1. INTRODUCCION A LA TECNOLOGIAMONITORES , CMARA WEB,
TECLADO
2. Filamento: Es el elemento calefactor delctodo, es decir, le
proporciona la energacalorfica necesaria para que se desprendan
loselectrones del ctodo. Ctodo: Cilindro hueco, puede ser de
cobre.Recubierto en su extremo derecho porsustancias emisoras de
electrones. Bobinas: Hacen que el haz de electrones sedesplace
tanto horizontal como verticalmenteen la pantalla. Can de
electrones: Es el tubo en el cualsucede todo el proceso de creacin
de laimagen en la pantalla. Bobina desmagnetizadora: Sirve
paralimpiar, y purificar los colores antes de iluminarla pantalla,
evitando que aparezcan manchasen la pantalla nodo de enfoque: que
permite concentrar elhaz mediante la aplicacin de una
tensinpositiva adecuada.
3. COLORESCada pxel de la pantalla tiene interiormente 3
subpxeles, uno rojo, uno verde yotro azul; dependiendo del brillo
de cada uno de los subpxeles, el pxeladquiere un color u otro de
forma semejante a la composicin de colores RGB.La mayor parte de
los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bitsen
total), es decir, pueden representar aproximadamente 16,8 millones
decolores distintos
4. Monitores LCD Ventajas: El grosor es inferior por lo que
pueden utilizarse en porttiles. Cada punto se encarga de dejar o no
pasar la luz. La geometra es siempre perfecta, lo determina el
tamao del pxel Desventajas: Slo pueden reproducir fielmente la
resolucin nativa, con el resto, se ve un bordenegro, o se ve
difuminado por no poder reproducir medios pxeles. Por s solas no
producen luz, necesitan una fuente externa. Si no se mira dentro
del cono de visibilidad adecuado, desvirtan los colores.
5. Monitores CRT Ventajas: Permiten reproducir una mayor
variedad cromtica. Distintas resoluciones se pueden ajustar al
monitor. En los monitores de apertura de rejilla no hay moire
vertical. Desventajas: Ocupan ms espacio (cuanto ms fondo, mejor
geometra). Los modelos antiguos tienen la pantalla curva. Los
campos elctricos afectan al monitor (la imagen vibra). Para
disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del
usuario. En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar
(bajo fondo blanco) variaslneas de tensin muy finas que cruzan la
pantalla horizontalmente.
6. CMARAS WEBla cmara web toma un fotograma de la cmara cada
cierto tiempo (puede seruna imagen esttica cada medio segundo) y la
enva a otro punto para servisualizada. Si lo que se pretende es
utilizar esas imgenes para construirun video, de calidad sin saltos
de imagen, se necesitar que la cmara webalcance una tasa de unos 15
a 30 fotogramas por segundo.
7. CALIDAD DE IMAGENExisten distintos tipos de lentes, siendo
las lentes plsticas las ms comunes.Los sensores de imagen pueden
ser CCD (charge coupled device)o CMOS (complementary metal oxide
semiconductor). Dependiendo de laresolucin de las cmaras
encontramos los modelos de gama baja, que sesitan alrededor de
320x240 pixels. Las cmaras web para usuarios mediossuelen ofrecer
una resolucin (640x480) con una tasa de unos 30fotogramas por
segundo,
8. TECLADO En informtica un teclado es un perifrico de entrada
o dispositivo,en parte inspirado en el teclado de las mquinas de
escribir, queutiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten comointerruptores electrnicos que envan informacin a
lacomputadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas
depapel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo
seconvirti en el principal medio de entrada para las
computadoras.
9. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en
tresbloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a
F12.Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Porejemplo,
en muchos programas al presionar la tecla F1se accede a la ayuda
asociada a ese programa.
10. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior
delbloque de funciones, contiene los nmeros arbigos del 1al 0 y el
alfabeto organizado como en una mquina deescribir, adems de algunas
teclas especiales.
11. Bloque especial: Estubicado a la derecha delbloque
alfanumrico,contiene algunas teclasespeciales comoImprPant, pausa,
inicio,fin, insertar, suprimir,RePg, AvPg, y lasflechas
direccionalesque permiten mover elpunto de insercin enlas cuatro
direcciones.
12. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque
especial,se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los
nmerosarbigos organizados como en una calculadora con el fin
defacilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los signos de
lascuatro operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin *
ydivisin /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.