REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAINSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”EXTENSIÓN PORLAMAR
ESCUELA: INGENIERÍA EN SISTEMAS
Prof. Jhonatan Fernández.
Metodologías para elAnálisis y Diseño de Sistemas
Realizado por:
Francisco J. Gómez G. C.I. 26.243.271
Octubre, 2015
Método
Es un orden lógico de pasos para llegar correctamente a la meta.
Es conjunto de procedimientos que determinan una investigación de tipo científico.
Metodología
Lenguaje de Modelado Unificado
Es la sucesión de una serie de métodos de análisis y diseño orientados a objeto, entre los tipos de diagrama de UML se encuentran: Diagramas de casos de uso, diagramas de clases, de secuencia, de colaboración, de estados, entre otros.
Desarrollo Rápido de Aplicaciones
Es un proceso de desarrollo de software, desarrollado inicialmente por James Martin.
Entre sus etapas se encuentran:
Planificación de
Requisitos
Diseño Construcción
Implementación
Metodología de Jeffrey Whitten Fase I. Identificación del Problema. Fase II. Análisis del sistema actual. Fase III. Diseño o Modelado.Fase IV. Diseño de la topología y de los servicios.Fase V. Desarrollo y Documentación.Fase VI. Implantación.Fase VII. Pruebas.Fase VIII. Depuración.
Fases
Metodología del Proceso Unificado del Desarrollo
del SoftwareEs el resultado de varios años de desarrollo y uso práctico en el
que se han unificado técnicas de desarrollo, a través del UML, y trabajo
de muchas metodologías utilizadas por los clientes.
Fases
Modelamiento del negocio. Requerimientos. Análisis y diseño. Implementación. Instalación. Administración del proyecto. Administración de configuración y cambios. Ambiente.
Metodología Kendall y Kendall
Identificación de problemas, oportunidades
y objetivos
Determinación de los
requerimientos de información.
Análisis de las necesidadesDiseño del
sistema recomendado
Implementación y evaluación del
sistema.
Prueba y mantenimiento
del sistema.
Desarrollo y documentación
del software.
Metodología de Administración de Relaciones
Diseño entidad relación
Realizar los diseños de slice
Diseñar la navegación
Definir el protocolo de conversión
Diseñar la interfaz
Probar la aplicación
Implementar la aplicación
Proceso de Análisis, Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Hipermedia.
Entre sus etapas se encuentran:
Metodología Orientada a Objetos
Es una de las metodologías de análisis y diseño orientada a objetos, más madura y eficiente que existe en la actualidad.
Esta metodología puede ser aplicada en varios aspectos de implementación incluyendo archivos, base de datos relacionales, base de datos orientados a objetos.
Sus fases son:
Análisis
Diseño de Objetos e Implementación
Diseño de Sistemas
Metodología de Sistemas Expertos
Análisis y Descripción del
problema
Especificación de
Requerimientos
Análisis de Costos, tiempo
y recursosIngeniería del Conocimiento
Desarrollo e Implantación del Sistema
Experto
Diseño Preliminar del
Sistema Experto
Metodología del Software Educativo
Es una metodología de desarrollo de software que contempla una serie de fases o etapas de un proceso sistemático.
-Análisis
-Diseño
-Desarrollo
-Prueba piloto
-Prueba de campo
Etapas
Metodología de Sistemas Blandos de Peter Checkland
Situación no estructurada
Situación estructurada
Elaboración de definiciones
básicas
Elaboración de modelos
conceptuales
Comparación de 4 vs. 2
Cambios factibles y deseables
Implantación de los cambios en el
mundo real
Metodología MeRinde
Pretende apoyar a las comunidades de desarrollo de software libre en sus proyectos, suministrando las herramientas necesarias para que estos cumplan con un proceso de desarrollo y documentación de sus sistemas.
Entre sus etapas se encuentran:
Inicio Elaboración Construcción Transición
Metodología Scrum
proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto.
Entre sus etapas se encuentran:
Planificación de la iteración
Ejecución de la iteración
Inspección y adaptación
Top Related