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Page 1: Caso 17

CASO 17.

Elaborar un proyecto de intervención de animación de ocio y tiempo libre para

aplicarlo en la granja escuela previamente a visitar. Elaborar la justificación, el

contexto, los objetivos, los contenidos, la metodología, los recursos y su

evaluación. Diseñar las diferentes actividades como medio para desarrollar los

elementos previamente establecidos.