Presentación del Proyecto“Desarrollo de una aplicación APP para aprendizaje del idioma Ingles, de 3er. Grado (“Back Pack 3”) para tabletas y
celulares con plataforma Android”
Alumnos
Gabriel Eduardo Balam Pool
José Luis Bonilla Domínguez.
Odilón Aguilando Gómez.
Asesor:
Maestro Irving chan Ac
Introducción
Uso de aplicaciones para tabletas y dispositivos touch Escuelas de todos los niveles Masificación de dispositivos móviles (Smartphones y
tabletas) Brecha digital Gobierno entrega tabletas en nivel primaria Instalación de internet gratuito en parques, escuelas,
domos Uso de aplicaciones didácticas Recursos tecnológicos al alcance de los alumnos
Justificación
Dificultad para aprendizaje del idioma ingles Falta de laboratorios, asesorías Incluir los contenidos del libro Back Pack 3 Creación de una App que cubra la unidad 1 del libro El contenido del libro esta en dvd, dificultad para
utilizarlo
Objetivo
Crear una App de apoyo didáctico Facilitar una herramienta de aprendizaje Gratuita Aprovechar el uso de las nuevas tecnologías Establecer comunicación con el alumno atraves de
estos nuevos medios de comunicación AMIPCI incremento del uso de dispositivos con
Android 2013: 20.48 millones de smartphones y 4.3 de
tabletas. Mercado de consumo de App
Situación problemática
Escuela primaria Falta de laboratorios Dificultad para accesar el dvd del libro. Falta de equipos de computo con dvd Sistema operativo incompatible Crear aplicación que cubra la unidad 1 del libro
Análisis
Factibilidad técnica : Se cuentan con todos los recursos de hardware (laptops, tabletas, smartphones) y humano (3 personas) para el desarrollo.
Factibilidad económica: Los costos $2,300 y 30 de horas de trabajo.
Factibilidad operativa: El 100% del grupo de tercer grado cuenta con un dispositivo: 50% Smartphone y 50% una tableta.
Mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje
Diseño del prototipo
Ficha técnica: APP para aprendizaje del idioma Ingles, de 3er. Grado (“Back Pack 3”) para tabletas y celulares con plataforma Android
Versión: 1.0 Objetivo: Herramienta didáctica Requisitos: Tableta o smartphone con Android 4.2
Metodología
Trello
Interfaces
App inventor
App inventor
Bases de datos
No se requiere dado lo sencillo de la App Aplicación offline Evitar el uso de 3G y wifi
Resultados Pruebas en el grupo de tercer grado 6 smartphones 6 tabletas Funcional
Conclusiones y recomendaciones
Agregar música de fondo Agregar el resto de unidades Agregar contador de tiempo Agregar registro (BD) para puntuación Realizar versión para IOS Agrandar botones
Top Related