Sociedad 2.0
Dr. José Alberto Gómez Isassi
Twitter @betogomez
Profesor e Investigador Universidad Autónoma de Tamaulipas
Sociedad 1.0
• Medios de comunicación masivos
• De uno a muchos
• Jerarquias
• Unidirecciónal
• Audiencias
• Pasivos
• Consumidores
Sociedad 2.0
• Redes Sociales
• Distributivo
• Multidireccional
• Usuarios
• Participación
• Co-creación
• Prosumidores
{Internet} es mucho más que una tecnología. Es un medio de comunicación, de interacción y de organización social.
La difusión de herramientas hicieron posible la participación en los procesos de producción, edición y distribución de información y contenidos, el consumidor se convierte al mismo tiempo en creador activo con capacidad para contribuir y compartir múltiples visiones del mundo en el que vive.
Manuel Castells
http://blog.nceca.net/social-media-primer
https://www.pinterest.com/pin/64950419595975844/
http://turello.com.ar/de-que-generacion-eres-bb-x-y-o-z/
Nativos Digitales
https://www.youtube.com/watch?v=FA6uhlX3mG4&list=UUR_vBgIJw21LQoSadb16tvA
http://www.dailycal.org/2014/10/01/unnecessary-moments-use-cellphone-sofia-gonzalez-platas/
https://revolutionizm.wordpress.com/2014/04/26/nine-ways-the-internet-is-generating-a-whole-new-culture/
¿Qué es lo primero que haces al despertar?
http://technology.inquirer.net/files/2015/01/Pope-Asia-Smartphone-_Ordo.jpg
https://www.linkedin.com/pulse/contrarian-view-old-lady-without-smartphone-vittorio-viarengo
CrowdfundingEl crowdfunding, es un modelo de formación de capital y participación de mercado en donde las necesidades y los propósitos del financiamiento se dan a conocer ampliamente a través de una convocatoria abierta, por lo general, mediante internet, y se obtienen el apoyo de contribuciones colectivas de diversos donantes o inversionistas independientes.
Internet of Things (IoT)
http://www.futuristspeaker.com/2012/09/empowering-things-for-our-internet-of-things/
• Facebook 2.5 milliones de piezas de content compartidas.
• Twitter cerca de 300,000 mensajes. • Instagram 220,000 nuevas fotos. • YouTube se suben 72 horas de
nuevos videos. • Apple 48,000 descargas de apps. • Email 200 millones de mensajes. • Amazon genera más de $80,000 en
ventas online. • Google: 4,000,000 millones de
búsquedas • Whatsapp 347,222 fotos
En 1 Minuto
“Lugares donde las tecnologías de la información se combina con la infraestructura, arquitectura, objetos de la vida diaria, incluso en nuestros cuerpos para atender problemas sociales, económicos y hasta medio ambientales.”
¿Qué es una ciudad inteligente?
http://www.iotphils.com/solutions/smart-cities/
Anthony Townsend
http://newsroom.mastercard.com/press-releases/cubic-and-mastercard-launch-the-urbanomics-mobility-project/
Proyecto de Movilidad Urbanomics: MasterCard y Cubic
“Reconocemos que una de nuestras grandes áreas de oportunidad es como podemos ayudar al gobierno a tomar decisiones. Debido a la rápida urbanización, debemos contar con una infraestructura eficiente. Nosotros podemos ayudar. Nosotros brindamos al gobierno con la información sobre en donde sucede la actividad económica por estado, región y mercado. Ellos encuentran que nuestra información es mucho más rápida que la de ellos.”
Ed Brandt, vice presidente ejecutivo y director de servicios y soluciones para gobierno, en MasterCard.
OpenSteetMap
http://techcrunch.com/2012/03/09/google-maps-api-vs-openstreetmap/
Ushahidi
http://www.ushahidi.com/blog/2011/07/05/ushahidi-android-app-2-0
Evolución usuarios de internet en México 2006-2013
*Cifras en millones calculadas por la Amipci, con base en información del Inegi y IFETEL.*Elaboración AMIPCI
Penetración internautas población de 6 ó más años
*Cifras en millones calculadas por la Amipci, con base en información del Inegi y IFETEL.*Elaboración AMIPCI
• El uso de Redes Sociales es el principal motivo de entrada a internet que este año por primera vez pasa por delante de los tradicionales uso de correo electrónico y búsqueda de información de años anteriores
• 9 de cada 10 internautas usan redes sociales, principalmente para comunicarse con sus amigos, seguido de querer estar informado (que ha aumentado significativamente este 2015),. La red social por excelencia es Facebook. Twitter e Instagram gana relevancia en el móvil
• Entre los usos laborales enviar y recibir emails sigue liderando (65%), seguida por la búsqueda de información (62%)
http://geekpunto.com/millennials-la-generacion-que-transforma-el-mundo/
• La crisis económica del 2008 popularizó el concepto de emprendedor
• Son innovadores que buscan destruir el estatus-quo de los productos y servicios existentes para crear nuevos productos y servicios. (Shumpeter)
• Alguien que busca el cambio, responde a él y explota sus oportunidades (Drucker).
Emprendedores
Image source: http://www.increasemyonlinebusiness.com/digital-marketing/australian-digital-economy-now-worth-79-billion/#prettyPhoto
2013% 2014% 2015%
$7,229.00%
$9,357.00% $8,907.00%
Presupuesto)INADEM)
Millones%de%pesos%
75º
55º2014
2015
GEIGlobalEntrepreneurshipIndex
Gráfica:elaboraciónpropia
Sociedad 2.0
• Nueva Generación • Conectada • Participativa • Innovación Tecnológica • Nuevas Herramientas
• ¡Atención! ¿Eres capitán o cautivo de tu atención? Aprender a estar presente en un mundo hyperconectado.
• Saber buscar. Encontrar lo que necesitas saber, y cómo comprobar su veracidad: saber buscar.
• El poder de la participación: Cultura de la participación.• Saber social-digital: el arte y ciencia de la inteligencia colectiva:
comunidades virtuales. Crowdsourcing. Wikis• Lo social tiene forma: por qué las redes importan. Análisis de
redes sociales, individualismo hyperconectado, capital social. Moldear y alimentar redes personales de aprendizaje
• Como utilizar la red “presente” te puede hacer más inteligente: la supervisión de los datos.
¿Cómo prosperar en Internet?
- Howard Rheingold
• Libertad y Seguridad
• Brecha Digital
• Participación Ciudadana
Debates importantes de la Sociedad 2.0
• Educación y Redes: sigue tus pasiones, busca a personas con intereses similares. Haz conexiones, colabora, crea. Construye redes.
• Organización y liderazgo: Organiza y empodera a los líderes para que ellos puedan educar y motivar a otros con sus propias experiencias, a desempeñarse en sus pasiones, colaborar y participar.
• Tecnología: usar la tecnología para amplificar redes, conectar con más personas. Medir el progreso y aprender de la retroalimentación.
Claves para la participación
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