Modelos según Roger S.Pressman
Modelos Prescriptivos
Los modelos prescriptivos de proceso se propusieron originalmente para ordenar el caos de desarrollo de software. Los modelos prescriptivos de proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para desarrollar software de alta calidad. Marco de Trabajo:
Comunicacion
PlaneacionModelado
Construccion
Modelo en CascadaTambién llamado el ciclo de vida clásico, sugiere un enfoque sistemático, secuencial hacia el desarrollo del software.
Comunicación inicio del proyecto recopilación de requisitos
PlaneaciónEstimaciónItinerarioseguimiento
ModeladoAnálisisdiseño
Construccióncódigoprueba
DespliegueEntregaSoporteretroalimentación
Figura Modelo de Cascada
Desventajas-Los proyectos reales raramente siguen el flujo secuencial que propone el modelo.-Normalmente, es difícil para el cliente establecer explícitamente al principio todos los requisitos. -El cliente debe tener paciencia. Hasta llegar a las etapas finales del proyecto, no estará disponible una versión operativa del programa. VentajaEs muy sencillo
Modelo en Cascada
Modelo Incremental
Comunicación inicio del proyecto recopilación de requisitos
PlaneacionEstimaciónItinerarioseguimiento
ModeladoAnálisisdiseño
Construcción códigoprueba
DespliegueEntregaSoporteretroalimentación
Figura Modelo Incremental
Comunicación inicio del proyecto recopilación de requisitos
PlaneacionEstimaciónItinerarioseguimiento
ModeladoAnálisisdiseño
Construcción códigoprueba
DespliegueEntregaSoporteretroalimentación
Incremento 1
Incremento 2Incremento n
…
El modelo incremental entrega el software en partes pequeñas, es iterativo.
Desventajas-Los primero incrementos son versiones “Incompletas” del producto final, pero proporcionan al usuario la funcionalidad que necesita y una plataforma para evaluarlo.-Con el pasar de los incrementos se solicitara más personal para implementar el incremento siguiente.VentajaEl primer incremento se realiza con poca gente.
Modelo Incremental
Modelo PrototiposPertenece a los modelos de desarrollo evolutivo.Construido en poco tiempo, pocos recursos.El responsable del desarrollo del software está inseguro de la eficacia de un algoritmo, de la adaptabilidad de un sistema operativo o de la forma que debería tomar la interacción humana
Ventajas-No modifica el flujo del ciclo de vida.-Reduce el riesgo de construir productos que no satisfagan las necesidades de los usuarios.-Reduce costos y aumenta la probabilidad de éxito.-Exige disponer de las herramientas adecuadas.-No presenta calidad ni robustez.-Una vez identificados todos los requisitos mediante el prototipo, se construye el producto de ingeniería.Desventajas-El cliente ve funcionando lo que para él es la primera versión del prototipo que ha sido construido con “chicle y cable para embalaje”, y puede decepcionarse al indicarle que el sistema aún no ha sido construido.-El desarrollador puede caer en la tentación de aumentar el prototipo para construir el sistema final sin tener en cuenta los obligaciones de calidad y de mantenimiento que tiene con el cliente.
Modelo Prototipos
Es un modelo de proceso de software evolutivo ha sido desarrollado para cubrir las mejores características tanto del ciclo de vida clásico.Se desarrolla mediante una serie de entregas evolutivas, la primera entrega tal vez sea un documento del modelo.Enfoque cíclico para el crecimiento incremental
Modelo en Espiral
Modelo en Espiral
Prototipo 1
Prototipo 2
Prototipo 3
Prototipo OperativoAnálisis de
riesgo
Análisis de riesgo
Análisis de riesgo
AR
Evaluación del Cliente
Planificación
Ingeniería
Análisis de Riesgos
Plan de requisitos, Plan de ciclo de vida
Plan de desarrollo
Plan de prueba e
Integración
Concepto de operación
Simulaciones, Modelos, Estándares
Validación de requisitos
Requisitos de Software
Verificación y validación de diseño
Diseño del producto de software
Implementación
Prueba de aceptación
Prueba de Integración
Prueba de Unidad
Codificación
Revisión
Figura 4.2 Modelo de Espiral de Boehm
Sommerville, Ian (2005), Ingeniería de software, Ed. Addison Wesley 7ª ed
Diseño detallado
Hemos descubierto mejores formas de desarrollar software, por medio de este trabajo hemos llegado a valorado:-A los individuos y sus interacciones.-Al software en funcionamiento sobre la documentación extensa.-A la colaboración del cliente.-A la respuesta al cambio sobre el seguimiento de un plan.En esencia los métodos agiles se desarrollan para superar la debilidades advertidas y reales en el desarrollo de software.´Los métodos tradicionales son un conjunto de tipos que se arrastran en el lodo y que prefieren producir documentación que no fluye, en vez de un sistema de trabajo que cubra las necesidades del negocio´.´Los métodos ligeros, o «agiles» son un conjunto de intrusos informáticos que van a estar a ahí para dar una maldita sorpresa cuando intenten elevar sus juguetes al nivel del software de la empresa´.
Jim Highsmith
Desarrollo Agil
Cual es la mejor manera de lograrla?
Como se construye un software que satisfaga hoy la necesidad de los clientes y muestre las características de calidad que le permitan extenderse y escalar para cubrir a largo plazo las necesidades del cliente?
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