Dormitorio1.- para ver como se hizo la cama puedes recurrir a
http://es.slideshare.net/JennyCasapiaOlaguivel/pasos-practica-1 donde estara el paso a paso y mas ejecicios, aquí te dejo una imagen)
Para las almohadas pequeñas se usó unas cajas chafladas y si se desea lo mismo con el colchón, y lo demás son cajas, pero en el video a la cama se le han puesto diferentes texturas (ver tutorial de aplicación de texturas)
2.- Armario:
.- para armario haremos cajones iguales, que serán la repisa
4.- Para las manijas usaremos la herramienta poly antes vista, antes de hacer el cilindro aumentamos los segmentos en la barra de propiedades
5.- anticlick, editable poly
Ahora moveremos los segmentos para darle el toque de curva
Le añadimos 2 cilindros normales y con la herramienta bollean (ver en los temas pasados)y quedara asi:
Después esto los ponemos en los muebles
6.- para hacer el espejo hacemos una caja y luego vamos al editor de materiales( ver capítulos anteriores) y seleccionamos maps , activacoms reflection
Ahora doble click en none y reflect-refract
Quedará así:
7.- TElevision,
Para la repisa de la televisión se uso solo cajas de diferentes tamaños
La decoración es con la herramienta lathe vista anteriormente
Para la tv en la base se utilizo un tronco de cono, para el soporte un cilindro mosificado con editable poly , y en la parte de atrás de la pantalla otro trnco de cono y una caja para la pantalla
Para la mesa y la silla
, para este objeto solo utilice cajas para poder hacerlo mas rápido y sencillo
6.- Sillas, para este objeto es parecido al anterio solo que en este las patas posteior a la silla se hara una curva con editable poly
Luego con cajas se da la forma de silla
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