7/17/2019 Práctica 1 C
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TALLER DE PROGRAMACIÓN Práctica 1 GT1
Escribir un programa en lenguaje C que lea por teclado un valor entero positivo
entre 0 y 999. A continuación lea por teclado tres caracteres (entre el '0' y el '9'),
correspondientes a unidades, decenas y centenas. Con los dígitos deberá formar un
valor entero y determinar si ese valor resultante es mayor, menor o igual al primer
entero leído por teclado. Este proceso de lectura de tres dígitos y su comparación con
el primer entero terminará cuando así lo decida el usuario.
Por ejemplo, si se ha introducido el valor 238 y a continuación se introducen los
dígitos '4', '0' y '2', se debería mostrar por pantalla:
204 es menor que 238
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