Videoconferencias
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Medios para la educación a distancia
Videoconferencia Interactiva
La videoconferencia interactiva es el intercambio de
video y sonido entre dos o más sitios, de manera
simultánea. Cuando se presenta entre más de dos sitios,
requiere de una unidad multipunto o MCU para
conmutar las señales entre los distintos puntos. Como se
muestra en la siguiente figura.
Medios para la educación distancia
Aunque éste es realmente un tema que amerita tratados independientes, y está sujeto a
numerosas controversias, es importante señalar que los sistemas de educación y capacitación a
distancia no estarán completos hasta en tanto no permitan la consulta generalizada de
información sin que el aprendiente esté obligado a asistir a alguna instalación física específica en
alguna etapa de su aprendizaje.
Dos taxonomías de los medios técnicos para
la educación
Arquitecturas
En esta sección describiremos brevemente
las arquitecturas en que se dan las
principales formas de comunicación basadas
en tecnologías de la información utilizadas
en la educación y capacitación a distancia.
Punto a punto
La comunicación punto a punto, como su
nombre bien lo indica, se da estrictamente
entre dos puntos. En cada uno de estos
puede haber una o más personas, y equipos
de diferentes tecnologías, desde las señales
más simples (de humo, telefónicas, etc.)
hasta las más sofisticadas (videoconferencia).
Esta forma de comunicación es
representativa de las interacciones entre un
instructor, o una institución de enseñanza, y
una sola persona, o un aula distante, o una
institución asociada.
Punto-multipunto
Las comunicaciones punto-multipunto
ocurren entre un emisor central y un número
mayor que uno de receptores. Los
receptores pueden o no tener capacidad
propia de emisión. Para muchos fines
prácticos conviene a su vez clasificarlas en
dos tipos, con los nombres en inglés de
broadcast y narrowcast.
Broadcast
En el broadcast se emite una señal que
puede ser recibida por cualquiera que cuente
con un receptor apropiado. El nombre de
broadcast se origina en la radio y la
televisión, y es característico de ellas. Es
especialmente común que el broadcast se
haga con señales electromagnéticas. Estas
pueden ser de relativamente corto alcance,
como en la radio y la televisión locales de
una ciudad, o de alcance continental, como
en la televisión directa de satélite.
Tradicionalmente en el broadcast se
transmite una señal abierta, es decir, capaz
de activar cualquier dispositivo dotado del
sintonizador apropiado. Este es el caso en la
radio y la televisión tradicionales.
Narrowcast
El narrowcast es análogo al broadcast, pero
se basa en señales que por algún medio
(físico o lógico) sólo pueden llegar a algunos
receptores. Un ejemplo clásico puede
ubicarse en la televisión por cable, en la que
no se emplean ondas electromagnéticas en
la atmósfera o en el espacio como medio de
transmisión, sino las que se pueden
establecer en n cable. En este caso, la señal
solamente llegará a los suscriptores
conectados al cable.
"Muchos a muchos"
Cuando hablamos de transmisiones de
muchos a muchos, viene a la mente de
inmediato la experiencia del aula tradicional
en la que se presenta una discusión, o una
lista de correo electrónico. Aquí no se hace
un broadcast, sino un número muy limitado
de envíos de mensajes a receptores
prefijados; cada miembro del grupo puede
comunicarse con uno o todos los otros
miembros, simultáneamente.
Arquitectura y tecnología
Con lo expuesto hasta aquí, debe quedar
claro que no forzosamente hay una
asociación uno a uno entre arquitectura y
tecnología. Algunas tecnologías empleadas
para la educación y capacitación a distancia
no prejuzgan la arquitectura de las
comunicaciones a las que dan soporte (otras
sí: en radio o televisión es muy difícil, parcial
e ineficiente apartarse sustancialmente de
las arquitecturas de broadcast y narrowcast,
con un solo centro activo como emisor, y los
demás, pasivos, como receptores).
Clasificación de acuerdo a objeto entregado
Llega ahora el punto de mostrar dos clasificaciones de las tecnologías y los medios
técnicos para la educación y capacitación a distancia. La primera que presentamos es
importante para los educadores y capacitadores, y se basa en la respuesta a la pregunta ¿qué entrega esta tecnología en el
punto distante?
Objetos físicos
El envío de objetos físicos está en el origen histórico mismo de la educación a distancia,
cuando esta ocurría por correspondencia. Los objetos enviados pueden ser impresos
(texto, figuras y sus combinaciones) y "kits", principalmente, pero también los medios
portadores de información descritos antes (cassettes de audio y video, discos
magnéticos y ópticos, etc.).
Impresos
Kits
Grabaciones de audio y video
Medios computacionales
Audio
El envío de sonido desde el educador o institución educativa puede hacerse por
radio o mediante el envío físico de grabaciones, o bien, por vía telefónica (punto
a punto) o de audioconferencia (punto-multipunto o multipunto-multipunto).
Radio
Audiocassettes
Telefonía
Audioconferencia
Video
El envío de video (se sobreentiende que junto con audio) puede llevarse a cabo por
medio de televisión o a través del envío de grabaciones (videocassettes).
Una clasificación más detallada nos lleva a lo siguiente:
Por medio de ondas electromagnéticas
Televisión
Abierta
Local
VHF
UHF
Regiones extensas
Satelital
Restringida
Local
Cable
MMDS
Regiones extensas
Satelital
Por medio de grabaciones
Audio y video simultáneos (principalmente analógicos)
Para el audio y el video existen además las siguientes variantes:
Sin canal de retorno
Las descritas.
Con canal de retorno
Retorno telefónico (el caso típico es el de un programa radial o televisivo con teléfono
abierto en el estudio).
Retorno por fax
Retorno por correo electrónico
Retorno simétrico
Audioconferencia (envío de audio, retorno de audio por el mismo canal)
Videoconferencia (envío de audio y video, retorno de audio y video por el mismo canal)
Por número de vías
1V2A
Un canal de video (ida), dos canales de audio (ida y vuelta); el ejemplo típico es
transmisión televisiva con retorno telefónico
2V2A
Dos canales de video (ida y vuelta), dos canales de audio (ida y vuelta)
NVNA
N canales de audio y video, tanto transmisión como retorno. Evidentemente, el caso de la videoconferencia multipunto)
Comunicaciones mediadas por computadora (CMC)
Se refiere al envío de información digital originada como datos o como software, y a las comunicaciones entre personas o entre personas e institución educativa a través de
la computadora, sea a través de la red o en el uso de la computadora en forma autónoma.
Discos y cintas magnéticos
CD-ROM
Entrega de archivos (software, datos) por redes locales o privadas, o por Internet
ftp y ftp anónimo
Tecnologías "push" (hacen el envío de la información sin proceso solicitado de copia,
vgr. por horario, por capítulo, por nuevas versiones, etc.)
Comunicaciones en grupo mediadas por computadora
"Groupware", generalmente basado en sistemas "cerrados", con sistema operativo
de red o software propietario para la integración de la red. El ejemplo más
evidente en la actualidad es el uso de Lotus Notes y, sobre esta base, Learning Space.
Basadas en Internet, que logran la comunicación entre un grupo de personas a
través de sistemas abiertos basados en la interoperabilidad mediante estándares.
Medios de transmisión alternos
Nos referimos aquí al uso de los canales televisivos (satelitales, MMDS) para la
entrega de datos, como por ejemplo en:
Deutsche Welle (originalmente en la TV satelital analógica, en las 11 líneas no
utilizadas de cada cuadro).
DirecPC, que combina una solicitud del usuario (canal "de subida" telefónico) con un narrowcast de datos a través de los canales
tipo televisivo, dedicados, en satélites.
Red Escolar (DigiCypher; apoyos de la UNAM y del CITEDI-IPN).