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  1. 1. Daniela Michelle Luna Meja 2 B Licenciatura En Educacin Primaria CESLAS Efectos de las herramientas digitales
  2. 2. Herramienta Digital: Es la capacidad de usar el conocimiento y las destrezas relacionadas al desarrollo de elementos y procesos; haciendo uso de las destrezas, conocimientos, habilidades y aptitudes que permiten utilizar de manera eficaz y eficientemente los instrumentos y recursos tecnolgicos Caractersticas de las herramientas digitales: Ayudan a mejorar la calidad de vida de los usuarios y la calidad de informacin, permite establecer un sistema de comunicacin rpida y efectiva y facilitan la comunicacin y relacin entre personas desde diferentes partes del mundo. Uso en el aula y en tu labor docente: Para que el trabajo sea ms entretenido y provechoso.
  3. 3. herramientas VELOCIDAD: Es una manera sencilla y rpida para poder hacer ciertos trabajos o clases APLICACIN: Ayuda a comunicarnos y ser un apoyo en el aprendizaje FLEXIBILIDAD: Pues existe una gran cantidad de herramientas digitales. LDICA: Programas que permiten a los estudiantes divertirse y aprender por medio de un juego REVISIN: Permiten llevar a cabo un correcto orden de actividades realizadas por el alumno. INFORMACIN: Tenemos un acceso sinfn de informacin para enriquecer trabajos. RECURSOS: Recursos digitales facilitan el almacenamiento, organizacin y recuperacin de cantidades enormes de datos
  4. 4. Aspectos negativos El inters al estudio puede que sea sustituido por la curiosidad y exploracin en la WEB en actividades no acadmicas tales como diversin, msica, videos, etc. El no sabe buscar la informacin que se necesita puede ocasionar cierta prdida de tiempo por lo innumerable informacin que se pueda encontrar en los diferentes canales o sitios
  5. 5. El uso constante delas herramientas digitales en el que hacer diario contribuye a que los estudiantes se aslen de otras formas de comunicacin. Dada la cantidad y variedad e inmediatez de informacin, los chicos pueden sentirse saturados y en muchos casos se remiten a cortar y pegar informacin sin procesarla.
  6. 6. Uso de la computadora Aplicaciones, usos, finalidad de Casa: Para los padres es de gran utilidad al momento de apoyar a sus hijos en las tareas escolares. Adems la sofisticacin de la gran cantidad de funciones y el acceso a la gran variedad de contenido han convertido el internet en un recurso muy poderoso, til y accesible para aprender desde el hogar o como medio recreativo. Trabajo: El uso de nuevas tecnologas en el trabajo modific las relaciones laborales y las reglas del juego, puesto
  7. 7. Negocios : Sirven como medios de comunicacin ya que superan las barreras del espacio y el tiempo. Organizaciones pblicas: Se utiliza con la finalidad de brindar un mejor servicio a la comunidad; puesto que les es de gran ayuda a la hora de recopilar, organizar, etc. Escuelas: Los maestros la pueden convertir en un extraordinario auxiliar didctico. Y lo que se puede hacer es desarrollar un mtodo de trabajo que le permita a cada maestro disear sus cursos con el mayor aprovechamiento de la
  8. 8. Funciones e impacto en los procesos educativos Funcin Informativa Instructiva Ldica Expresiva Tipo de herramie nta Programas tutoriales. Simuladores Bases de datos Programas tutoriales Videojuegos Procesadores de textos Editores grficos Impacto en el proceso E-A Presentan contenidos que proporcionan una informacin estructurador a de la realidad de los alumnos. Orientan y regulan el aprendizaje de los alumnos Promueven determinadas actuaciones de los mismos enfocadas a facilitar el logro de unos objetivos Mediadores en la construccin del conocimiento y el metaconocimient o de los alumnos El trabajo con la computador a al momento que se despliegan actividades es una tarea con connotacion es ldicas y recreativas para los Dado que los ordenadores son mquinas capaces de procesar los smbolos mediante los cuales las personas representamos con nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades