El subneting es una colección de direcciones IP que permiten definir él numero de redes y de host que se desean utilizar en
una subred determinada.
VLSM es una técnica que permite dividir subredes en redes más pequeñas, pero la regla que hay que tener en consideración
siempre que se utilice Vlsm es que solamente se puede aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que no están
siendo utilizadas por ningún host.
VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a las necesidades reales de la red.
Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de
direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las subredes dentro de la red LAN.
VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a las necesidades reales de la red.
Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de
direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las subredes dentro de la red LAN.
El subneting es una colección de direcciones IP que permiten definir él numero de redes y de host que se desean utilizar en
VLSM es una técnica que permite dividir subredes en redes más pequeñas, pero la regla que hay que tener en consideración
siempre que se utilice Vlsm es que solamente se puede aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que no están
VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a
Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de
direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las
VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a
Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de
direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las
IP V4 CLASE C
192.168.40.0 /301 .02 .43 .84 .125 .166 .207 .248 .28
etc… .32.36.40.44.48.52.56
……….
.252
Mascara de subred 255.255.255.252
256 - 252 = 4 (Rango de saltos entre SR)
R SR H
11111111.11111111.11111111.11111100
26=64 posibles SR
RANGO DE 192 A 223
192.168.40.0 /29.0.8.16.24.32.40.48.56.64.72.80.88.96
…… …….248
Mascara de subred 255.255.255.248
256 - 248 = 8 (Rango de saltos entre SR)
R SR H
11111111.11111111.11111111.11111000
25=32 posibles SR
MASCARA POR DEFECTO 255.255.255.0
192.168.40.0 /28.0.16.32.48.64.80.96
.112
.128
.144………
.240
Mascara de subred 255.255.255.240
256 - 240 = 16 (Rango de saltos entre SR)
R SR H11111111.11111111.11111111.11110000
24=16 posibles SR
192.168.40.0 /27.0
.32
.64
.96.128.160.192.224
Mascara de subred 255.255.255.224
256 - 224 = 32 (Rango de saltos entre SR)
R SR H
11111111.11111111.11111111.11100000
23=8 posibles SR
192.168.40.0 /26.0.64
.128
.192
Mascara de subred 255.255.255.192
256 - 192 = 64 (Rango de saltos entre SR)
R SR H
11111111.11111111.11111111.11000000
22= 4 posibles SR
192.168.40.0 /25.0
.128
Mascara de subred 255.255.255.128
256 - 128 = 128 (Rango de saltos entre SR)
R SR H
11111111.11111111.11111111.10000000
21=2 posibles SR
192.168.40.0 /24.0
Mascara de subred 255.255.255.0
256 - 0 = 256 (Rango de saltos entre R)
R H
11111111.11111111.11111111.00000000
20= 1 Red posible
CUADRO VLSM
Dirección de red 0.1
.2.3
.4.5
….….
…..
IP utilizables
CUADRO VLSM
Dirección de red
…..….. /24
.252.253
.254
255
Dirección de broadcast
CUADRO VLSM
Dirección de red .0.1
.2.3
…………
.128.129
.130.131
….….
LA DIVISIÓN DE LOS CUADROS SE HACE 1º HORIZONTAMENTE,2º VERTICALMENTE, 3º HORIZONTALEMENTE, 4º VERTICALMENTE Y ASÍ SUCESIVAMENTE
IP utilizables
IP utilizablesIP
utilizables
CUADRO VLSM
/25
.125.126
.127/24
/25.253
.254
.255
Dirección de broadcast
LA DIVISIÓN DE LOS CUADROS SE HACE 1º HORIZONTAMENTE,2º VERTICALMENTE, 3º HORIZONTALEMENTE, 4º VERTICALMENTE Y ASÍ SUCESIVAMENTE
CUADRO VLSM
Dirección de red .0
/26
128.129
.130…
….
.189.190
/26
IP utilizables
CUADRO VLSM
/26
.127.192
.193.194
….….
…..253
.190 .254
.191 .255 Dirección de broadcast
/26
IP utilizables
CUADRO VLSM
.0/27
.32/27
128
/26
Dirección de broadcast
CUADRO VLSM
.64/27
.31 .95.96
/27
.63 .127.192
/26
.191 .255
ETC….. HASTA /30
N - 2 IP Reales 32 - x4 - 2 2 32 - 2 = 30 -- > /30
8 - 2 6 32 - 3 = 29 --> /29
16 - 2 14 32 - 4 = 28 --> /28
32 - 2 30 32 - 5 = 27 --> /27
64 - 2 62 32 - 6 = 26 --> /26
128 - 2 126 32 - 7 = 25 --> /25
Aquí se debe buscar la cantidadde host que se desean direccionarPor ejemplo, si necesito direccionar
44 host, ¿Qué mascara se debe usar?Respuesta en el cuadro rojo, por lo tanto
se necesitan 6 bits para SR.
2 x
2 2
2 3
2 4
2 5
2 6
2 7
Direcciones IP que se pueden asignar a los host
256 - N252
248
240
224
192
128
Notación decimal del ultimo octeto
Direcciones IP que se pueden asignar a los host
TABLA BINARIA
128 64 32 16 8 4 22 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1
12 0