Virtualware en el Dia del Videojuego Vasco
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Día del Videojuego Vasco hóPLAY
16 de Septiembre de 2.010
Día del Videojuego Vasco - 16 de Septiembre de 2.010
Videojuegos y realidad virtual: Mas allá del entretenimiento
“El sector de los videojuegos abre horizontes en sectores como la medicina, la refinería, la defensa o la educación”
“Tecnología 3D + TIC”
“Los videojuegos constituyen una fuente de información, aprendizaje y formación que nutre de recursos las experiencias de niños y adolescentes en numerosos aspectos de su vida”
“Papel terapéutico y de promoción de la salud de los videojuegos”
Fuente: La industria del desarrollo de videojuegos en España 2010. Resumen actualizado de las oportunidades de negocio del Sector
DEV: Asociación española de videojuegos
Día del Videojuego Vasco - 16 de Septiembre de 2.010
NUESTRA EXPERIENCIA
Tecnologías 3D TICs
Aplicaciones interactivas 2D/3D Serious games Simuladores
Educación Salud Construcción
Industria Patrimonio Formación
Día del Videojuego Vasco - 16 de Septiembre de 2.010
NUESTRA EXPERIENCIA
Día del Videojuego Vasco - 16 de Septiembre de 2.010
EDUCACIÓN
Proyecto: Eko-kontsumoPlataforma: PC
Tecnología: Flash 3D
Día del Videojuego Vasco - 16 de Septiembre de 2.010
SALUD: Psicología
Día del Videojuego vasco 16 de Septiembre de 2.010
Proyecto: eMotionPlataforma: PC
Tecnología: Quest3D
PATRIMONIO
Proyecto: La cueva del TiempoPlataforma: PC
Tecnología: Quest3D
Día del Videojuego Vasco - 16 de Septiembre de 2.010
Unai Extremo Baigorriwww.virtualware.es
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Twitter: @virtualware2007