DISPOSITIVOS DEL
COMPUTADOR
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Son los que envían información a la unidad
de procesamiento, en código binario.
Dispositivos de entrada (entre otros):
Teclado Numérico: se suele encontrar a la
derecha del teclado alfanumérico y consta de
los números así como de un Enter y los
operadores numéricos de suma, resta,... etc.
Micrófono: Periférico por el cual transmite
sonidos que el ordenador capta y los
reproduce, los salva, etc. Se conecta a la
tarjeta de sonido.
Escáner: Es un dispositivo utiliza un haz
luminoso para detectar los patrones de luz y
oscuridad (o los colores) de la superficie del
papel, convirtiendo la imagen en señales
digitales.
Lápiz Óptico: dispositivo señalador que
permite sostener sobre la pantalla un lápiz
que está conectado al ordenador y con el
que es posible seleccionar elementos u
opciones.
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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Son dispositivos que sirven paraalmacenar el software del ordenador. Sebasa en dos tipos de tecnologías: laóptica y la magnética. La magnética sebasa en la histéresis magnética dealgunos materiales y otros fenómenosmagnéticos, mientras que la óptica utilizalas propiedades del láser y su altaprecisión para leer o escribir datos. Discoduro: Un disco duro es un soporte dealmacenamiento mas o menosperdurable. Tiene tecnología magnética.Son habituales desde que salió el 286.Un disco duro está compuesto denumeroso discos de material sensible alos campos magnéticos, apilados unossobre otros; en realidad se parece muchoa una pila de disquetes sin fundas y conel mecanismo de giro y el brazo lectorincluido en la carcasa. Su giro posee unavelocidad tan alta (unas 4.000 rpm), quees recomendable instalarle un ventiladorpara su refrigeración.
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DISPOSITIVOS DE SALIDASon los dispositivos que reciben
información que es procesada por la CPU y
la reproducen para que sea perceptible
para la persona.
Dispositivos de salida (entre otros):
Monitor: es la pantalla en la que se ve la
información suministrada por el ordenador.
En el caso más habitual se trata de un
aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los portátiles
es una pantalla plana de cristal líquido
(LCD).
Puntos a tratar en un monitor:
Resolución (RESOLUTION): Se trata del
número de puntos que puede representar
el monitor por pantalla, en horizontal x
vertical. Así, un monitor cuya resolución
máxima sea 1024x 768 puntos puede
representar hasta 768 líneas horizontales
de 1024 puntos cada una, probablemente
además de otras resoluciones
inferiores, como 640x480 u 800x600.
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SOFTWARE
Se conoce como software alequipamiento lógico o soporte lógicode una computadora digital;comprende el conjunto de loscomponentes lógicos necesarios quehacen posible la realización de tareasespecíficas, en contraposición a loscomponentes físicos, que sonllamados hardware.
Los componentes lógicosincluyen, entre muchos otros, lasaplicaciones informáticas; tales comoel procesador de texto, que permite alusuario realizar todas las tareasconcernientes a la edición de textos; elsoftware de sistema, tal como elsistemaoperativo, que, básicamente, permiteal resto de los programas funcionaradecuadamente, facilitando también lainteracción entre los componentesfísicos y el resto de las aplicaciones, yproporcionando una interfaz para elusuario.
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HARDWAREcorresponde a todas las partes tangibles de una
computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es llamado
software. El término es propio del idioma inglés
(literalmente traducido: partes duras), su
traducción al español no tiene un significado
acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual
es y suena; la Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes
que integran la parte material de una
computadora. El término, aunque es lo más
común, no solamente se aplica a una
computadora tal como se la conoce, ya que, por
ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una
cámara fotográfica o un reproductor multimedia
también poseen hardware (y software).
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SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo (SO) es elprograma o conjunto de programasque efectúan la gestión de losprocesos básicos de un sistemainformático, y permite la normalejecución del resto de lasoperaciones.
Nótese que es un error común muyextendido denominar al conjuntocompleto de herramientas sistemaoperativo, es decir, la inclusión en elmismo término de programas comoel explorador de ficheros, elnavegador y todo tipo deherramientas que permiten lainteracción con el sistemaoperativo, también llamado núcleo okernel. Uno de los más prominentesejemplos de esta diferencia, es elnúcleo Linux, que es el núcleo delsistema operativo GNU, del cualexisten las llamadas distribucionesGNU.
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DISPOSITIVOS DE RED
Un conmutador o switch es un dispositivo digital
de lógica de interconexión de redes de
computadores que opera en la capa de enlace
de datos del modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino de las tramas en la
red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea
conectar múltiples redes, fusionándolas en una
sola. Al igual que los puentes, dado que
funcionan como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las redes de área
local. Los puentes y conmutadores pueden
conectarse unos a los otros pero siempre hay
que hacerlo de forma que exista un único
camino entre dos puntos de la red.
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TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de redpermite la comunicación con aparatosconectados entre si y también permitecompartir recursos entre dos o máscomputadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de redtambién se les llama NIC (por networkinterface card; en español "tarjeta de interfazde red"). Hay diversos tipos de adaptadoresen función del tipo de cableado oarquitectura que se utilice en la red (coaxialfino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), peroactualmente el más común es del tipoEthernet utilizando una interfaz o conectorRJ-45. se suele asociar a una tarjeta deexpansión insertada en una ranura interna deun computador o impresora, se suele utilizarpara referirse también a dispositivosintegrados en la placa madre delequipo, como las interfaces presentes en lasvideoconsolas Xbox o las computadorasportátiles.
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TARJETA MADRELa tarjeta madre es elcomponente más importante deun computador, ya que en él seintegran y coordinan todos losdemás elementos que permitensu adecuado funcionamiento. Deeste modo, una tarjeta madre secomporta como aquel dispositivoque opera como la plataforma ocircuito principal de unacomputadora. La tremendaimportancia que posee unatarjeta madre radica en que, ensu interior, se albergan todos losconectores que se necesitan paracobijar a las demás tarjetas delcomputador. De estamanera, una tarjeta madre cuentacon los conectores delprocesador, de la memoriaRAM, del BIOS, así comotambién, de las puertas en serie ylas puertas en paralelo.
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ROUTHEREl enrutador (calco del inglés router),
direccionador, ruteador o encaminador
es un dispositivo de hardware para
interconexión de red de ordenadores
que opera en la capa tres (nivel de
red) del modelo OSI. Un enrutador es
un dispositivo para la interconexión de
redes informáticas que permite
asegurar el enrutamiento de paquetes
entre redes o determinar la mejor ruta
que debe tomar el paquete de datos.
Los enrutadores pueden proporcionar
conectividad dentro de las empresas,
entre las empresas e Internet, y en el
interior de proveedores de servicios de
Internet (ISP). Los enrutadores más
grandes (por ejemplo, el Alcatel-
Lucent 7750 SR) interconectan ISPs,
se suelen llamar metro routers, o
pueden ser utilizados en grandes
redes de empresas.
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SWITCH
La forma más conocida del
interruptor es un manual
electromecánicos dispositivo con
uno o más conjuntos de contactos
eléctricos. Cada grupo de
contactos puede estar en uno de
dos estados: o "cerrado" el sentido
de que los contactos están en
contacto y de la electricidad pueda
fluir entre ellos, o "abierto", es
decir, los contactos se separan y el
interruptor no conductores. El
mecanismo de actuación de la
transición entre estos dos estados
(abierto o cerrado) es normalmente
de la palanca (interruptor
basculante para la continua "en la"
u "off") o momentánea (push-para
"el" o pulsar en "off") de tipo.
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PROTOCOLO DE RED
En informática, un protocolo es un
conjunto de reglas usadas por
computadoras para comunicarse unas
con otras a través de una red. Un
protocolo es una regla o estándar que
controla o permite la comunicación en
su forma más simple, un protocolo
puede ser definido como las reglas que
dominan la sintaxis, semántica y
sincronización de la comunicación. Los
protocolos pueden ser implementados
por hardware, software, o una
combinación de ambos. A su más bajo
nivel, un protocolo define el
comportamiento de una conexión de
hardware.
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MÓDEM
Un módem es un dispositivo que sirve
para enviar una señal llamada moduladora
mediante otra señal llamada portadora. Se
han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo,
para transmitir señales de audio por el
aire, se requerirían antenas de gran
tamaño (del orden de cientos de metros)
para su correcta recepción. Es habitual
encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y
marcación automática, que les permiten
conectarse cuando reciben una llamada
de la RTPC (Red Telefónica Pública
Conmutada) y proceder a la marcación de
cualquier número previamente grabado
por el usuario.
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HUB
Es un dispositivo que se utiliza como
punto de conexión entre los
componentes de una red de área local.
De esta manera, mediante la acción del
hub se logra que diversos equipos
puedan estar conectados en la misma
red. Para lograrlo, está compuesto por
varios puertos a partir de los que se
distribuye la información. Así, cuando un
paquete de datos ingresa por uno de los
puertos, es retransmitido por el resto de
los puertos a los otros componentes que
integran la red, de forma tal que todas
estas terminales puedan compartir
archivos, impresoras, etc.
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1. Dispone de un número determinado de puertos.
2. Tiene que estar cercano a los elementos de la red
3. Los puertos tienen que estar numerados de forma correlativa
4. Si nuestra red dispone de más elementos que puertos RJ-45necesitamos más de 1
hub
5. Siempre se tendrá en cuenta que el cable no pase de los 100 metros
6. En caso de interconectar en cascada no debe superar los 6 metros
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