7/25/2019 1. Organizacin y Arquitectura de Computadoras
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Organizacin y Arquitecde Computado
Microprocesadores y microcontr
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INTRODUCCINCuando se describe a un computador, frecuentemente se dis
arquitectura y organiaci!n"#
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$R%UIT&CTUR$ '(#OR)$NI*$CINArquitectura+ atributos de un sistema que son isibles para un prog
-atributos que tienen un impacto directo en la e.ecuci!n l!gica de un
&.#, con.unto de instrucciones, n0m# de bits para representar datos,mecanismos de &1(, t2cnicas de direccionamiento a memoria#
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$R%UIT&CTUR$ '(#OR)$NI*$CINOrganizacin+ unidades funcionales y sus intercone3iones, que
dan lugar a especi4caciones arquitect!nicas#
&.#, detalles de 5ard6are transparentes al programador -se7ales de control, interfaces entre el computador y los perif2ricos, tecnolog8a de memoria usada/#
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$R%UIT&CTUR$ '(#OR)$NI*$CIN
Una cuesti!n de dise7o arquitect!nico es por e.emplocomputador tendr9 la instrucci!n de multiplicar#
Una cuesti!n de organiaci!n ser9 si dic5a instrucci!
implementa por una unidad especialiada en multiplimecanismo que 5aga uso iteratio de la unidad sumasistema#
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$R%UIT&CTUR$ '(#OR)$NI*$CINMuc5os fabricantes ofrecen una familia de modelos decomputadoras, todos con la misma arquitectura pero con diferente o
&. serie I:M ;
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&(TRUCTUR$ > ?UNCION$MIDebido a la comple.idad que conllea intentar describ
computador se utilia un sistema .er9rquico para su dUn sistema .er9rquico esta compuesto por arios sub
interrelacionados y cada uno de estos se organia tammanera .er9rquica 5asta que se alcana el niel m9s del
sistema#@a naturalea .er9rquica es esencial en los sistemas c
ayuda al dise7ador a tratar solamente con un niel pasistema a la e#
&l comportamiento de cada niel depende solo de uncaracteriaci!n abstracta y simpli4cada del sistema qsiguiente niel m9s ba.o#
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&(TRUCTUR$ > ?UNCION$MIDe cada niel al dise7ador le interesa la estructura y elfuncionamiento# Estructura+ modo en el que los componentes est9n interrelacionados#
Funcionamiento+ la operaci!n de cada componente indiidual como parte de la estructura# &n t2rminos de descripci!n podemos 5acerlo utiliando la metodolog8a topAdo6n, es decir comenar desde arriba y descomponer el sistema en subsistemas 5acia aba.o#
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?UNCION$MI&NTO
@as funciones b9sicas ent2rminosgenerales son+
Brocesamiento de datos$lmacenamiento de datosTransferencia de DatosControl
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OB&R$CION&( BO(I:@&( D& UN COMBU
a/Transferencia de dun perif2rico o l8nede comunicaci!n a
b/$lmacenamiento dun dispositio e3tal almac2n de dato iceersa -escri
c/ d/Brocesamiento en datos almacenen tr9nsito entre e
y el e3terior#
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OB&R$CIN MO'IMI&NTO D&D$TO(
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OB&R$CIN $@M$C&N$MI&NTO D& D$
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OB&R$CIN BROC&($MI&NTO D& D$TO(D$TO( $@M$C&N$DO(
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OB&R$CIN BROC&($MI&NTO D& D$TO( D$TO( $@M$C&N$DO( > &@ &T&RIOR
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OB&R$CION&( BO(I:@&( D& UN COMBU
Nota:
E/S:cuando se reciben o se llean datos a un dispositio -perif2rico/ que est9 directamente conectado con el computador#
Comunicacin de datos+cuando se trans4eren datos a grandes distancias, desde o 5acia un dispositio remoto#
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&(TRUCTUR$
Representaci!n m9s sencilla de un computador+ entidad queinteract0a de alguna manera con su entorno e3terno#
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&(TRUCTUR$ TOBADON
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&(TRUCTUR$ $ NI'&@ (UB&R
Central Processing Unit (CPU)+ controla el funcionamiento de computador y llea a cabo sus funciones de procesamiento de datos -E Brocesador/#emoria principal+ almacena datos#E/S+ trans4ere datos entre el computador y el entorno e3terno#Sistema de intercone!in+ mecanismo que proporciona la
comunicaci!n entre la CBU, la memoria principal y la &1(
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&(TRUCTUR$ D& @$ CBU
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&(TRUCTUR$
Unidad de Control+ controla el funcionamiento de la CBU y, por tanto, del computador#A"U (Unidad Aritm#tico "gica)+ llea a cabo las funciones de procesamiento de datos del computador#$egistros+ proporcionan almacenamiento interno a la CBU# %ntercone!iones CPU+ son mecanismos que proporcionan
comunicaci!n entre la unidad de control, la $@U y los registros#
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&(TRUCTUR$
Buede que e3istan uno o m9s de estos componentes#Tradicionalmente e3ist8a una sola CBU#&n los 0ltimos a7os 5a 5abido un uso creciente de arios procesadores en un solo sistema#
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&(TRUCTUR$ D& @$ UNID$D D& CONTR
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&'O@UCIN > BR&(T$CION&( D& @O(COMBUT$DOR&(
F :ree 5istoria" 5ttps+11666#youtube#com16atc5GEbH=n%gCR$
Tarea 1
&n equipo realiar una s8ntesis -no resumen/ del ide clase y entregarlo de manera impresa en un reporte
@a car9tula del reporte debe incluir+J nombre de la asignatura, nombre del docenombre de la tarea -(8ntesis deideo Kistoria de la Computadora/, nombre integrantes del equipo y
fec5a#
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&'O@UCIN > BR&(T$CION&( D& @O(COMBUT$DOR&(
Tarea 2&n equipo deber9n realiar una inestigaci!n bibliogr posteriormente una presentaci!n del tema que le co utiliando alg0n medio multimedia#Deber9 entregar un reporte impreso de la inestigaci como m8nimo dos fuentes de informaci!n bibliogr94
&l reporte incluir9 una car9tula con las indicaciones mpara la tarea H #
Deber9n entregar copia de su presentaci!n a los demdel sal!n y al docente#
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&'O@UCIN > BR&(T$CION&( D& @O(COMBUT$DOR&(
Tarea 2
Temas+ Brimera generaci!n -tubos de ac8o/ (egunda generaci!n -transistores/Tercera generaci!n -C#I/
Lltimas generaciones
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