Instituto Científico del Pacífico Curso de Especialización en AutoCAD 2014
AutoCAD 2014
I. El Entorno AutoCAD 2014
1. Nuevas Características Herramientas de CAD 2D y 3D para diseño y documentación Las nuevas herramientas de colaboración social con fuente de diseño aumentan la implicación de
los participantes en los proyectos. Las innumerables mejoras de ahorro de tiempo aceleran el flujo
de trabajo cotidiano. Con cartografía activa y potentes prestaciones nuevas para capturar la
realidad, AutoCAD conecta sus ideas de diseño al mundo que le rodea.
Más flexibilidad para diseñar
El conjunto de herramientas de diseño intuitivas ayuda a explorar y visualizar los conceptos en 3D.
Colaboración más intuitiva
Intercambio de ideas mediante tecnologías de diseño conectadas en la nube.
Requerimientos del Sistema
Para 32-bit AutoCAD 2014
Para 64-bit AutoCAD 2014
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Requerimientos adicionales para Dibujo en Modelado 3D
2. Partes principales del entorno AutoCAD 2014 Al iniciar el programa nos aparece una ventana donde podemos encontrar herramientas de ayuda de Autodesk y facilidades para publicar nuestros trabajos en las redes sociales.
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A continuación pasamos a describir el entorno AutoCAD 2014:
Podemos presentar la barra de menús dando clic al icono desplegable que se muestra en la figura y a
continuación seleccionar Show Menu Bar, a través de este desplegable podemos también agregar
comandos a la barra de herramientas dando clic en More Comands y arrastrando cualquier comando
de la lista que nos presenta:
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3. Cinta de Opciones (RIBON)
La cinta de opciones es un panel de comandos (aquí se encuentran la mayoría de comandos)
organizados en Fichas las mismas que albergan grupos de comandos según sus funciones, esta cinta
de opciones de AutoCAD está inspirada en el interfaz de Microsoft Office 2007 2010 y 2013.
Podemos desanclar y convertir la cinta de opciones en un panel flotante dando clic derecho sobre dela barra que contiene las Fichas de la cinta de opciones y eligiendo Undock (o desanclar en español) así como muestra la figura:
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II. Línea de Comandos
La línea de comandos muestra las solicitudes del comando en ejecución, es decir, el programa
espera alguna instrucción.
III. Comandos de Visualización
Barras de Comandos de Visualización.
PAN
Permite arrastrar la vista en la pantalla, manteniendo la ampliación.
EXTENTS (Z, E)
Permite visualizar todos los objetos dibujados.
WINDOW (Z , W)
Amplía la vista especificando una ventana rectangular.
DYNAMIC (Z,D)
Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana.
SCALE (Z,S)
Permite cambiar la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista
actual (X) o respecto del espacio papel (XP).
CENTER (Z,C)
Permite mover la vista centrando en un punto especificado en el dibujo.
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OBJECT (Z,O)
Permite ampliar la vista de un objeto seleccionado.
ALL (Z,O)
Permite mostrar todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida.
IV. Comandos de Dibujo
Iconos de Comandos de Dibujo.
LINE (L)
Crea segmentos de línea recta.
Para ejecutar el comando escribir en la línea comandos LINE (o L)
En la línea de comando aparece: Specify first point:
Hacer clic sobre el primer punto de la recta.
En la línea de comando aparece: Specify next point or [Close Undo]:
Hacer clic sobre el segundo punto de la recta .Por defecto, se encadenan líneas
hasta que se finalice el comando.
Pulsar ESC para finalizar el comando.
También se puede finalizar con la tecla ENTER.
Opciones de LINE:
Close: Une el punto final con el inicial, formando una línea poligonal cerrada.
Undo: Permite eliminar de forma sucesiva las líneas creadas, sin finalizar el
comando.
Ejemplo - LINE
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Entrada de Datos
Las coordenadas del punto (X, Y), están referidas al origen de coordenadas.
Ejemplo: 50,50
Las coordenadas del punto (X, Y), están referidas al último punto introducido, no al origen.
Ejemplo: @50,50
Distancia respecto al origen de coordenadas y ángulo de dicho vector.
Ejemplo: 50<30
Distancia respecto al último punto introducido y ángulo de dicho vector.
Ejemplo: @50<30
CIRCLE (C)
Permite crear círculos.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comandos CIRCLE (o C) Specify center point for circle or [3P 2P Ttr (tan tan radius)]:180,160
Specify radius of circle or [Diameter] <5>:55
Ejemplo - CIRCLE
Opciones de CIRCLE:
Center, Radius: Permite definir el círculo mediante el centro y el radio.
Center, Diameter: Permite definir el círculo mediante el centro y el diámetro.
2 Points: Permite definir el círculo mediante dos puntos.
3 Points: Permite definir el círculo mediante tres puntos.
Tan, Tan, Radius: Permite crear un círculo a dos objetos con un radio
determinado.
Tan, Tan, Tan: Permite crear un círculo tangente a tres objetos.
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ARC
Crea arcos de circunferencia en sentido anti-horario.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comandos ARC. Specify start point of arc [Center]:100,220
Hacer clic sobre un punto, correspondiente al inicio del arco.
En la línea de comando aparece: Specify second point of arc or [Center End]:55,250
Hacer clic sobre un segundo punto.
En la línea de comando aparece: Specify end point of arc: 10,220
Hacer clic sobre un punto, correspondiente al final del arco.
Ejemplo - ARC
Opciones de ARC:
3 points: Permite definir el arco mediante tres puntos.
Start, Center, End: Permite definir el arco mediante el punto inicial, el centro y
el punto final.
Start, Center, Angle: Permite definir el arco mediante el punto inicial, el centro
y el ángulo que abarca.
Start, Center, Length: Permite definir el arco mediante el punto inicial, el
centro y la longitud de la cuerda.
Start, End, Angle: Permite definir el arco mediante el punto inicial, el punto
final y el ángulo que abarca.
Start, End, Direction: Permite definir el arco mediante el punto inicial, el punto
final y la dirección de tangencia para el punto inicial del arco.
Start, End, Radius: Permite definir el arco mediante el centro, el punto inicial y
el punto final.
Center, Start, End: Permite definir el arco mediante el centro, el punto inicial
y el punto final.
Center, Start, Angle: Permite definir el arco mediante el centro, el punto inicial
y el ángulo que abarca.
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Center, Start, Length: Permite definir el arco mediante el centro, el punto
inicial y la longitud de la cuerda.
Continúe: Permite crear un arco tangente al punto final del ultimo arco o línea
dibujada.
POLYLINE (PLINE)
Crea líneas y arcos, encadenados unos a continuación de otros, formando un único objeto
denominado polilinea.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando POLYLINE(o PLINE). Specify start point: 30,250 Specify next point or [Arc Close Halfwidth Length Undo Width]:230,250 Specify next point or [Arc Close Halfwidth Length Undo Width]:230,120 Specify next point or [Arc Close Halfwidth Length Undo Width]:30,120 Specify next point or [Arc Close Halfwidth Length Undo Width]: C
Ejemplo - POLYLINE
Opciones de Arc:
No solamente se pueden hacer líneas encadenadas sino también arcos, para ello se debe
ingresar al menú presionando la letra A y luego ENTER. Las opciones dentro de arco son:
Angle: Permite definir el ángulo que abarca el arco. Una vez introducido el ángulo,
solicita: El punto final del arco, el centro o el radio del arco.
Center: Permite definir el centro del arco. Una vez introducido el centro solicita: El
punto final del arco, el ángulo o la longitud.
CLose: Permite cerrar la polilinea mediante un arco tangente al punto final e inicial
de dicha polilinea.
Direction: Permite definir la dirección de tangencia para el punto inicial del arco.
Una vez introducida la dirección solicita El punto final del arco.
HalfWidth: Permite variar el grosor de cada arco, introduciendo el valor de la mitad
del grosor inicial y final.
Line: Permite volver al menú de líneas y generar segmentos rectos.
Radius: Permite definir el radio del arco. Una vez introducido el radio, solicita El
punto final del arco o el ángulo.
Second pt: Permite definir un segundo punto del arco. Una vez introducido el
segundo punto, solicita El punto final del arco.
Undo: Permite eliminar el ultimo arco dibujado.
Width: Permite variar el grosor de cada arco, introduciendo el valor del grosor
inicial y final.
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RECTANGLE (REC)
Permite crear rectángulos, se trata de polilíneas cerradas.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando RECTANGLE(o REC) Specify first corner point or [Chamfer Elevation Fillet Thickness Width]:25,240
Hacer clic sobre un punto, o escribir coordenadas. Specify other corner point or [Area Dimension Rotation]:160,160
Desplazar el mouse en diagonal y hacer clic, o bien escriba las coordenadas.
Ejemplo - RECTANGLE
POLYGON
Permite crear polígonos equiláteros, se trata de polilíneas cerradas.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando POLYGON. Enter number of sides<4>:6 Specify center of Polygon or [Edge]:60,210 Enter an option [Inscribed in circle Circumscribed circle] <I>: I Specify radius of circle: 60
Ejemplo – POLYGON
Opciones de POLYGON:
Center: Permite indicar el centro de la circunferencia sobre la que se crea el
polígono.
Edge: Permite introducir la longitud del lado del polígono.
Inscribed/Circunscribed: Permite escoger entre:
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ELLIPSE
Permite crear elipses .Por defecto se ejecuta la Elipse con la opción Ejes Fin.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando ELLIPSE. Specify axis endpoint of eliptical arc or [Center]:30,190 Specify other endpoint of axis: 150,190 Specify distance to other axis or [Rotation]:25
Ejemplo - ELLIPSE
Opciones de ELLIPSE:
Center: Permite crear la elipse indicando el centro y las longitudes de los
ejes.
Axis, End: Permite crear elipse indicando las longitudes de los ejes.
Elliptical Arc: Permite crear arcos de elipse indicando las distancias de los ejes
y el ángulo del arco.
V. Comandos de Edición
Iconos de Comandos de Edición
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MOVE (M)
Permite mover o desplazar los objetos seleccionados.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando MOVE(o M). Select objects:
Seleccionar los objetos que se desean desplazar y luego pulsar ENTER. Specify base point or [Displacement] <Displacement>
Hacer clic en un punto de referencia, preferible perteneciente al objeto. Specify second point or <use first point as displacement>
Desplazar el cursor y hacer clic sobre el Nuevo punto.
Ejemplo - MOVE
COPY (CO)
Permite crear una o varias copias de los objetos seleccionados
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando COPY(o CO). Select objects
Seleccionar los objetos que se desean copiar y luego pulse ENTER Specify base point or [Displacement] <Displacement>
Hacer clic en un punto de referencia, preferible perteneciente al objeto (centro,
cuadrante).
Deslizar el mouse y hacer clic en el lugar donde se desee insertar los objetos
copiados, o bien escriba las coordenadas para las copias.
Pulsar ESC para finalizar el comando.
Ejemplo – COPY
Second Point Base Point
Base Point Second Point
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MIRROR (MI)
Permite obtener una simetría o espejo de los objetos seleccionados, con respecto a un
eje.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando MIRROR(o MI). Select objects
Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la simetría y luego pulse
ENTER. Specify first point of mirror line
Hacer clic para designar el primer punto del eje de simetría. Specify second point of mirror line
Hacer clic para designar el Segundo punto del eje de simetría Erase source objects? [Yes No]<N>
Si no desea borrar los objetos originales, pulse ENTER.
Ejemplo – MIRROR
OFFSET (O)
Permite crear objetos equidistantes respectos a los elementos seleccionados. Los objetos
deben ser: líneas, círculos, arcos, polilíneas.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando OFFSET(o O). Specify offset distance or [Through Erase Layer] <0.50>
Introducir la distancia a la que se desea obtener el objeto equidistante. Select object to offset or [Exit Undo]
Hacer clic sobre el origen Specify point on side to offset or [Exit Multiple Undo] <Exit>
Hacer clic en un punto cualquiera del lado en el que se desea el nuevo objeto.
Pulsar ESC para finalizar el comando OFFSET.
Ejemplo – OFFSET
Offset
Outside Object Select
Second Point
First Point
Offset
Inside
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ARRAY (AR)
Permite crear copias de los objetos seleccionados, siguiendo un patrón rectangular o
polar.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando ARRAY(o AR). Select objects:
Seleccionamos el objeto a copiar. Enter array type [Rectangular PAth POlar] <Rectangular>: R Select grip to edit array or [ASsociative Base point COUnt Spacing COLumns Rows Levels eXit]: COU
Seleccionamos COU para colocar el número de columnas y filas en nuestro
arreglo. Enter the number of columns or [Expression] <4>:3 Enter the number of rows or [Expression] <3>:2 Select grip to edit array or [ASsociative Base point COUnt Spacing COLumns Rows Levels eXit] <eXit>: X
Ejemplo – ARRAY
ROTATE (RO)
Permite girar en sentido anti-horario los objetos seleccionados
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando ROTATE(o RO). Select objects:
Seleccionamos los objetos que se desean rotar y luego pulsar ENTER. Specify base point:
Hacer clic en el punto correspondiente al centro de giro. Specify rotation angle or [Copy Reference] <0>:45
Introducir el valor de ángulo de rotación y pulsar ENTER.
Ejemplo - ROTATE
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TRIM (TR)
Permite recortar los objetos indicados, mediante una arista de corte definida por otros
objetos
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando TRIM(o TR). Select objects or<Select all>:
Seleccionamos los objetos que serán tomados como aristas de corte y luego pulse
ENTER. Select Object to trim or shift-select to extend or [Fence Crossing Project Edge eRase Undo]:
Hacer clic sobre el trozo del objeto que se desea borrar
Se pueden borrar varios trozos de diferentes objetos, siempre y cuando ellos
corten con el de referencia.
Pulsar ESC para finalizar el comando.
Ejemplo – TRIM
EXTEND (EX)
Permite alargar los objetos seleccionados, hasta alcanzar un límite definido por otros
objetos.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando EXTEND(o EX). Select boundary edges… Select objects or <select all>
Seleccionar los objetos que definen el límite del alargamiento y luego pulse
ENTER Select Object to extend or shift-select to trim or [Fence Crossing
Project Edge eRase Undo]:
Hacer clic en el extremo del objeto que se desea alargar
Pulsar ESC para finalizar el comando.
Ejemplo - EXTEND
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FILLET
Permite redondear las esquinas formadas por los objetos seleccionados, así como unir
mediante un arco los objetos seleccionados. Los objetos deben ser: líneas, círculos, arcos,
polilíneas.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando FILLET. Select first Object or [Undo Polyline Radius Trim Multiple]
Seleccionamos los objetos. Specify fillet radius<0.000>20
Introducir el valor numérico del radio y luego pulsar ENTER. Select first Object or [Undo Polyline Radius Trim Multiple]
Hacer clic sobre uno de los objetos a empalmar
Ejemplo – FILLET
CHAMFER (CHA)
Permite recortar un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando CHAMFER (o CHA). Select first line or [Undo Polyline Distance Angle Trim mEthod Multiple]: D Specify first chamfer distance <1>:50
Introducimos la distancia de la primera esquina. Specify second chamfer distance<10>:30
Introducimos la distancia de la segunda esquina. Specify first line or [Undo Polyline Distance Angle Trim mEthod Multiple]:
Seleccionamos la primera línea. Select second line or shift-select to apply corner:
Seleccionamos la segunda línea.
Ejemplo – CHAMFER
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SCALE (SC)
Permite cambiar el tamaño de objetos existentes. Los objetos pueden ser ampliados o
reducidos.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando SCALE (o SC). Select Objects
Seleccionamos los objetos a escalar. Specify base point
Hacer clic en un punto, preferible perteneciente al objeto a escalar. Specify scale factor or [Copy Reference]:0.75
Ejemplos – SCALE
STRETCH (S)
Permite estirar, encoger o desplazar una parte seleccionada del dibujo manteniendo su
relación con las partes dejadas en su sitio. Solamente se pueden estirar objetos que estén
compuestos de líneas, arcos, trazos, sólidos o polilíneas.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando STRETCH (o S). Select Objects
Seleccionamos los objetos a estirar o encoger. Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Hacer clic en un punto, preferible perteneciente al objeto a estirar. Specify second point or <use first point as displacement>:
Hacer clic en el punto donde se desea estirar.
Ejemplo - STRETCH
Scale: 1 Scale: 0.75 Scale: 1.25
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BREAK (o BR)
Permite cortar un dibujo sin la necesidad de hacer un trazo auxiliar como el comando
TRIM.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando BREAK (o BR). Select Objects
Seleccionamos el objeto. Specify second break point or [First point]: F
Hacer clic en un punto, preferible perteneciente al objeto a estirar. Specify first break point
Hacer clic en el punto en el cual el objeto empezara a cortarse. Specify second point or <use first point as displacement>:
Hacer clic en el punto en el cual el objeto terminara a cortarse.
Ejemplo - BREAK
JOIN (J)
Permite juntar dos segmentos de líneas acoplados.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando JOIN(o J). Select source object or multiple objects to join at once:
Seleccionamos los objetos a unir. Select objects to join:
Luego presionamos ENTER.
Ejemplo – JOIN
EXPLODE (X)
Permite explotar un polilinea, es decir los separa en líneas y arcos.
Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando EXPLODE(o X). Select objects
Seleccionamos la polilinea y luego presionamos la tecla ENTER.
Second
point
First
point
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VI. Parámetros de Dibujo
Este comando permite el acceso, a través de un cuadro de dialogo, a una serie de herramientas de
ayuda para el dibujo.
Ortho Mode (F8)
Sólo permite desplazar el cursor en las direcciones X o Y. Se puede dibujar en otras
direcciones siempre y cuando se haga a través de la línea de comando.
Ejemplo – ORTHO MODE
Encendido Apagado
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Polar Tracking (F10)
Obliga al cursor a desplazarse en las direcciones establecidas.
Ejemplo – POLAR TRACKING
Object Snap (F3)
Permite emplear como referencia, los puntos más significativos de elementos ya
dibujados.
ENDPOINT
Permite acercar el cursor al punto final de una línea.
MIDPOINT
Permite acercar el cursor al punto medio de una línea.
CENTER
Permite acercar el cursor al centro de una circunferencia.
NODE
Permite acercar el cursor a un punto.
QUADRANT
Permite acercar el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse.
INTERSECTION
Permite acercar el cursor a una intersección de dos o más líneas.
EXTENSION
Permite ubicar el cursor sobre la extensión de una línea.
INSERTION
Permite acercar el cursor al punto de inserción de un bloque
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PERPENDICULAR
Permite acercar el cursor a un punto perpendicular.
TANGENT
Permite acercar el cursor a un punto de tangencia.
NEAREST
Permite mostrar el punto más cercano al cursor sobre un objeto.
PARALLEL
Permite ubicar el cursor sobre una paralela a otra recta.
Dynamic Input (F12)
Permite la entrada de datos de forma directa y visualizando en todo momento la longitud,
ángulo, radio, etc. del objeto a dibujar. Una vez activado un comando, indica la posición
del cursor mediante coordenadas absolutas.
Ejemplo – DYNAMIC INPUT
VII. Comandos para la creación de Textos
Comandos de Textos
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TEXT STYLE
Todo el texto de un dibujo tiene un estilo de texto asociado. Al escribir texto , el programa
emplea el estilo de texto actual , que determina el tipo de letra , el tamaño , el ángulo de
oblicuidad , la orientación y las demás características del texto. Si desea crear texto
empleando un estilo de texto diferente, puede convertir en actual otro estilo de texto. La
tabla muestra los parámetros del estilo de texto STANDARD.
Cuadro de Dialogo – TEXT STYLE
STYLES
Muestra los nombres de estilos de texto, añade otros nuevos, los renombra y
suprime los existentes. Los nombre de estilo pueden tener una longitud de hasta
31 caracteres y contener letras, dígitos y los caracteres especiales símbolos de
dólar ($), guion (-) y carácter de subrayado (_).AutoCAD cambia el nombre a
mayúsculas.
La lista contiene nombres de estilo definidos y muestra el estilo actual por
defecto. Para cambiar el estilo actual, designe otro de la lista o pulse New para
crear un nuevo estilo.
SET CURRENT
Permite establecer el estilo seleccionado como estilo por defecto.
NEW
Muestra el cuadro de dialogo New Text Style y proporciona automáticamente el
nombre style1, al presionar el botón New muestra el cuadro nuevo estilo (por
defecto style 1) o ingrese un nombre, luego selecciona un tipo de texto (Font
name) y la fuente (Font style).
Cuadro de Dialogo – NEW TEXT STYLE
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DELETE
Suprime un estilo de texto. Seleccione un nombre de la lista para convertirlo en
actual y, a continuación seleccione DELETE.
FONT
Cambia el tipo de estilo de letra.
Cuadro de Dialogo – FONT
Font Name
Lista el nombre de familia del tipo de letra para todos los tipos de letra TrueType
registrados y todos los tipos de letra de forma compilados (SHX) de AutoCAD, en el
directorio Tipos de letras de AutoCAD. Al designar un nombre de la lista, AutoCAD
lee el archivo para el tipo de letra designado. Las definiciones de carácter del
archivo se cargan automáticamente a no ser que ya lo use otro estilo de texto. Se
pueden definir varios estilos que usan el mismo tipo de letra.
Font Style
Indica el formato de carácter del tipo de letra, como cursiva, negrita o regular. Al
seleccionar Usar tipos de letra grandes, esta opción cambia a Tipo de letra grande
y se usa para designar un nombre de archivo de tipo de letra grande.
Cuadro de Dialogo – FONT STYLE
Height
Establece la altura del texto en función del valor que introduzca. Si escribe una
altura de 0.0, AutoCAD solicita la altura del texto cada vez que escribe algo con este
estilo. Si indica una altura superior a 0.0, definirá la altura de texto para este estilo.
Los tipos de letra TrueType pueden mostrarse con una altura menor que la de los
tipos de letra SHX con el mismo parámetro de altura.
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La opción Usar tipos de letra grandes se utiliza para especificar un archivo de tipo
de letra grande de idiomas asiáticos; solo está disponible si se especifica un archivo
SHX en Nombre del tipo de letra; los archivos SHX son los únicos tipos de archivo
válidos para crear tipos de letra grandes.
Effects
Modifica características del tipo de letra tales como la posición hacia abajo, hacia
la izquierda o si está alineada verticalmente, así como la altura, el factor de anchura
y el ángulo de oblicuidad.
Cuadro de Dialogo - EFFECTS
Upside Down
Muestra los caracteres cabeza abajo.
Backwards
Muestra los caracteres de derecha a izquierda.
Vertical
Muestra los caracteres alineados verticalmente .La orientación vertical esta
solamente disponible si el tipo de letra seleccionado admite ambas orientaciones.
La orientación vertical no está disponible para tipos de letra TrueType.
Width Factor
Establece el espaciado entre caracteres. Al indicar un valor inferior a 1.0 se
condensa el texto. Un valor superior a 1.0 lo expande.
Oblique Angle
Establece el ángulo de inclinación del texto. Al indicar valores entre -85 y 85 se
cambia el texto a cursiva.
Nota: Si se utilizan estos efectos con los tipos de letra TrueType podrían verse en
negrita en la pantalla. El aspecto en pantalla no influye en el resultado del trazado;
los tipos de letra se trazan tal como se ha especificado en el formato de caracteres
aplicado.
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Preview
Muestra texto de ejemplo, el cual cambia dinámicamente al modificar los tipos de
letra y los efectos. Para cambiar el texto de ejemplo, escriba caracteres en el cuadro
de texto que se encuentra debajo de la imagen de pre visualización de caracteres.
Ejemplo - VISUALIZACION
Nota: La altura no tiene efecto en la imagen de pre visualización de caracteres, ya
que una altura de texto muy grande podría mostrar un texto pequeño o incluso no
mostrar ningún texto.
Apply
Aplica los cambios de estilo realizados en el cuadro de dialogo al texto de estilo
actual del dibujo.
Close
Cierra la ventana de estilos.
Help
Permite acceder a la ayuda de estilos.
GENERACION DE PARRAFOS DE TEXTO
Multiline Text (MT)
Puede crear uno o varios párrafos de texto de líneas múltiples (textoM) en la ficha
contextual de la cinta de opciones TextoM (si la cinta de opciones está activa) o en
el Editor de texto in situ (o un editor de texto alternativo, si la cinta de opciones no
está activa). También puede utilizar solicitudes de comando. Se puede insertar
texto desde un archivo guardado en formato ASCCI o RTF.
Antes de escribir o importar el texto, debe especificar las esquinas opuestas del
cuadro delimitador de texto para definir la anchura de los párrafos del objeto de
texto de líneas múltiples. La longitud del objeto de texto de líneas múltiples
despende de la cantidad de texto, no de la longitud del cuadro delimitador. Los
pinzamientos permiten desplazar o girar este objeto.
La ficha contextual de la cinta de opciones TextoM y el Editor de texto in situ
muestran el cuadro de contorno con una regla en la parte superior. Si la cinta de
opciones no está activa, también se muestra la barra de herramientas Formato de
texto. El editor es transparente para poder ver si el texto, a medida que se crea, se
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superpone a otros objetos. Para desactivar la transparencia mientras trabaja,
seleccione Fondo opaco en el menú Opciones. También puede definir el fondo del
objeto de texto de líneas múltiples terminado como opaco y establecer su color.
También puede insertar campos de texto de líneas múltiples. Un campo es texto
que se configura para mostrar datos que pueden cambiar. Cuando se actualiza un
campo, se muestra el valor más reciente he dicho campo.
o Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando MTEXT (o MT) Specify first corner:
o Especificamos la primera esquina. Specify opposite corner or [Height Justify Line spacing Rotation Style Width Columns]:
o Especificamos la segunda esquina.
A medida que arrastra el ratón para designar la esquina opuesta, aparece un
rectángulo que muestra la ubicación y tamaño del objeto de texto de varias líneas.
Las flechas del interior del rectángulo indican la dirección del flujo de texto del
párrafo. Al designar la segunda esquina, AutoCAD muestra el cuadro de dialogo
Editor del texto de líneas múltiples.
TEXTO EN UNA LINEA
DTEXT (DT)
Muestra texto en pantalla conforme se va introduciendo, AutoCAD puede crear
texto con una gran variedad de patrones de caracteres o tipos de letra .Puede
introducir varias líneas de texto con el comando DTEXT y utilizar la tecla
RETROCESO para editarlo. Las solicitudes son las mismas que aparecen con el
comando TEXTO.
Para poner fin a una línea, pulse ENTER tras introducir caracteres junto a la solicitud
Texto. Para finalizar DTEXT, pulse ENTER junto a Texto. Cada línea de texto es un
objeto independiente.
o Para ejecutar el comando escribir en la línea de comando DTEXT (o DT) Specify height <0.200>:15
o Escribimos la altura del texto.
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Specify rotation angle of text <0d0’0”>:45
o Escribimos el ángulo de rotación del texto.
o Escribimos el texto que deseamos y luego presionar la tecla ENTER.
Opciones:
o JUSTIFY
Se utiliza para ajustar los textos, sus opciones de justificar son:
Align: El texto se colocara alineado entre dos puntos extremos,
calculándose el espacio en la altura automáticamente.
Fit: El texto se ajustara entre dos puntos extremos conservando
una altura especificada.
Center: El texto se centrara a partir de un punto indicado.
Middle: El punto a especificar será considerado como el punto
medio (tanto horizontal como vertical).
Right: La justificación del texto será por la derecha, (punto final).
TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR: indica las posiciones del texto:
o STYLE
Sirve para alternar entre diversos estilos de textos, los pone como actual;
los estilos de texto tienen asociado un tipo de letra y son creados por el
comando externo STYLE.
TL Top Left TC Top Center TR Top Right ML Middle Left MC Middle Center MR Middle Right BL Bottom Left BC Bottom Center BL Bottom Right