Colombia
+91.000 Campuseros Globales
Campuseros
Áreas de Contenido
Espacio donde todos los
Gamers colombianos y
extranjeros se encuentran
en comunidad, para
competir, aprender, conocer
y tener contacto con los
últimos avances en
tecnología.
En Campus Party se viven
las competiciones más
emocionantes y
espectaculares gracias a la
pasión de los aficionados a
las consolas de ultima
generación que se dan cita
en nuestro evento
Los mejores escuadrones y el
mayor número de aficionados al
vuelo virtual se dan cita en
Campus Party. Un objetivo que
se amplía, año tras año, al
incorporar también aficionados
a la simulación naval, ferroviaria
o automovilística.
La llegada de la denominada web 2.0, que
puso patas arriba algunas concepciones
acerca de cómo se debía comunicar en
Internet, la forma de distribuir los contenidos
e incluso la manera en que los usuarios
acceden y seleccionan la información, ha
tenido por supuesto su reflejo en Campus
Party.
Diseñadores web, diseñadores
industriales, arquitectos, animadores
2D y 3D, Djs, videoDJs, músicos y
fotógrafos, compartirán su
conocimiento y experiencias en el
mundo del diseño digital.
Contenidos de desarrollo
de software con nuevos
métodos y nuevas
técnicas que dan como
resultado la muestra de
productos de calidad, así
como grandes casas de
desarrollo de software que
mostrarán nuevas
tendencias y tecnologías.
Mostrando el mundo del
software libre a quienes
todavía no lo conocen
realmente, con el apoyo de:
grupos de usuarios,
organizaciones
emblemáticas, empresas
de prestigio, universidades
y creadores.
Nuevos adelantos en
comunicaciones, adelantos
de hardware y software,
nuevos conceptos de
redes, con la participación
de los más destacados
fabricantes de hardware
orientado a las
comunicaciones.
Profesores universitarios,
expertos en materias que
van desde la inteligencia
artificial a la física
cuántica y cientos de
aficionados que dan sus
primeros pasos en la
robótica.
Uso de software
especializado,
funcionamiento de
telescopios motorizados,
observación remota,
robótica espacial y
observaciones en directo.
Arte y tecnología de alto
rendimiento en un solo
espacio, involucrando
temas de; Overclocking,
Aerografeado,
Benchmarking,
refrigeración liquida,
acrílicos, y luces de
neón.
25/09/09
Cifras
2009
2010
Personalidades
Crecimiento
Campus Experience (Zona Expo) 71.000 Visitantes en 2008
90.000 Visitantes en 2009
85.000 Visitantes en 2010 Una experiencia tangible de la tecnología para publico de todo tipo
Campuseros 2.430 Participantes en 2008
3.671 Participantes en 2009
4.110 Participantes en 2010 Participantes interesados en diversas áreas del conocimiento,
todos juntos en un solo lugar
Presencia en Medios $1300’000.000 en 2008
$6100’000.000 en 2009
$6000’000.000 en 2010 De free press generado por el evento durante una semana
Alan M. Hernández Ejecutivo Comercial
Tel: 7428484 Ext. 220
Cel: 318 7164579
Alexander Jaimes Director Comercial
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