¿Qué es la galería de Apps Inventor?
La galería de Apps Inventor, es una tienda de código abierto de aplicaciones, un
entorno de desarrollo colaborativo. Representa una oportunidad de aprendizaje
entre iguales.
En la galería se
pueden encontrar
aplicaciones para
remexclar (concepto
aplicado a la
utilización de otros
proyectos para
enriquecer un
proyecto propio o
bien mejorar una
aplicación ya
existente), lo que
evidentemente
permite aprender de
los demás y
colaborar en el
aprendizaje de otros.
¿Cómo ingresar a la galería? Para ingresar a la galería se debe dar clic en la opción Galería en el menú principal
de la plataforma.
¿Cómo buscar una aplicación en la galería?
La forma más sencilla es escribiendo el nombre de la aplicación. Si conoces el
nombre del creador de la aplicación la búsqueda se realiza de forma específica.
Ejemplo:
Observe el resultado de la búsqueda
¿Cómo observar las aplicaciones? Al dar clic sobre el icono de la aplicación, se mostrará la fecha de creación y la
última edición, del mismo modo se hace visible la opción para ver la aplicación. Al
dar clic sobre la opción abrir APP, se mostrará una ventana de confirmación del
proyecto, cuya función es agregar la aplicación a sus proyectos para que pueda ser
visto con el emulador o dispositivo seleccionado. En este momento el proyecto ha
sido compartido y pertenece a la lista de proyectos personales. Ahora el usuario
puede remexclar.
¿Cómo compartir las aplicaciones en la
galería?
Compartir las aplicaciones en la galería, es tan sencillo como seleccionar el proyecto
deseado y dar clic en la opción “Publicar en galería” del menú principal de la
plataforma.
Posterior a dar clic en el menú citado, se mostrará la ventana que permite
caracterizar la aplicación. En este espacio se puede agregar una imagen
representativa, en el primer campo de texto se escribe el nombre de la aplicación,
en el segundo campo se debe anotar la URL, si se trata de un video o tutorial, el
campo de texto tres se utiliza para anotar los créditos si el proyecto es un remix de
otra aplicación. Generalmente si el proyecto es nuevo, no llenamos los campos de
texto dos y tres. Finalmente en el campo de texto cuatro de debe hacer una
descripción del proyecto. Se debe asegurar de escribir al menos tres itemes del
cuadro de texto, pues de lo contrario se muestra un mensaje indicando que la
descripción es insuficiente. Una vez finalizada la caracterización de la aplicación se
debe dar clic en la opción publicar.
Descubre, cómo editar o eliminar una
aplicación de la galería.
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