1. Nombres: Luisa Fernanda Garca Rozo- 12 Ivan Santiago Garnica
Muoz- 13 1102
2. La educacin virtual Desarrollo de programas acadmicos en un
ambiente tecnolgico Su objetivo es Modernizar practicas antiguas
Proponer un nuevo ambiente accequible a los jvenes actuales. con
Autonoma independencia en la relacin tutor-estudiante
Estudiante-estudiante
3. La educacin virtual y los ambientes virtuales de aprendizaje
EAV:Virtual Learning Environment Son medios sincrnicos o
asincrnicos Sus caractersticas son Los ambientes son los medios por
los cuales la educacin virtual es transmitida. Responden a modelos
centrados en el aprendizaje Facilita la interaccin entre profesor,
estudiante y medio La evaluacin ser evaluativo y coevaluativa
4. Los aspectos que deben cuidarse son Motivacin: Minimizar la
desercin y enriquecer el ambiente de aprendizaje. Accesibilidad:
Aceptar estudiantes relegados y atrasados. Interaccin: Entre
estudiantes y medios de aprendizaje Confianza: En los medios y
materiales
5. OVA Uso de recursos tecnolgicos Sirve para adquirir un
conocimiento especifico Puede ser consultado en la internet
Material digital de aprendizaje
6. Objetos de la OVA VIDEO FOTO OBJETOS MEDIATICOS TEXTO AUDIO
OBJETOS INFORMATIVOS JUEGOS DIDACTICOS SIMULADOR OBJETOS DE
APRENDIZAJE TUTORIALES MODULOS POR COMPETENCIA CURSOS POR CAMPO
DISCIPLINARIO POR UNA INSTITUCION COLECCIONES EN TORNO A UNA
PROBLEMTICA O TEMATICA GENERALESREDES
7. SUS COMPONENTES SON TITULO PALABRAS CLAVE
OBJETIVOS/COMPETENCIAS CONTENIDOS MEDIATICOS MULTIMEDIALES EJEMPLOS
Actividades de repaso evaluacin retroalimentacin Elementos de
contextualizacin
9. USADO NUEVAMENTE EN OTROS CASOSREUSABILIDAD MODIFICABLES EN
CUALQUIER MOMENTOACTUALIZACION PUEDE SERVIR EN DISTINTOS CONTEXTO
COSTOS DE DESARROLLO EL TRABAJO TAMBIEN SE REDUCE REDUCCION DE
TIEMPOS LLEVADO A CUALQUIER TIPO DE PLATAFORMAADAPTABILIDAD
OBTENCION DE NUEVOS OBJETOS DE APRENDIZAJEHEREDABILIDAD
10. Se distribuye gratuitamente como software libre Creado por
el australiano Martin Dougiamas quien deca q el aprendizaje estaba
en la mente de el estudiante Los estudiantes pueden participar en
el proceso de aprendizaje Diseada por los educadores con el fin de
crear cursos en lnea.
11.
12. tarea Los estudiantes las pueden subir chat Comunicacin
alumno- profesor consulta Realizar preguntas charla Comunicacin
asincrnica y privada foros Creacin de temas para participar leccin
Gestin de paginas enlazadas glosario Coleccin de palabras mas
usadas diario Refleja el aprendizaje y las ideas etiquetas
Descripcin mediante texto e imagenes cuestionario Evaluaciones con
diversas preguntas material Inclusin de contenidos en cursos
encuesta Encuestas de diversos tipos
13. Aplicacin web donde se pude almacenar presentaciones.
Comparte presentaciones se puede dar una conferencia sin necesidad
de carga. Convierte la presentacin en flash