1. Daniela Michelle Luna Meja 2 B Licenciatura En Educacin
Primaria CESLAS Efectos de las herramientas digitales
2. Herramienta Digital: Es la capacidad de usar el conocimiento
y las destrezas relacionadas al desarrollo de elementos y procesos;
haciendo uso de las destrezas, conocimientos, habilidades y
aptitudes que permiten utilizar de manera eficaz y eficientemente
los instrumentos y recursos tecnolgicos Caractersticas de las
herramientas digitales: Ayudan a mejorar la calidad de vida de los
usuarios y la calidad de informacin, permite establecer un sistema
de comunicacin rpida y efectiva y facilitan la comunicacin y
relacin entre personas desde diferentes partes del mundo. Uso en el
aula y en tu labor docente: Para que el trabajo sea ms entretenido
y provechoso.
3. herramientas VELOCIDAD: Es una manera sencilla y rpida para
poder hacer ciertos trabajos o clases APLICACIN: Ayuda a
comunicarnos y ser un apoyo en el aprendizaje FLEXIBILIDAD: Pues
existe una gran cantidad de herramientas digitales. LDICA:
Programas que permiten a los estudiantes divertirse y aprender por
medio de un juego REVISIN: Permiten llevar a cabo un correcto orden
de actividades realizadas por el alumno. INFORMACIN: Tenemos un
acceso sinfn de informacin para enriquecer trabajos. RECURSOS:
Recursos digitales facilitan el almacenamiento, organizacin y
recuperacin de cantidades enormes de datos
4. Aspectos negativos El inters al estudio puede que sea
sustituido por la curiosidad y exploracin en la WEB en actividades
no acadmicas tales como diversin, msica, videos, etc. El no sabe
buscar la informacin que se necesita puede ocasionar cierta prdida
de tiempo por lo innumerable informacin que se pueda encontrar en
los diferentes canales o sitios
5. El uso constante delas herramientas digitales en el que
hacer diario contribuye a que los estudiantes se aslen de otras
formas de comunicacin. Dada la cantidad y variedad e inmediatez de
informacin, los chicos pueden sentirse saturados y en muchos casos
se remiten a cortar y pegar informacin sin procesarla.
6. Uso de la computadora Aplicaciones, usos, finalidad de Casa:
Para los padres es de gran utilidad al momento de apoyar a sus
hijos en las tareas escolares. Adems la sofisticacin de la gran
cantidad de funciones y el acceso a la gran variedad de contenido
han convertido el internet en un recurso muy poderoso, til y
accesible para aprender desde el hogar o como medio recreativo.
Trabajo: El uso de nuevas tecnologas en el trabajo modific las
relaciones laborales y las reglas del juego, puesto
7. Negocios : Sirven como medios de comunicacin ya que superan
las barreras del espacio y el tiempo. Organizaciones pblicas: Se
utiliza con la finalidad de brindar un mejor servicio a la
comunidad; puesto que les es de gran ayuda a la hora de recopilar,
organizar, etc. Escuelas: Los maestros la pueden convertir en un
extraordinario auxiliar didctico. Y lo que se puede hacer es
desarrollar un mtodo de trabajo que le permita a cada maestro
disear sus cursos con el mayor aprovechamiento de la
8. Funciones e impacto en los procesos educativos Funcin
Informativa Instructiva Ldica Expresiva Tipo de herramie nta
Programas tutoriales. Simuladores Bases de datos Programas
tutoriales Videojuegos Procesadores de textos Editores grficos
Impacto en el proceso E-A Presentan contenidos que proporcionan una
informacin estructurador a de la realidad de los alumnos. Orientan
y regulan el aprendizaje de los alumnos Promueven determinadas
actuaciones de los mismos enfocadas a facilitar el logro de unos
objetivos Mediadores en la construccin del conocimiento y el
metaconocimient o de los alumnos El trabajo con la computador a al
momento que se despliegan actividades es una tarea con connotacion
es ldicas y recreativas para los Dado que los ordenadores son
mquinas capaces de procesar los smbolos mediante los cuales las
personas representamos con nuestros conocimientos y nos
comunicamos, sus posibilidades