenciales delincuentes y que censurando Internet esto se acaba, es un tremendo error.

Uno de los errores en la confección de la ley SOPA – Stop Online Piracy Act - ha sido dejar de lado la manera en que Internet funciona. El modelo de distribución de contenidos y de cómo la gente adquiere cultura es muy distin-to a los proceso que la actualidad de hace 10 o 15 años demandaba. Se sigue pensando en la regalía del físico, en la plusvalía de la cajita, en el presupuesto de la distribución. Internet y el ancho de banda canalizaron mejor las fórmulas de distribución efectiva, en base a las propias necesidades del usuario sin salir de casa. Des-de Napster la industria de distribución de con-tenidos dio un vuelco a las tiendas online de música, teniendo un inteligente empuje desde la mente de Steve Jobs, con el iTunes de Apple. Desde YouTube, la experiencia en video y los referentes de películas, series, documentales o programas de TV fueron formando el carácter de Video On Demand con el que vemos actual-

mente la televisión. La convergencia de medios ha permitido que nuestra vida se traslade a In-ternet: anécdotas, gustos, referentes, estilos, negocios y otros arrebatos sentimentales que se quieran añadir.

El mundo no está pensando en extinguir una industria con la indiferencia del bolsillo cerra-do, sino que está proponiendo una regla de jue-go por encima del gélido modelo actual: repartir contenidos sin depender de una empresa. Un Like en Facebook es el equivalente a ser el “por-tador” o “representante” de la marca ante sus iguales. Un tweet de crítica puede provocar que un disco nuevo de Lady Gaga o de Lee Ritenour se compre o se lapide. La base de este camino tomado por Internet en esta etapa es compar-tir experiencias. La vida 2.0 es simplemente el trasladar el mundo, tal y como lo conocemos, a la red; apoyándolo en links referenciales que contengan material. Un ejemplo cotidiano sería el siguiente: para recordar mi último año de co-legio, genero un slideshow de las fotos del via-je de promoción a Cusco y acompaño las imá-genes con “Good Riddance” de Green Day, un

Sopa

Me cuesta mucho empezar este artículo. Me cuesta porque debo conciliar entre la libertad y la ley. Me cuesta porque, a costa de las

susceptibilidades de quien lee estas líneas, debo encontrar el argumento

que defina el acierto y el error de una ley que intentó - de la peor manera - vulnerar los legítimos derechos online de compartir y difundir; pero que buscó – de la

peor manera también – acabar con el incontrolable flujo delincuencial del lucro en perjuicio de la obra e

inversión de alguien más.

Por: Jesús VelizPeriodista Radio Capital / @jevedel

Por: Jesús VelizPeriodista Radio Capital / @jevedel

SOPASOPA

Por: Jesús VelizPeriodista Radio Capital / @jevedel

Por: Jesús VelizPor: Jesús VelizPeriodista Radio Capital / @jevedelPeriodista Radio Capital / @jevedel

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SOPASOPASOPASOPASO

PA

SOPA

SOPA

SOPA

SOPASOPA

SOPASOPASO

PASOPA

ARTICULO

montaje fantástico que colgaré en YouTube y luego postearé en Facebook o en mi blog. ¿Eso es lucrar? ¿Eso es ganar dinero succionando la vida del artista? A mí no me parece.

Hace unos días atrás estuve revisando los cor-tos subidos como parte del proyecto Star Wars Uncut y me pareció una experiencia fascinante de cómo el crowdsourcing o “inteligencia colec-tiva” invierte esfuerzo, tiempo y creatividad en un proyecto sin �nes de lucro. Como ésta, hay cientos o miles de experiencias similares, ca-paces de utilizar contenido de autor en discur-sos nuevos y sin ganar un centavo. Miremos a Wikipedia, a Wordpress, a tanto servicio online capaz de satisfacer la demanda de vida del usua-rio 2.0, obteniendo recursos propios sin ir contra el usuario. Algo que las viejas arrogantes de la industria del entretenimiento no conciben, por tener un modelo de trueque anacrónico.

Volviendo al punto principal de este artículo: ¿se puede determinar una diferencia precisa entre “compartir” y “piratear”? Claro que sí. Se llama “dinero”. Ojo, no el dinero que la industria

pierde por efecto de la piratería, sino el que, en base a las experiencias explicadas, no puede ganar de manera legal. Es más, un informe de la Government Accountability O�ce (GAO) ha cuestionado la versión sostenida por las em-presas de la industria de entretenimiento y ha considerado que no hay conclusiones sólidas sobre los efectos �nancieros de la piratería en la economía de forma global. "La falta de datos obstaculiza los esfuerzos por cuanti�car los im-pactos de la falsi�cación y la piratería", es una de las principales conclusiones del informe. Al parecer, muchos de los datos publicados son obtenidos en estudios elaborados por las em-presas de entretenimiento y no por autoridades competentes, carentes de resultados propios. Esos informes carecerían de transparencia so-bre la procedencia de las cifras, y podrían es-tar siendo base para refuerzo de lobbies en la agenda política.

Además, contraviniendo cualquier demanda por parte de la industria del entertainment, el infor-me de la GAO resalta los bene�cios de la piratería en materia de innovación. "Algunos autores ar-

gumentan que las compañías que tienen pérdi-das en una línea de negocio, como las películas, pueden incrementar sus bene�cios relaciona-dos con los negocios complementarios debido al aumento de la extensión de la marca", según el informe. "Por ejemplo, las compañías pueden incrementar sus bene�cios debido a las ventas de merchandise que se basa en los personajes de películas cuya popularidad se incrementa con las ventas de las películas piratas", añade.

Podemos ver, entonces, que el mundo no está siendo un leecher de la industria. Muy por el con-trario, le está ofreciendo una hoja de ruta plaga-da de posibilidades. Lamentablemente para la industria paquidérmica, los innovadores están del lado de Internet. Es el peligro de la ignorancia desde el poder, el riesgo de quien cree que para evitar que un hijo se enferme, hay que matarlo. El mercado ha cambiado, por primera vez, desde el usuario, y eso no le ha gustado a los grandes.Su indignación tendrá otros intentos vestidos de corbata y lenguaje so�sta y de escritorio, y mientras más se alejen de lo que el usuario quiere, más lejos estarán también del concilio.

sin servir

Las sutiles diferencias entre

“compartir” y “piratear”

Las sutiles diferencias entre

“compartir” y “piratear”

20 DE PORTADA

Nuestra elección de los productos que causarán sensación en los próximos meses, y que ya cautivaron al público que asistió al CES realizado durante los primeros

días de enero en Las Vegas.

El CES 2012 (Consumer Electronic Show), este año recibió 140,000 vi-sitantes y 3,100 expositores, la super-�cie de exposición fue de 172 mil me-tros cuadrados, y a eso hay que sumar las miles de marcas que colmaron las suites de hoteles aledaños.Los ultrabooks, computadoras portá-tiles de pequeñas dimensiones con diseño planeado para competir en el mercado con las tablets, fueron de los productos más presentados por dife-rentes marcas en este evento tecno-lógico. Estas son alternativas intere-santes para los consumidores que no pueden desligarse de un entorno de trabajo Windows y a la vez necesitan movilidad.Los televisores inteligentes fueron también otra de las novedades que atrajeron las miradas de la gran can-tidad de asistentes al CES, las nuevas tendencias y maneras de ver televi-sión, así como servicios asociados a ellos también tuvieron un rol intere-sante en esta feria.A continuación una compilación de los gadgets que más llamaron nues-tra atención dentro de este gran even-to tecnológico.

21DE PORTADA

ParaísoTech

Gadgets, novedades

y sorpre-sas desde las Vegas

Nuestra elección de los productos que causarán sensación en los próximos meses, y que ya cautivaron al público que asistió al CES realizado durante los primeros

días de enero en Las Vegas.

Google TV de LGLG presentó su televisor que combina el sistema operativo An-droid de Google con la tecnología 3D. Será capaz de navegar por las redes sociales además de tener las funciones propias de TV."Este lanzamiento combina la familiaridad del sistema operativo Android de Google con la comodidad y el confort de las tecnolo-gías de LG Cinema 3D y Smart TV, ofreciendo a los consumidores una nueva opción de entretenimiento para el hogar", remarcó la compañía a través de un comunicado. Mediante el Google TV, el usuario tendrá la posibilidad de instalar aplicaciones que resuelvan necesidades concretas, como ver no-ticias, chequear el trá�co o saber el estado del tiempo. También contará con aplicaciones que permitirán realizar búsquedas en In-ternet y conectarse a Skype, Twitter, Facebook y demás redes so-ciales. Junto a todo esto, LG sigue apostando por el Magic Remote, que a partir de 2012 añade a su capacidad de atender a comandos de voz del usuario la posibilidad de emplear una cámara 3D que reco-noce los movimientos de brazos y los gestos faciales para atender las necesidades del espectador.

ParaísoPor: Juan Mesía

[email protected]

ParaísoPor: Juan Mesía

[email protected]: Juan Mesía

[email protected] 2012

22 DE PORTADA

Lumia 900Nokia lanzó este teléfono inteligente habilitado para funcionar con redes de cuarta generación, incorpora el nuevo sistema operativo Windows Phone de Microsoft. El Lumia 900 llega con un chip de 1,4 Ghz, 512 MB de memoria RAM y un almacenamiento de 16 GB de espacio. Junto al mismo, Microsoft ofrece 25 GB de almacenamiento en SkyDrive. La cámara trasera es de 8 megapíxe-les, apertura de f2.2, distancia focal de 28 milímetros y grabación HD a 720 p. La cámara delantera es mucho más básica, llegando a las necesidades míni-mas para realizar videoconferencia, este smartphone ganó el premio al mejor smartphone del CES 2012.

PolaroidEl SC1630 Smart Camera de Polaroid, tiene un sensor de 16 megapíxeles con zoom óptico de 3X y funciona con Android. Al ver las fotografías, obser-vamos que por el frente es todo un smartphone, con el entorno grá�co co-rrespondiente y con menú de íconos. Pero notamos el cambio al darle vuel-ta, el anverso es el de una cámara digital.La pantalla es de 3,2 pulgadas, y el equipo tiene conexión Wi-Fi con acce-so directo a redes sociales. El equipo está pensado para compartir fotos de calidad. Además, su procesador es un mononúcleo de 800Mhz y 512 de RAM, y almacenaje que consta de una memoria interna de 32 GB por tarje-ta microSDHC.

LenovoIdeapad YogaNo es un tablet, no es un ul-trabook, es una computadora personal que hace gala a su nom-bre: IdeaPad Yoga, ya que su pan-talla y teclado pueden abrirse completamente en un ángulo de 360°, totalmente �exible, como cualquier maestro de Yoga. Esta es la nueva propuesta de Lenovo para conquistar el corazón de los usuarios que aún dudan entre un tablet y un ultrabook.Y es que si bien el fabricante tam-bién nos presentó su IdeaTab S2 con Android 4.0 y dock opcional, este IdeaPad YOGA se dejó ver en el CES 2012 en todo su esplen-dor, plegándose a voluntad del usuario, cual si de una revista de papel se tratara, pasando de ul-trabook (por lo estilizado de su diseño con apenas 16,9 mm de grosor) a tablet en un leve movi-miento de abrir y cerrar.Con una pantalla de 13,1 pulga-das HD+ (1600 x 900 de reso-lución) táctil capacitiva de 10 puntos, 8 GB de memoria RAM, unidad SSD de 256 GB, procesa-dor de la familia Intel y una bate-ría de hasta 8 horas de duración, según destaca el fabricante.

SpectrePresentado como el “ultrabook Premium” de HP, este Envy 14 Spectre, busca retomar el merca-do de terminales portátiles. Esta nueva ultrabook estaría llegando a Latinoamérica en marzo y en Estados Unidos saldría a la venta por US$1400.00En la parte técnica, el Spectre vie-ne con un Intel Core i5-2467M, 4 GB de RAM, teclado retroilumi-nado, promete nueve horas de batería, tiene una resolución de pantalla de 1600 x 900, trae un puerto Ethernet, USB 3.0, HDMI y viene con la tecnología Wireless Display de Intel.

23DE PORTADA

OLED 2 Uno de los grandes reyes de este CES 2012, ha sido sin duda el nuevo panel OLED de 55 pulgadas que ha presentado LG. Con sorprendentes 7.5 kilogramos de peso para 55 pulgadas y un grosor en su zona más delgada de tan sólo 4 milímetros. El diseño es una de sus características principales, pero no debemos olvidar que estamos ante la prime-ra apuesta seria por la tecnología OLED 2, que además incorpora los últimos avances en los que trabaja LG Display, como los cuatro colores por píxel, en lugar de la matriz RGB. Según nos cuenta LG, con su nueva tecnología OLED se consiguen unos niveles de contraste que no es-tán al alcance de los paneles LCD/LED, colores más vivos y �eles, y un tiempo de refresco 1.000 veces superior. Por supuesto, y como ya es habitual en LG, el 3D pasivo de la marca está presente y una demo en 3D es lo mejor para comprobarlo, efectos de partículas y tomas con múltiples planos sacan el máximo partido a un 3D pasivo que no tiene nada que envidiar en cuanto a calidad a su vecino el activo, pero en cambio tiene mucho que ganar en cuanto a funcionalidad, comodidad y economía.

MotoactvOtra estrella que sobresalió en el CES fue el Mo-toactv, dispositivo creado por Motorola especial-mente para los deportistas. Es un reloj, en el que usando su GPS sincronizado con el móvil, permite grabar el recorrido de la carrera mientras se mide el ritmo cardíaco y se escucha la música favorita.De esta forma, el Bluetooth Special Interest Group (SIG) nombró al dispositivo Motoactv de Motorola como el ganador de los premios 2012 Best Blue-tooth SIG. Para esta premiación cada producto se revisa cuidadosamente y se juzga en base a algu-nos criterios como innovación, operatividad, apa-riencia y facilidad de uso.

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GadDE PORTADA

House of Marley Bag of Rhythm(Bolsa de la Casa del ritmo de Bob Marley)Se trata de un sistema portátil de hi-� (alta de�nición) con aspecto lo-� (baja de�nición). El Bag of Rythm tiene altavo-ces gemelos de 4.5 pulgadas y un potente ampli�cador, y está diseñado para que la música envuelva cualquier espacio abier-to o cerrado.Lo más curioso es que House of Marley tie-ne el respaldo de Rohan Marley, uno de los hijos del legendario Bob Marley.Lo detacable, es que además de fabricar productos ecológicos, un porcentaje de las ganancias se dona a la fundación 1Love, la cual apoya causas nobles. Se planea que salga en el primer trimestre de este año, con un costo de USD US$349.99.

Ion Audio Guitar Apprentice Los fabricantes del maravilloso ICADE iPad tienen de nuevo un éxito entre brillante “gad-get”, el Ion Audio Guitar Apprentice es una guitarra de imitación a tama-ño real con una ranura para meter un iPad.La idea es arrancar una aplicación y comenzar a tocar unas cuerdas imaginarias en la pantalla del iPad, mientras formas acordes con los de-dos de la otra mano en los trastes. La Ion Audio Guitar Apprentice utili-za las luces para ayudarte a colocar bien los dedos. Esta guitarra eléctrica está equipa-da con un diapasón de 14 trastes, botones, cuerdas y se pueden usar juntos o de forma individual, lo que le permite en-sayar miles de canciones.Desafortunadamente no hay información sobre precios o disponibilidad en todo el mun-do todavía, pero está planeado que cuando se lance a �nales de este año, el Ion Audio Guitar Apprentice tendrá un precio de alrededor de unos US$100.00

Victorinox USBde 1TBLa empresa que fabrica las navajas Swiss Army, presentó lo que hasta ahora es considerado como la memoria �ash tipo USB con mayor capacidad con navajas, tijeras y gran diseño, en colores rojo y negro. Estas navajas suizas incluyen lo esen-cial para un día de campo como navaja y tijeras, sin dejar a un lado la USB de 1TB, además de todo eso, Victorinox añade una pantalla mono-cromática con tecnologías LCD que muestra el contenido o información relevante.

Gadgets con un toque Friki

26 ARTÍCULO

CES 2012Ultrabooks, Smart TV Smartphones, Tablets

El título, creo yo, resume bastante bien lo que fue el CES 2012 (Consumer Electronics

Show), evento tecnológico que sirve como referencia para saber qué veremos

durante los próximos meses del año y

donde las ultrabooks, televisores “Smart”

manipulados por voz y gestos, tablets y

smartphones, brillaron en los pasillos de

esta importante feria tecnológica.

Este año, sin embargo, creo que las dos categorías más resaltantes, fueron las ultrabooks y los Smart TV. A diferencia de años anterio-

res, donde vimos una locura por el 3D y la explosión de las tablets, este 2012 se re-novaron dos gadgets que prácticamente no habían tenido grandes innovaciones en los últimos cinco años: televisores y laptops. Así que ahí nos centraremos.

TelevisoresLa �ebre del 3D trajo algo bueno consigo, pues, a pesar que esta tecnología no ter-mina por convencer al usuario, por las mo-lestias y sacri�cios que genera (imágenes más oscuras, poco material exclusivo en 3D y pésimas películas animadas), los pa-neles que se están utilizando actualmente para estos equipos están mejorado nota-blemente, por lo que es una buena reco-mendación comprar un televisor 3D por sus características de imagen.Pero a pesar de ello, desde la llegada del High De�nition, no ha existido un salto importante en el mundo de los televiso-res. Claro, la calidad de tonos oscuros, el contraste, brillo y demás funciones han mejorado considerablemente contra los televisores del 2006 y 2007, pero no lo su�ciente, por ejemplo, como para exigir-nos cambiar de televisor una vez que he-mos comprado nuestro LED, LCD o Plasma.El 3D debió ser “el siguiente gran salto” para los consumidores y, por supuesto, para fabricantes. Pero dadas las limitacio-nes ya mencionadas, esto nunca se dio. Por supuesto, sigue siendo una función ofrecida en los televisores. Incluso se si-guen desarrollando técnicas para eliminar las actuales molestias (uso de lentes, me-nor brillo). Pero algo que destacó en el CES, es la evolución que empezamos a percibir en el 2011: la llegada de los Smart TV. La idea detrás de los Smart TV, es la de por �n darnos acceso al contenido que queremos ver. He dejado de ver canales de televisión porque, sinceramente, no tengo paciencia para esperar a que empiece mi show fa-

vorito. Y ni hablar del zapping. Pero el año pasado, mientras probaba las primeras Smart TV -que hacían muy bien su traba-jo- realmente pude imaginarme a la televi-sión como un “centro de entretenimiento”, lugar ocupado, actualmente, por mi Home Theater PC. La TV es sólo la pantalla don-de se muestra el contenido. Este año, las Smart TV han madurado. Google TV se plan-tea como una alternativa estándar para és-tas (como Android lo es para varios fabri-cantes de smartphones), lo cual nos daría acceso a múltiples aplicaciones.

4K y OLEDOtra tecnología que también causó interés en CES fue la presentación de televisores 4K y OLED. Por 4K, nos referimos a televi-sores que tienen mayor resolución que los actuales. 4K equivale a 4000 pixeles ho-rizontales, mientras que la resolución ac-tual máxima (Full HD), tiene 1920 pixeles. Esto se traduce a una mejor resolución y, por lo tanto, una mejor de�nición. ¿El pro-blema? Casi no existe material comercial producido bajo esta resolución, y los pri-meros modelos de televisores en 4K esta-

Por: Arturo Gogawww.arturogoga.com

Por: Arturo Gogawww.arturogoga.com

Smartphones, Tablets

ste año, sin embargo, creo que las vorito. Y ni hablar del zapping. Pero el año

Por: Arturo Gogawww.arturogoga.com

rán bastante caros. Es una tecnología para el futuro (cercano). Lo mismo sucede con los televisores OLED (Organic Light Emit-ting Diode). Es una nueva tecnología que nos traerá pantallas más delgadas, más vi-brantes, con mejor calidad de color y que probablemente reemplacen LCD y Plas-mas. Pero también, es una tecnología para el futuro cercano.

Gestos y vozOtra tecnología presentada fue el con-trol por voz y gestos para televisores. Una suerte de clon de “Kinect”, el accesorio de

27ARTÍCULO

Microsoft para el Xbox 360, incorporado en televisores. La idea no es mala, sobre todo la de control de voz. Podríamos cambiar ca-nales, subir o bajar el volumen, o cambiar de “input” e incluso ejecutar aplicaciones (imposible ser smart sin apps, después de todo), con nuestra voz. Sobre el con-trol con gestos (movimientos con nues-tras manos), la idea suena atractiva, pero es algo más difícil de implementar, y algo que me gustaría probar en persona prime-ro. Me alegra ver que se esté tratando de innovar las maneras de controlar nuestra televisión, ya que el control remoto y dada la cantidad de cosas que harán las Smart TV, está quedándose cada vez más obso-leto. Fue un buen CES para televisores, so-bre todo porque por �n se está empujando una innovación útil, que tiene el potencial de revitalizar a los televisores. Y lo presen-tado esta vez, para el futuro, resultó igual de interesante.

UltrabooksSobre las ultrabooks se ha discutido mu-cho en los últimos meses. Y fue parte de mi artículo anterior. Se trata del salto más importante para laptops en un lustro. Du-rante los últimos cinco años, hemos vis-to pequeños saltos tecnológicos con las laptops. Mejoras en la velocidad de proce-samiento, mayor capacidad, mejores pa-neles / pantallas. Pero nada realmente re-volucionario. Tuvimos la “era netbook”, de poca duración, que mostró en parte lo que los consumidores querían: las laptops de-bían ser ultraportátiles. A nadie le agrada transportar 4 ó 5 kilogramos en la espalda después de todo Y esto es lo que básica-mente nos traen las ultrabooks: los bene-�cios de la netbook (portabilidad, gran du-ración de batería), con los de las laptops (poder de procesamiento, posibilidad de

actuar como “la única máquina de traba-jo”). Resulta curioso que de golpe, lleguen ofertas de excelentes ultrabooks, simi-lares todas entre sí, de los mismos fabri-cantes que nos estuvieron trayendo tan

poca evolución desde el 2007. Quizás se deba en parte al empuje dado por Intel (una inversión de US$300 millones para la rápida producción de estas ultraportá-tiles). Lo cierto es que por �n al parecer, se acabaron los días de terribles laptops con cambios insigni�cativos de uno a otro año. Aquí, tenemos a la computadora por-tátil que tanto esperábamos: liviana, fácil

de transportar, poderosa, y con una bate-ría que no muere a las 2 ó 3 horas. Com-prar una laptop ahora, antes de la llegada de las primeras ultraportátiles al mercado, sería una muy, muy mala idea.

El RestoNo se presentaron sólo estas dos catego-rías, por supuesto. De hecho, son aproxi-madamente 20,000 los productos que se presentaron en el CES, pero cubrirlos to-dos es imposible. Las otras dos catego-rías que destacan - porque siguen siendo las de moda - son las tablets y smartpho-nes. Y si bien estuvieron presentes este año en CES en grandes cantidades, no pre-sentaron grandes cambios. O al menos, no hubo anuncios nuevos. Lo relevante. Tegra 3, la nueva plataforma de Nvidia nos dará un importante salto en el rendimiento de tablets. Prácticamente todas las tablets del año pasado utilizaron el chipset Tegra 2. El Tegra 3 es un salto sustancial, con 4 núcleos (más uno extra para tareas senci-llas), mejor rendimiento y mayor duración de batería. De los dispositivos con Tegra 3, destaca el Asus Transformer Prime que, además de incorporar esta tecnología, tie-ne ya la nueva versión de Android, la 4.0 (Ice Cream Sandwich).Personalmente, no recomendaría otra ta-blet con Android, ya que la versión 4.0 es un salto tan importante, que es difícil de ignorar. Si están pensando comprar una tablet, asegúrense que venga con Android 4.0 o que, al menos, el fabricante haya prometido ya una actualización (con fe-cha de�nida). De smartphones vimos al-gunos modelos nuevos de Sony, Motorola, Samsung. Pero estoy seguro que encon-traremos más durante el Mobile World Congress de febrero, focalizado sólo en smartphones.

transportar 4 ó 5 kilogramos en la espalda después de todo Y esto es lo que básica-mente nos traen las ultrabooks: los bene-�cios de la netbook (portabilidad, gran du-ración de batería), con los de las laptops (poder de procesamiento, posibilidad de

cha de�nida). De smartphones vimos al-gunos modelos nuevos de Sony, Motorola, Samsung. Pero estoy seguro que encon-traremos más durante el Mobile World Congress de febrero, focalizado sólo en smartphones.

¿La conclusión �nal?

Esperar. Si están pensando en com-prar una laptop, esperen la llegada de las ultrabooks. Es un salto tecno-lógico importante. Si están pensan-do comprar una TV, esperen la llega-da de la nueva generación de Smart TV. No es una espera muy larga (se-guramente los tendremos para mi-tades de año), y esta paciencia dará sus frutos una vez que tengan el producto entre manos.

No recomendaría otra tablet con Android, ya que la versión 4.0 es un salto

tan importante, que es difícil de ignorar. Si están

pensando comprar una tablet, asegúrense que venga con Android 4.0 o

que, al menos, el fabricante haya prometido ya una

actualización.

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SPB Shell 3D para Android, es un entorno que se basa en los mismos principios de Windows Mobile e integra el componente 3D en su diseño. En cuanto a diseño, el SPB Shell se destaca a la vista, cuenta con una pantalla de carrusel que se nos muestra como vista general de nuestras pantallas, aunque la mejor parte es que nos permite ordenar las pantalla a nuestro gusto. Además, podemos encontrar una gran cantidad de widgets que van desde el calendario hasta los mensajes pasando por el clima.

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Es una aplicación que te pone en contacto directo con la empresa Intel, sobre todo, para enterarse de lo nuevo en tecnología y movimientos del mercado. Con esta aplicación estarás en conexión directa con los expertos de Intel Capital en diversos sectores de todo el mundo. También puedes recibir las últimas noticias de Intel Capital atreves de los diversos canales de comunicación de Intel. Si deseas mas información puedes visitar www.intelcapital.com.

SPB Shell 3D

Paper cámara

Intel Capital

Aplicaciones para tu smartphonePara tener en cuenta

El mercado de aplicaciones para los diferentes sistemas operativos sigue creciendo de manera exponencial, y con ella, mayor cantidad de usuarios que buscan hacer de sus smartphones una experiencia más placentera y divertida. Desde Android, iOS y BlacBerry OS, decidimos presentar en cada número de Usuario Digital una breve lista de los más destacados apps que beneficien la

interacción del usuario con sus equipos. A continuación la primera entrega.

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APLICACIONES

29EL ORÁCULO 29

Seré claro, Kodak es una empresa más que querida para mi, su solo nom-bre me trae a la memoria las cáma-ras Fiesta 110 de mi infancia, los ro-

llos Ektar de mi adolescencia – que eran tan caros que uno solo me costaba lo que varios Fuji�lm – y los deseados pero jamás tenidos Kodakchrome.Kodak también fue mi primera cámara digital, la Easy Share DX 7590 y aunque después me tuve que ir a pasturas más verdes - el reino de Canon hace mucho me tiene de ciudada-no – siempre he tenido un lugar muy cálido para los responsables de las emulsiones de las imágenes más icónicas que recuerdo.La niña de ojos verdes refugiada afgana de Steve McCurry se tomó con Kodakchrome, se usó película Kodak para documentar la se-gunda guerra mundial y también para las mi-siones espaciales. Para más de una generación, para las que co-nocieron la foto durante casi 100 años, decir Kodak era decir fotografía. ¿Cuándo Kodak perdió el paso?¿Cuándo comenzó ese declive que terminó hace unos días?Estoy convencido que comienza en los 80, cuando de la manera más torpe perdieron el auspicio de las olimpiadas de Atlanta a ma-nos de Fuji�lm. Dar por sentado que el públi-

co norteamericano preferirá la marca local a un producto de calidad importado cuando el precio es menor, fue quizá la primera mala decisión de la empresa de Rochester. De ahí ,bueno, Kodak se hizo experta en acumular-las, entrar tarde al segmento digital, pero so-bretodo leer mal el mercado.Kodak siempre supuso que la fotografía digi-tal estaría detrás de la química y que no era necesario preocuparse por lo que parecía un capricho momentáneo del mercado.De esta forma, comenzó a relegarse más y más en el mercado, fueron capaces de lanzar una gama digital pero fueron incapaces de lo-grar que las Easy Share vendieran más que las Sony o que Canon, y fueron perdiendo el mercado norteamericano y dejando de ser rentable. Los últimos tres años la compañía arrojó pérdidas, y depende exclusivamente

de la monetización de sus activos – vender, a secas – para salir del hoyo.¿Podrán? Solo el tiempo lo dirá

Los activos que Kodak podría venderKodak es una empresa llena de activos que vender. Recientemente han vendido su divi-sión de sensores de alta calidad – fabricaban los de las cámaras Leica – a la �rma Platinum Equity, especializada en comprar empresas para luego revenderlas, enteras o por partes.Sin embargo, si algo tiene Kodak que vender son patentes y propiedad intelectual. Con el mercado de smartphones en el estado en que está las patentes de Kodak, podrían in-clinar la balanza a favor del poseedor y dado que Google está en un furor comprador, es posible que sea uno de los postores en la búsqueda de proteger Android. Otro compra-dor posible es Apple, pero aquí el interés se-ría demandar a todo lo que se mueva o no se mueva y tenga Android incorporado.

El futuro después de una hipotéticasalvaciónUna empresa mucho más chica y especia-lizada, quizá en impresoras de alta calidad, con consumibles caros – como las HP – y quizá mantener la línea química. Pero los días de gigante de Kodak han pasado, de�ni-tivamente.

momentos Kodak, pero quién sabeNo más

Kodak tiró la toalla. La emblemática firma

americana, responsable de mucho, pero mucho

en el mundo de la imagen anunció su quiebra y el destino de muchos

productos históricos está en la cuerda floja.

Por: Carlos [email protected]

Por: Carlos [email protected]

EL ORÁCULO 2929

, pero quién sabe

Por: Carlos Wertheman

, pero quién [email protected]

, pero quién sabe

30 TENDENCIAS

Hablar de una consola es algo habitual en el mundo de los videojuegos

donde la Xbox 360 de Microsoft,

la Playstation 3 de Sony y la

Wii (o ahora Wii U) de Nintendo son las reinas del mercado. Sin embargo,

cuando la computación en la nube aparece con fuerza en la red, iniciativas como OnLive

que ofrece streaming sin

intermediar uno de estos aparatos hace temblar a la

industria.

Por: Alejandro BarretoComunicador, blogger y adicto a

los videojuegos / @LiNSo

Por: Alejandro BarretoComunicador, blogger y adicto a

los videojuegos / @LiNSo

Por: Alejandro Barreto

@LiNSo

OnLive es una idea innovadora que ya cuenta con una gran acogida en los Es-tados Unidos y parte de Europa, donde además, se podrá disfrutar de forma in-

tegrada con los televisores de Google TV, gracias a una alianza con el gigante informático. Entre las ventajas se encuentra la �exibilidad del sistema, el cual puede estar presente en televi-sores, computadoras personales, notebooks e incluso otros dispositivos móviles como el iPad de Apple o las tabletas con sistema operativo An-droid, todo esto, sin los requerimientos técnicos que exigen los videojuegos de última generación, hecho que brinda un ahorro frente a la compra de consolas que en su momento tuvieron un valor de cientos de dólares y ahora rondan los US$300, una baja considerable, pero aún elevada, en sus últimos años de vida.Y si hablamos de una computadora de poten-cia aceptable, estamos alrededor de US$600 como mínimo.En este sentido, los US$99 que cobra OnLive por una serie de accesorios (adaptador de TV de mi-croconsola, control inalámbrico, batería recarga-ble, adaptador de poder, cable HDMI, cable ether-net, cable USB y dos baterías AA) que permiten acceder a la experiencia del “gaming” en la nube realmente es de temer. Con títulos triple A corrien-do en el televisor de la casa sin la necesidad de una costosa consola, muchos pueden verlo como un competidor serio en el futuro cercano.

Sin embargo, no todo es positivo para el gaming en la nube. A pesar de haber gozado de gran noto-riedad y de ser utilizado por diversas compañías de entretenimiento, como Net�ix con su gran ca-tálogo de series y películas o, empresas dedica-das a la tecnología como es el caso de Apple y su bien recibido iCloud, que permite una integración asombrosa entre sus dispositivos, el mundo de los videojuegos sufre por necesitar de mayores tasas de descarga de datos y mejor desarrollo de

la tecnología aplicada.Para gozar de Onlive, el usuario debe contar con una conexión de 3Mpbs a 5Mbps dependiendo del tamaño de la pantalla donde se reproduzca, así como la calidad de resolución que se quiera. Sin embargo, el problema de las ralentizaciones indeseadas o la falta de precisión (de gran exi-gencia en los disparadores en primera persona) se muestran presentes incluso en pruebas que hacen uso de conexiones de 20Mbps. Si bien la experiencia es aceptable, para un hardcore ga-mer, para quien un microsegundo puede hacer la diferencia en partidas multijugador, este tipo de sistema simplemente no es viable.

Las armas de las consolasSería prematura hablar de la muerte de las conso-las tradicionales por algunos puntos en concreto. Si bien el precio se presenta como una gran des-ventaja para las consolas, hay algunos puntos que podrían mantener a sistemas como OnLive relegados al segundo plano.

El primero de ellos son las exclusivas. Por mu-cho que OnLive logre correr los videojuegos de manera estable, son por ejemplo, franquicias exclusivas como Uncharted, Metal Gear Solid, Resistance, KillZone, entre otras, las que incli-nan la balanza por una Playstation 3. Gears of War o Halo, mantienen al usuario en el univer-

de videojuegos contra las consolas tradicionalesOnLive, la batalla del streaming

3131TENDENCIAS

de videojuegos contra las consolas tradicionalesOnLive, la batalla del streaming

en llegar será una tableta que brindará nue-vas experiencias y que muy, probablemente, tanto Sony como Microsoft, llegarán con otras propuestas de gameplay, ¿cuál es la solución de OnLive contra esto? Por el momento solo ofrece un mando tradicional.Por último y, aún más importante, esta última generación de consolas (aunque con Nintendo y su Wii U empezando algo tarde) ya tiene una enorme base de usuarios no solo por dispositi-vos, sino también en línea. La Playstation Net-work y la Xbox Live presentan un sistema que no solo integra a millones de usuarios alrededor del mundo, sino que además les brinda opcio-nes para descargar temas, realizar micro tran-sacciones en línea, ver televisión, películas, así como descarga de títulos independientes como franquicias triple A. Por ello, si eventualmente el modelo de negocio de las consolas empieza a resultar obsoleto, las actuales reinas Sony, Mi-crosoft y Nintendo ya presentan una estrategia en la red bastante completa.

Las opciones de OnliveSi bien, propuestas como las del streaming de videojuegos resultan bastante interesantes, por el momento no son viables completamente, al menos en el aspecto que se re�ere al campo de las franquicias de última generación. Las cuales gozan de grá�cos y sonido de altísima calidad, difíciles de reproducir por completo mediante sistemas basados en la nube. Jugar Angry Birds o Plants versus Zombies se puede hacer mediante el navegador, un punto bastante destacable que brinda un diferencial y que podría seguir OnLive. Quizá el camino más apropiado sea dar una experiencia con títulos no tan exigentes técnicamente pero que gocen de altísima calidad. Abaratar los costes, contar con exclusivas de bajo costo y enfocarse en un público no tan especializado. Tengamos en cuenta que ya llegan las nuevas consolas con una Wii U de grá�cas alucinantes, una Xbox que se rumorea es seis veces más potente que su versión actual y una futura PlayStation que se espera vuelva a sorprender con su calidad vi-sual. ¿Cómo será el streaming en estos casos?.

so de la Xbox 360 y, con mayor énfasis, Ma-rio Bros., La leyenda de Zelda, Kirby, Donkey Kong, Star Fox, Smash Brothers entre muchos otros más, hacen que Nintendo sea el preferi-do de muchísimos más. Frente a este número de títulos, OnLive no tiene ningún luchador a su favor y es que su servicio se basa en una serie de títulos multiplataforma. Para ello, este servicio streaming debería ofrecer juegos de calidad, sin problemas de ralentizaciones que solo puedan ser disfrutados en ella.A esto se suma el tema de los accesorios que involucran al usuario en una mayor experien-cia de juego. La pionera de esta última genera-ción fue Nintendo con la introducción de sus Nunchucks, innovación que luego fue segui-da por la PlayStation Move de Sony y, mejor logrado, Kinect para la Xbox 360 que ha re-cibido todo una serie de modi�caciones por parte de los fanáticos, con�rmando así su po-pularidad. Teniendo en cuenta que lo próximo

32 CONTROL X

En esta edición hemos preferido recomendarte algunos títulos que sean exclusividad de las consolas portátiles, sí, ¡solo las portátiles!, pues ¡no queremos que te quedes encerrado en casa frente a la tele cuando podrías estar en la playa!. Toma nota de los títulos más recomendados, según nuestros más acérrimos gamers, seguidores de Usuario Digital, para PSP, Nintendo 3DS, Xperia y iPhone.

Ahora que empieza el año y el verano ya tomó posesión de nuestra ciudad, aquí una lista de recomendados para no quedarse en casa.

Por: Walter O’[email protected]

Por: Walter O’[email protected]

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Nintendo 3DSE l p r o f e s o r L a y t o n

y l a l l a m a d a d e l e s p e c t r o( G é n e r o : Av e n tu ra )

E s d e f i n i t i va m e n te u n o d e l o s fav o r i to s d e l o s s e g u i d o r es d e l a p o r t á ti l es t r e l l a d e N i n -te n d o , s o b r e to d o , c o n s i d e ra n d o q u e e n d i -c i e m b r e ú l t i m o d e j ó p o r va r ia s s e ma na s d es -p l a za d o s a l o s t í tu l o s m á s r e c i e n tes d e h í p e r c l á s i c o s c o m o l a s sa g a s d e Ma r i o , Lu i g u i y Ze l d a , p o r m e n c i o na r a l o s m á s r e l e va n tes . C o n s u e n t r e g a “ E l p r o f es o r La y to n y l a l l a ma -d a d e l es p e c t r o ” , t ra d u c i d a í n te g ra m e n te a l es p a ñ o l es te t í tu l o n o s o l o a t ra p a p o r s u e x-q u i s i ta g r á f i c a , s i n o a d e m á s , p o r s u s e n t r e -te n i d o s p u z ze ls y av e n tu ra s . S u p e r r e c o m e n -d a d o , s o b r e to d o , c o n s i d e ra n d o q u e l a q u i n ta y m á s r e c i e n te e n t r e g a d e es ta sa g a " E l Pr o -f es o r La y to n y La M á s c a ra d e l o s M i l a g r o s " s e es t r e na es te a ñ o e n l o s m e r c a d o s .

PSPYa k u z a : B l a c k Pa n t h e r

( G é n e r o : A c c i ó n / Pe l e a )

S i n o l o c o n o c í a s , es te es tu m o m e n to , p u es y a s e a n u n c ia c o n b o m b o s y p l a ti l l o s l a s e -c u e l a p a ra ma r zo d e es te 2012 . E n es te j u e g o , l a a c c i ó n y l a sa n g r e p o s t g o l p e n o h a n s i d o es c a ti ma d o s , p o r l o q u e p o d r á s l i b ra r d i v e r -sa s p a r ti d a s d e a c c i ó n y a ú n a s í h a c e r u na p a u sa p a ra c o n v e r sa r c o n tu s a m i g o s e n l a p l a y a , l a h i s to r ia te a t ra p a r á y s i n d u d a , l a s l u c h a s q u e e x p l o ta n m u y b i e n l o s m o v i m i e n -to s d e 3 6 0 ° , h a c e n d e es te t í tu l o u n to p e n n u es t r o ra n k i n g .

Juegos para este verano

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En esta edición hemos preferido recomendarte algunos títulos que sean exclusividad de las consolas portátiles, sí, ¡solo las portátiles!, pues ¡no queremos que te quedes encerrado en casa frente a la tele cuando podrías estar en la playa!. Toma nota de los títulos más recomendados, según nuestros más acérrimos gamers, seguidores de Usuario Digital, para PSP, Nintendo 3DS, Xperia y iPhone.

Ahora que empieza el año y el verano ya tomó posesión de nuestra ciudad, aquí una lista de recomendados para no quedarse en casa.

CONTROL X

Sony XperiaS o n i c C D

( G é n e r o : A v e n t u r a )

E l b u e n S o n i c t ra s l a d a s u s av e n tu ra s a h o ra a l a n u e va e n g r e í d a d e l a g i g a n te n i p o na d e S o n y , y l o h a c e r p o r to d o l o a l to . E n es ta o c a -s i ó n , S o n i c te n d r á l a m i s i ó n d e sa l va r a l f u tu -r o , ¿ y c ó m o l o h a r á ? Na d a m e n o s q u e v ia ja n -d o a l p a sa d o . Lu e g o d e a r r i ba r a N e v e r La k e y p r es e n c ia r l a l l e g a d a d e L i t t l e P l a n e t , v i v i r á e l c r u c e e n t r e p a sa d o p r es e n te y f u tu r o ¿ i n -te r esa n te , v e r d a d ? A d e m á s es ta v e r s i ó n c u e n ta c o n u na ba n d a s o n o ra e n ja p o n é s q u e a c o m p a ñ a d e ma n e ra p e r f e c ta a es te b u e n j u e g o .C o m e n ta r i o a p a r te , S o n y y a a n u n c i ó q u e t ra s -l a d a r á va r i o s d e l o s t í tu l o s d e P S P a es ta n u e -va c o n s o l a , a s í q u e h a s e g u i r l e e l ra s t r o .

iPhoneR e a l R a c i n g G T I

( G é n e r o : C a r r e r a d e a u t o s )

A u n q u e es te j u e g o es t á l e j o s d e s e r n u e v o , n o p i e r d e v i g e n c ia i n c l u s o c o n t ra c o m p e ti d o r es m á s n ó v e l es . E s u n e x c e l e n te j u e g o d e c o n -d u c c i ó n q u e n o p u e d es d e ja r d e te n e r, l a v e r -s i ó n g ra tu i ta te p e r m i te p r o ba r c a r r e ra s r á p i -d a s y u na s i m u l a c i ó n d e to r n e o , s i n e m ba rg o , l a v e r s i ó n c o m p l e ta te a b r e to d o u n h o r i zo n te d e p o s i b i l i d a d es , p i s ta s n u e va s y l a p e r s o na -l i za c i ó n d e tu s v e h í c u l o s . S e ba sa e n e l s e n -s o r d e m o v i m i e n to , c o n u na e x c e l e n te c a l i d a d g r á f i c a y c o n e l r u g i r d e l o s m o to r es q u e h a c e h o n o r a l o s GT I tu n ea d o s .

Ahora mis queridos Gamers, ya les dejamos las re-

comendaciones, ahora a tomar su consola portá-til, dejar la estadía bajo techo y ¡a disfrutar el verano!

Juegos para este verano

34 NOTICIAS GAMER

Prototype 2Activision y Radical Entertainment han preparado para este 2012, la segunda entrega de la espectacu-lar Prototype, retomando la histo-ria 14 meses después en Nueva York Zero, la cual ahora ha sido di-vidida en regiones en las que se irá desarrollando la acción progre-sivamente. Nuevamente la grá�ca es impecable y la acción intensa, James Heller deberá destruir el virus Blacklight y sobrevivir en el intento. La fecha de lanzamiento anunciada es para abril de 2012, aunque esta fecha aún no está con�rmada para Latinoamérica.

Hitman AbsolutionEl asesino silencioso vuelve a las andadas, manteniendo su cons-tante evolución desde que lo vié-ramos en la vieja PSOne, y en esta entrega ahondaremos un poco en su pasado en los orígenes del agente 47. Lamentablemente ten-dremos que esperar un poco pues no cuenta con fecha de lanza-miento de�nida, aunque se ade-lantó que será para �nales del 2012, entiéndase reservado para navidades o para el �n del mundo según corresponda.

El último de NosotrosLos señores de Naughty Dog (léase Uncharted 3), nos preparan para estas na-vidades un juego ideal para los que tenemos esas ideas de apocalipsis moder-no por virus o explosiones, pues en este título, una plaga acaba barrer al planeta dejando solo unos contados “no-infectados” quienes tendrás que sobrevivir via-jando por ciudades abriéndose paso a balazos por sobrevivir y avanzando con la esperanza de un futuro mejor.Una perla más del juego: será musicalizado por Gustavo Santaolalla, músico argentino ganador de dos premios Oscar por banda sonora para las películas Brokenback Mountain y Babel ¿Qué tal?

Tekken Tag 2 Aún no se cierran las heridas de tanta pelea de Tekken Tag, no tenemos aún en nuestras manos la posibilidad de agarrar a Ryu y compañía con algunos de los golpes especiales de Kazuya, y ya tenemos a puertas, una nueva entrega de Tekken. En esta ocasión si-guiendo la línea de “Tag”, luego de 10 años, para trabajar las palizas en equipos, ¿la no-vedad? Mejores grá�cos y mayor número de personajes, esperemos que hagan que la espera haya valido la pena, otro título interesante a tomar en cuenta.

35NOTICIAS GAMER

Tony Hawk HDComo sabemos que te gusta lo que este señor hace, no podemos dejar de mencionar lo último del buen Tony, de la mano de Activision, con quienes han preparado un juego que regresa a las raíces del deporte, y es que en tiempo del HD ¿por qué no?, relanzar viejos títulos, ma-quillados adecuadamente para la ocasión.Lo que se ha asegurado es que los escenarios serán los antiguos pero en HD (buen ejemplo nos dio God Of War con su relanzamiento en HD), y si bien la con�rmación de la banda sonora antigua aún está en negociaciones, tendremos la oportunidad de disfrutar un juego sólido en una de las mejores consolas del mercado la Xbox Live.

Mass E�ect 3 Y se cierra la trilogía, y lo decimos con mucha pena pues ha sido una saga que ha sido un deleite jugar. Este RPG disponible para Xbox 360, PS3 y PC contará con modalidades similares a las exitosas Geas Of Wars 3, permitien-do trabajo en cooperación durante las operaciones que se desarrollen.

¡La buena noticia es que el lanzamien-to está anunciado para este marzo de 2012!

Command and Conquer: Generals 2 Si ya sé, estamos recién empezando el 2012 y hablar de lo que saldrá el 2013 parece ser un poco arriesgado, igual no podemos obviar lo que pueda anunciar la gente de BioWare, quienes esta vez nos vienen con Command and Conquer: Ge-nerals 2. Con una cinemática espectacular y contrario a las aparien-cias, no es otro Call Of Duty, no señores, es un juego de estra-tegia en toda regla, en la que norteamericanos y chinos unen fuerzas para combatir a los malos más recurrentes de los úl-timos años de los videojuegos, sí, los terroristas árabes.Esperemos a ver qué nos trae como juego ya que la promesa es alta, pues las modalidades ofrecidas suenan interesantes no así la originalidad del argumento.

36 NOTICIAS GAMER

Rainbow 6 Patriots El prolí�co Tom Clancy, nos trae un nuevo título sumándolo a su ya larga lista, en la que nuevamente la promesa de una sólida historia acompañada de una muy justi�ca-da acción con Rainbow 6 Patriots, y la promesa no es poca.Pues rompiendo con la línea clási-ca de videojuegos, con terroristas árabes, zombies, nazis, extrate-rrestres o dictadores de repúblicas bananeras, tenemos que el ene-migo está en la propia casa de los norteamericanos, pues la histo-ria se trata de un con�icto interno dentro del propio gobierno y fuer-zas especiales del país del norte.Saldrá con versiones para PC, Xbox 360 y la buena PS3, con modo multijugador y algunas perlas en lo que a visibilidad de escenarios se re�ere, aunque mientras po-demos ir jugando otros títulos de Clancy, pues este juego recién sale el 2013.

Transformer Fall of Cybertron Vuelve uno de los héroes más entrañables de nuestra infancia, Optimus Prime, dejando ya lejos en el tiempo su modesto origen como un novedoso juguete para niños en Japón, hoy la ya mega estrella de Holywood nos lleva a vivir junto a él, la caída de su pla-neta natal Cybertron en una, por decir, menos épica batalla contra el mal hecho metal en los Decep-ticons.Aunque la fecha de lanzamien-to no tiene día �jado se sabe que será para este 2012 y cabe desta-car que la banda sonora es digna de una película de primera, a car-go de proyecto solista de Maynard James. Este juego promete!

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38 GUIA DEL COMPRADOR

PVP: S/. 699Incluye IGV

PVP: S/. 799Incluye IGV

PVP: S/. 899Incluye IGV

PVP: S/. 899Incluye IGVD2342P-PN

Monitor LED Cinema 3D, Pantalla de 23", Conver-sión de 2D a 3D, 1920 X 1080, Mega Ratio de Con-traste 5M:1, Tiempo de respuesta de 5ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI, Energy Saving, 2 pares de lentes FPR (normal y clip-on)

Monitor Cinema 3D

E2260V-PN

Super Slim 12.9mmMonitor LED E60, Pantalla de 23", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respu-esta de 5ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI

Monitor Serie E60

Monitor Serie 90

Monitor Serie IPS6

E2290V-SN

Super Slim 7.2mmDiseño MetálicoMonitor LED Serie 90, Pantalla de 21.5", 1920 x1080, Mega Ratio de Contraste 10M:1, Tiempo de respuesta de 2ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI, Energy Saving, Image Booster

IPS236V-PN

Panel IPS, Excelente calidad de imagen desde cualquier ángulo.Monitor LED IPS6, Pantalla de 23", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respu-esta de 5ms, Puertos D-Sub, DVI, HDMI, Angulo de Vision 178/178, Energy Saving

NUEVO!

39GUIA DEL COMPRADOR

PVP: S/. 399Incluye IGV

PVP: S/. 599Incluye IGV

PVP: S/. 999Incluye IGV

PVP: S/. 599Incluye IGV

HXD7U1TGL

Disco Duro Externo XD7 de 1TB, USB 2.0, 5,400 RPM

Disco Duro Externo XD7 1TB

BP06LU10

Grabadora y lectora de Blu-ray externa, Conexión USB, Velocidad 6x/8x (Blu-Ray/DVD), Lightscribe, Silent / Jamless Play, 3D Blu-ray Playback

Monitor TV LED M80 con Subwoofer de 7W, Pantalla de 23", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Timepo de respuesta de 5ms, Puertos D-Sub, HDMI, Component, Composite, Control Remoto

Grabador de Blu-Ray Externo

MONITOR TV CON SUBWOOFER

E2241S-BN

Monitor LED E41, Pantalla de 21.5", 1920 x 1080, Mega Ratio de Contraste 5M:1, Tiempo de respu-esta de 5ms, Puerto D-Sub, Energy Saving

Monitor Serie E41