ACERCA DEL SOFTWARE
LEGO Education y National Instruments han desarrollado conjuntamente el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. El software cuenta con una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace lo suficientemente fácil para un principiante como potente para un experto. El software LEGO MINDSTORMS Education NXT es una versión mejorada del software profesional de programación gráfica NI LabVIEW utilizado por científicos e ingenieros en el mundo para diseñar, controlar y proba productos y sistemas como los reproductores de MP3, DVD, teléfonos móviles y dispositivos de seguridad de bolsas de aire para vehículos.
SU PRIMER PROGRAMA
Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su ordenador al NXT.
Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y
suéltelo a laderecha del punto de partida en la zona de
trabajo.Su programa ya está listo para descargar
y ejecutar.
Asegúrese de que enciende su NXT y que
conectael cable USB a su
ordenador y al NXT (consulte la
página 9, Conexión de la tecnología NXT).
Localice el controlador en la esquina inferior
derecha de lazona de trabajo. Haga
clic en Descargar y ejecutar (botón
central) y escuche lo que ocurre.
Enhorabuena, ha completado su primer
programa.
PARTES
1. Robot Educator: Aquí puede encontrar instrucciones de construcción y programación utilizando el modelo Robot Educator.
2.Mi portal:Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com para obtener herramientas, descargas e información.
Barra de herramientas: La barra de herramientas incluye los comandos más frecuentemente utilizados de la barra de menú en una ubicación de fácil acceso.
Zona de trabajo: Es el espacio en la pantalla donde se realiza la programación. Arrastre bloques de programación desde la paleta de programación a la zona de trabajo y coloque los bloques en la viga de secuencia.
Mapa de zona de trabajo: Utilice la panorámica en la barra de herramientas para moverse por la zona de trabajo, y utilice el mapa de zona de trabajo [ficha en la esquina inferior derecha] para obtener una visión general.
Paleta de programación: La paleta de programación contiene todos los bloques de programación que necesitará para crear sus programas. Las fichas en el margen inferior de la paleta le permiten cambiar entre la paleta común [que contiene los bloques más frecuentemente utilizados], la paleta completa [que contiene todos los bloques] y la paleta personalizada [que contiene los bloques que puede descargar o crear por su cuenta].
Panel de configuración: Cada bloque de programación dispone de un panel de configuración que le permite personalizar el bloque para la entrada y salida específica que usted desea.
Controlador: Los cinco botones en el
controlador le permiten descargar programas (o partes
de programas) desde el ordenador
al NXT. Con el controlador,
también podrá cambiar la
configuración del NXT.
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