SESION
4
1
MuestrasPincelesSimbolos
GrosorDegradado
Transparencia
AparienciaEstilos graficos
Capas
Selección Directa (A)
Lazo (Q)
Texto (T)
Rectangulo (M)
Lápiz (N)
EScala (S)
Transformación Libre (E)
Graficos (J)
Degradados (G)
Fusión
Selección Interactiva (Shift + L)
Borrador (Shift + E)
Lupa (z)
Selección (V)
Lazo magnético (Y)
Pluma (P)
Linea
Pincel (B)
Rotación (R)
Deformar
Spray de símbolos
Malla (M)
Cuentagotas (I)
Pintura Interactiva (K)
Mesa de trabajo (Shift + O)
Mano (H)
Intercambiar relleno / trazo
Trazo (X)
Ninguno (/)
Relleno
Relleno / trazo por defecto
Cambiar modo de pantalla (F)
Degradado
Conmutador Herramientas
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2
Abrir un documentoDesplegando el menú Archivo encontramos el submenú Abrir archivos recientes, con los recientes y el comado Abrir.
Guardar un documentoDesde este diálogo debemos elegir la ubicación del archivo (dónde lo queremos guardar), seleccionando las carpetas de la lista de la izquierda, o u�lizando el desplegable Guardar en, y elegir el formato en el desplegable Formato. Ya hemos comen-tado que normalmente usaremos el formato Adobe Illustrator (*.AI), que es el que nos aparece por defecto.
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3
Exportar un documentoAl crear un gráfico con Illustrator no buscamos obtener un archivo .ai, si no un PNG o un JPG para publicarlo en una Web o guardar la imagen, un archivo de Flash, o cualquiera de los múl�ples formatos que soporta la aplicación. Para ello, debemos exportar el documento.Esta opción se encuentra en el Archivo → Exportar.
Al exportar, solo se guarda la parte del documento que aparece dentro de la mesa de trabajo (el rectángulo negro).
El diálogo que se muestra es parecido a Guardar como. De hecho, la única diferencia es el �po de archivo que podemos elegir.
Si lo que queremos es obtener una imagen para publicarla en una Web, una forma más interesante de exportar es la opción Guar-dar para Web... que podemos encontrar en el menú Archivo.
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6
Herramienta PlumaLa herramienta Pluma (accesible con la tecla P) es la más ú�l y versá�l en el dibujo vectorial, ya que con ella podemos concretar exactamente dónde y cuántos puntos de ancla tendrá nuestro trazo, si son suavizados o vér�ces, y si los segmentos son rectos o curvos.Esta herramienta se divide a su vez en sub-herramientas, que aunque las podemos elegir directamente en la barra de herramien-tas, podemos también u�lizarlas a medida que dibujamos con la pluma.
La herramienta Pluma nos permite dibujar un trazado, haciendo clic donde queramos crear un punto de ancla.
Añadir punto de ancla crea un nuevo punto de ancla al trazado sobre el que pulsemos, y en la posición del clic.
Eliminar punto de ancla elimina el punto de ancla existente sobre el que hagamos clic.
Conver�r punto de ancla transforma un punto ya existente. Por ejemplo, si hacemos clic sobre un punto suaviza-do, se conver�rá en un vér�ce. Y si hacemos clic sobre un vér�ce y arrastramos, podremos controlar las líneas de dirección y transformarlo en un punto suavizado.
Usos de la herramienta Pluma
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Click
2
Click
3
Click
Crear un trazado
Cerrar un trazadoClick sobre el punto inicial
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5
Dibujar lineas curvas Click con arrastre
Click con arrastre
Modificando las curvas
ALT + Click
Dibujando formas círculares
Click con arrastre
Click con arrastre
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6
Agregando Puntos
Click en la zona donde queremos añadir un punto
Quitando Puntos
Click sobre el punto que queremos quitar
Convirtiendo Puntos
Click con arrastre
Moviendo Puntos
1
Cambiamos de opción
2
1
Cambiamos de opción
2
1
Cambiamos de opción
2
1
Selección Directa
2
Click con arrastre