Contenido
1.‐Definición: ............................................................................................................................... 5 1.1‐¿Qué es un Sistema de Información Geográfica? ................................................................................ 5
1.2. Banco de Datos ............................................................................................................................... 5
2. Herramientas Básicas .............................................................................................................. 7 2.1. Layers .................................................................................................................................................. 7
2.1.1. Interface del ArcMap ................................................................................................................... 8 2.1.2. Tipos de layers ............................................................................................................................. 9 2.1.3. Adicionar y remover layers ........................................................................................................ 10 2.1.4. Visualización .............................................................................................................................. 11 2.1.5. Orden ......................................................................................................................................... 11 2.1.6. Data Frames .............................................................................................................................. 11
2.2. Visualización de Atributos ................................................................................................................ 11 2.2.1. Identify ...................................................................................................................................... 11 2.2.2. Measure .................................................................................................................................... 11 2.2.3. Tabla de Atributos ..................................................................................................................... 12 2.2.4. Map Tips .................................................................................................................................... 12
2.3. Navegación ....................................................................................................................................... 12 2.3.1. Zoom.......................................................................................................................................... 12 2.3.2. Pan ............................................................................................................................................. 12
2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos .................................................................................... 12 2.4.1. Simbología: Funciones ............................................................................................................... 13 2.4.2. Simbología: Categorías .............................................................................................................. 13 2.4.3. Simbologia: Cantidades ............................................................................................................. 13 2.4.4. Transparencia ............................................................................................................................ 13 2.4.5. Rótulos....................................................................................................................................... 13 2.4.6. Salvar layers ............................................................................................................................... 14
2.5. Consulta Espacial .............................................................................................................................. 14 2.5.1. Selección interactiva.................................................................................................................. 15 2.5.2. Sintaxis SQL ............................................................................................................................... 15 2.5.3. Selección por atributos .............................................................................................................. 15 2.5.4. Selección por localización .......................................................................................................... 15
3. Producción de Mapas ............................................................................................................ 16 3.1. Data View x Layout View .................................................................................................................. 16
3.1.1. Alternancia ................................................................................................................................ 16 3.1.2. Definición de área ..................................................................................................................... 16 3.1.3. Navegación View x Navegación Layout ..................................................................................... 16
3.2. Propiedades de Layout ..................................................................................................................... 16 3.2.1. Escala ......................................................................................................................................... 17 3.2.2. Proyección ................................................................................................................................. 17
3.3. Ítems de mapas ................................................................................................................................. 17
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3.3.1. Grillas de coordenadas .............................................................................................................. 17 3.3.2. Escalas gráfica y numérica ......................................................................................................... 17 3.3.3. Leyenda ..................................................................................................................................... 17 3.3.4. Norte ......................................................................................................................................... 17 3.3.5. Texto .......................................................................................................................................... 18
4. Entrada de Datos ................................................................................................................... 19 4.1. Datos creados en CAD....................................................................................................................... 19
4.1.1. Polígono x Línea x Punto x Texto ............................................................................................... 19 4.1.2. Necesidad de conversión........................................................................................................... 19 4.1.3. Selección y exportación ............................................................................................................. 19 4.1.4. Limpieza de campos .................................................................................................................. 20
4.2. Edición de de shapefiles ................................................................................................................... 20 4.2.1. Creación de shapefiles ............................................................................................................... 20 4.2.2. Editor Toolbox ........................................................................................................................... 20 4.2.3. Modo de edición ....................................................................................................................... 20 4.2.4. Tareas de edición ...................................................................................................................... 21 4.2.5. Herramientas de edición ........................................................................................................... 21 4.2.6. Layers seleccionables ................................................................................................................ 21 4.2.7. Snapping .................................................................................................................................... 21
4.3. Georreferenciamento ....................................................................................................................... 21 4.3.1. Georeferencing Toolbox ............................................................................................................ 23 4.3.2. Ajuste no display ....................................................................................................................... 23 4.3.3. Selección de puntos de control ................................................................................................. 23 4.3.4. Generación de World File .......................................................................................................... 23 4.3.5. Rectificación .............................................................................................................................. 23 4.4. Edición de atributos...................................................................................................................... 24 4.4.1. Adición de campos .................................................................................................................... 24 4.4.2. Modo de edición ....................................................................................................................... 24 4.4.3. Calcular valores ......................................................................................................................... 24
5. Organización de Datos ........................................................................................................... 25 5.1. Catálogo Digital ................................................................................................................................. 25
5.1.1. ArcCatalog ................................................................................................................................. 25 5.1.2. Estructura de los GIS Corporativos ............................................................................................ 25 5.1.3. Reglas de nomenclatura ............................................................................................................ 26 5.1.4. Modos de visualización de contenido ....................................................................................... 27 5.1.5. Conexiones ................................................................................................................................ 27 5.1.6. Preview geografía x atributos .................................................................................................... 27
5.2. Miniaturas ......................................................................................................................................... 28 5.3. Búsqueda .......................................................................................................................................... 28
5.3.1. Búsqueda por Nombre .............................................................................................................. 28 5.3.2. Búsqueda por Localización ........................................................................................................ 28 5.3.3. Búsqueda por Metadatos .......................................................................................................... 28
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5.4. Metadatos ......................................................................................................................................... 29 5.4.1. Creación ..................................................................................................................................... 29 5.4.2. Exportación x Importación ........................................................................................................ 30 5.4.3. Palabras‐clave ............................................................................................................................ 30
5.5. Creación de shapefiles ...................................................................................................................... 30 5.5.1. Nuevo shapefile ......................................................................................................................... 30 5.5.2. Selección de la Proyección ........................................................................................................ 30
5.6. Proyecciones ..................................................................................................................................... 30
6. Integración con Base de Datos ............................................................................................... 32 6.1. Establecer conexión OLE Database ................................................................................................... 32 6.2. Conexión con una Base de datos ...................................................................................................... 32 6.3. Visualización de tablas y consultas ................................................................................................... 32 6.4. Representación en mapa .................................................................................................................. 33
6.5. Salvar layers .................................................................................................................................. 33
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1.Definición: Sistema informático diseñado con el fin de soportar la captura, análisis, manipulación y consulta de información referenciada espacialmente para la resolución de problemas de gestión. Los SIG desempeñan un papel fundamental en la representación y análisis de la información geográfica, debido a que proveen los medios necesarios para la captura, organización, manipulación y uso de la información. Estas características han permitido que la aplicación de los SIG sea muy diversa.
1.1¿Qué es un Sistema de Información Geográfica? Los sistemas de información geográfica (SIG) son herramientas integradoras de información con la finalidad de encontrar y facilitar soluciones a los problemas. Los sistemas de información geográfica permiten responder preguntas de:
Localización ¿En dónde está?, Condición ¿Cómo se encuentra?, Tendencia ¿Cómo ha cambiado?, Patrones ¿Cuál es el patrón que sigue?, Modelos ¿Qué pasaría si?, Rutas óptimas ¿Cuál es el mejor camino?, etc.
En otras palabras, un SIG es una herramienta que permite obtener, almacenar, manipular, desplegar, analizar y modelar escenarios de la realidad geográfica de una manera más versátil y fácil de entender, agilizando y fundamentando la toma de decisiones.
1.2. Banco de Datos Una característica de los SIG es trabajar con datos que posen un componente espacial (una posición geográfica definida) y un componente no‐espacial (sus atributos, propiedades y valores) implica que un usuario debe tener conocimiento de las herramientas de diseño (parte gráfica) y de tablas y relacionamientos (banco de Datos). Aunque existan diversos modelos de bancos de datos, como por ejemplo los bancos de datos jerárquicos, los relacionales e los orientados a objeto, en general el modelo relacional es una manera conveniente de representar la realidad, y será descrito aquí por este motivo. Un banco de datos relacional ésta compuesto por tablas, en la cuales se almacena la información de objetos. El contenido de una línea de la tabla, o registro, representa un objeto con todas sus características, y por lo tanto cada objeto está relacionado a un (y solo a un) registro. Cada columna, o campo, se refiere a una propiedad o atributo de este objeto. Y aún es posible que sean establecidos relacionamientos entre diferentes tablas, basados en un campo común entre las
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mismas, de modo que sea posible consultar atributos de un objeto que esta almacenados en tablas diferentes.
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2. Herramientas Básicas Están agrupadas en este ítem las funciones básicas de visualización, navegación y consulta a los datos, funciones disponibles en todos los SIG. Los ejemplos son aquí demostrados con el software ArcView 9.3. Vale incluir aquí un comentário al respecto de este software, bajo el nombre ArcGIS Desktop son comercializados los sistemas ArcInfo, ArcEditor y ArcView, que comparten un mismo núcleo y un número de funciones que varía de la versión mas completa (ArcInfo) hasta la más simples, objeto de este curso. Pero cada una de ellas está compuesta por tres aplicaciones diferentes: el ArcMap (semejante al ArcView 3.x), el ArcCatalog (semejante al Windows Explorer para datos espaciales) y el ArcToolbox (conjunto de herramientas de conversión de datos). En este texto, siempre que el autor se refiera a ArcGIS o ArcView se estará refiriendo a las aplicaciones ArcMap y ArcCatalog.
2.1. Layers Se entiende por layer un nivel de información que representa determinada fracción de la realidad ‐ el concepto es mucho mas intuitivo del explicable. Se puede decir que el conjunto de los layers representan la realidad, aunque sea obvio que en el proceso de interpretación de la realidad para que se generen los layers halla siempre una perdida en la información. Es más correcto decir, por lo tanto, que la suma de los layers sea una representación, incompleta y simplificada, de la realidad. Pueden ser encontrados diversos nombres para los niveles de información, siendo los más comunes overlay (papel utilizado en la fotointerpretación), layer (nombre difundido por el AutoCAD y usado en ArcGIS ‐ más sobre este tema abajo), coverage (nivel de información en el ArcInfo, versiones anteriores a la 8. La capacidad de ligar con layers los más diversos orígenes, posibilitando al usuario crear un mapa temático a partir de datos de fuentes distintas, es una característica, si no exclusiva, por lo menos distintiva de los SIG. A pesar de sistemas CAD que utilizan este concepto de niveles de información, el modo como ellos son almacenados (ejemplo varios layers en un único archivo *.dwg) impide su pronta reutilización. En los SIG, basta escoger el layer y utilizarlo. Una última información al respecto de los layers en el ArcGIS: las diferentes formas de representación de shapefiles pueden ser salvadas como layers distintos ‐ eso significa que, para un mismo shapefile, diversos layers pueden ser generados, cada uno representando un campo diferente en su tabla de atributos, o aun en diferentes distribuciones de colores para un mismo campo.
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2.1.1. Interface del ArcMap ArcMap es la aplicación de ArcGIS creado para el diseño y la investigación de mapas, para el análisis de los mismos de modo de resolver cuestiones geográficas, y para la producción de mapas que expresan ese análisis. Sus funciones son correspondientes a las del Arcview 3.x, y su interface se asemeja a este antepasado. El código interno del programa, sin embargo, fue totalmente reescrito, y el usuario experimentado irá notando algunas diferencias que se reflejan en la interface. Pero este curso no está hecho para los experimentados. Si no para los novatos.
Menú Pricipal
Tools Bar Standard
Table of Contents
Map Display
Cuando se inicia el programa la primera vez la disposición de la interface es semejante a la figura. Un área principal, el Map Display, donde son dispuestos los layers referenciadas, junto con un Table of Contents (que consiste en una recuadro donde se puede controlar las propiedades de los layers y el modo en que son dispuestos) y diversas cajas de herramienta (Toolbars), aquí destacadas la Standard Toolbar (Estandar).
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El despliegue de estas cajas de herramientas, es totalmente configurable por el usuario. Vea aquí
una animación demostrando la movilidad de los objetos dispuestos en la interface de ArcMap, en el ejemplo con la caja de herramientas Tools pero que puede ser utilizado para cualquier objeto, inclusive el Table of Contents. Muy importante también en esta versión es la funcionalidad del botón derecho del mouse. Un Vea‐derecho sobre cualquier objeto en la interface muestra un menú de contexto donde pueden ser modificadas las propiedades del objeto, adicionar nuevos menús, excluir, y otras funciones. La disposición de los layers en el Map Display, el modo cómo son representados en la Table of Contents, las informaciones alfanuméricas y todos los demás ítems en una sesión de trabajo en el ArcMap pueden ser salvas como un mapa. Este es un archivo en el formato *.MXD y corresponde al *.APR en las versiones anteriores del Arcview.
2.1.2. Tipos de layers
El concepto de layer en el ArcGIS es un poco más extenso del que un simples nivel de información. En este software, es posible modificar la representación de un shapefile (archivo vectorial estándar, extensión *.SHP) y salvarla como layer (un archivo *.LYR). De esta manera es posible economizar espacio de almacenamiento, pues el shapefile y sus archivos asociados (*.DBF y *.SHX) son guardados solo una vez, y sus transformaciones, que ocupan un espacio mucho menor, pueden ser almacenadas en gran número. En la figura al lado, un mismo shapefile genero tres layers. En este sentido, el concepto de layers en el ArcGIS se asemeja a los algoritmos en el ER‐Mapper: son transformaciones ejecutadas sobre los datasets, archivos raster de gran tamaño, en general. Por otro lado, se asemeja también a las leyendas (*.AVL) en el Arcview 3.x, sin embargo permite también la inclusión de rótulos o labels. En el ArcGIS es posible generar layers para los más diversos tipos de datos: shapefiles, coverages, archivos CAD, rasters variados y redes triangulares, tablas de bases de datos. A continuación están
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dispuestos los principales tipos de datos (y respectivos layers) y la manera en que son representados como íconos por el ArcCatalog. Todos los formatos listados abajo son reconocidos por el ArcGIS en su forma nativa, no siendo necesario ningún procedimiento de exportación/importación.
Shapefile (SHP, punto) Layer de shapefile (punto)
Shapefile (SHP, polilínea) Layer de shapefile (polilínea)
Shapefile (SHP, polígono) Layer de shapefile (polígono)
Raster (GRID, BIL, ERS, TIF, BMP, JPG,...) Layer raster
Red triangular (TIN) Layer Tin
Base de datos (Geodatabase, MDB, Conexión) Tabla (DBF)
CAD (DWG, DXF, DGN) CAD (registros puntuales)
CAD (registros lineales) CAD (áreas)
CAD (anotaciones)
Mapa (MXD) - Equivalente a APR No es layer
2.1.3. Adicionar y remover layers
Hacer clic aquí para aprender como adicionar layers en el ArcMap.
Hacer clic aquí para observar como adicionar múltiples layers en el ArcMap a través de ArcCatalog.
... Y clic aquí para saber cómo remover layers de un mapa.
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2.1.4. Visualización
Hacer clic aquí para observar como tornar layers visibles o no en el ArcMap.
2.1.5. Orden
Vea aquí para observar como modificar el orden en el cual los layers son presentados.
2.1.6. Data Frames Data frames son conjuntos de layers que no comparten necesariamente el mismo espacio. Tienen la función de permitir la generación de mapas que comprenden diferentes regiones geográficas.
Las data frames son las correspondientes Views en el Arcview 3.x. Vea aquí y vea una animación sobre cómo crear un data frame y como alternar entre ellas.
2.2. Visualización de Atributos Atributos Se refiere a las propiedades de un objeto. Son las informaciones cualitativas y cuantitativas, textuales y numéricas. Corresponden al componente no‐espacial del objeto, acompañando la forma y la posición del mismo. En el ArcGIS los atributos son almacenados en la tabla de atributos bajo la forma de campos en la tabla.
2.2.1. Identify Responde a la pregunta ¿qué es este objeto?
La herramienta Identify se encuentra en la caja de herramientas (Menú) Tools y es utilizada para recuperar los atributos, o propiedades de un objeto. Los atributos son recuperados de la y dispuestos en una ventana propia, que muestra solo las propiedades de los objetos
investigados. su tab
de un
Vea aquí como identificar las propiedades de los objetos.
2.2.2. Measure
Esta herramienta Measure se encuentra en la caja de herramientas Tools y es utilizada para, como el propio nombre dice, medir interactivamente las distancias entre los pontos A y B, o camino compuesto por varios segmentos de línea.
Siga el link y observe como medir distancias.
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2.2.3. Tabla de Atributos Las informaciones cuantitativas y/o cualitativas de un shapefile son almacenadas en una tabla del mismo nombre y extensión *.DBF. Los registros de esta tabla están relacionados a los objetos del shapefile a través del archivo *.SHX, de modo que a cada objeto gráfico corresponda un registro en la tabla.
Vea aquí y observe como trabajar con tablas en el ArcGIS.
2.2.4. Map Tips Map Tips son pequeños rótulos que muestran valores de un determinado campo de un layer en cuanto se desliza el mouse en el map display.
Observe cómo funcionan los map tips.
2.3. Navegación Se entiende por navegación al proceso de investigación visual de los datos geográficos, como ampliar detalles, alejar para tener una visión general (zoom), o se desplaza lateralmente (pan).
2.3.1. Zoom El concepto de Zoom es auto‐explicativo, siendo una metáfora para el acto de " aproximar" y " alejar" del mapa. Los botones aquí mente, zoom in (aproximar), zoom out (alejar), fixed zoom in, fixed
zoom out, full extent (en todos los layers), previous extent (zoom anterior) y next extent (zoom posterior).
representados son, respectiva
2.3.2. Pan
Pan El "desplazamiento lateral" de los datos, nombre derivado de la técnica cinematográfica panorámica.
2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos Serán descritas en esta unidad las diferentes formas de representar gráficamente los shapefiles, comprendiendo la selección de colores, patrones de medición, símbolos y texto.
Leyendas son tratadas por el ArcGIS como diferentes formas de simbología, esto es, diferentes maneras de representar un shapefile. Cada leyenda podrá ser salva como un layer diferente. Rótulos son informaciones textuales dispuestas en el mapa, como nombres y toponimia.
2.4.1. Simbología: Funciones Cuando se agrega un shapefile a un mapa MXD, la simbología de los objetos es asumida como símbolo único, o sea, todos los objetos son representados de la misma forma, sin distinción de
categoría. Vea una animación demostrando como modificar el single symbol. Intente por cuenta propia, observar como modificar los shapefiles de puntos, líneas y polígonos.
2.4.2. Simbología: Categorías Informaciones cualitativas (texto) pueden ser representadas como Categorías. En este tipo de simbología, a cada valor alfanumérico corresponde un símbolo diferente (también conocido como Unique Value).
Adicione un shapefile a un mapa y después vea una animación de la selección de la simbología Unique Value. Si desea, usted puede salvar este layer.
2.4.3. Simbologia: Cantidades Informaciones cuantitativas (numéricas) pueden ser representadas como Cantidades. En este tipo de simbología, clases de valores son agrupadas y representadas por colores graduados (Graduated colors, en donde la intensidad de los colores son proporcionales a los valores de las classes) o símbolos graduados (Graduated symbols, En donde el tamaño de los símbolos es proporcional a los valores de las clases).
Adicione shapefiles que poseen algún campo numérico a un mapa y después vea la animación de la selección de las simbologías Graduated color y Graduated symbol. Si desear, usted puede salvar este layers.
2.4.4. Transparencia En el ArcGIS es posible definir la transparencia de los layers, para permitir la visualización del
contenido abajo, en una escala de 0% (layer opaco) a 100% (layer transparente). Vea aquí para observar cómo definir la transparencia de un layer.
2.4.5. Rótulos
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Rótulos son pequeñas informaciones textuales dispuestas en un mapa. Cada layer puede ser rotulado a su propia manera, con diferentes estilos, tamaños de fuente y ornamentos. El mecanismo de rotulage de ArcGIS es uno de los principales avances en relación a Arcview 3.x, y usuarios experimentados irán percibiendo que su uso fue bastante apropiado. Campo La definición de atributo que irá a formar el contenido de los rótulos es el primer paso en la rotulación. Para esto, es importante que el usuario conozca el contenido de la tabla de layer para
que escoja el campo correcto. Vea aquí como escoger el atributo y como rotular/desrotular (de dos maneras!). Fuente Y Máscara
Observe aquí como escoger la fuente y el tipo de máscara. Posición Para layers de puntos y líneas es posible determinar la posición de los rótulos en relación al objeto.
Polígonos tienen los rótulos siempre posicionados en su centro. Vea aquí como definir la posición de los rótulos.
2.4.6. Salvar layers Según lo explicado aquí, un shapefile puede ser representado de varias maneras diferentes, y cada una de ellas puede ser salva como un layer distinto. Es un procedimiento bastante común en una sesión de trabajo del ArcMap ejecutar la siguiente rutina: adicionar un shapefile, modificar su simbologia, agrandar rótulos y salvar el layer.
Vea aquí como salvar layers.
2.5. Consulta Espacial La consulta espacial tiene como objetivo encontrar objetos que satisfagan a determinadas condiciones, impuestas tanto por el usuario o por factores externos (modelo, situación o escenario). Un procedimiento común al lidiar con informaciones espaciales consiste principalmente en seleccionar los objetos que satisfagan a estas condiciones, para enseguida realizar operaciones sobre estos objetos, como recuperar información al respecto de ellos, convertirlos en un nuevo layer o shapefile, o aun realizar operaciones geométricas como unión e intersección, cuando está en modo de edición. La consulta espacial puede ser efectuada interactivamente, donde el usuario va indicando con el mouse los objetos que satisfacen a determinada condición, y a través de una consulta por
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atributos, donde por medio de expresiones SQL (un lenguaje estándar de consultas de base de datos) el usuario construye la expresión que irá a seleccionar los datos.
2.5.1. Selección interactiva Para seleccionar interactivamente un objeto (esto es, indicando con el mouse) es necesario primero saber si el layer al o cual pertenece el objeto es seleccionable.
Vea aquí como seleccionar objetos interactivamente, como seleccionarlos par su tabla y como limpiar la selección.
2.5.2. Sintaxis SQL Para construir expresiones usando la sintaxis SQL (Structured Query Language, o lenguaje estructurado de consultas) es necesario que el usuario sea siempre bastante explícito respecto a lo que él desea. El programa no consigue inferir el significado de una expresión coloquial, y por lo tanto las expresiones deben ser como se siguen: [ouro] > 15 : selecciona todos los objetos cuyos valores de campo [ouro] sean mayores que 15 ([ouro] > 15) AND ([cobre] > 200) : selecciona todos los objetos que satisfacen las dos condiciones ([lito] = "arenito") OR ([lito] = "siltito") : selecciona rocas que sean o arenito o siltito y así en adelante... siempre que aparesca error de sintaxis observe bien la posición de los parentesis, signos y operadores AND e OR. Por una cuestión de formalidades es importante decir que las expresiones utilizadas en el ArcGIS no son SQL, pero son bastante semejantes. Usted puede ver ejemplos de expresiones usadas en el ArcGIS en selección por atributos.
2.5.3. Selección por atributos Usando el constructor de expresiones es posible establecer condiciones simples o complejas para
la selección de los datos. Vea aquí como seleccionar datos específicos a través de sus propiedades.
2.5.4. Selección por localización Utilice la selección por localización para seleccionar objetos de un layer que están relacionados a otros objetos de otro layer. Por ejemplo: Cual es la región de matas ciliares (i.e. matas a una distancia de, digamos, 100m de los ríos)? Cuales las ocurrencias de oro situadas en la unidad
metassedimentar? Vea la animación demostrando el uso de la selección por localización.
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3. Producción de Mapas Una funcionalidad fundamental de los SIG consiste en la producciono de mapas con alta calidad gráfica. Un buen programa contiene herramientas completas para generar un output (hardcopy) visualmente agradáble y que permita al usuario expresar la información relevante. El ArcGIS presenta estas herramientas de forma amigable e intuitiva, conforme a lo siguiente.
3.1. Data View x Layout View En el ArcGIS el concepto de mapa (arquivo *.MXD) comprende un área de trabajo (map display) donde son agregados los layers y representados de la manera que el usuario desea. El map display puede mostrar los datos espaciales de dos maneras diferentes: Data View (para simples consulta y representación gráfica) y Layout View (para producción de mapas). Ahora estos dos modos pueden ser groseramente relacionados a los objetos View y Layout (de Arcview 3.x), respectivamente, el usuario experimentado irá percibiendo que existen algunas diferencias fundamentales: el Layout View es perfectamente funcional, posibilitando al usuario navegar, realizar consultas, modificar la representación gráfica, etc. Otra observación importante es que cada mapa *.MXD puede tener solo un layout.
3.1.1. Alternancia
Vea aquí para observar como alternar entre los modos Data View y Layout View.
3.1.2. Definición de área En layout view El usuario podrá definir, en relación al borde del papel, la extensión de la ventana
que ira conteniendo los datos. Vea aquí como realizar esta operación.
3.1.3. Navegación View x Navegación Layout En el ArcGIS las herramientas de navegación (pan y zoom) son distintas para la manipulación de los
datos espaciales y de layout. Vea aquí como navegar diferentemente en ambos modos.
3.2. Propiedades de Layout Las propiedades de layout consisten en su escala, proyección, sistema de coordenadas, dirección de iluminación y diversas otras. Serán descritas aquí dos propiedades fundamentales, y como modificarlas: la escala del mapa y su proyección.
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3.2.1. Escala
Es muy simple modificar la escala del mapa en el ArcGIS. Observe aquí como modificar la escala de modo interactivo.
3.2.2. Proyección Un mapa puede ser impreso en una proyección diferente de aquella cual los datos fueron
colectados/almacenados. Vea aquí como modificar la proyección de los mapas.
3.3. Ítems de mapas Se entiende por ítems cartográficos aquellos adornos fundamentales sin los cuales el mapa pierde su funcionalidad, pasando información incorrecta e incompleta. Todos los mapas deben contener una grilla de coordenadas (por lo menos), escalas gráfica y numérica, leyenda, indicación de norte, título y otra información textual (sistema de proyección, datum, etc.).
3.3.1. Grillas de coordenadas
Vea aquí como agregar una grilla de coordenadas métricas (measured grid).
3.3.2. Escalas gráfica y numérica
Vea aquí como agregar escalas en el mapa.
3.3.3. Leyenda
Vea aquí para visualizar como agregar leyendas.
3.3.4. Norte
Vea aquí para observar como insertar la indicación de norte.
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3.3.5. Texto
Vea aquí como agregar título y textos diversos en el mapa.
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4. Entrada de Datos Un SIG completo contiene Herramientas de visualización y consulta de datos; debe también poseer herramientas de creación de datos a partir de mapas en papel pre‐existentes, de integración con datos generados en CAD, o a partir de cero, a través de interpretación de datos, de procesamiento avanzado de datos, o de la creación libre en tela.
4.1. Datos creados en CAD El ArcGIS soporta como formatos nativos los archivos generados en los sistemas de CAD más utilizados en cartografía: el AutoCAD (archivos *.DWG y *.DXF) y Microstation (*.DGN). Esto significa que no es necesario hacer una conversión para shapefiles para la utilización de estos archivos en un mapa.
4.1.1. Polígono x Línea x Punto x Texto Archivos CAD son creados como múltiples layers sin ninguna restricción en cuanto a la geometría de los objetos almacenados. Esto significa que un mismo layer puede contener indiscriminadamente puntos, líneas, polígonos y texto. En el ArcGIS los layers (y shapefiles) contienen apenas una de estas geometrías ‐ y por tanto la inserción de información generadas en CAD debe ser descompuesta, de modo que los datos de puntos permanezcan en un layer, lineales en otro y así en sucesivamente. Esa descomposición no exige esfuerzo del usuario: basta que uno mismo identifique cual información desea.
Vea aquí como insertar archivos CAD en el ArcGIS.
4.1.2. Necesidad de conversión Según lo dicho anteriormente, no es necesario realizar la conversión de archivos CAD para shapefiles para insertarlos en un mapa. Cuando, el usuario desea modificar un dato, agregar información tabulares, o efectuar operaciones geométricas, la conversión se hace necesaria. El procedimiento para conversión para shapefile consiste en seleccionar los objetos a ser convertidos, para enseguida ordenar la conversión.
4.1.3. Selección y exportación
Vea aquí como crear un shapefile a partir de un archivo CAD.
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4.1.4. Limpieza de campos Cuando un archivo CAD es insertado en un mapa el trae consigo algunas informaciones inherentes al CAD, como nombre del layer al cual el objeto pertenece, elevación, tipo de línea, color, etc. Al convertir un archivo CAD para shapefile, estas informaciones son almacenadas en su tabla de atributos (archivo *.DBF), y su número de registros (i.e. número de objetos en el layer). Es demasiado grande esta tabla será innecesariamente extensa. Por lo tanto, el shapefile generado a partir del CAD tendrá parte de sus campos apagados, de modo de economizar espacio en disco. Se puede, en la medida de lo posible, mantener los campos Layer y Elevation (si contiene información relevante: cota), en cuanto los restantes podrán ser excluidos.
Vea aquí como excluir campos de tabla de atributos. Nota.: los layer no podrán estar en modo de edición.
4.2. Edición de de shapefiles Se comprende por Edición las tareas de creación y modificación de datos espaciales. Shapefiles pueden ser creados libremente en el map display, o interpretados sobre archivos raster georreferenciados, o aun digitalizados a partir de una mesa digitalizadora.
4.2.1. Creación de shapefiles
La creación de shapefiles a desde cero es fácil en el ArcCatalog. Vea aquí como crear un shapefile, y una vez adicionado a un mapa poder ser editado con la caja de Herramientas Editor.
4.2.2. Editor Toolbox
La caja de herramientas Editor comprende todas las funciones necesarias para a creación y modificación de datos geográficos.
Vea aquí como visualizar esta caja de herramientas.
4.2.3. Modo de edición Un shapefile sólo podrá ser editado estando en modo de edición ‐ verifique antes si la caja de herramientas Editor está disponible.
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4.2.4. Tareas de edición Una vez en modo de edición, algunas tareas pueden ser ejecutadas en el layer editable (Vea en los links de abajo):
Crear nuevos objetos Completar polígonos Seleccionar objetos usando línea Seleccionar objetos usando polígono extend/trim Espejo objetos Modificar vértices Redimensionar Cortar polígonos
4.2.5. Herramientas de edición
Todos los objetos gráficos pueden ser creados usando un pequeño conjunto de herramientas, siendo las más importantes la primera y la última. La primera herramienta (el lápiz) tiene su nombre modificado en cada tarea. La última herramienta se llama trace. Usando estas herramientas en conjunto con las tareas de edición es posible diseñar todos los objetos en un mapa.
4.2.6. Layers seleccionables
Vea aquí como definir cuales layers pueden ser seleccionables o no.
4.2.7. Snapping Durante el modo de edición es posible determinar cual o cuales layers serán usados como snapping, o sea, como imán del cursor para auxilio en la selección de puntos precisos. Vea aquí
como definir estos layers y el local de snap (vértice, arista, endpoint).
4.3. Georreferenciamento
Georreferenciamento de imágenes Georreferenciar se refiere a posicionar una información en un lugar definido en el espacio, con un sistema de proyección específico. Esta tarea comprende el registro (con translación y rotación de información) o la rectificación (o warping, con la reamostragem de la posición de los puntos de la imagen o vector a través del ajuste a un polinomio de primera, segunda o tercera orden).
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El proceso de georreferenciamento consiste, en general, de cuatro etapas: el reconocimiento de puntos de control (GCP o ground control points) en la imagen, la entrada de las coordenadas reales de los GCPs, la selección del polinomio a ser aplicado a la transformación, y el georreferenciamento en sí. El ArcGIS reconoce que una imagen es georreferenciada a través del World File. Este es un archivo ASCII común, almacenado en la misma pista (directorio) de la imagen, y que posee el mismo nombre y la extensión (de 3 letras) sigue la siguiente regla: 1a letra de la extensión corresponde al formato fuente, la 2a corresponde a la ultima letra de la extensión del formato fuente y última letra de la extensión, es "w" (de world).
Archivo World File imagem.BMP imagem.BPW imagem.JPG imagem.JGW imagem.TIF imagem.TFW
El world file está compuesto de 6 líneas, que deben contener la siguiente información como en el ejemplo siguiente:
30 0 0 ‐30 470545 8720780 Donde 30 e ‐30: resolución de los pixel 0 e 0: parámetro de rotación 470545 e 8720780: coordenadas del centro del pixel superior izquierdo
En el ArcGIS existen dos maneras de georreferenciar una imagen: a través de la toma de puntos de control para la generación del world file (la imagen permanecerá georreferenciada para todas las versiones de Arcview), o para la generación de otra imagen en el formato GeoTIFF (para que quede disponible para otros softwares). P.S.: El formato GeoTIFF no necesita de world file
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En resumen, por lo tanto, para georreferenciar una imagen es necesario adicionarla a un mapa, abrir la caja de herramientas Georeferencing, ajustar la imagen no display, seleccionar puntos de control, y en al final escoger una entre dos opciones: generar el world file o rectificar la imagen creando un GeoTIFF.
4.3.1. Georeferencing Toolbox
Vea aquí como abrir la caja de herramientas Georeferencing.
4.3.2. Ajuste no display Una de las maneras de seleccionar puntos de control es a través de uno (o más) layer vectorial georreferenciado, a partir del cual se identifican los puntos en común con la imagen. Para
adicionar la imagen en el ArcMap, ajuste en el display para posicionarla en mismo espacio que sus datos, una vez que adicione la imagen bruta irá colocando las coordenadas de tela (donde 1 pixel = 1 m).
4.3.3. Selección de puntos de control Sentase a voluntad para escoger los puntos de control. Una vez escogidos un número suficiente de puntos, el Error Medio Cuadrático (RMS) será calculado, y el usuario podrá evaluar la calidad de los puntos seleccionados.
Ajuste la imagen en el display y vea aquí como obtener puntos de control basado en un shapefile vectorial georreferenciado.
Vea aquí como obtener puntos de control basado en las coordenadas del mapa en papel.
4.3.4. Generación de World File Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder a la generación
del world file. Vea aquí como generar este archivo.
4.3.5. Rectificación Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder a la rectificación
de la imagen, con la generación del archivo GeoTIFF. Vea aquí para ver cómo hacer esto.
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4.4. Edición de atributos La definición de las propiedades de los objetos en el ArcGIS, envuelve la creación de campos y el cálculo de valores, e inclusión en la tabla de atributos del layer.
4.4.1. Adición de campos La inclusión de nuevos campos (propiedades) en la tabla de atributos es realizada solo si el layer NO ESTA en modo de edición. Para definir un nuevo atributo el usuario debe indicar el nombre de esta propiedad, el tipo de campo (número, string, data, etc.) y su longitud.
Vea aquí y vea como adicionar un campo en la tabla de atributos.
4.4.2. Modo de edición Para editar atributos es necesario colocar primero el layer en modo de edición. Para el cálculo de los valores, el modo de edición debe ser detenido (Stop Editing).
4.4.3. Calcular valores Para calcular valores en un campo de la tabla de atributos es necesario que el layer sea colocado en modo de edición. Seleccione los objetos (registros) que se desea editar y calcule los valores del campo.
Vea aquí como medir los atributos.
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5. Organización de Datos La implementación de GIS en una empresa exige primeramente una excelente organización de la base de datos. Esto asegura que la información sea fácilmente recuperable para uso posterior, al querer realizar una simple producción cartográfica o un análisis espacial avanzado. La manera más simple y efectiva de organizar la disposición de los datos se dé en tres frentes: Estructura de directorios ‐ garantiza que datos espaciales sean almacenados en directorios o pistas específicas, de modo que el usuario sepa siempre donde recuperar la información Reglas de nomenclatura ‐ datos espaciales deben ser nombrados según reglas que explicitan al máximo que tipo de datos son aquellos, cual el local, etc. Uso de metadatos ‐ que son datos metadatos. Más sobre metadatos aquí La herramienta responsable del gerenciamiento de esta organización de datos es el Catálogo Digital (ArcCatalog).
5.1. Catálogo Digital
5.1.1. ArcCatalog O ArcCatalog es una nueva herramienta, disponible a partir de la versión 8 de ArcGIS, que permite la visualización, gerenciamiento y organización de los datos espaciales. No hay herramienta semejante en las versiones anteriores del software (ArcView 3.x), y los usuarios experimentados se beneficiaran extremadamente con su uso. El modo de trabajo del ArcCatalog es bastante semejante al de Windows Explorer (o Gerenciador de Archivos de Win x.x), donde la izquierda localiza el árbol de directorios (aquí denominados conexión), y la dirección y contenido de estas conexiones. El contenido puede ser visualizado de diversas formas (particularmente interesantes son las miniaturas o thumbnails), y es posible pre‐visualizar la geografía o los atributos de los layers, y pueden ser editados los metadatos. En el ArcCatalog es posible hacer búsquedas para localizar los datos, basadas en el nombre, en el local o en los metadatos. Y finalmente, el ArcCatalog es el único local en el cual nuevos shapefiles pueden ser creados a partir de cero.
5.1.2. Estructura de los GIS Corporativos
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La definición de lugares de almacenamiento de los datos es fundamental para la buena recuperación de los mismos, Cuando sea necesario. La mejor manera de implantar esto es definiendo reglas de almacenamente, de modo que en la medida que los datos sean generados en el directorio del proyecto, ellos sean almacenados en partes pré‐definidas. Si un usuario cualquiera desea recuperar los datos él sabrá exactamente donde encontrarlos en la red. Una estructura de directorios sugerida está ejemplificada en la figura, la cual fue creada la carpeta 9‐SIG para contener los datos espaciales en el formato utilizado por el ArcGIS. Una breve explicación del contenido de las carpetas el paso a seguir.
a. Carpeta o pista del Proyecto: en esta carpeta están contenidos TODOS los datos referentes al proyecto, sean ellos administrativos, mapas, resultados analíticos, datos brutos e interpretados. La estructura de este directorio fue definida en el PRO b. Carpeta 2‐Regional: en esta carpeta se encuentran los datos referentes a cobertura Regional del Proyecto ‐ es común que un proyecto de exploración sea iniciado como búsqueda regional, a partir de la cual serán definidos objetos para detallamiento. c. Carpeta 9‐SIG: aquí son guardados los datos espaciales que pronto serán utilizados en el ArcGIS d. Carpeta 1‐Shape: almacenamiento de shapefiles y archivos asociados (*.DBF, *.SHX, *.PRJ, *.XML, *.SBN, *.SBX) e. Carpeta 2‐Layer: almacenamiento de los layers (*.LYR) independientemente de su origen ‐ shapefiles, imagenes, cad f. Carpeta 3‐Mapa: almacenamiento de los mapas (*.MXD) generados g. Carpeta 4‐Imagem: almacenamiento de las imágenes en el formato ArcGIS ‐ BIL, TIF, JPG, GIF, BMP, ERS, ... h. Carpeta 4‐Banco: almacenamiento del Banco de Datos
5.1.3. Reglas de nomenclatura La definición de nombres de archivos puede fornecer diversas informaciones al respecto de los mismos, si algunas reglas fueran seguidas. Esto facilita la recuperación de la información deseadas, una vez que la propia inspección visual del contenido de una carpeta evidencia cuales archivos contiene la información necesaria. Como ejemplo, se recomienda que los archivos sean nombrados de la siguiente manera: PPP‐AAAA‐TTTT‐ Descripción_detallada
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Donde PPP: sigla del Proyecto, con 3 letras AAAA: sigla para cobertura, con 4 letras TTTT: sigla para Tipo de Información, con 4 letras Descripción_detallada: libre, con tal que informe al máximo en el menor espacio posible Algunos ejemplos: ITA‐REGI‐GEOL‐Dique_Veio.shp: Proyecto Itacaiúnas, Alvo Regional, Información Geológica ‐ Diques e Veios ITA‐BREV‐BASE‐Hidrografia.shp: Proyecto Itacaiúnas, Alvo Breves, Información de Base Cartográfica ‐ Hidrografía
5.1.4. Modos de visualización de contenido En ArcCatalog es posible visualizar el contenido de las carpetas (o conexiones) de diversos modos, de manera semejante al Windows Explorer: Íconos Grandes, Lista, Detalles y Miniaturas, siendo esta última excelente para la visualización del contenido espacial de un layer.
Vea aquí para observar como alternar entre los diferentes modos de visualización en el ArcCatalog.
5.1.5. Conexiones En el ArcCatalog se puede establecer conexiones con carpetas específicas, para que el acceso a la información contenida en las carpetas sea facilitada. Siempre que el ArcCatalog sea iniciado el irá a comprobar las conexiones previamente establecidas.
Vea aquí como establecer una conexión con determinada carpeta, y aquí como desconectar esa carpeta.
5.1.6. Preview geografía x atributos Antes de agregar layers a un mapa el usuario podrá visualizar previamente él o su contenido por el ArcCatalog. El contenido visualizado puede ser su geografía o sus atributos.
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Vea aquí para observar como pre‐visualizar el contenido de los layers.
5.2. Miniaturas Miniaturas o Thumbnails son un excelente medio de pre‐visualizar rápidamente el contenido de un layer, sea este de shapefile, imagen, CAD o cualquier otro. La miniatura no es generada automáticamente el usuario deberá generar manualmente una miniatura para cada nivel de información. Generación de Thumbnails
Generar miniaturas es muy fácil; vea aquí.
5.3. Búsqueda La localización de información espacial puede ser efectuada a través de busqueda (Search). Se puede buscar por nombre de archivo, por localización espacial o por cualquier informacion contenida en los metadatos.
5.3.1. Búsqueda por Nombre La búsqueda por nombre es semejante al comando "Localizar" (Search) de Windows ‐ se puede utilizar el signo? (para substituir una letra) o * (para substituir cualquier conjunto de caracteres).
En este link están ejemplificadas búsquedas por shapefiles de estructuras, de geofísica.
5.3.2. Búsqueda por Localización Es posible localizar información espacial basada en su posición, o localización en el espacio. Esta característica aparentemente no está implantada en el contenido en experiencias realizadas por el autor sobre el funcionamiento de esta herramienta fueron, en su mayoría, infructíferas. De cualquier manera, este el procedimiento de búsqueda por localización.
5.3.3. Búsqueda por Metadatos La búsqueda por metadatos es bastante eficiente, posibilitando al usuario la rápida recuperación de los datos deseados, basados en su contenido. La calidad de la búsqueda, es claro, permanece condicionada al buen registro de los metadatos.
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Se recomienda procurar por datos referentes al tema (Theme Keyword, o o asunto a cual layer se refiere) o al local (Place Keyword) de cobertura del layer.
Vea aquí como buscar información basadas en sus metadatos.
5.4. Metadatos Compañías que poseen un gran acervo de datos espaciales pueden fácilmente perderse en el enmarañado de datos, en casos donde un riguroso control organizacional no se a seguido. Para facilitar este control surgió la idea de almacenar datos al respecto de los datos espaciales, que permitiesen manejar todo el acervo en busca de una información específica. Este tipo de dato al respecto de otros datos y denominado Metadato, o el dato al respecto de si propio. En esta categoría se encuentran informaciones que son colectadas automáticamente, como área de cobertura (o coordenadas limítrofes), sistema de proyección y datum, y campos de tabla de atributos, o información adicionadas por el usuario, como nombre, local (nombre de localidad), tema (o asunto a que se refiere el layer), procedencia (archivos originales), autor (digitalizador, intérprete), etc... O ArcCatalog posee herramientas completas para la creación de metadatos, para la importación (y exportación) de metadatos a partir de layers de contenido semejante, además de las herramientas necesarias para realizar la búsqueda por metadatos.
5.4.1. Creación Un conjunto mínimo de metadatos a ser colectados, como sugerencia, es el siguiente: Abstract: descripción larga respecto del layer Purpose: a que propósito tiene el layer Supplemental Information: quien genero el layer, cuando, y a partir de cual archivo o mapa en papel Citation: el título efectivo del layer Theme Keyword: palabras‐clave al respecto del layer, lo más completo posible Place Keyword: palabras‐clave al respecto de la localización del layer
Vea aquí como proceder en la creación de metadatos.
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5.4.2. Exportación x Importación Layers de un mismo asunto poseen en general gran parte de sus metadatos idénticos. Es posible, en el ArcCatalog, exportar metadatos de determinado layer (en el formato *.SGML) para ser importados por otro, de modo que sea necesario editar apenas la información pertinentes a aquel layer, economizando de esta manera la tarea de digitación.
Observe aquí como exportar metadatos de un layer y importarlos ha otro layer.
5.4.3. Palabrasclave El llenado de las palabras clave (Keywords) es fundamental para el suceso en la búsqueda y localización de los datos espaciales. Intenté ser lo más detallista posible ‐ es mejor pecar por el sobrante que por falta.
5.5. Creación de shapefiles La creación de shapefiles a partir de cero solo es hecha en el ArcCatalog, y comprende dos pasos: la selección del nombre y geometría (punto, línea, polígono) y la definición del sistema de proyección.
5.5.1. Nuevo shapefile
En este link está ejemplificada la creación de un shapefile de puntos en la definición de su sistema de proyección.
5.5.2. Selección de la Proyección La selección de los sistemas de proyección de shapefiles en el ArcGIS puede ser realizada durante su creación, o en cualquier momento posterior. Las proyecciones deben ser definidas para imágenes, y pueden ser definidas para Data Frame/View Frame en el Map Display del ArcMap.
5.6. Proyecciones Proyecciones deben ser definidas para los datos espaciales de modo que les puedan ser integrados en un mismo mapa. De manera distinta de ArcView 3.x, el ArcGIS permite que datos de diferentes sistemas puedan ser superpuestos, luego que sus proyecciones sean informadas.
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Configuraciones Se puede configurar una proyección de un dato espacial en cualquier momento, sea durante su creación o posteriormente.
Vea aquí como definir el sistema de proyección de un shapefile cualquiera, y aquí como hacer lo mismo con una imagen (archivos raster).
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6. Integración con Base de Datos Una característica fundamental de este GIS Corporativo es su integración con bases de datos exploratorias. Las informaciones recolectadas en lo cotidiano de las búsquedas minerales (Muestras de sedimento de corriente, suelo, roca, canales y trincheras, sondajes, por citar algunos) son almacenadas en los bancos de datos, y el ArcGIS consigue obtener directamente las informaciones contenidas en tablas o consultas, representadas bajo la forma de layers. La actualización de las bases de datos se refleja automáticamente en los layers, no siendo necesaria la exportación de la información para su uso en el ArcGIS. Para integrar la información contenidas en bases de Datos es preciso, primero, establecer la conexión con la base de datos, para enseguida visualizar la tabla o consulta deseada, adicionar esta tabla o consulta a un mapa, representarla bajo la forma de puntos, modificar la representación de los puntos, y finalmente salvar el layer para posterior recuperación de los datos.
6.1. Establecer conexión OLE Database El acceso a contenido de una base de datos se da a través de una conexión à esta base. Para realizar la conexión, es preciso primero establecer una Conexión con la Base de Datos (Database Connections), en el área de Árbol y Conexiones del ArcCatalog. En caso que ya exista una conexión a la base de datos deseada este procedimiento no es necesario.
Vea aquí como establecer una conexión OLE a una base de datos MS‐Access.
6.2. Conexión con una Base de datos Al iniciar el ArcCatalog las conexiones a las bases de datos están desconectadas. Para recuperar la información contenida en tablas o consultas es necesario conectarse a la base. Para observar cómo se conecta a una base de datos (cuya conexión ya fue establecida
anteriormente) basta seguir este link . Si desea, el usuario podrá desconectarse de esta base.
6.3. Visualización de tablas y consultas Para observar el contenido de una tabla o consulta es preciso primero conectarse a la base de datos.
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Vea aquí para visualizar tablas de consultas. Solución de problemas: en el caso de que ArcCatalog no consiga visualizar una Consulta que sabe que esta correcta edite esta consulta en el Access, Modo Estructura, y retire todas las referencias "Como *"
6.4. Representación en mapa Tablas de consultas pueden ser representadas como puntos, hasta que se identifique cuales campos corresponden a las coordenadas X e Y, y cual al sistema de proyección en el cual los datos fueron colectados. Este procedimiento corresponde a Add Event Theme (Adicionar tema de eventos) de ArcView 3.x
Vea aquí como crear un layer a partir de una tabla o consulta.
6.5. Salvar layers Es bastante recomendable salvar el layer recién creado, para tener un retorno rápido a la información de un banco de datos, evitándose con esto rehacer los pasos anteriores.
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