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El alumno, presentará como proyecto final, un escenario tridimensional, el cual consistirá principalmente en: a) Edificio. El alumno creará la fachada del edificio ilustrado en las siguientes figuras, para ello, propondrá las dimensiones, apoyándose con las vistas proporcionadas.

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El alumno, presentará como proyecto final, un escenario tridimensional, el cual consistirá principalmente en:

a) Edificio. El alumno creará la fachada del edificio ilustrado en las siguientes figuras, para ello, propondrá las dimensiones, apoyándose con las vistas proporcionadas.

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Los planos por piso son:

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Planta baja

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Primer Piso

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Segundo Piso

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Tercer Piso

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Cuarto Piso

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Quinto Piso

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b) Para el Quinto Piso se deben elegir dos “Deputy Manager Office” en las cuales colocará mobiliario diverso. Pueden tomar como referencia la siguiente imagen.El mobiliario debe contener, aunque no limitarse a:- Mesas.- Sillas.- Equipos de cómputo.- Libreros.- Escritorios.- Plantas y macetas.

Para los elementos, el alumno utilizará las técnicas de modelado geométrico, modelado jerárquico y texturizado para construir los elementos en base a primitivas.

c) El alumno agregará al menos cinco (5) elementos con animaciones complejas diferentes. Al menos una de esas animaciones deberá ser por la técnica de KeyFrames. Queda a criterio del alumno los objetos a animar, pero deben tener relación con el escenario que se está construyendo. PROHIBIDO ocupar las animaciones creadas durante las sesiones de laboratorio y/o teoría sin agregar cambios significativos.

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d) Incorporará una biblioteca de audio para agregar música de fondo, por lo que el alumno deberá de investigar una biblioteca compatible con OpenGL y GLUT.

e) Junto con los archivos de código, modelos, texturas y de audio, que el alumno utilizó para crear el escenario, entregará un manual de uso de la aplicación.

f) Se debe tener una implementación de la cámara sintética para navegar el escenario, así como tres posiciones predefinidas. Las posiciones predefinidas se activarán con teclas.

El alumno puede agregar elementos para formar un escenario más grande y complejo. Se otorgarán puntos extra dependiendo de la originalidad de los elementos.

El edificio y los elementos de las oficinas deberán ser construidos con primitivas, NO con programas modeladores.

Participantes:

- Podrán formar equipos hasta de 4 personas. Dichos integrantes pueden ser de diferentes grupos de teoría.

- En caso de que los grupos tengan fechas distintas de entrega, el equipo presentará su proyecto en la fecha más próxima.

Casos no previstos, se discutirán con los alumnos.