Historia de Internet
Durante la Guerra Fría, Paul Baran y colaboradores en Rand
Corporation mantenían sus mentes en un problema: si las
redes de ordenadores eran dañadas por una guerra nuclear,
¿cómo podría el ejército americano continuar
comunicándose?. La solución era descomponer cada
comunicación en pequeños segmentos llamados
"mensajes" que circularan por una red telefónica.
En 1963 Licklider tuvo por primera vez una visión de algo
parecido a Internet. El líder de la Oficina de tecnología de
procesamiento de Información de la Agencia Americana de
Proyectos de Investigación Avanzados (ARPA) envió un
memorando premonitorio a los "Miembros y afiliados de la
Red Intergaláctica de Computadoras“.
©Mª Carmen Rico Fernández
Historia de Internet
En 1969 ARPA encargó la construcción de una red
experimental de ordenadores. Basada en la tecnología de
intercambio de paquetes de Paul Baran, esta red de la
“Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada” ayudaría
a los investigadores a trabajar más eficazmente y explorar
rumbos para las redes de ordenadores.
En 1972 la Red ARPANET inicialmente ofreció tres servicios:
acceso a ordenadoras remotos y otros dispositivos como un
terminal de usuario remoto (actualmente se le conoce como
Telnet); compartir información a través de la transferencia
de archivos, e impresión remota o salida a impresoras en
otras ubicaciones. No se incluía el correo electrónico.
Historia de Internet
En 1983 el desarrollo de redes fuera de ARPANET creó
nuevos competidores. Habían dificultades al
interconectarse, debido no precisamente al hardware,
diferentes tipos de ordenadores podían utilizar ARPANET,
sino más bien a la incompatibilidad en los protocolos de
comunicación.
Ante esto ARPA auspició el desarrollo de un nuevo estándar
de comunicación llamado “Transmission Control Protocol /
Internetwork Protocol”. TCP/IP es un juego de protocolos
que permiten la conexión de las diferentes redes, redes
diferentes se comunican unas con otras. Cada red emplea
un IP para comunicarse con las otras.
Este nuevo grupo de redes que utilizaban TCP/IP empezó a
ser conocido como Internet.
Historia de Internet
A pesar de su gran crecimiento, Internet permaneció
relativamente siendo desconocido para el gran publico,
hasta octubre de 1988 cuando un programa intruso o
"worm" (gusano) originó algo devastador.
Worm empezó su vida como un simple programa lanzado
por el estudiante Robert Morris Jr. Más destructivo que un
virus de computadora el "worm" activaba el envío de copias
propias a otros ordenadores donde a su vez cada copia se
multiplicaba. Antes de que fuera exterminado miles de
ordenadores habían sido saturados o fueron desactivadas
por seguridad.
A finales de los 80 los usuarios idearon herramientas para
localizar y ordenar la información. Archie fue el primero de
estos programas.
Historia de Internet
En Junio de 1990, después de 21 años de funcionamiento,
ARPANET fue desinstalado. Los lugares donde habían sido
originalmente conectados fueron reemplazados por otras
redes nuevas en Internet.
El éxito de Gopher fue tremendo, en dos años miles de
servidores Gopher se unieron a la red en todo el mundo,
cada uno con su colección de directorios, archivos y
punteros a información en otros Gophers.
En 1992, el suizo Tim Berners-lee ideó una manera de
organizar la información basada en Internet y los recursos
que él necesitaba para sus investigaciones . Llamó a su
sistema el World Wide Web, conocido también como WWW o
W3.
Historia de Internet
En 1993 Marc Andersen, del National Center for
Supercomputing Applications (NCSA) diseñó MOSAIC, un
navegador por el Web, accesible y amigable.
MOSAIC permite a los usuarios recuperar elementos
multimedia con una simple pulsación de ratón. Fue el
origen de los tan conocidos navegadores, como Netscape,
Opera, Mozilla o Microsoft Internet Explorer.
Durante los últimos años, Internet se ha ido haciendo
virtualmente accesible para cualquier persona de un país
desarrollado.
En España ha disminuido de forma considerable el precio de
las conexiones telefónicas a Internet y se ha mejorado
muchísimo la velocidad y calidad de conexión.