Download - 1. grasiv eppt formato

Transcript

1982 Truco (Arbister)

1995 Regnum (Chilkowski,Conde)

1996 Futbol Deleuxe (S.Siri)

1999 Malvinas2032 (J.Otaegui)

2000 Argentum on line (P.Marquez)

GENESIS DE LA INDUSTRIA ARGENTINA(1980 – 2010)

EDUMARKETMINI JUEGOSNEWSGAMES

ARTGAMES

VIDEOJUEGOS Y ARTES EXPERIMENTALES ESCENARIO INDIE

Informe Horizon 2014: gamificación como tendencia pedagógica. Porque…-desarrolla nuestra creatividad -mejora el aprendizaje -fuerte componente emocional.

EDUTAINMENT y APRENDIZAJE ESCOLAR Un encuentro necesario

Dra Graciela A [email protected]

Gracias!!!