RespuestaEjemplo
La programación es elproceso de diseñar,codificar, depurar ymantener el códigofuente de programascomputacionales.
¿Qué número de pantalones y chaquetas debe suministrar el fabricante a los almacenes para que éstos consigan una venta máxima?
1Elección de las incógnitas.
x = número de pantalones
y = número de chaquetas
2Función objetivo
f(x , y)= 50x + 40y
RepuestaEjemplo
Un lenguaje deprogramación de altonivel de abstracción secaracteriza por expresarlos algoritmos de unamanera más cercana a lacapacidad cognitivahumana, en lugar de a lacapacidad ejecutora delas máquinas.
Un lenguaje de alto nivel permite alprogramador escribir las instruccionesde un programa utilizando palabras oexpresiones sintácticas muy similares alinglés. Por ejemplo, en C se pueden usarpalabras tales como: case, if, for, while,etc. para construir con ellasinstrucciones como:
if( numero > 0 ) printf( "El número espositivo" )
que traducido al castellano viene a decirque: si numero es mayor que cero,entonces, escribir por pantalla elmensaje: "El número es positivo".
Respuesta
Ejemplo
Es un idioma artificial diseñadoparaexpresar computaciones quepueden ser llevadas a cabo pormáquinas como lascomputadoras. Pueden usarsepara crear programas quecontrolen el comportamientofísico y lógico de una máquina,para expresar algoritmos conprecisión, o como modo decomunicación humana.
Expresión ::= átomo | lista
átomo ::= número | símbolo
número ::= [+-]?['0'-'9']+ símbolo ::= ['A'-'Z'<nowiki>'</nowiki>a'-'z'].*
lista ::= '(' expresión* ')'
RESPUESTA
EJEMPLO
se caracteriza porexpresar los algoritmos deuna manera más cercana ala capacidad cognitivahumana, en lugar de a lacapacidad ejecutora de lasmáquinas.
En los primeros lenguajesde alto nivel, la limitaciónera que se orientaban a unárea específica y susinstrucciones requerían deuna sintaxis predefinida.
Algorítmico, Imperativo o Por
procedimientos. El más común y
está representado, por ejemplo, por
C o por
BASIC.
Describe la programación en
términos del estado del programa y
sentencias que cambian dicho estado
RESPUESTA
EJEMPLO
Es un lenguaje de programaciónde bajo nivel para los computadores,microprocesadores , microcontroladores, y otros circuitosintegrados programables.Implementa una representaciónsimbólica de los códigos demáquina binarios y otras constantesnecesarias para programaruna arquitectura dada de CPU yconstituye la representación másdirecta del códigomáquina específico para cadaarquitectura legible por unprogramador.
Ejemplo para el microchip PIC
ORG 0 Inicio bsf STATUS,RP0 clrf PORTB movlw 0xFF movwf PORTA bcf STATUS,RP0 Principal movf PORTA,W movwf Contador movf Contador,F btfsc STATUS,Z gotoPuntoDecimal sublw d'9' btfss STATUS,C END
RESPUESTA
EJEMPLO
es un paradigma deprogramación queusa objetos y susinteracciones, para diseñaraplicaciones yprogramas informáticos. Estábasado en varias técnicas,incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó aprincipios de la década de losaños 1990.
El siguiente método ordena una lista de números decimales por el método de la burbuja:
static void ordenar (double lista[]) { 1for (int i = 0; i < lista.length; i++) 2for (int j = lista.length-1; j > i; j--) 3if (lista[j] < lista[j-1]) intercambiar
(lista, j, j-1);
RESPUESTA
EJEMPLO
Es un paradigma deprogramación en elque tanto laestructura como laejecución de losprogramas vandeterminados por lossucesos que ocurranen el sistema,definidos por elusuario o que ellosmismos provoquen.
While (true){ Switch
(event){ case
mousse_button_down
: case mouse_click:
case keypressed: case
Else: } }
RESPUESTA
EJEMPLO
Es todo el conjunto de imágenes e iconos que aparece al iniciar sesión
Tipo de Control Prefijo Ejemplo
3D Panel pnl Pnl_Group
ADO Data ado Ado_Biblio
Animated button ani Ani_MailBox
Check box chk Chk_ReadOnly
Combo box, drop-down list box
cbo Cbo_English
Command button cmd Cmd_Exit
Common dialog dlg Dlg_FileOpen
Communications com Com_Fax
Data dat Dat_Biblio
Data-bound combo dbcbo Dbcbo_Language
RESPUESTAEJEMPLO
es un conjunto prescritode instrucciones o reglasbien definidas, ordenadasy finitas que permiterealizar una actividadmediante pasos sucesivosque no generen dudas aquien deba realizar dichaactividad.
RESPUESTA
EJEMPLO
Análisis del programa
diseño del algoritmo
Codificación
Compilación
Verificación
Depuración
Documentación
Inicio
Leer los datos(a,b,c)
Se calcula (a,b,c)
Escribir resultado
(perímetro)
fin
RESPUESTA
EJEMPLO
Es la representacióngráfica del algoritmoo proceso. Se utilizaen disc12iplinas comola programación, laeconomía, losprocesos industrialesy la psicologíacognitiva.
Repuesta
Ejemplo
Nuestra memoria RAMque queda reservado en elmomento se crea lavariable, e identificadotemporalmente con elnombre de esta. Cada vezque asignamos un valor ala variable el programa loúnico que hace esdepositar ese valor en ladirección reservada
Si en un script para MIRC hemos creado una variable llamada %num, a la que hemos asignado el numero 3,1415podemos tener una instrucción como la siguiente:
echo-a el valor asignado es : %num
esta orden presentara en la ventana activa un mensaje que diga:“el valor asignado es:3,1415”
Repuesta
Ejemplo
Variable para un algoritmoes como un recipiente en elque podemos depositar unvalor cualquiera, paradespués hacer uso de eldentro de una instrucción,de esta forma no seránecesario tocar lainstrucción cada vez quequeramos alterar el valor amanejar.
Cuando se dice en el algoritmo: leer a,b,c AB y C funcionan como variables de números etc.
Repuesta Ejemplo
Son elementos que serelacionan de formadiferente, los valores deuna o mas variables o unaconstante. Es decir, losoperadores nos permitenmanipular valores.
operadores aritméticos
(+) suma
(-) resta
(*) multiplicación
(/) división
Exponenciacion (**o¨)
Repuesta
Ejemplo
Operador Condición
= (igualdad) Es igual el valor de la
primera expresión que
el de la segunda
<>(desigualdad) Es distinto el valor de
la primera expresión
del valor de la segunda
<(menor que) Es el valor de la
primera expresión
menor que el valor de
la segunda
>(mayor que) Es el valor de la
primera expresión
mayor que el valor de
la segunda
<= (menor o igual
que)
Es el valor de la
primera expresión
menor o igual que el
valor de la segunda
>=( mayor o igual
que)
Es el valor de la
primera expresión
mayor o igual que el
valor de la segunda
23=33°false
23=33°true
23=12°false
23<>33°false
23<>33°true
23<>12°false
23<33°false
23<33°true
23<12°false
23>33°false
23>33°true
23>12°false
23<=33°false
23<=33°true
23<=12°false
23>=33°false
23>=33°true
23>=12°false
Repuesta Ejemplo
HTML no es mas que unaaplicación del SGML unsistema para definirtipos de documentosestructurados ylenguajes de marcas pararepresentar esos mismosdocumentos
Procesador de texto,como el que ofrecenlos sistemasoperativos Wind ows,UNIX o el queofrece MS office
(Word)
Repuesta
Ejemplo
Para alinear un párrafo se
utiliza el comando
<ALING> y </ALING>,
utilizado dentro de la
etiqueta <P>. Se puede
alinear de tres formas
diferentes:
* <p align="left">
Párrafo... </p> Alinea a la
izquierda.
* <p align="center">
Párrafo... </p> Realiza un
centrado.
* <p align="right">
Párrafo... </p> Alinea a la
derecha.
<FONT COLOR="WHITE">Blanco</FONT> Blanco #FFFFF
F
<FONT COLOR="BLACK">Negro</FONT> Negro #00000
0
<FONT COLOR="RED">Rojo</FONT> Rojo #FF000
0
<FONT COLOR="GREEN">Verde</FONT> Verde #00FF0
0
<FONT COLOR="BLUE">Azul</FONT> Azul #0000F
F
<FONT COLOR="YELLOW">Amarillo</FONT> Amarillo #FFFF0
0
<FONT COLOR="CYAN">Cyan</FONT> Cyan #00FFF
F
<FONT COLOR="MAGENTA">Magenta</FONT> Magenta #FF00F
F
REPUESTA
Fue creado en 1986 porel físico nuclear TimBerners-Lee; el cual tomodos herramientas prexistentes: El concepto deHipertexto (Conocidotambién como link oancla) el cual permiteconectar dos elementosentre si y el SGML(Lenguaje Estándar deMarcación General) elcual sirve para colocaretiquetas o marcas en untexto que indique comodebe verse.
EJEMPLO
<HEAD>
<title> tutorial HTML
<meta name=“language” >
CONTENT=“manual y codigo de HTML
RESPUESTA
La cabecera (también llamada HEAD) contiene todo el código entre la etiquetas <HEAD> y </HEAD>,solo el titulo es visible el resto de código esta oculto al usuario.
EJEMPLO
Lista con cuadrados:<ul>
<li type=square> Manzana<li type=square> Zanahoria<li type=square> Lechuga<li type=square> Tomate</ul>ManzanaZanahoriaLechugaTomate
RESPUESTA
Vamos a ponerle a la pagina un titulo y pondremos en la cabecera de la pagina, el titulo sirve entre otras cosas para ilustrar al visitarme.
EJEMPLO
<html><head><title> aprendiendo HTML </title>
<head>
<body>
</body>
</html>
RESPUESTA EJEMPLO
El cuerpo en otrasque llamaremos body;nuestro esqueleto vaa quedar así.
<head>
</head>
<body>
</body>
</html>
RESPUESTA
EJEMPLO
Ahora vamos a poner un poco de contenido en el cuerpo de la pagina, un titulo de nivel 1(H1)y un párrafo (p), abrimos y cerramos los contenedores exactamente igual.
<html><head><title> aprendiendo HTML </title><head> <body>
RESPUESTA
EJEMPLO
Sintaxis <center R>texto centrado
Resultado texto o centrado
Para centrar texto se utiliza el elemento CENTER
RESPUESTA
EJEMPLO
<p>texto del parrafoalineado a la izquierda </p>
ALIGIN =“Valor”>texto del parrafo alineado ala derecha </p>
La marca P indica un comienza de parrafo