OBJETIVO
• Aplicar los procesos de la tecnología computacional para representar objetos y manipular imágenes en 2 dimensiones.
Cubo
Coche GTI
Casco
Mueble
Zapato
Moto
Rasuradora
Revolver
Zamurai
Camioneta AMAROK
Patineta
Coche JETA
Hongo
Lentes
Coche SEAT
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