1. PRESENTADO POR: DIANA ALEJANDRA VILLALOBOS DIANA MARCELA
SILVA JUAN DIEGO VELA PARADA FELIPE BERMUDEZ ADMNISTRACIN DE
EMPRESAS 2015
2. PLATAFORMA DE EDUCACIN MOODLE Moodle es una plataforma de
gestin del aprendizaje, open source, creada por el australiano
Martin Dougiamas, Moodle proporciona a docentes, estudiantes y
administradores de la plataforma herramientas que les permitan
gestionar sus estrategias de enseanza y de aprendizaje por medio de
cursos virtuales, los cuales sean interactivos y que permitan
reportar estadsticas de los procesos de estudio. Este tipo de
plataformas se conoce como LMS y desde sus inicios ha tenido como
principal objetivo masificar el conocimiento y hacer que la
educacin sea ms inclusiva. Hoy en da la plataforma es utilizada
tanto por instituciones educativas como por empresas para optimizar
sus procesos de capacitacin.
3. VIDEO PLATAFORMA MOODLE.
4. SISTEMAS DE INFORMACIN Un sistema de informacin es un
conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de
datos e informacin , organizados y listos para su uso posterior,
generados para cubrir una necesidad o un objetivo. Dichos elementos
formarn parte de alguna de las siguientes categoras: Personas;
Datos; Actividades o tcnicas de trabajo; Recursos materiales en
general (generalmente recursos informticos y de comunicacin),
aunque no necesariamente). Todos estos elementos interactan para
procesar los datos (incluidos los procesos manuales y automticos) y
dan lugar a informacin ms elaborada, que se distribuye de la manera
ms adecuada posible en una determinada organizacin, en funcin de
sus objetivos. Si bien la existencia de la mayor parte de sistemas
de informacin son de conocimiento pblico, recientemente se ha
revelado que desde finales del siglo XX diversos gobiernos han
instaurado sistemas de informacin para el espionaje de carcter
secreto. Habitualmente el trmino se usa de manera errnea como
sinnimo de sistema de informacin informtico, en parte porque en la
mayora de los casos los recursos materiales de un sistema de
informacin estn constituidos casi en su totalidad por sistemas
informticos. Estrictamente hablando, un sistema de informacin no
tiene por qu disponer de dichos recursos (aunque en la prctica esto
no suela ocurrir). Se podra decir entonces que los sistemas de
informacin informticos son una subclase o un subconjunto de los
sistemas de informacin en general.
5. SISTEMAS DE INFORMACIN UNIMINUTO
6. REFERENCIAS EN NORMAS APA Las referencias son un listado de
los datos de cada fuente consultada para la elaboracin de un
trabajo y aparecen citados en el texto. Este listado permite
identificar y localizar las fuentes para cerciorarse de la
informacin contenida all o complementarla en caso de ser
necesario.
7. NETIQUETA Netiquette se utiliza para referirse al conjunto
de normas de comportamiento general en Internet. La netiqueta no es
ms que una adaptacin de las reglas deetiqueta del mundo real al
virtual. Aunque normalmente las tendencias de etiqueta han
evolucionado hasta llegar a formar incluso parte de las reglas de
ciertos sistemas, es bastante comn que las reglas de etiqueta se
basen en un sistema de honor; es decir, que el infractor no recibe
siquiera una reprimenda. De la misma manera que existe un protocolo
para los encuentros fsicos con personas, la as llamada netiquette
describe un protocolo que se debe utilizar al hacer "contacto"
electrnico.
8. VIDEO NORMAS DE NETIQUETA.
9. HERRAMIENTAS WEB 2.0 Web 2,0 es lo que comprende aquellos
sitios web que facilitan el compartir informacin, la
interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin
en la Word Wide Web.
10. IMPORTANCIA DE LA WEB 2,0 La importancia de la Web 2,0 es
que: A reducido considerablemente los costes de difusin de la
informacin y tambin ha originado la democratizacin de los medios
haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar
las mismas noticias que un peridico tradicional.
11. 3. SLIDESHARE: Es una herramienta y red social que nos
permite subir presentaciones de tema libre a cada usuario y cada
usuario esta conectado por medio de sus temas de representaciones.
4. MARCADORES SOCIALES: Son herramientas en lnea que permiten a un
usuario archivar, categorizar y compartir sus enlaces favoritos. 5.
REDES SOCIALES. En una herramienta innovadora y mas potentes para
trabaja en red ya que son comunicaciones de aprendizaje o redes de
conocimiento.
12. 6. REDES PROFESIONALES: Herramientas que nos permiten
interactuar informacin, conocimientos, oportunidades y consejos con
muchos profesionales. 7. REDES EDUCATIVAS: Nos permiten tener
informacin de momento, verificada y nos permiten guiarnos de un
profesor para nuestros trabajos. 8. GOOGLE READER: Herramienta que
nos brinda informacin a la que la podemos archivar en carpetas y
feeds.
13. 9. YAHOO: Es una herramienta que nos permita formular una
pregunta de cualquier mbito y que la misma sea respondida por
diferentes personas. 10. YOUTUBE: Herramienta que nos permite
compartir informacin mediante un formato exclusivo de video ya sea
documentales, producciones antiguas, filmes de cualquier
ndole.
14. 11. FLICKR: Es una buena herramienta para compartir un
flujo de imgenes sobre cualquier tema. 12. GOOGLE VIDEO: Permite a
los usuarios buscar, cargar y compartir videos en lnea de forma
gratuita. 13. WORDPRESS: Herramienta que nos permite compartir
informacin median la creacin de Blogs.
15. 14. WIKIPEDIA: Herramienta que nos comparte significados,
fotos, documentos, biografas, de cualquier ndole. 15. FUNNELBRAIN:
Es una herramienta que nos sirve para crear tarjetas para estudiar
en una variedad de cursos, desde bsico a avanzado y compartir
nuestros conocimientos.