ELABORO: MCA/MES Margarita Romero Alvarado 1
LISTA DE COTEJO de la ACT6 de SEC1 AUTOEVALUACION-DESARROLLO
Cuadro de identificación
Nombre del alumno
Nombre del Profesor MCA/MES MARGARITA ROMERO ALVARADO
Plantel CETIS 109
Localidad y Estado CD. MADERO TAMAULIPAS
MODULO II-DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIÓN UTILIZANDO PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS
SUBMODULO Desarrolla software de aplicación utilizando programación orientada a objetos
Competencia Genérica 4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o gráficas
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Competencia Disciplinar
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en el que se generó y en el que se recibe
Producto de aprendizaje
EVALUACION DEL VIDEO
Fecha de aplicación 26 de Agosto 2013 El estudiante analizará un video donde se presentan los diferentes lenguajes orientados a objetos, registrará sus comentarios
https://www.youtube.com/watch?v=qayheHvLrAw
Instrucciones de llenado del Instrumento:
Marque con una “X” la columna que corresponda según el desempeño del alumno, si cumple con el aspecto a evaluar marcara en la columna de “si”, en caso de no cumplir con lo señalado, marcar “no” y enseguida señale por qué, en la columna de observaciones. Se marcará NA (no aplica) cuando el aspecto a evaluar no se presente. Solo en esa situación de evaluación, el Evaluador deberá obtener la evidencia en otro momento y registrarlo en la columna de observaciones, si así lo desea.
Criterios de evaluación
Se especificará el valor que se le asigna a cada uno de los aspectos
Aspecto a Evaluar
CUMPLE
PONDE RACION
ESCRIBE CON TUS PALABRAS LA FRASE QUE
COMPRUEBE EL ASPECTO A EVALUAR SI NO NA
TEMA DEL VIDEO 0.5 ESPECIFICA EN QUE SE BASA LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.
1
INDICA CUAL ES EL ELEMENTO FUNDAMENTAL DE POO 1 MUESTRA LA ESTRUCTURA DE UNA CLASE 0.5 DEFINE CLASE 0.5 DEFINE ATRIBUTOS 0.5
ELABORO: MCA/MES Margarita Romero Alvarado 2
INDICA IDENTIDAD, COMPORTAMIENTO, ESTADO 0.5 CITA LOS PILARES DE POO 0.5 EXPLICA EL ENCAPSULAMIENTO 0.5 EXPLICA HERENCIA 0.5 EXPLICA POLIMORFISMO 0.5 TIPOS DE RELACIONES ENTRE OBJETOS 0.5 DEFINE ENLACE 0.5 DEFINE AGREGACION 0.5 DEFINE GENERALIZACION 0.5 DEFINE DESTRUCTOR 0.5 DEFINE CONSTRUCTOR 0.5 INDICA LOS CREDITOS DEL VIDEO 0.5
Ponderación de cumplimiento del alumno