presenta
Objetivos de la sesioacuten
Demostrar coacutemo Playdale puede trabajar con Ud para proporcionar un equipamiento de juegos innovador seguro y divertido que anime a los
nintildeos y nintildeas a partir de 8 antildeos a hacer ejercicio y cuyos beneficios duren toda la vida
Objetivos de la sesioacuten
Demostrar coacutemo Playdale puede trabajar con Ud para proporcionar un equipamiento de juegos innovador seguro y divertido que anime a los
nintildeos y nintildeas a partir de 8 antildeos a hacer ejercicio y cuyos beneficios duren toda la vida
HistoriaHistoria
1978 4 empleadosas
1992 50 empleadosas
2000 100 empleadosas
1735-La familia Croasdale comienza a trabajar en silvicultura y el comercio de madera
1978-Jack y John Croasdale fundan Playdale con 4 empleados
1981-Se disentildea y lanza la Adventure Trail (Senda Aventura)
1989-Su Alteza Real la Princesa inaugura el Aacuterea de Juegos Horse Guard Parade en Hyde Park
1991-Construccioacuten del aacuterea de juegos Sanad el Mundo para en un orfanato de Bucarest Rumaniacutea
1996-El famoso montantildeero Sir Chris Bonington inaugura la nueva faacutebrica y oficinas de Playdale
1998-Inauguracioacuten de las aacutereas de juegos Major Mountain Tower en el Centro de Interpretacioacuten Forestal Nacional y el parque Rother Valley Country
1998-Playdale se convierte en el representante de Agoraspace para el Reino Unido
1999-Todos los productos Playdale consiguen la certificacioacuten Kitemark conforme a la BSEN 1176
2002-El atleta record del mundo David Bedford inaugura la nueva aacuterea de juegos de Hyde Park
2003-Equipamiento de Juegos de Acero Inoxidable
2003-Inauguracioacuten de Aacuterea de Juegos uacutenica en Falkirk Wheel como pieza central del proyecto Millenium Link Canal Project
2004-Lanzamiento de Vertigo equipamiento de skate de acero inoxidable PAS 35
2006 120 empleadosas
2007 130 empleadosas
2005-Los Inspectoresas de Aacutereas de Juegos de Playdale consiguen el RPII ndash Registro Internacional de Inspectores e Inspectoras de Juegos
2006-Lanzamiento de tres gamas innovadoras de producto
2007-Lanzamiento del sistema de Juego Inteligente
2008-Lanzamiento de una emocionante gama nueva
Nuestro Objetivo Primordial
Nuestro Objetivo Primordial
Desarrollar fabricar e instalarDesarrollar fabricar e instalar
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
valor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosvalor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosa nuestros clientes nuestro personala nuestros clientes nuestro personal
y sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentesy sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentes
la empresaspin-off de la Universidad de Loughborough
socia en innovacioacuten de marcas liacuteder
disentildeadora pionera de conceptos deportivos
desarrollo progresivo de productos desde la idea inicial hasta su eacutexito comercial
excelencia en tecnologiacutea deportiva
industria del fitness
propiedad intelectual
y disentildeo de producto
Reebok Deck
el personal
Dr Tom Waller LicIng PhD Director de I+D Deportes Progresivos
LicIng - Disentildeo y Fabricacioacuten de ProductoPhD - Tecnologiacutea deportiva
Jeff Davis LicCienLicCien ndash Educacioacuten Fiacutesica
Dr Mike Caine LicCien PhDDirector Instituto de Tecnologiacutea Deportiva Universidad de LoughboroughDirector gerente Deportes Progresivos
LicCien - Biologiacutea HumanaPhD - Fisiologiacutea del Ejercicio
Phil Hodgkins LicCien MIngDisentildeador Deportes Progresivos LicCien - Disentildeo Asistido por OrdenadorMIng - Ingenieriacutea de Disentildeo de ProductoPhD - terminados dos de tres antildeos (Tecnologiacutea Deportiva)
el grupo de investigacioacuten
9 millones de euros invertidos en los uacuteltimos 5 antildeos
el grupo de investigacioacuten en tecnologiacutea deportiva maacutes grande del mundo
laboratorio y recursos de uacuteltima generacioacuten
largos partenariados con marcas liacuteder mundiales
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
Objetivos de la sesioacuten
Demostrar coacutemo Playdale puede trabajar con Ud para proporcionar un equipamiento de juegos innovador seguro y divertido que anime a los
nintildeos y nintildeas a partir de 8 antildeos a hacer ejercicio y cuyos beneficios duren toda la vida
Objetivos de la sesioacuten
Demostrar coacutemo Playdale puede trabajar con Ud para proporcionar un equipamiento de juegos innovador seguro y divertido que anime a los
nintildeos y nintildeas a partir de 8 antildeos a hacer ejercicio y cuyos beneficios duren toda la vida
HistoriaHistoria
1978 4 empleadosas
1992 50 empleadosas
2000 100 empleadosas
1735-La familia Croasdale comienza a trabajar en silvicultura y el comercio de madera
1978-Jack y John Croasdale fundan Playdale con 4 empleados
1981-Se disentildea y lanza la Adventure Trail (Senda Aventura)
1989-Su Alteza Real la Princesa inaugura el Aacuterea de Juegos Horse Guard Parade en Hyde Park
1991-Construccioacuten del aacuterea de juegos Sanad el Mundo para en un orfanato de Bucarest Rumaniacutea
1996-El famoso montantildeero Sir Chris Bonington inaugura la nueva faacutebrica y oficinas de Playdale
1998-Inauguracioacuten de las aacutereas de juegos Major Mountain Tower en el Centro de Interpretacioacuten Forestal Nacional y el parque Rother Valley Country
1998-Playdale se convierte en el representante de Agoraspace para el Reino Unido
1999-Todos los productos Playdale consiguen la certificacioacuten Kitemark conforme a la BSEN 1176
2002-El atleta record del mundo David Bedford inaugura la nueva aacuterea de juegos de Hyde Park
2003-Equipamiento de Juegos de Acero Inoxidable
2003-Inauguracioacuten de Aacuterea de Juegos uacutenica en Falkirk Wheel como pieza central del proyecto Millenium Link Canal Project
2004-Lanzamiento de Vertigo equipamiento de skate de acero inoxidable PAS 35
2006 120 empleadosas
2007 130 empleadosas
2005-Los Inspectoresas de Aacutereas de Juegos de Playdale consiguen el RPII ndash Registro Internacional de Inspectores e Inspectoras de Juegos
2006-Lanzamiento de tres gamas innovadoras de producto
2007-Lanzamiento del sistema de Juego Inteligente
2008-Lanzamiento de una emocionante gama nueva
Nuestro Objetivo Primordial
Nuestro Objetivo Primordial
Desarrollar fabricar e instalarDesarrollar fabricar e instalar
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
valor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosvalor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosa nuestros clientes nuestro personala nuestros clientes nuestro personal
y sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentesy sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentes
la empresaspin-off de la Universidad de Loughborough
socia en innovacioacuten de marcas liacuteder
disentildeadora pionera de conceptos deportivos
desarrollo progresivo de productos desde la idea inicial hasta su eacutexito comercial
excelencia en tecnologiacutea deportiva
industria del fitness
propiedad intelectual
y disentildeo de producto
Reebok Deck
el personal
Dr Tom Waller LicIng PhD Director de I+D Deportes Progresivos
LicIng - Disentildeo y Fabricacioacuten de ProductoPhD - Tecnologiacutea deportiva
Jeff Davis LicCienLicCien ndash Educacioacuten Fiacutesica
Dr Mike Caine LicCien PhDDirector Instituto de Tecnologiacutea Deportiva Universidad de LoughboroughDirector gerente Deportes Progresivos
LicCien - Biologiacutea HumanaPhD - Fisiologiacutea del Ejercicio
Phil Hodgkins LicCien MIngDisentildeador Deportes Progresivos LicCien - Disentildeo Asistido por OrdenadorMIng - Ingenieriacutea de Disentildeo de ProductoPhD - terminados dos de tres antildeos (Tecnologiacutea Deportiva)
el grupo de investigacioacuten
9 millones de euros invertidos en los uacuteltimos 5 antildeos
el grupo de investigacioacuten en tecnologiacutea deportiva maacutes grande del mundo
laboratorio y recursos de uacuteltima generacioacuten
largos partenariados con marcas liacuteder mundiales
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
HistoriaHistoria
1978 4 empleadosas
1992 50 empleadosas
2000 100 empleadosas
1735-La familia Croasdale comienza a trabajar en silvicultura y el comercio de madera
1978-Jack y John Croasdale fundan Playdale con 4 empleados
1981-Se disentildea y lanza la Adventure Trail (Senda Aventura)
1989-Su Alteza Real la Princesa inaugura el Aacuterea de Juegos Horse Guard Parade en Hyde Park
1991-Construccioacuten del aacuterea de juegos Sanad el Mundo para en un orfanato de Bucarest Rumaniacutea
1996-El famoso montantildeero Sir Chris Bonington inaugura la nueva faacutebrica y oficinas de Playdale
1998-Inauguracioacuten de las aacutereas de juegos Major Mountain Tower en el Centro de Interpretacioacuten Forestal Nacional y el parque Rother Valley Country
1998-Playdale se convierte en el representante de Agoraspace para el Reino Unido
1999-Todos los productos Playdale consiguen la certificacioacuten Kitemark conforme a la BSEN 1176
2002-El atleta record del mundo David Bedford inaugura la nueva aacuterea de juegos de Hyde Park
2003-Equipamiento de Juegos de Acero Inoxidable
2003-Inauguracioacuten de Aacuterea de Juegos uacutenica en Falkirk Wheel como pieza central del proyecto Millenium Link Canal Project
2004-Lanzamiento de Vertigo equipamiento de skate de acero inoxidable PAS 35
2006 120 empleadosas
2007 130 empleadosas
2005-Los Inspectoresas de Aacutereas de Juegos de Playdale consiguen el RPII ndash Registro Internacional de Inspectores e Inspectoras de Juegos
2006-Lanzamiento de tres gamas innovadoras de producto
2007-Lanzamiento del sistema de Juego Inteligente
2008-Lanzamiento de una emocionante gama nueva
Nuestro Objetivo Primordial
Nuestro Objetivo Primordial
Desarrollar fabricar e instalarDesarrollar fabricar e instalar
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
valor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosvalor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosa nuestros clientes nuestro personala nuestros clientes nuestro personal
y sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentesy sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentes
la empresaspin-off de la Universidad de Loughborough
socia en innovacioacuten de marcas liacuteder
disentildeadora pionera de conceptos deportivos
desarrollo progresivo de productos desde la idea inicial hasta su eacutexito comercial
excelencia en tecnologiacutea deportiva
industria del fitness
propiedad intelectual
y disentildeo de producto
Reebok Deck
el personal
Dr Tom Waller LicIng PhD Director de I+D Deportes Progresivos
LicIng - Disentildeo y Fabricacioacuten de ProductoPhD - Tecnologiacutea deportiva
Jeff Davis LicCienLicCien ndash Educacioacuten Fiacutesica
Dr Mike Caine LicCien PhDDirector Instituto de Tecnologiacutea Deportiva Universidad de LoughboroughDirector gerente Deportes Progresivos
LicCien - Biologiacutea HumanaPhD - Fisiologiacutea del Ejercicio
Phil Hodgkins LicCien MIngDisentildeador Deportes Progresivos LicCien - Disentildeo Asistido por OrdenadorMIng - Ingenieriacutea de Disentildeo de ProductoPhD - terminados dos de tres antildeos (Tecnologiacutea Deportiva)
el grupo de investigacioacuten
9 millones de euros invertidos en los uacuteltimos 5 antildeos
el grupo de investigacioacuten en tecnologiacutea deportiva maacutes grande del mundo
laboratorio y recursos de uacuteltima generacioacuten
largos partenariados con marcas liacuteder mundiales
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
Nuestro Objetivo Primordial
Nuestro Objetivo Primordial
Desarrollar fabricar e instalarDesarrollar fabricar e instalar
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
aacutereas de juegos
seguras y llenas de emociones que proporcionen calidad
valor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosvalor antildeadido innovacioacuten diversioacuten y retosa nuestros clientes nuestro personala nuestros clientes nuestro personal
y sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentesy sobre todo a nintildeos nintildeas y adolescentes
la empresaspin-off de la Universidad de Loughborough
socia en innovacioacuten de marcas liacuteder
disentildeadora pionera de conceptos deportivos
desarrollo progresivo de productos desde la idea inicial hasta su eacutexito comercial
excelencia en tecnologiacutea deportiva
industria del fitness
propiedad intelectual
y disentildeo de producto
Reebok Deck
el personal
Dr Tom Waller LicIng PhD Director de I+D Deportes Progresivos
LicIng - Disentildeo y Fabricacioacuten de ProductoPhD - Tecnologiacutea deportiva
Jeff Davis LicCienLicCien ndash Educacioacuten Fiacutesica
Dr Mike Caine LicCien PhDDirector Instituto de Tecnologiacutea Deportiva Universidad de LoughboroughDirector gerente Deportes Progresivos
LicCien - Biologiacutea HumanaPhD - Fisiologiacutea del Ejercicio
Phil Hodgkins LicCien MIngDisentildeador Deportes Progresivos LicCien - Disentildeo Asistido por OrdenadorMIng - Ingenieriacutea de Disentildeo de ProductoPhD - terminados dos de tres antildeos (Tecnologiacutea Deportiva)
el grupo de investigacioacuten
9 millones de euros invertidos en los uacuteltimos 5 antildeos
el grupo de investigacioacuten en tecnologiacutea deportiva maacutes grande del mundo
laboratorio y recursos de uacuteltima generacioacuten
largos partenariados con marcas liacuteder mundiales
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
la empresaspin-off de la Universidad de Loughborough
socia en innovacioacuten de marcas liacuteder
disentildeadora pionera de conceptos deportivos
desarrollo progresivo de productos desde la idea inicial hasta su eacutexito comercial
excelencia en tecnologiacutea deportiva
industria del fitness
propiedad intelectual
y disentildeo de producto
Reebok Deck
el personal
Dr Tom Waller LicIng PhD Director de I+D Deportes Progresivos
LicIng - Disentildeo y Fabricacioacuten de ProductoPhD - Tecnologiacutea deportiva
Jeff Davis LicCienLicCien ndash Educacioacuten Fiacutesica
Dr Mike Caine LicCien PhDDirector Instituto de Tecnologiacutea Deportiva Universidad de LoughboroughDirector gerente Deportes Progresivos
LicCien - Biologiacutea HumanaPhD - Fisiologiacutea del Ejercicio
Phil Hodgkins LicCien MIngDisentildeador Deportes Progresivos LicCien - Disentildeo Asistido por OrdenadorMIng - Ingenieriacutea de Disentildeo de ProductoPhD - terminados dos de tres antildeos (Tecnologiacutea Deportiva)
el grupo de investigacioacuten
9 millones de euros invertidos en los uacuteltimos 5 antildeos
el grupo de investigacioacuten en tecnologiacutea deportiva maacutes grande del mundo
laboratorio y recursos de uacuteltima generacioacuten
largos partenariados con marcas liacuteder mundiales
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
el personal
Dr Tom Waller LicIng PhD Director de I+D Deportes Progresivos
LicIng - Disentildeo y Fabricacioacuten de ProductoPhD - Tecnologiacutea deportiva
Jeff Davis LicCienLicCien ndash Educacioacuten Fiacutesica
Dr Mike Caine LicCien PhDDirector Instituto de Tecnologiacutea Deportiva Universidad de LoughboroughDirector gerente Deportes Progresivos
LicCien - Biologiacutea HumanaPhD - Fisiologiacutea del Ejercicio
Phil Hodgkins LicCien MIngDisentildeador Deportes Progresivos LicCien - Disentildeo Asistido por OrdenadorMIng - Ingenieriacutea de Disentildeo de ProductoPhD - terminados dos de tres antildeos (Tecnologiacutea Deportiva)
el grupo de investigacioacuten
9 millones de euros invertidos en los uacuteltimos 5 antildeos
el grupo de investigacioacuten en tecnologiacutea deportiva maacutes grande del mundo
laboratorio y recursos de uacuteltima generacioacuten
largos partenariados con marcas liacuteder mundiales
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
el grupo de investigacioacuten
9 millones de euros invertidos en los uacuteltimos 5 antildeos
el grupo de investigacioacuten en tecnologiacutea deportiva maacutes grande del mundo
laboratorio y recursos de uacuteltima generacioacuten
largos partenariados con marcas liacuteder mundiales
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
ldquoLa Universidad de Loughborough como principal universidad de educacioacuten fiacutesica del Reino Unido estaacute comprometida con la investigacioacuten puntera liderando proyectos de mejora de la salud y el bienestar Estos valores vienen reforzados por abundantes partenariados de gran eacutexito con organizaciones liacutederes de sectores como la sanidad la nutricioacuten el deporte y el fitness asiacute como con numerosas organizaciones caritativas y gestores deportivos de primera liacutenea Celebramos esta oportunidad de sumar fuerzas con Playdale para aportar nuestra experiencia internacional en I+D al empentildeo de fomentar la actividad fiacutesica de los nintildeos y nintildeasrdquo
el compromiso
Catedraacutetica Shirley Pearce (CBE) Vicerrectora
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
el marco del proyecto
ldquodisentildear un aacuterea de juegos innovadora que fomente la actividad fiacutesica entre un grupo cada vez mayor de nintildeos y nintildeas sedentariosas mejorando asiacute su saludrdquo
el mayor fabricante de aacutereas de juegos del Reino Unido
la labor de playdale
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
la obesidad va asociada a la aparicioacuten de la diabetes tipo 2 y las enfermedades cardiovasculares
la vida sedentaria y una dieta pobre estaacuten contibuyendo a aumentar la obesidad infantil
el nuacutemero de nintildeosas obesosas se ha duplicado en los uacuteltimos diez antildeos
la mitad de los nintildeos y nintildeas podriacutean padecer obesidad para el antildeo 2020 (Lobstein et al 2005)
uno de cada cuatro nintildeos y nintildeas ya es obesoa ahora (Health amp Social Care 2006)
un nintildeo o nintildea obesa tiene el doble de posibilidades de convertirse en un adultoa obesoa (Whitaker et al 1997)
la obesidad pasaraacute pronto a ser el mayor problema de salud del Reino Unido por delante del tabaquismo
el coste econoacutemico total de la obesidad en Inglaterrase estima en 9000 millones de euros al antildeo
(Comiteacute de Investigacioacuten de la Caacutemara de los Comunes 2004)
los hechos
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
la falta de actividad fiacutesica
40-69 de los nintildeos y nintildeas mayores de 6 antildeos pasan menos de una hora al diacutea practicando actividades fiacutesicas de intensidad moderada
(Smithers et al 2000)
la televisioacuten y los juegos de ordenador estaacuten vinculados al aumento de los niveles de obesidad (Reilly et al 2005)
los nintildeosas al contrario que los adultosas participan en actividades fiacutesicas principalmente por la diversioacuten que ofrecen
(Biddle 1999)
ejercicio de intensidad moderada (pej caminar eneacutergicamente) 1 hora al diacutea para nintildeosas activosas
la opinioacuten de los expertosas
+ media hora al diacutea de actividad de intensidad moderada para nintildeosas poco activos (Biddle et al 1998)
al menos dos veces a la semana algunas actividades deberiacutean centrarse en la fuerza muscular y la flexibilidad (Twisk 2001)
es necesario invertir la inactividad potenciando juegos fiacutesicos partiendo de nuevos disentildeos
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
la generacioacuten de un concepto
inspiracioacuten
la competencia
jugueteriacuteas
parques temaacuteticos
informesintereses
deporte deportes extremos parkourespacio
entrenamientode astronautas duoflex
actividades aventura
paintballordenadores
juegoselectroacutenicos
simon says
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
la generacioacuten playstation
ahora los nintildeosas estaacuten muy acostumbrados a interactuar con dispositivos electroacutenicos de comunicacioacuten
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
hellipjugar sin darse cuenta de los niveles de energiacutea requeridos o los beneficios para la salud que conlleva
para muchos nintildeosas y adultosas el ejercicio puede ser soso y aburrido
dance mat
helliphacer ejercicio a traveacutes de un juego de actividad fiacutesica
camuflar el deportehellip
helliputilizar teacutecnicas de entretenimiento como la muacutesica videojuegos y juegos electroacutenicos
eye toy kinetic
ejemploshellip
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
potencia la experiencia de juego fiacutesico de los nintildeosas
un dispositivo de juego electroacutenico que potencia la coordinacioacuten la agilidad y la forma fiacutesica del nintildeoa
el concepto elegido
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
consideraciones de disentildeo
emplear los datos antropomeacutetricos infantiles del grupo clave de 12 antildeos
definir la colocacioacuten oacuteptima de los pulsadores de actividad
garantizar un disentildeo neutro para ambos sexos
eliminar limitaciones en la altura superior para permitir que jueguen los adultos
garantizar una amplia gama de disentildeos para los pulsadores de actividad que mejore las habilidades motoras
incorporar niveles de resistencia en cada pulsador de actividad para fomentar fuerza y potencia
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
ordenes auditivas y visuales para jugar directamente
el concepto
GANADOR EN LA CATEGORIacuteA DE MEJORA DE LA SALUD
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
bull grupo clave entre 8 -14 antildeosbull disentildeo neutro para ambos sexosbull sin limitacioacuten de la altura superiorbull los adultos pueden implicarse en el juego bull el dispositivo de juego libre funciona como un sintetizador musical bull los juegos para varios jugadores incluyen tag y versus modebull la puntuacioacuten indica el nivel de forma fiacutesica del usuarioabull programado para aumentar la percepcioacuten de diversioacuten y el gasto de energiacuteabull disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)bull disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superioresbull conectividad inalaacutembrica por GPRS bull energiacutea procedente de una fuente renovable obtenida por paneles solares
bull disentildeo robusto resistente al vandalismo
una visioacuten general
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
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los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
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bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
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optimizacioacuten del software
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correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
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contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
ergonomiacutea y disentildeo
maximizar la activacioacuten muscular para proporcionar un gasto energeacutetico alto
activar diferentes grupos musculares para proporcionar ejercicio a todo el cuerpo
reducir las oacuterdenes repetitivas para minimizar la aparicioacuten del cansancio
garantizar que el usuarioa tenga que desplazarse desde una posicioacuten central
objetivos
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
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pruebas fisioloacutegicas
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objetivos
experimentacioacuten
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bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
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frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
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iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
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contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
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descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
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Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
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ExperimentExperimente e
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ExperimentExperimente e
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ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
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ldquoExcelente innovador
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ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
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ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
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forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
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ldquoUn concepto completamente
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ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
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ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
altura inferior
altura media
altura superior
grupos musculares
095 m
45deg
135deg
190 m
180deg
0deg
colocacioacuten de los pulsadores de actividad
campo de movimiento
095 m 90deg
140deg
colocacioacutenaltura
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
juego integrador
las alturas inferior y media son accesibles para usuariosas de 9-12 antildeos en silla de ruedas
disentildeado como juego integrador permite desconectar los pulsadores superiores
disentildeado para sumarse a la Iniciativa por el Deporte Integrador (Inclusive Fitness Initiative - IFI)
una discapacidad no reduce la energiacutea de la persona ni elimina su instinto natural de aventura(Hicks amp Heseltine 2001)
los nintildeosas con discapacidad hacen bien en buscar compartir espacios de juegos con sus compantildeerosas
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
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muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
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DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
pruebas fisioloacutegicas
bull aumentar del gasto energeacutetico total para mejorar el equilibrio caloriacuteficobull aumentar la percepcioacuten de diversioacuten para mejorar la participacioacuten y la continuidad
objetivos
experimentacioacuten
bull cada nintildeo y nintildea se somete a 3 sesiones de 5 minbull los paraacutemetros del juego se cambian en cada sesioacuten
bull periodos de recuperacioacutenbull nivel de progresioacutenbull intervalo de respuesta a las oacuterdenesbull duracioacuten media del juegobull nuacutemero de vidas por juego
optimizacioacuten del software
medicionesbull iacutendices de percepcioacuten de ejercicio diversioacuten y competenciabull frecuencia cardiacuteaca bull datos del juego (tiempo de reaccioacuten puntuacioacuten secuencias etc)bull cuestionario del usuarioa
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
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DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
correlacioacuten entre la frecuencia cardiacuteaca y la puntuacioacuten del juego (r2) iacutendice de 068
frecuencia cardiacuteaca y puntuacioacuten del juego
frecuencia cardiacuteaca
el control de la frecuencia cardiacuteaca se utiliza como meacutetodo indirecto de medicioacuten del gasto energeacutetico
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
GE = s middot (-550969 + 06309 middot hr + 01988 middot p + 02017 middot e) + (1 - s) middot (-204022 + 04472 middot fc ndash 01263 middot p + 0074 middot e)
leyenda
GE = gasto energeacutetico (kcalsmin)s = sexo (1 = masculino 0 = femenino)fc = frecuencia cardiacuteacap = pesoe = edad
las ecuaciones
FC RES = ((FCmax ndash FCR) middot Int) + FCR
leyenda
FC RES = frecuencia cardiacuteaca de reserva
FCmax = frecuencia cardiacuteaca maacutexima FCR = frecuencia cardiacuteaca en reposoInt = intensidad del ejercicio
actividad fiacutesica moderada = 50 FC RES
actividad fiacutesica eneacutergica = 75 FC RES
tiende a sobreestimarse
frecuencia cardiacuteaca de reserva
gasto energeacutetico a partir de la frecuencia cardiacuteaca
ejemplo
un chico de 12 antildeos y 40 kg con una FC de 180 gasta 16 kcalsmin
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
la conectividad inalaacutembrica por GPRS permite
muacutesica y efectos de sonido nuevosjuegos nuevos actualizaciones de software
descargar lt
subir gt
v102
128
ventajas +
nuacutemero de bolsas de Doritos 1586popularidad de la instalacioacuten
DATOS
Innovacioacuten
Salud
NOMBRE SARAH JONES
EDAD 11
NOMBRE EN CLAVE SUPER SARAH
PODERES ESPECIALES MUY FUERTE
DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
los resultados
iquestcuaacutento me he cansado
iquestcuaacutento me he divertido
ejemplo tomado a partir de una chica de 10 y un chico de 13 antildeos despueacutes de una sesioacuten continua de 5 min
iacutendices de percepcioacuten de ejercicio
iacutendices de percepcioacuten de diversioacutenNada
cansadoa
Un pococansadoa
Algocansadoa
Cansadoa
Realmentecansadoa
Muy muycansadoa
No me divertiacute nada
Me divertiacute un poco
Me divertiacute algo
Me divertiacute Me divertiacute mucho
Me divertiacute muchiacutesimo
potenciando la salud
tiempo de reaccioacuten y estimulacioacuten mental (juego)
forma fiacutesica cardiovascular aeroacutebica (correr)
fuerza y resistencia musculares (pulsadores de actividad)
flexibilidad y agilidad (saltar inclinarse doblarse estirarse)
potencia muscular (salto)
coordinacioacuten (pulsadores de actividad)
iPlay se ha disentildeado especiacuteficamente para conseguir potenciar las siguientes caracteriacutesticas
Actividadkcal∙5min-
1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
la energiacutea gastada durante cinco minutos de iplay es comparable a jugar al fuacutetbol o correr a 10 kmh-1
(representativo para un chico con una masa corporal de 45 kg)
incorporar la tecnologiacutea a la que algunosas culpan de aumentar el sedentarismo realmente puede potenciar los niveles de participacioacuten del grupo de mayor riesgo
la parte emocionante
datos de utilizacioacutenrequisitos de mantenimientopuntuaciones maacutes altas
contador de caloriacuteas en tiempo real
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DATOS
Innovacioacuten
Salud
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DATOS TEacuteCNICOS
Seguro
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SU EDAD
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DATOS TEacuteCNICOS
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DEBBIE LA BRIOSA
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NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
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FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
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ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
potenciando la salud
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1
Estar sentadoa (completo reposo) 5Dance Dance Revolution 16Caminar 6 kmh-1 17Andar en bicicleta 15 kmh-1 23Tenis 25Nadar (a crol) 28Correr 8 kmh-1 36Baloncesto 39Fuacutetbol 41iplay 43Correr 10 kmh-1 43Squash 48Correr 12 kmh-1 50
COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
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VELOCIDAD
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ldquoMejor que el gimnasiordquo
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1
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COMPARATIVA DEL GASTO ENERGEacuteTICO
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bull
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ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
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librerdquo
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ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
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ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
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DATOS
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NOMBRE SARAH JONES
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DATOS TEacuteCNICOS
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PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
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Multiestaciones
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Salud
NOMBRE SARAH JONES
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Seguro
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DATOS TEacuteCNICOS
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LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
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ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
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las edades y capacidadesrdquo
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DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
Seguro
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
NOMBRE JAMES ROBERTS
EDAD 8
NOMBRE EN CLAVE EL MUELLE
PODERES ESPECIALES MUY AacuteGIL PARA
SU EDAD
EL MUELLE
DATOS TEacuteCNICOS
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
Deporte camufladoDeporte integrador
Disentildeo ModularPantalla LED
Multiestaciones
Para Interiores o al Aire Libre
Alimentado por Energiacutea Solar
Intensidad ProgramableIntensidad Progresiva
ExperimentExperimente Playdalee Playdale
ExperimentExperimente e
el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
Divertido
NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
PODERES ESPECIALES MUY RAacutePIDA
DEBBIE LA BRIOSA
DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
RESISTENCIA
DESARROLLANDO
UN PERSONAJE MEJOR
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el Juego el Juego InteligenteInteligente
ExperimentExperimente e
bull
ldquohellipinnovador y praacutectico para resolver los problemas de la proacutexima generacioacutenrdquo
ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
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ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
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ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
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ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
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ldquoNuevo divertido todo
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hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
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NOMBRE DEBBIE LAWRENCE
EDAD 13
NOMBRE EN CLAVE DEBBIE LA BRIOSA
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DATOS TEacuteCNICOS
8+
NOMBRE LEOacuteN WILSON
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ldquoExcelente innovador
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ldquoBuen entrenamientordquo
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ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
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ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
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ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
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ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
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ldquoUn concepto completamente
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ldquoEs como sacar la Playstation al aire
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ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
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NOMBRE LEOacuteN WILSON
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LEOacuteN LETAL
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HABILIDAD
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ldquoExcelente innovador
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ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
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ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
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ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
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ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
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NOMBRE LEOacuteN WILSON
EDAD 12
NOMBRE EN CLAVE LEOacuteN LETAL
PODERES ESPECIALES REACCIONES RAacutePIDAS
LEOacuteN LETAL
DATOS TEacuteCNICOS
Calidad
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
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ExperimentExperimente e
bull
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ldquoAgilidad Rapidez Velocidadrdquo
ldquouna forma de pensar innovadora y de futurordquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
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ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
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HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
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ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
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ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
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ldquoUn concepto completamente
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ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
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ldquoInnovador divertido un retordquo
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ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
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Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
HABILIDAD
FUERZAREACCIONES
VELOCIDAD
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ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
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ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
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ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
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ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
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ldquoUn concepto moderno y
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ldquoMejor que el gimnasiordquo
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las edades y capacidadesrdquo
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ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoiexclMarca todas las casillasrdquo
ldquoEs uacutenico en su geacutenero el comienzo de algo nuevordquo
ldquoExcelente innovador
atractivo para todas las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna Actividad Fiacutesica Excelenterdquo
ldquoBuen entrenamientordquo
ldquoAltamente adictivo Ya quiero jugar otra vezrdquo
ldquoiexclFrancamente impresionanterdquo
ldquoEstoy convencido de que eacutesta es la
forma de avanzarrdquo
ldquoYa veo a los chavales por aquiacute
organizando competicionesrdquo
ldquoTecnologiacutea de la era espacialrdquo
ldquoMejor que el gimnasiordquo
ldquoGenial para chavales de todas
las edades y capacidadesrdquo
ldquoUna instalacioacuten brillante ideal para ponerse en formardquo
ldquoUn concepto moderno y
emocionanterdquo
ldquoUn concepto completamente
nuevo estoy muy impresionadordquo
ldquoUn juego explosivordquo
ldquoEs como sacar la Playstation al aire
librerdquo
ldquoInnovador divertido un retordquo
ldquoNuevo divertido todo
un entrenamientordquo
ldquoTrae al aire libre lo que los nintildeos
hacen en casardquo
ldquoiexclEl juego acaba de cambiar Creyeras los que creyeras que era antes ndash
vueacutelvetelo a pensarrdquo
Gracias por Su TiempoGracias por Su Tiempo
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ldquoMejor que el gimnasiordquo
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