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OBJETIVO

• Aplicar los procesos de la tecnología computacional para representar objetos y manipular imágenes en 2 dimensiones.

Cubo

Coche GTI

Casco

Mueble

Zapato

Moto

Rasuradora

Revolver

Zamurai

Camioneta AMAROK

Patineta

Coche JETA

Hongo

Lentes

Coche SEAT