UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE
SINALOA
FACULTAD DE DERECHO
CULIACÁN
INFORMÁTICA JURÍDICA
DERECHO DE LA
PROPIEDAD
INTELECTUAL Y
LAS TIC
DERECHO DE LA PROPIEDAD
INTELECTUAL
Por derecho intelectual se entiende elconjunto de normas que regulan lasprerrogativas y beneficios que lasleyes reconocen y establecen a favorde los autores y de suscausahabientes por la creación deobras artísticas, científicas,industriales y comerciales.
LAS TIC
Son las nuevas Tecnologías
de la información y la
comunicación
DERECHO DE LA
PROPIEDAD
INTELECTUAL Y LAS
TIC
PROPIEDAD JURIDICA
DE PROGRAMAS DE
COMPUTO
PROTECCION JURIDICA
DE NOMBRES DOMINIO
REGIMEN JURIDICO
PIRATERIA
TIPOS DE TLD
REGISTRO
CONFLICTOS
ENTRE NOMBRES
DOMINIO
PROTECCION JURIDICA DE LOS
PROGRAMAS DE COMPUTACION
(SOFTWARE)
¿QUE SON LOS PROGRAMAS DE COMPUTO?
Es un conjunto de instrucciones comprensibles
por una computadora a efecto de resolver
determinado problema.
programas problema
Clasificación:
Datos
D. Su
Estructura
Resultados
Esperados
Ve su
Evolución
Procedimiento de
control
OMPIORGANIZACIÓN MUNDIAL DE LA PROPIEDAD
INTELECTUAL
Programas de cómputo: Es un conjunto de
instrucciones expresadas en un lenguaje natural o
formal, pudiendo una vez traducidas y transpuestas en
un soporte descifrable por una maquina de tratamientos
de datos, o por una parte de la maquina efectuar
operaciones aritméticas y sobre todo lógicas en vías de
indicar o de obtener un resultado particular
EVOLUCION DEL PROBLEMA
Inicia la comercialización en la década de los 70’.
70% era para el desarrollo de la industria informática para el área de componentes físicos (hardware).
30% para el soporte lógico(software).
Después de unos años la producción de equipos requiere menos inversión.
En cambio los programas se han hecho mas complejos y costoso porque son los que soportan el comportamiento y carácter efectivo de las computadoras.
Los porcentaje se reinvirtieron y los costos son difíciles de recuperar, por falta de un régimen regulador que impida o limite un apoderamiento ilícito en detrimento de los creadores y usuarios.
PROBLEMA DE LA PROTECCIÓN
DE LOS PROGRAMAS
No es estrictamente jurídico.
Se denota la presencia de dos elementos
fundamentales:
-Técnico
-Económico.
Técnico: Es el conjunto de procedimiento o reglas
que integran el soporte lógico de las maquinas
que permiten la consecución del proceso de
tratamiento dela información.
Económico: Los programas de computo son
una de las máximas manifestaciones del
producto –información y han provocado un
apuntalamiento de la industria de programación,
lo cual ha traído consigo que los problemas en
torno al software rebase el aspecto técnico para
alcanzar niveles económicos y por ende
jurídicos.
ECONÓMICOIndiscutiblemente en los programas de computo entre otras
cosas, se constituye en objeto de inversiones muy altas, asícomo de acciones ilícitas de apoderamiento, lo cual haceurgente la búsqueda de soluciones a los problemas:
Despilfarro:
Falta de protección de las empresas creadoras de lossoftware
Destinan sumas considerables de dinero paradesarrollar programas similares a los competidores.
Esto provoca un ofrecimiento desmedido de programaspor área.
Se eleva el precio del producto.
Pillaje: La lucha continua por dominar el mercado y apoderarse de
programas, atreves de métodos directos o indirectos o sofisticadoso no de mala o de buena fe, como el robo, espionaje industrial,chantaje físicos o morales, etc. El cual provoca en los creadoresuna búsqueda de soluciones de los programas.
INTENTO DE SOLUCION:CRIPTOGRAFÍA: consiste en criptar programas con sistemadecodificación.
Transcribe las informaciones secretas.
-Dispositivos sofisticados como la criptografía.
-Códigos indescifrables.
-Introducción que impidan el copiado de programas
- Bloque o destrucción total de los mismos.
-No obstante su eficacia y su corta vida, es evidente su superación por lamisma técnica.
POR LO TANTO EL PROBLEMA QUEDA SIN SOLUCIONAR Y VOLTEARLOS OJOS HACIA EL DERECHO.
REGIMEN JURÍDICO
Aquí podríamos conceptuar como derecho
clásico, como lo es el caso de la vía Civil y
entiéndase también Mercantil o penal frente al
problema de la protección jurídica de los
programas incursionando hacia el Derecho de la
propiedad intelectual, como es el caso de la
propiedad industrial y la propiedad literaria y
artística.
VÍA CIVIL Y MERCANTIL
a-)Contratos b-) Competencia Desleal
c-)Enriquecimiento si causa
Contratos: Son cláusulas.
-Seguridad y protección a los programas.
-Eventual acceso a personas no autorizadas
-Uso inadecuado
-Modificación no pactadas
-Destrucción de la información.
-Todo implica un régimen de confidencialidad y resguardo bajo
secreto
PROTECCIÓN JURÍDICA DE LOS PROGRAMAS DE
CÓMPUTO
PROTECCIÓN
JURÍDICA DE
LOS
PROGRAMAS
DE CÓMPUTO
D.CIVIL Y
MERCANTIL
D.PENAL
PROP, INDUSTRIAL
Y DERECHO DE
AUTOR
CONTRATOS
COMPETENCI
A DESLEAL
ENRIQUECIMIENT
O SIN CAUSA
ROBO
FRAUDE
SECRETO
COMERCIAL
MARCAS
PATENTES
CCOPYRIGHT
COMPETENCIA DESLEAL: Es la vía jurídica que permitecontrarrestar los actos de competencia que son contrarios alos usos honestos del comercio y principalmente los quepuedan crear una confusión con el establecimiento, losproductos o la actividad industrial o comercial de uncompetidor; indicaciones o alegatos susceptible de inducir alpublico al error sobre la naturaleza, la forma de fabricación olas características de las mercancías, etc.
Nota: Para que un individuo o empresa pueda ser objeto deuna acción en competencia desleal es necesario que causeun perjuicio por “sustraer” un secreto de alguna empresafurtiva.
Otra característica desleal es que atente contra los interesescomerciales de un competidor el desvió de su clientela por unriesgo de confusión.
ENRIQUECIMIENTO SIN CAUSA: Es una acción basada
en al teoría del enriquecimiento sin causa el demandante
debe probar que la utilización de su idea o invento por un
tercero ha permitido a este enriquecerse y que
correlativamente ha provocado un empobrecimiento.
Pruebas difíciles de aportar en la practica.
VÍA PENAL
Se considera como figuras estadounidense:
El robo (Se considera apoderamiento físico de una cosamueble)
Fraude (Se requiere un engaño o aprovechamiento deun error que permita hacerse ilícitamente de algunacosa o lucro indebido).
Abuso de confianza (Se requiere de la disposición deuna cosa ajena mueble)
Secretos comerciales(Si bien no utilizados enMéxico), implica una divulgación intencional de algunainformación en este caso a los programas de computo
Secreto de fabricación (figura europea).
DERECHO DE PROPIEDAD INDUSTRIAL
Derecho de Propiedad Industrial: Privilegio de usar en forma exclusiva y temporal las creaciones y los signos distintivos de productos, establecimientos y servicios.
1) Creaciones Industriales.
Instrumentos de protección (para resolver los problemas)
Patentes de invención. Art. 15 (Requiere denotar novedad, actividad inventiva y aplicación industrial
Registros de Modelos de utilidad. Art. 28.
Registros de Diseños industriales. Art. 31. Que se dividen en:
Registros de Dibujos Industriales y modelos industriales (Art. 32) (son líneas, color, imágenes, maquetas etc.)
Secretos Industriales.
2) Signos distintivos.
Marcas. (es un signo distintivo que tiende a procurar a la clientela, mercancía, servicio.)
Nombres comerciales.
Denominaciones de origen.(permite identificar el producto con la empresa)
Anuncios o avisos comerciales.
3) Represión de la competencia desleal = estableciendo las sanciones y penas respectivas.
¿QUE DIFERENCIA HAY EN UNA
PATENTE Y UNA MARCA?
La patente sirve para proteger un
INVENTO original y el registro de
marca es para proteger un SIGNO
DISTINTIVO (denominación,
"logotipo", "slogan", etc.)
PROGRAMAS DE COMPUTO
En este caso se discute, se dice en torno a esas
características y evidencias en los términos de que
no se presentan caracteres suficientes como para
atribuirle una patente.
Unos autores consideran no aplicables, mientras
que otros opinan lo contrario.
DERECHOS DE AUTOR El derecho de autor es el reconocimiento que hace el Estado
a favor de todo creador de obras literarias y artísticasprevistas en el artículo 13 en virtud del cual otorga suprotección para que el autor goce de prerrogativas yprivilegios exclusivos de carácter personal y patrimonial. Losprimeros integran el
llamado derecho moral y los segundos, el patrimonial.
Algunos autores consideran que algunas prerrogativas como eltermino de duración de los derechos, ejercicios de derechode exposición, representación publica, divulgación, retiro deobra etc. No le encuentran un acomodo a los programas decómputo, lo cual provoca el que convencimiento no puedamanifestarse en forma plena
SITUACION INTERNACIONAL
EUROPA: Propone la admisión de las patentessobre programas informativos. Invitan a los paísesa unificar las legislaciones sobre patentes deinventos que requieran un programainformático, con el fin de establecer “ un marcojurídico claro y uniforme” en toda la uniónEuropea.
De acuerdo con el libro verde de 1997 y el sistemade patentes de Europa, fue uno de los temasdeclarados prioritarios a principios de 1999, dondeconsidera armonizar la legislación de los estadosy eliminar la ambigüedad y la falta de seguridadque existe en la actualidad. Suprimiendo lareferencia de programas de computadoras en lalista de invenciones no patentables.
ESTADOS UNIDOS
Se ha llegado a la conclusión que la patentabilidad
de las invenciones de los programas informáticos
han contribuido al crecimiento de las pequeñas y
medianas empresas y los creadores de programas
informáticos independientes se han convertido en
empresas importantes. L a legislación ha sido la
principal fuente de protección que ha permitido el
desarrollo industrial del software
SITUACIÓN JURÍDICA EN ESTADOS
UNIDOS
Y JAPÓN
La diferencia entre Estados Unidos y Europa y
Estados unidos y Japón es que en Europa la
invención debe aportar una contribución técnica.
En Japón consiste en una creación avanzada de
conceptos técnicos mediante la cual se aplica una
ley natural. Estados Unidos se sitúa en un ámbito
tecnológico y no es necesaria una contribución
técnica. E.U. no exije en la invención aporte una
contribución técnica significa que apenas existen
restricciones a la solicitud de una patente.
INFORME GLOBAL DE PIRATERIA DE
PROGRAMAS DE COMPUTO
Por primera vez en al historia del estudio el índice
de piratería mundial en el año 2000 no se redujo,
sino que incremento a un 37%,perdidas en dólares
se redujo en un 3.5% en comparación 1999 y se
sitúa a 11.750 millones de dólares. Esa reducción
de dólares no significa el descenso de la piratería
,se trata que el dólar estuvo fuerte. Los precios del
software bajaron. En América Latina 2000 México
y Brasil sin cambios al 58% y 56%,Argentina
58%,Chile menor 49% ,Bolivia mayor 81%.
PAÍSES CON PROBLEMAS DE PIRATERÍA
BSA:BUSSINESS SOFTWARE ALLIANCE
NACIONES 1999 2000
China---------------------------91%-------------------- 94%
Indonesia------------------------85%-------------------- 89%
Ucrania--------------------------90%------------------- 89%
Rusia----------------------------89%------------------ 88%
Rumania-------------------------81%-------------------- 77%
Guatemala---------------------- 80%-------------------- 77%
Paragua--------------------------83%--------------------76%
Honduras------------------------75%-------------------- 68%
Vietnam--------------------------98%-------------------97%
Se cree que los programas de computo están protegidos por los derechos deautor como obra literaria. Pero las ideas y principios en que se basa no están
protegidos por el derecho de autor, ya que están dentro de la tecnología ,pero
debieran de aportar una contribución técnica ,pues la invención no implica
actividad inventiva y no podrá ser patentable.
PROTECCIÓN JURÍDICA DE LOS
NOMBRE DOMINIO
Estamos hablando de la década de los 70’ donde cadacomputadora conectada a la red tenia asignada unadirección numérica, igual que los números telefónicos.Para acceso a aquellos equipos solo teníamos querecordar la dirección numérica, con la finalidad de quefuera amigable y fácil para los usuarios de internet .Ejemplo:131.178.11 en vez de www.uas.mx. Cumpliósu intención nombre de dominio y además fue unamanera simple de representarideas, productos, servicios, empresas, organismos etc.El fenómeno de World Wide Web (www) motivo elaceleramiento importante del registro de dominio ypronto vendrían los problemas. A partir de este puntoun esquema de nombramiento que empezó a sertécnico por la comercialización del internet.
REGISTRO DE NOMBRES DE
DOMINIOS
Hoy en al actualidad se realizan en la mayoría de
los países, a traves de su respectivo NIC (Network
Information Center). Es este una herencia del SRI-
NIC(Stanford Research Institute Network
Information Center),el cual por los 80’
desempeñaba funciones de administracion y
supervision de algunos recursos de Internet.
TIPOS DE TLD
(TOP LEVEL DOMAIN)
Genéricos conocidos como GTLDS(Generic Top
Domain)
Alero, Biz, Com, Coop, Edu, Gov, Info, Int, Mil,
Museum, Name, Net, Org, y pro.
Códigos de país conocidos como CCTLD (Country
Code Top Level Domain): entre los mas importantes
ar- Argentina es- España
mx- México cu- Cuba
br- Brasil ve- Venezuela
ca- Canada cn- China
us- EUA at- Australia , etc
CONFLICTOS ENTRE NOMBRES DOMINIO
IDÉNTICOS O SIMILARES CON LAS MARCAS
Un ejemplo del nombre dominio fue el caso de
Mcdonalds.com registrado por un americano,
Joshua Quittner, con la única intención de probar
que el sistema de resolución de controversias era
inadecuado. Al enterarse estos la cadena de
restaurantes McDonalds empezó un proceso de
disputa por la titularidad del nombre dominio el cual
no consiguió el proceso de resolución de disputa y
además tuvo que pagar por este dominio al señor
Quittner quien decidió donar a una beneficencia lo
recaudado, al fin ya había logrado su objetivo
LOS DERECHOS DE AUTOR A QUE SE REFIERE ESTA LEY
SE RECONOCEN
RESPECTO DE LAS OBRAS DE LAS SIGUIENTES RAMAS:
Los derechos de autor a que se refiere esta Ley se reconocen
respecto de las obras de las siguientes ramas:
I. Literaria, que comprende; libros, folletos y otros escritos;
II. Música, con o sin letras, con o sin letra;
III. Dramática;
IV. Danza, coreográfica y pantomímica;
V. Pictórica o de dibujo;
VI. Escultórica y de carácter plástico;
VII. Caricaturas e historietas;
VIII. Arquitectónica;
IX. Cinematográfica y demás obras audiovisuales;
X. Programas de radio y televisión;
XI. Programas de cómputo;
XII. Fotográfica; o obra gráfica en serie;
XIII. Obras de arte aplicado que incluyen el De diseño gráfico o textil, y
XIV. De compilación, integrada por las colecciones de obras, tales como las
enciclopedias, las antologías, y de obras u otros elementos como las bases
de datos, siempre que dichas colecciones, por su selección o la disposición
de su contenido o materias, constituyan una creación intelectual.