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GUA DE OBJETOS GRFICOS EN JAVA
INTRODUCCIN
SISTEMA DE COORDENADAS DE JAVA
*- Identifica todos los puntos disponibles de las pantallas
*- Origen de coordenadas (0,0) en la esquina superior izquierda
*- Sistema de coordenadas compuestas por componentes X e Y
SISTEMA DE COORDENADAS DE JAVA. UNIDAD DE MEDIDA EN PIXELES.
CONTEXTOS Y OBJETOS GRFICOS
*- Permite pintar en la pantalla.
*- El objeto Graphics controla el contexto de grficos
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CONTROLA COMO SE PINTA EN LA PANTALLA
*- La Clase Graphics es abstracta
- No se puede instanciar
- Contribuye a la portabilidad de Java
*- El mtodo paint de la clase Component emplea el objeto Graphics
public void paint( Graphics g )
Se puede invocar por medio del mtodo repaint()
COLORES
*-Define los mtodos y las constantes para manipular los colores.
*- Los colores se crean en base al esquema de rojo/verde/azul (RGB)
CONSTANTES DE COLORES DEFINIDAS EN LA CLASE COLOR
COLOR CONSTANTES COLOR RGB VALORpublic final static Color ORANGE orange 255, 200, 0public final static Color PINK pink 255, 175, 175
public final static Color CYAN cyan 0, 255, 255
public final static Color MAGENTA magenta 255, 0, 255
public final static Color YELLOW yellow 255, 255, 0
public final static Color BLACK black 0, 0, 0
public final static Color WHITE white 255, 255, 255public final static Color GRAY gray 128, 128, 128public final static Color LIGHT_GRAY light gray 192, 192, 192
public final static Color DARK_GRAY dark gray 64, 64, 64public final static Color RED red 255, 0, 0
public final static Color GREEN green 0, 255, 0
public final static Color BLUE blue 0, 0, 255
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Mtodos de la clase Color y mtodos de relacionados de la clase Graphics
MTODOS COLOR DESCRIPCIN
public Color( int r, int g, int b )Construye colores a base de rojo verde y azuldonde r, g y b son enteros en el intervalocerrado [0,255]
public Color( float r, float g, float b ) Construye colores a base de rojo verde y azuldonde r, g y b son decimales en el intervalocerrado [0.0 , 1.0]
public int getRed() Retorno un entero en el intervalo [0, 255] querepresenta el contenido de rojo en el objeto
public int getGreen() Retorno un entero en el intervalo [0, 255] querepresenta el contenido de verde en el objeto
public int getBlue() Retorno un entero en el intervalo [0, 255] querepresenta el contenido de azul en el objeto
public Color getColor() Retorna un objeto de tipo color que representael color actual del contexto grfico.
public void setColor( Color c ) Establece el color actual para dibujar con elcontexto grfico.
Ejemplo:
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Salida
FUENTES
CLASE FONT
*- Contiene mtodos y constantes para el control de las fuentes
*- El constructor de la clase Font tiene tres argumentos
- Font name
* Monospaced, SansSerif, Serif, etc.
- Font style
* Font.PLAIN, Font.ITALIC y Font.BOLD
- Font size
* Medidos en puntos
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Ejemplo
Salidas
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MTODOS Y CONSTANTES RELACIONADOS CON LA CLASE FONT
PINTAR LNEAS, RECTNGULOS Y VALOS
*- CLASE GRAPHICS
- Provee mtodos para pintar lneas, rectngulos y valos
* Todos los mtodos de pintar estas figuras requieren el ancho y alto que ocuparan
*Existen los mtodos para pintar figuras con o sin rellene (draw* y fill*)
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MTODOS DE LA CLASE GRAPHICS PARA PINTAR LNEAS, RECTNGULOS Y VALOS
MTODO DESCRIPCINpublic void drawLine( int x1, int y1, int x2, int y2 ) Dibuja la lnea al inicio del punto(x1,y1)
hasta el punto(x2,y2)public void drawRect( int x, int y, int ancho, int alto ) Dibuja un rectngulo de anchura y altura
especificadas. La esquina superiorizquierda de la rectngulo tiene lascoordenadas (x, y).
public void fillRect( int x, int y, int ancho, int alto ) Dibuja un rectngulo relleno de anchura yaltura especificadas. La esquina superiorizquierda de la rectngulo tiene lascoordenadas (x, y).
public void clearRect( int x, int y, int ancho, int alto ) Dibuja un rectngulo relleno con laanchura y altura especificadas color defondo de contexto grfico. La esquinasuperior izquierda del rectngulo tiene las
coordenadas (x, y).public void drawRoundRect( int x, int y, int ancho,int alto, int anchoArco, int altoArco )
Dibuja un rectngulo con esquinasredondeadas con la anchura y alturaespecificadas. achoArco y altoArcoespecifican el redondeo de las esquinas
public void fillRoundRect( int x, int y, int ancho, intalto, int anchoArco, int altoArco )
Dibuja un rectngulo con esquinasredondeadas con la anchura y alturaespecificadas y el color actual del contextogrfico. achoArco y altoArco especifican elredondeo de las esquinas
public void draw3DRect( int x, int y, int ancho, int
alto, boolean b )
Dibuja un rectngulo tridimensional con
anchura y altura especificada. La esquinasuperior izquierda del rectngulo tiene lascoordenadas (x,y). El rectngulo aparecelevant cuando b es verdadera y hundidocuando b es falsa.
public void fill3DRect( int x, int y, int ancho, int alto,boolean b )
Dibuja un rectngulo tridimensionalrelleno con el color del contexto grficoactual, anchura y altura especificada. Laesquina superior izquierda del rectngulotiene las coordenadas (x,y). El rectnguloaparece levant cuando b es verdadera yhundido cuando b es falsa.
public void drawOval( int x, int y, int ancho, int alto ) Dibuja un valo con la anchura y alturaespecificadas. La esquina superiorizquierda del rectngulo es delimitado porlas coordenadas (x, y). El valo toca loscuatro lados del rectngulo delimitador enel centro de cada lado.
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MTODO DESCRIPCINpublic void fillOval( int x, int y, int ancho, int alto ) Dibuja un valo relleno con el color del
contexto grfico actual, con la anchura yaltura especificadas. La esquina superiorizquierda del rectngulo es delimitado porlas coordenadas (x, y). El valo toca loscuatro lados del rectngulo delimitador enel centro de cada lado.
EJEMPLO
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SALIDA
EXPLICACIN DEL ROUNDRECT
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EXPLICACIN DEL VALO
PINTAR ARCOS
*- ARCO
- Porcin de un valo
- Se miden en grado
-Barre (Sweeps) el nmero de grados que indique el ngulo de arco
-Sweep empieza en el inicio de medida de los ngulos
* Barre en sentido contrario a las agujas del reloj si el ngulo es positivo
* Barre en sentido de las agujas del reloj para ngulos negativos.
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*- ngulos positivos y negativos
MTODOS DE LA CLASE GRAPHICS PARA EL PINTADO DE ARCOS
MTODO DESCRIPCINpublic void drawArc( int x, int y, int ancho, int alto,int anguloinicial, int arcoangulo )
Dibuja un arco en relacin con la partesuperior izquierda de las coordenadas delrectngulo delimitador (x,y) con laanchura y altura especificadas. Elsegmento de arco se dibuja a partir denguloinicial y barre en grados elarcoangulo
public void fillArc( int x, int y, int ancho, int alto, intanguloinicial, int arcoangulo )
Dibuja un arco relleno con el color delcontexto grfico actual en relacin con laparte superior izquierda de lascoordenadas del rectngulo delimitador(x,y) con la anchura y altura especificadas.El segmento de arco se dibuja a partir denguloinicial y barre en grados elarcoangulo
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Ejemplo
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Salida
Los Arcos vacos o sin relleno se pintaron con rectngulos de color amarrillos y lneas azules que
representa un plano cartesiano inscripto en el rectngulo para ver mejor el detalle de los ngulos
iniciales y los ngulos de barrido.
*- Pintar Polgonos y Poli lneas
- Clases Polygon
*Polgonos, Figuras de varios lados
* Poli lneas, Series de puntos conectados
MTODOS GRAPHICS PARA PINTAR POLIGONOS Y MTODOS DE LA CLASE POLYGON
MTODO DESCRIPCIN
public void drawPolygon( int xPoints[], int yPoints[],int points )
Dibuja un polgono. La coordenada x decada punto se especifica en los arreglosxPoints y la coordenada y de cada punto
se especifica en el arreglo yPoints. Elltimo argumento especifica el nmero depuntos. Este mtodo dibuja un polgonocerrado. Si el ltimo punto es diferente delprimer punto, el polgono se cierra poruna lnea que conecta el ltimo punto alprimer punto.
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MTODO DESCRIPCINpublic void drawPolyline( int xPoints[], int yPoints[],int points )
Dibuja una secuencia de lneasconectadas. La coordenada x de cadapunto se especifica en el arreglo xPoints yla coordenada y de cada punto seespecifica en el arreglo yPoints. El ltimoargumento especifica el nmero depuntos. Si el ltimo punto es diferentedesde el primer punto, la poli lnea no estcerrada.
public void drawPolygon( Polygon p ) Dibuja un polgono especifico
public void fillPolygon( int xPoints[], int yPoints[], intpoints )
Dibuja un polgono relleno con el color delcontexto grfico actual. La coordenada xde cada punto se especifica en los arreglosxPoints y la coordenada y de cada puntose especifica en el arreglo yPoints. Elltimo argumento especifica el nmero de
puntos. Este mtodo dibuja un polgonocerrado. Si el ltimo punto es diferente delprimer punto, el polgono se cierra poruna lnea que conecta el ltimo punto alprimer punto.
public void fillPolygon( Polygon p ) Dibuja un polgono especifico relleno conel color del contexto grfico actual ycerrado
Ejemplo
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Salidas
JAVA2D API
*- Proporciona capacidades grficas avanzas 2D
java.awt
java.awt.image
java.awt.color
java.awt.font
java.awt.geom
java.awt.print
java.awt.image.renderable
Usa la clase java.awt.Graphics2D Extiende la clase java.awt.Graphics
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JAVA 2D FORMAS
*- Paquetes java.awt.geom
Ellipse2D.Double
Rectangle2D.Double
RoundRectangle2D.Double
Arc3D.Double
Lines2D.Double
Ejemplos
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Salidas
Mejora en el pintado, Para mejorar el dibujo el tenemos que tomar en cuenta que el origen de
coordenadas en java es donde comienza la ventana donde se toma en cuenta la barras de los
bordes por lo que si queremos hacer dibujos exactos tenemos que consideras ese valor en nuestro
clculos. Otra Mejora es el antialiasing y el fin de lneas.
A continuacin aremos un ejemplo donde consideremos estos valores estos valores
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Ejemplo
Salida
Este ejemplo as se maximice o minimice la ventana siempre va a estar centrada con respecto al
eje x
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Ahora el mismo ejemplo sin el Antialiasing y sin redondeo de fin de lneas
Salida
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AHORA UN EJEMPLO ELEGANTE DE MI AUTORA Y UTILIZANDO OTRA HERRAMIENTA LLAMADA ALPHA PARA EL MANEJO DE TRANSPARENCIA.
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Salida
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