GUÍA BUSCAFIERAS: ARCTA, EL GIGANTE DE LA MONTAÑA
Este título también dispone de solucionario y ficha técnica
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Sólo un caballero puede cumplir esta misiónhombre o mujer, da igual su condición.
Debe tener valor, ingenio, fantasíay un noble corazón.
Mensaje para Buscafieras
El reino de Avantia está en peligro, y muchos otros también. Las fieras que antes protegían
nuestro mundo ahora lo atacan, gracias al maleficio del malvado Malvel.
El brujo Aduro asegura que hay alguien capaz de encontrarlas y romper el hechizo. Dice
que es una persona de tu edad, que está en tu grupo de amigos y que su nombre comienza
con tu inicial. ¿Quién será? ¿Acaso tú mismo? Averígualo uniéndote a esta misión. Para
hallar la fiera y luchar contra ella deberás completar esta guía sobre el libro Arcta, el
Gigante de la montaña (cuidado, está llena de trampas y peligros), porque en nuestro
mundo, todas las batallas se vencen con conocimiento e imaginación. ¿Estás preparado?
¡Ahora depende de ti!
Juramento Buscafieras
Yo,.................................... juro por.....................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
que encontraré a la fiera y terminaré esta misión, aunque..................................................
...........................................................................................................................................
Firma........................................
La misión:Encontrar al gigante Encélado y persuadirlo para que no tire más su
aliento de fuego sobre la Tierra.
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Prepárate para la batalla
Atenea, la diosa griega, es la única que puede decirte dónde encontrar a Encélado. Pero
cuidado, sólo lo hará si contestas estas pregunta antes de leer el libro.
1. Mira con atención la cubierta del libro. Sobre todo a la fiera.
a. ¿En qué crees que consiste el maleficio del que es presa?
b. ¿Cómo crees que se siente?
2. Observa, ahora, al joven que está a su lado.
a. ¿Sabes quién es y qué intenciones tiene?
b. Si lucharan ¿quién crees que saldría vencedor? ¿Por qué?
Aumenta tu poder de Buscafieras
Entrénate con estos desafíos y suma habilidades para persuadir Encélado.
1. Responde a la velocidad del viento y cada respuesta correcta aumentará notablemente
tu instinto de Buscafieras.
a. ¿En qué lugar del reino deben cumplir Tom y Elena su misión?
b. ¿Quiénes quedan atrapados en una casa tras la avalancha?
c. ¿Qué consecuencias trae la furia de Arcta?
d. ¿Quién gobierna Avantia?
e. ¿Cómo se llama el brujo que hechizó a las fieras?
f. ¿Qué regala Arcta a Tom como agradecimiento por haberlo liberado?
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2. Pero no basta sólo con el instinto para persuadir a una fiera. El ingenio y la creatividad
ayudan mucho, también. Escribe la estrofa de un poema mágico que ayude a calmar a las
fieras cuando estén furiosas, ¡como Arcta!
El encuentro con... Encélado
Cuidado, estás muy cerca del gigante. ¿Lo presientes? Él puede verte. Cuantos más desafíos
resuelvas, más lo convencerás que deje utilizar su aliento de fuego.
1. Al inicio de la aventura, tres hombres se convierten en ladrones por desesperación.
Debido a las avalanchas, en su pueblo no quedaba alimento ni suministros básicos, y por
eso deciden robar.
a. En forma individual, pensad y anotad en un papel la respuesta a las siguientes
preguntas: ¿Creéis que la actitud de los ladrones puede justificarse? ¿Por qué?
b. Dividid la clase en dos grandes grupos. Unos tomarán una postura a favor de los
ladrones y otros argumentarán como si fueran los habitantes del pueblo de Belco.
Debatid sobre si es justificable su actitud. Podéis ayudaros con las notas que tomó
cada uno previamente.
c. Por último, sacad conclusiones entre todos.
2. En el libro ocurren muchas cosas. Si tuvieras que elegir dos de sus escenas, ¿cuáles
serían? ¿Por qué? Marca en el libro tus fragmentos preferidos.
3. En muchas ocasiones, se describe el paisaje y las impresiones de sus protagonistas,
como en este párrafo.
«Tom estaba a la vez emocionado y atemorizado de volver a estar en camino. Miró hacia
los picos que tenía delante y le pareció increíble lo pequeños que le habían parecido en
la distancia. Las montañas parecían llegar hasta las estrellas, y sus cimas se perdían entre
las nubes.»
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a. Según la descripción, ¿qué sensación le daban a Tom las montañas vistas de
cerca? ¿Por qué?
b. Pero, como dice un viejo dicho, todo depende del cristal como se mire. Toma
como ejemplo el párrafo anterior y describe cómo verías las montañas desde lejos.
¡Tienen que dar la impresión de que son muy pequeñas!
4. En muchas ocasiones, las apariencias engañan. Arcta parecía un gigante malvado, sin
embargo, cerca del final de la historia comprobamos que no es así.
a. ¿Qué ocurrió?
b. ¿Cómo quedó demostrado que Arcta era una fiera buena?
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La lucha final
Encélado ya está casi convencido. ¡Lucha un poco más! Utiliza todo el poder de tu
imaginación superando estas pruebas y lo convencerás definitivamente.
1. Un Buscafieras es alguien cuya misión es, como el mismo nombre indica, encontrar
fieras. Pero aún hay muchos oficios por inventar. Une con una flecha las palabras de las
columnas y forma, al menos, tres oficios originales y divertidos. Claro, luego explica qué
objetivo tiene cada trabajo ...
Coge
Come
Salta
Roba
Asusta
Caza
Lanza
Duerme
.....................
Sol
Sueños
Ruidos
Piojos
Monstruos
Primavera
Miedos
Olores
.........................
Oficios Se dedica a...
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2. Como si fueras Tom, escribe un mensaje al rey Hugo en este pergamino, para contarle
que has tenido éxito en la misión y que tendrás valor para enfrentarte a la siguiente fiera.
3. Imagina una historia que tenga a Tom como protagonista, en la que tenga que utilizar la
pluma de águila que le regaló Arcta, y escríbela en un folio.
¡Enhorabuena! ¡Has persuadido al gigante Encélado! Gracias a tus conocimientos e imaginación, ahora dejará de echar su aliento de
fuego sobre la Tierra.
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¿Quién era Encélado?
Según la mitología griega, los gigantes nacieron de la unión de Gea (la Tierra) y Urano
(el cielo). Gea, que no tenía muy buen genio, los había traído al mundo con una misión:
vengar a sus primeros hijos, los titanes, a los que Zeus y los dioses del Olimpo habían
encerrado en el Tártaro1 . Y así nacieron los gigantes, entre ellos Encélao, con un aspecto
tan espantoso que rompería cualquier espejo y un carácter extremadamente violento.
Tenían tan mal carácter, que apenas nacieron se dedicaron a tirar al cielo piedras y árboles
incendiados.
Los dioses del Olimpo no tardaron en darse cuenta que los gigantes tenían ánimo
de guerra y de inmediato se presentaron para dar batalla. Pero no era tan fácil vencerlos,
porque sólo podían morir a manos de un dios y un mortal. Por eso pidieron ayuda a
Heracles, un héroe griego. Así, cada vez que un dios batía a un gigante, Heracles le lanzaba
una flecha envenenada con la sangre de la hidra (¡si, la misma que aparece en la guía dos
de Buscafieras!).
El gigante Encélao, viendo que el asunto no pintaba bien para los gigantes decidió
huir de la batalla. Pero la diosa Atenea lo vio a tiempo y lo aplastó lanzándole encima la
isla de Sicilia. Desde entonces, el gigante a veces arroja su aliento de fuego a través del
volcán Etna y por eso lo vemos en erupción.
1 Región de los Infiernos.