What is Web 2.0-Tim O'Really-(Resumen)

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Resumen de las conferencias emitidas por el autor conjuntamente con otras organizaciones sobre la incursión del término web 2.0 Obtenido de: http://www.oreilly.com/pub/a/web2/archive/what-is-web-20.html?page=5

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Compendio: Qu es la web 2.0?IntroduccinSegn la lectura el trmino 2.0 nace de una lluvia de ideas generada en una conferencia entre O'Reilly y MediaLive Internacional bajo el panorama vivido en el 2001(el colapso de las puntocom). Los autores manifiestan que las empresas que haban sobrevivido a esta conversin de la web 1.0 a la 2.0 mostraban patrones de conductas similares como: tratar a la web como plataforma, aprovechamiento de la inteligencia colectiva, el manejo de la base de datos, y lo ms importante la muestra de un arquitectura participativa como la caracterstica eje de la web 2.0, provocando que la generacin del contenido se magnifique con la colaboracin del usuario para ensanchar la blogsfera.La utilizacin del trmino web 2.0 est tan en boga, que se generan mltiples contradicciones en cuanto a su verdico significado y a la utilizacin del trmino. Por lo tanto este texto pretende aclarar en base a experiencias recogidas en la web un significado coherente y racional para la correcta aplicacin del 2.0 en la actualidad.1. La web como plataforma: El sistema de la web 2.0 maneja un ncleo vinculante con otros sitios a travs de su navegador nativo (Google) facilitando a sus usuarios el acceso no solo a la informacin que se encuentra en el centro de la red, sino tambin a los despliegues. De esta forma el usuario tendr toda la informacin a la mano para poder gestionarla- la larga cola- denominada por Chris Anderson que son el grueso del contenido de la web.

2. Aprovechar la inteligencia colectiva: Aqu se evidencia una arquitectura de la participacin donde la estructura de la web est preparada para que los usuarios descubran, gestionen y aporten al contenido manipulado. El primer caso que evidencia el xito de esta modalidad es Yahoo que naci como un portal colectivo. Los hiperenlaces como fundamento de la web, el aadir nuevos contenidos a los sitios visitados. Amazon ha hecho una ciencia de la participacin de los usuarios utilizando la actividad de estos para producir mejores resultados de bsqueda a travs de comentarios. El caso de Wikipedia es el ms representativo debido a que el contenido que se coloca puede ser difundido por unos y editado por otros, la gestin de la informacin en este sitio es imparable. Los blogs como la caracterstica ms popular del 2.0: la muestra de hipervnculos, la suscripcin del usuario, sitios de referencia (cajas de resonancia), comunicacin horizontal y bidireccional.

3. Los datos son el siguiente nivel: La gestin de la base de datos es una competencia encarnizada en las compaas 2.0, ya que el control de la base de datos genera el manejo del mercado, estos a travs de la informacin recabada crean insights respecto a los intereses de los usuarios fabricando necesidades con el objetivo de poseer una rentabilidad desproporcionada. 4. Fin del Ciclo Software: Cambio del modelo de negocio, el internet software ya no se entrega como un producto sino como un servicio generando una serie de modificaciones: Las operaciones deben convertirse en una competencia bsica: Se debe a una actualizacin continua y respuestas dinmicas a las bsquedas en la red. Los usuarios deben ser tratados como co-desarrolladores: El desarrollo de un espacio libre, donde el producto (el contenido) se enriquece con el tratamiento de todos. Google de todo el mundo depende de la exploracin de las novedades de la computacin medio ambiente todos los das.

5. Modelos de programacin ligeros: La sustitucin de un sencillo pragmatismo de diseo ideal, convirtindose en quizs la nica banda de mayor despliegue servicio debido a su simplicidad, mientras que el complejo pilas servicios web corporativos todava tienen que difundirse en el mercado.

6. Software por encima del nivel de un solo dispositivo: La limitacin del uso de la web solo a travs de la PC desaparece, los contenidos se muestran en tabletas, iPhones, etc. Aqu se espera ver algunos de los ms grandes cambios, ya que cada vez ms dispositivos estn conectados a la nueva plataforma. Su desarrollo ha trado a colacin efectos como el reporterismo ciudadano.

7. Experiencias ricas de usuarios: La oportunidad competitiva para los nuevos entrantes es totalmente abrazar el potencial de la Web 2.0. Las empresas que tienen xito va a crear aplicaciones que aprenden de sus usuarios, utilizando una arquitectura de participacin para construir una imponente ventaja no slo en la interfaz del software, pero en la riqueza de los datos compartidos.

ConclusionesLa irrupcin de la web 2.0 ha provocado una serie de efectos en todo el modelo de red planteado en la web, debido a que ya no se presenta como un producto sino como un servicio. En este espacio las contribuciones de los usuarios son claves para el manejo del contenido, convirtiendo la web en una especie de cerebro global que enriquecer el espectro de la blogsfera y le atribuir un poderoso control. Aqu se genera el principal problema con este modelo, ya que las empresas se empezaron a dar cuenta de que el control de los datos puede ser su principal fuente de ventaja competitiva. Y debe ser de vital preocupacin este punto para los usuarios -acerca de la privacidad y de sus derechos a sus propios datos- porque muchos de ellos ni siquiera conocen que el contenido de su vida se mercantiliza a vista y paciencia del mundo.

Bibliografa

Tim, OReally (2001) What is web 2.0, http://www.oreilly.com/pub/a/web2/archive/what-is-web-20.html?page=5