Web 1.0 web 2.0- web 3.0

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web 1.0, web 2.0 y web 3.0 BIENVENIDOS Javier Hernando cuervo Ochoa Daniel Adres Díaz Cifuentes Sandra gordillo

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web 1.0, web 2.0 y web 3.0 

BIENVENIDOS

Javier Hernando cuervo Ochoa

Daniel Adres Díaz Cifuentes

Sandra gordillo

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WEB 1.0 La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se

caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "web master" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.

La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse de internet documentos e información principalmente cultural. Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de empresa surgieron, con diseños muy pobres (no había herramientas, ni tecnología, ni conexión suficiente como para hacerlo mejor) y contenidos que rápidamente quedaban anticuados al ser complejo actualizarlos.

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Web 2.0

La web 2.0 se asiento a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a internet evolucionadas (ya teníamos ADSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servidores, etc., la web 2.0, también denominada "la red social", llena Internet de blogs, wikis, foros y finalmente, redes sociales. El objetivo de la web 2.0 es la compartición del conocimiento, es la web colaborativa y ha sido uno de los atractivos principales para atraer a usuarios (basta ver los usuarios de 

Facebook

 que, hasta Facebook

, no tocaban un ordenador).

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Web 3.0

La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivo. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Los tablets, los Smartphone, e incluso los mapas interactivos, algunas tiendas, y en un futuro no lejano la automoción estará consumiendo Internet.

La web 3.0 se presenta como una web inteligente (aunque creemos que para esto aun falta bastante), y principalmente aprovecha la nube para prestar servicios al usuario y eliminar su necesidad de disponer de sistemas operativos complejos y grandes discos duros para almacenar su información.

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WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML Y GIF).Diseño de elementos en la web 1.0 algunos de los elementos de diseños típicos en un sitio web 1.0 incluyen:

La web 2.0 esta asociada estrechamente con tim O’Reilly, debido a la conferencia sobre la web 2.0 O’Reilly media en 2004.

Web 3.0 es un termino que se utiliza para describir la evolución de uso y la interacción de la red atraves de diferentes caminos. Ellos incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la web Geoespacial, o la web 3D.

*paginas estadística en vez de dinámicas por el usuario que la visita

aunque el termino sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, si no mas bien a cambios de la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la web.

Web 3.0 se basara en una internet mas ¨inteligente¨, los usuarios podrán hacer búsquedas mas cercanas al lenguaje natural, la información tendrá semántica asociada y la web podrá relacionar

*el uso de frameset o marcos.*extensiones propias de HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.

La web 2.0 tiene 7 principios básicos1- la web como plataforma2- aprovechar la inteligencia colectiva3- gestión de base de datos como competencia básica4- fin del siglo de actualizaciones de software.

Conceptos de múltiples fuentes, también podrá reducir información a talvez de reglas asociadas al significado del contenido.

*libros de visitas online o guestbooks.*botones GIF, casi siempre en una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño promocionado navegadores web u otros productos.

5- modelos de programación ligera, fácil plantillado6-soft no limitado a un solo dispositivo7- experiencias enriquecedoras del usuario

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Gracias por su atención