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CAPÍTULO IV
CULMINACIÓN
1.- DESARROLLO DEL PROYECTO.
El proyecto de forjar una revista es arduo y debe ceñirse a una
cantidad de parámetros que delimitan su creación haciendo de esta un éxito,
en este sentido Ross Olson propone una serie de métodos con los cuales
construir un producto de esta magnitud pueda llevarse a buenos términos.
Basándose en ellos la construcción se hace de esta forma:
Concéntrate en el Concepto:
Desde un principio el concepto fue claro en cuanto al contenido y
material con el cual se arrancaría el proyecto “Hacer una revista que
desglosara en sus páginas el pabellón grafico dejado en la ciudad de
Maracaibo por graffiteros y demás manifestantes de este movimiento”
Reúne materiales de soporte:
Para este paso se aseguro de conseguir un material lo suficientemente
fuerte para albergar con el tiempo y el maltrato físico al que se puede ver
sometido las revistas y/o cualquier material impreso en tal sentido el papel
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glasé es el más idóneo para este tipo de trabajo es duradero y da buen
acabado.
Establecer el Estilo:
Un proyecto de esta índole el cual es sometido a creación por varias
personas puede llegar a verse sin identidad si el equipo que lo arrea no
están en una sintonía de concepto, en tal caso se opto por tomar el concepto
de cada uno y de ahí extraer lo mejor y crear una esencia que se pueda ver
plasmada de forma cónsona en la revista donde el uso de colores en
demasía característico del grafiti así como páginas en blanco y negro como
también la fotografía son los rasgos más distintivos de esta futura
publicación.
Crea muchos bocetos en miniatura:
Figura N° 01. Boceto de portada más contraportada. (Fuente : Ferrer 2010).
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Figura N° 02. Boceto de índice. (Fuente: Ferrer 2010).
Figura N° 03. Boceto de índice 2. (Fuente : Ferrer 2010).
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Figura N° 04. Boceto de artículo ilustrado. (Fuente: Ferrer 2010).
Figura N° 05. Boceto de sección, Entrevista Spray. (Fuente: Ferrer 2010).
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Figura N° 06. Boceto de portada de sección. (Fuente: Ferrer 2010).
Figura N° 07. Boceto de gráfico referencial. (Fuente: Ferrer 2010).
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Figura N° 08. Boceto de artículo textual. (Fuente: Ferrer 2010).
Figura N° 09. Boceto de portada de sección. (Fuente: Ferrer 2010).
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Produce los prototipos:
Figura N° 10. Muestra de artes, en doble página. (Fuente: Jiménez 2010).
Produce el diseño definitivo:
El diseño final de se presentara como un prototipo de una revista que
contendrá todo lo que una revista verdadera contendría una revista del
tamaño y paginación que esta contendrá
Una vez terminado el prototipo teniendo en cuenta el target, el
contenido estilo, formato diagramación y demás aspectos y determinantes de
construcción se procederá a la develación del producto.
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DETERMINANTES DEL PROYECTO
CONTENIDO
Versara sobre la cultura urbana que cabalga par a par en una sub
cultura alterna a la de Maracaibo. Mostrando a través de un registro de
imágenes y tipografía todo el material hecho por artistas del graffiti.
Figura N° 11. Doble página, para artículo interno. (Fuente: Jiménez 2010).
ESTILO GRÁFICO
El vector y la fotografía a full color enmarcaran todo el estilo gráfico de
la revista, consiguiendo así una estructura llena de ornamentos que se
adosen al estilo urbano (graffiti y toda manifestación que se realice en torno a
esta cultura). Consiguiendo un estilo acorde al contenido mostrado en la
publicación.
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Figura N° 12. Portada de sección, Top 10. (Fuente: Ferrer 2010).
FORMATO
El formato seleccionado es de 20cm ancho x 27cm de alto. Este dará
la oportunidad de ofrecer una gama más amplia de conceptos y diversidad
en el diseño, gracias a lo estándar de este formato se podrá diagramar de
forma más cómoda la información ahí depositada.
Figura N° 13. Doble página, sección Recorriendo Muros (Fuente: Ferrer
2010).
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DIAGRAMACIÓN
La diagramación será mixta porque aportara más libertad a la hora de
colocar el contenido y disponer de los elementos en el plano, consiguiendo
así un desahogo en la diagramación.
IDENTIDAD O LOGOTIPO
Este ira en un estilo grafiti que sea acorde al contenido.
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TIPOGRAFÍA
La tipografía tendrá tratamiento gráfico convirtiéndose en una mancha
dentro de las imágenes (este será el caso de los encabezados y títulos) el
resto de la tipografía sand serif tanto para contenido como para títulos de
fotografías en especial la time new roman que es de fácil lectura y no cansa
al lector.
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PORTADA
La portada será en su mayoría imagen a una proporción de 90%
acompañada por el resto en texto que completara la información, esto hará
más atractiva la portada y genera más interés por parte de los consumidores.
COLOR
El uso del color será proporcionada, si por una parte las imágenes no
escatimaran en el dentro de las paginas será mínimo y en algunos casos
solo habrá blanco.
IMAGEN
La imágenes será del tipo referencial, es decir ella siempre dependerá
de la explicación del contenido que tendrá anclado al lado y nunca estará
solo por llenar un espacio, por otro lado esta será en gran medida la
protagonista de la revista.
2. MEMORIA DESCRIPTIVA DEL PROYECTO.
Todo proyecto debe ser sometido a un desglose o proceso explicativo
detallado, con el fin de permitir un mejor entendimiento y lectura del producto
final alcanzado; así como también lograr apreciar los métodos técnicos de
nivel gráfico, compositivo y artístico aplicados por los investigadores o
desarrolladores.
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