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UNIDAD V REDES DE COMPUTDORAS
Redes, Topologas lgicas y fsicas, tipos,Clasificacin, LAM, WAM, MAN.1
Hardware, Software.2
Internet: www, email, FTP, Telnet.3
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REDESDECOMPUTADORAS Conjunto de tcnicas, conexiones fsicas y programas informticos
empleados para conectar dos o ms ordenadores o computadoras.
Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras yotros recursos, enviar mensajes electrnicos y ejecutar programas enotros ordenadores.
http://www.monografias.com/trabajos6/juti/juti.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos6/juti/juti.shtml7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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TOPOLOGAFSICA E la disposicin fsica en la que se conecta una red de ordenadores.
Si una red tiene diversas topologas se la llama mixta.
Topologas ms comunes:
Anillo :
rbol
Malla
Bus
Estrella
http://www.monografias.com/Fisica/index.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/trabajos15/topologias-neural/topologias-neural.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/topologias-neural/topologias-neural.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Redes/http://www.monografias.com/Fisica/index.shtml7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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ARQUITECTURA TOKEN RING En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo,
que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo yentregando paquetes de informacin.
Las redes Token Ring originalmente fueron desarrolladas por IBM en losaos 1970s, con topologa lgica en anillo y tcnica de acceso de paso detestigo.
El primerdiseo de una red de Token-Ring es atribuido a E. E. Newhall en 1969.
IBM public por primera vez su topologa de Token-Ring en marzo de 1982.
IBM anunci un producto Token-Ring en 1984, y en 1985 ste lleg a serun standard de ANSI/IEEE, debido al apoyo de laprimera empresainformtica mundial.
se distingue ms por su mtodo de transmitir la informacin que por laforma en que se conectan las computadoras.
http://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/topologias-neural/topologias-neural.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/logica-metodologia/logica-metodologia.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/diseprod/diseprod.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/elproduc/elproduc.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/empre/empre.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/metods/metods.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/metods/metods.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/empre/empre.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/elproduc/elproduc.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/diseprod/diseprod.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/logica-metodologia/logica-metodologia.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/topologias-neural/topologias-neural.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtml7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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ARQUITECTURA TOKEN RING Caractersticas
Topologa: anillo lgico, estrella fsica.
Toda la informacin viaja en una sola direccin a lo largo del circuloformado por el anillo.
El anillo no representa un medio de difusin sino que una coleccin deenlaces punto a punto individuales.
Cada estacin se conecta a otras.
Cada nodo siempre pasa el mensaje, si este mensaje es para l,entonces lo copia y lo vuelve a enviar.
Nmero maximo de nodos por red 260.
El arreglo tiene un bit de verificacin, a simple vista, este mecanismo
podra parecer menos fuerte que el mecanismo usado para la topologaen caso de fallas.
En la implementacin es posible disear anillos que permitan saltar a unnodo que este fallando.
Resultan ms caras que las ethernet, pero son ms estables.
http://www.monografias.com/trabajos12/giga/giga.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/giga/giga.shtml7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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ARQUITECTURA TOKEN RING
Ventajas
No requiere de enrutamiento. Requiere poca cantidad de cable.
Fcil de extender su longitud, ya que el nodo esta diseado comorepetidor, por lo que permite amplificar la seal y mandarla mas lejos.
Desventajas
Altamente susceptible a fallas.
Una falla en un nodo deshabilita toda la red (esto hablandoestrictamente en el concepto puro de lo que es una topologa de anillo).
El software de cada nodo es mucho ms complejo.
http://www.monografias.com/trabajos10/teca/teca.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Software/http://www.monografias.com/Computacion/Software/http://www.monografias.com/trabajos10/teca/teca.shtml7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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TOPOLOGALGICA Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topologa fsica
cableando la red de una forma ms eficiente.
Existen topologas lgicas definidas:
- Topologa anillo-estrella: implementa un anillo a travs de una estrellafsica.
- Topologa bus-estrella: implementa una topologa en bus a travs deuna estrella fsica.
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CLASIFICACIN DE REDES
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CLASIFICACINDELASREDES Existen 3 tipos principales de redes de computadora.
* Redes de rea local (LAN).
* Redes metropolitanas(MAN).
* Redes de rea amplia (WAN).
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LAN (LOCAL REA NETWORK) Redes de rea Local. Son redes privadas localizadas en un edificio o
campus. Su extensin es de algunos kilmetros.
Muy usadas para la interconexin de computadores personales yestaciones de trabajo.
Se caracterizan por: tamao restringido, tecnologa de transmisin (porlo general broadcast), alta velocidad y topologa.
Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia ybaja tasa de errores.
Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismode arbitraje para resolver conflictos.
Son siempre privadas.
Ej: IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus), IEEE 802.5 (Token Ring)
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MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) Bsicamente son una versin ms grande de una Red de rea Local y utiliza
normalmente tecnologa similar. Puede ser pblica o privada.
Puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y notiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplificabastante el diseo. La razn principal para distinguirla de otro tipo de redes, esque para las MANs se ha adoptado un estndar llamado DQDB (Distributed
Queue Dual Bus) o IEEE 802.6.
Utiliza medios de difusin al igual que las Redes de rea Local.
Tericamente, una MAN es de mayor velocidad que una LAN, pero ha habidouna divisin o clasificacin: privadas que son implementadas en reas tipocampus debido a la facilidad de instalacin de Fibra ptica y pblicas de bajavelocidad (< 2 Mbps).
Ej: DQDB, FDDI, ATM, N-ISDN, B-ISDN
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WAN (WIDE REA NETWORK) Son redes que cubren una amplia regin geogrfica, a menudo un pas o un
continente, este tipo de redes contiene mquinas que ejecutan programas deusuario llamadas hosts o sistemas finales (end system).
Los sistemas finales estn conectados a una subred de comunicaciones.
La funcin de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. Eneste caso los aspectos de la comunicacin pura (la subred) estn separadosde los aspectos de la aplicacin (los host), lo cual simplifica el diseo.
En la mayora de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir doscomponentes: Las lneas de transmisin y los elementos de intercambio(Conmutacin). Las lneas de transmisin se conocen como circuitos,canales o trncales. Los elementos de intercambio son computadoresespecializados utilizados para conectar dos o ms lneas de transmisin.
Las redes de rea local son diseadas de tal forma que tienen topologas
simtricas, mientras que las redes de amplia cobertura tienen topologairregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a travs desatlite o sistemas de radio.
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SOFTWARE DE RED
Las redes, requieren Hardware y Software que permita al
usuario una interaccin ms simple para su
configuracin, administracin y mantenimiento. Los software de redes se puede dividir en dos grandes
ramas: los sistemas operativos (SO) y las aplicaciones
para administracin.
Existen plataformas de redes, con las que es posible
establecer comunicacin entre toda la infraestructura
interconectada, as como brindar estabilidad en su
funcionamiento.
Otro tipo de software para redes son las aplicaciones degestin, las cueles ofrecen diversas tareas orientadas a
mantener un ptimo rendimiento durante el mayor tiempo
posible como monitoreo, topologa, mapeo
y automatizacin.
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SOFTWARE DE RED
Un Sistema Operativo para redes hace posible
la comunicacin entre diferentes dispositivos; de este
modo, permite localizar equipos y otros recursosexistentes en la red.
La oferta de SO de redes es muy amplia; empresas
como IBM, Cisco, Juniper, Microsoft o Novell, entre
muchas otras, tienen productos en este rubro, por lo queel administrador de una red debe conocer las
necesidades de esta, para saber que sistema es el
apropiado.
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HARWARE DE RED
En la actualidad ya son muy numerosos los
dispositivos y los productos que se utilizan paramejorar la transferencia de datos en un sistemade red, entre los que se deben mencionar losrouter o encaminadores, los bridge o puente, losbrouter, los hub o concentrador, los repetidores,los gateway, los modems, los nics, losservidores, los switchs o conmutadores.
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HARWARE DE RED
El Router o Encaminador: es un dispositivo queconecta dos redes locales y es el responsable de
controlar el trfico entre ellas y de clasificarlo. Ensistemas complejos suele ser un filtro deseguridad para prevenir daos en la red local. Esposible conectar varias redes locales de formaque los ordenadores o nodos de cada una deellas tengan acceso a todos los dems, soncapaces de manejar un protocolo o varios
protocolos a la vez
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HARWARE DE RED
Los modems:son otros dispositivos fundamentalesen las redes y permiten a las computadoras
comunicarse entre s a travs de lneastelefnicas, esta comunicacin se realiza a travsde la modulacin y demodulacin de sealeselectrnicas que pueden ser procesadas porcomputadoras, las seales analgicas seconvierten en digitales y viceversa. Los modemspueden ser externos o internos dependiendo de
su ubicacin fsica en la red
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HARWARE DE RED
Los Bridges o Puentes:Son otra unidad funcional que interconecta dos redesde rea local que utilizan el mismo protocolo decontrol de enlace lgico pero distintos protocolos decontrol de acceso al medio.
Los bridges producen las seales, con lo cual no setransmite ruido a travs de ellos.
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INTERNET
Es un conjunto descentralizado de redes decomunicacin interconectadas que utilizan la familiade protocolos TCP/IP, garantizando que las redesfsicas heterogneas que la componen funcionen
como una red lgica nica, de alcance mundial.
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wiktionary.org/wiki/heterog%C3%A9neohttp://es.wiktionary.org/wiki/heterog%C3%A9neohttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comunicacioneshttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_comunicaciones7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960,
dentro deARPA (hoy DARPA), como respuesta a lanecesidad de esta organizacin de buscar mejoresmaneras de usar los computadores de ese entonces,pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener suspropios computadores, lo que no slo era mscostoso, sino que provocaba una duplicacin deesfuerzos y recursos.
http://es.wikipedia.org/wiki/ARPAhttp://es.wikipedia.org/wiki/ARPA7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
As nace ARPANet (Advanced Research Projects
Agency Network o Red de la Agencia para losProyectos de Investigacin Avanzada de los EstadosUnidos), que nos leg el trazado de una red inicial decomunicaciones de alta velocidad a la cual fueron
integrndose otras instituciones gubernamentales yredes acadmicas durante los aos 70.
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INTERNET
La primera red interconectada nace el 21 de
noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlaceentre las universidades de UCLA y Stanford pormedio de la lnea telefnica conmutada, y gracias alos trabajos y estudios anteriores de varios cientficos
y organizaciones .desde 1959, El mito de que ARPANET, la primerared, se construy simplemente para sobrevivir aataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin
embargo, este no fue el nico motivo. Si bien escierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir afallos en la red, la verdadera razn para ello era quelos nodos de conmutacin eran poco fiables
http://es.wikipedia.org/wiki/21_de_noviembrehttp://es.wikipedia.org/wiki/21_de_noviembrehttp://es.wikipedia.org/wiki/1969http://es.wikipedia.org/wiki/1959http://es.wikipedia.org/wiki/Mitohttp://es.wikipedia.org/wiki/Mitohttp://es.wikipedia.org/wiki/1959http://es.wikipedia.org/wiki/1969http://es.wikipedia.org/wiki/21_de_noviembrehttp://es.wikipedia.org/wiki/21_de_noviembrehttp://es.wikipedia.org/wiki/21_de_noviembrehttp://es.wikipedia.org/wiki/21_de_noviembrehttp://es.wikipedia.org/wiki/21_de_noviembre7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
1972: Se realiz la Primera demostracin pblica
de ARPANET, una nueva red de comunicacionesfinanciada por la DARPA que funcionaba de formadistribuida sobre la red telefnica conmutada. Elxito de sta nueva arquitectura sirvi para que,
en 1973, se iniciara un programa de investigacinsobre posibles tcnicas para interconectar redes,desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones.De la filosofa del proyecto surgi el nombre de
"Internet", que se aplic al sistema de redesinterconectadas mediante los protocolos TCP e IP.
http://es.wikipedia.org/wiki/1972http://es.wikipedia.org/wiki/ARPANEThttp://es.wikipedia.org/wiki/DARPAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_telef%C3%B3nica_conmutadahttp://es.wikipedia.org/wiki/1973http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wikipedia.org/wiki/TCP/IPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/1973http://es.wikipedia.org/wiki/Red_telef%C3%B3nica_conmutadahttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_telef%C3%B3nica_conmutadahttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_telef%C3%B3nica_conmutadahttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_telef%C3%B3nica_conmutadahttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_telef%C3%B3nica_conmutadahttp://es.wikipedia.org/wiki/DARPAhttp://es.wikipedia.org/wiki/ARPANEThttp://es.wikipedia.org/wiki/19727/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el
protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se creel IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IPy de proporcionar recursos de investigacin aInternet. Por otra parte, se centr la funcin de
asignacin de identificadores en la IANA que, mstarde, deleg parte de sus funciones en el Internetregistry que, a su vez, proporciona servicios alos DNS.
http://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/NCPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Proveedor_de_servicios_de_Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/IANAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/DNShttp://es.wikipedia.org/wiki/DNShttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/IANAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Proveedor_de_servicios_de_Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/NCPhttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/19837/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el
protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se creel IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IPy de proporcionar recursos de investigacin aInternet. Por otra parte, se centr la funcin de
asignacin de identificadores en la IANA que, mstarde, deleg parte de sus funciones en el Internetregistry que, a su vez, proporciona servicios alos DNS.
http://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/NCPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Proveedor_de_servicios_de_Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/IANAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/DNShttp://es.wikipedia.org/wiki/DNShttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/Internet_registryhttp://es.wikipedia.org/wiki/IANAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Proveedor_de_servicios_de_Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/NCPhttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/1_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/19837/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
1986: La NSF comenz el desarrollo
de NSFNET que se convirti en la principal Red enrbol de Internet, complementada despus con lasredes NSINET y ESNET, todas ellas en EstadosUnidos.
Paralelamente, otras redes troncales en Europa,tanto pblicas como comerciales, junto con lasamericanas formaban el esqueleto bsico("backbone") de Internet.
http://es.wikipedia.org/wiki/1986http://es.wikipedia.org/wiki/NSFhttp://es.wikipedia.org/wiki/NSFNEThttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Europahttp://es.wikipedia.org/wiki/Europahttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbolhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbolhttp://es.wikipedia.org/wiki/NSFNEThttp://es.wikipedia.org/wiki/NSFhttp://es.wikipedia.org/wiki/19867/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la
arquitectura de Internet, se inici la tendencia actualde permitir no slo la interconexin de redes deestructuras dispares, sino tambin la de facilitar eluso de distintos protocolos de comunicaciones.
En 1990 el CERN de Ginebra, un grupo de fsicosencabezado porTim Berners-Lee cre ellenguaje HTML, construy el primer cliente Web,
llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidorweb.
http://es.wikipedia.org/wiki/1989http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSIhttp://es.wikipedia.org/wiki/CERNhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ginebra_(ciudad)http://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Leehttp://es.wikipedia.org/wiki/HTMLhttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/HTMLhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Leehttp://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Leehttp://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Leehttp://es.wikipedia.org/wiki/Ginebra_(ciudad)http://es.wikipedia.org/wiki/CERNhttp://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSIhttp://es.wikipedia.org/wiki/19897/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
A inicios de los 90, con la introduccin de nuevas
facilidades de interconexin y herramientas grficassimples para el uso de la red, se inici el auge queactualmente le conocemos al Internet. Estecrecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de
un nuevo perfil de usuarios, en su mayora depersonas comunes no ligadas a los sectoresacadmicos, cientficos y gubernamentales.
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INTERNET
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en
Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "laWeb"), hasta tal punto que es habitual la confusinentre ambos trminos. La WWW es un conjunto deprotocolos que permite, de forma sencilla, la consulta
remota de archivos de hipertexto. sta fue undesarrollo posterior (1990) y utiliza Internetcomo medio de transmisin.
http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hipertextohttp://es.wikipedia.org/wiki/1990http://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/1990http://es.wikipedia.org/wiki/Hipertextohttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Existen, por tanto, muchos otros servicios y
protocolos en Internet, aparte de la Web: el envode correo electrnico (SMTP), la transmisin dearchivos (FTP y P2P), las conversaciones enlnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la
transmisin de contenido y comunicacin multimedia-telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletineselectrnicos (NNTP), el acceso remoto a otrosdispositivos (SSH y Telnet) o losjuegos en lnea
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nicohttp://es.wikipedia.org/wiki/SMTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocolhttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/IRChttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/VoIPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/IPTVhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/NNTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/SSHhttp://es.wikipedia.org/wiki/Telnethttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Telnethttp://es.wikipedia.org/wiki/SSHhttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/NNTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/IPTVhttp://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/VoIPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/IRChttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocolhttp://es.wikipedia.org/wiki/SMTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Existen, por tanto, muchos otros servicios y
protocolos en Internet, aparte de la Web: el envode correo electrnico (SMTP), la transmisin dearchivos (FTP y P2P), las conversaciones enlnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la
transmisin de contenido y comunicacin multimedia-telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletineselectrnicos (NNTP), el acceso remoto a otrosdispositivos (SSH y Telnet) o losjuegos en lnea
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nicohttp://es.wikipedia.org/wiki/SMTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocolhttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/IRChttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/VoIPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/IPTVhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/NNTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/SSHhttp://es.wikipedia.org/wiki/Telnethttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_en_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Telnethttp://es.wikipedia.org/wiki/SSHhttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_remotahttp://es.wikipedia.org/wiki/NNTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_noticiashttp://es.wikipedia.org/wiki/IPTVhttp://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/VoIPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa_instant%C3%A1neahttp://es.wikipedia.org/wiki/IRChttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/Chathttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/P2Phttp://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocolhttp://es.wikipedia.org/wiki/SMTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien
millones de usuarios. Se prev que en diez aos, lacantidad de navegantes de la Red aumentar a2.000 millones.
El resultado de todo esto es lo que experimentamoshoy en da: la transformacin de lo que fue unaenorme red de comunicaciones para usogubernamental, planificada y construida con fondos
estatales, que ha evolucionado en una mirada deredes privadas interconectadas entre s.
http://es.wikipedia.org/wiki/2006http://es.wikipedia.org/wiki/3_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/3_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/3_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/3_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/3_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/3_de_enerohttp://es.wikipedia.org/wiki/20067/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Actualmente la red experimenta cada da la
integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendosu amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevosmercados, tecnologas, instituciones y empresas queaprovechan este nuevo medio, cuyo potencial que
apenas comenzamos a descubrir.
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INTERNET
Internet tiene un impacto profundo en el mundo
laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial.Gracias a la web, millones de personas tienenacceso fcil e inmediato a una cantidad extensa ydiversa de informacin en lnea. Un ejemplo de esto
es el desarrollo y la distribucin de colaboracin delsoftware de Free/Libre/Open-Source por ejemplo,Linux, Mozilla y OpenOffice.org
http://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_laboralhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_laboralhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ociohttp://es.wikipedia.org/wiki/Conocimientohttp://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Conocimientohttp://es.wikipedia.org/wiki/Ociohttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_laboralhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_laboralhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_laboral7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Comparado a las enciclopedias y a
las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido unadescentralizacin repentina y extrema de lainformacin y de los datos. Algunas compaas eindividuos han adoptado el uso de los weblogs, que
se utilizan en gran parte como diarios actualizables.
http://es.wikipedia.org/wiki/Enciclopediahttp://es.wikipedia.org/wiki/Bibliotecahttp://es.wikipedia.org/wiki/Bibliotecahttp://es.wikipedia.org/wiki/Enciclopedia7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de
las empresas de los pases ricos. En este aspecto seha abierto una brecha digital con los pases pobres,en los cuales la penetracin de Internet y las nuevastecnologas es muy limitada para las personas.
No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venidoextendiendo el acceso a Internet en casi todas lasregiones del mundo, de modo que es relativamente
sencillo encontrar por lo menos 2 computadorasconectadas en regiones remotas
http://es.wikipedia.org/wiki/Brecha_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Brecha_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Brecha_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Brecha_digital7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Internet entr como una herramienta de
globalizacin, poniendo fin al aislamiento de culturas.Debido a su rpida masificacin e incorporacin en lavida del ser humano, el espacio virtual es actualizadoconstantemente de informacin, fidedigna o
irrelevante.
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INTERNET
En 2009, un estudio realizado en Estados
Unidos indic que un 56% de los 3.030 adultosestadounidenses entrevistados en una encuestaonline manifest que si tuviera que escoger una solafuente de informacin, elegira Internet, mientras que
un 21% preferira la televisin y tanto los peridicoscomo la radio sera la opcin de un 10% de losencuestados.
Dicho estudio posiciona a los medios digitales enuna posicin privilegiada en cuanto a la bsqueda deinformacin y refleja un aumento de la credibilidad endichos medios
http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Trabajo
Con la aparicin de Internet y de las conexiones dealta velocidad disponibles al pblico, Internet haalterado de manera significativa la manera detrabajar de algunas personas al poder hacerlo desde
sus respectivos hogares. Internet ha permitido aestas personas mayor flexibilidad en trminos dehorarios y de localizacin, contrariamente a lajornada laboral tradicional, que suele ocupar la
maana y parte de la tarde, en la cual los empleadosse desplazan al lugar de trabajo.
Un experto contable asentado en un pas puederevisar los libros de una compaa en otro pas, en
un servidor situado en un tercer pas que sea
http://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_ancha7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Trabajo: con la aparicin de Internet y de
las conexiones de alta velocidad disponibles alpblico, Internet ha alterado de manera significativala manera de trabajar de algunas personas al poderhacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha
permitido a estas personas mayor flexibilidad entrminos de horarios y de localizacin,contrariamente a la jornada laboral tradicional, quesuele ocupar la maana y parte de la tarde, en la
cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo.Ej. el contador.
http://es.wikipedia.org/wiki/Banda_anchahttp://es.wikipedia.org/wiki/Banda_ancha7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Buscadores se define como el sistema informtico
que indexa archivos almacenados en servidores webcuando se solicita informacin sobre algn tema. Pormedio de palabras clave, se realiza la exploracin yel buscador muestra una lista de direcciones con los
temas relacionados.Existen diferentes formas de clasificar losbuscadores segn el proceso de sondeo querealizan. La clasificacin ms frecuente los divide en:
ndices o directorios temticos, motores debsqueda y metabuscadores..
http://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsquedahttp://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsquedahttp://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsquedahttp://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsquedahttp://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsquedahttp://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsquedahttp://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b%C3%BAsqueda7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
ndices o directorios temticos Los ndices o
buscadores temticos, definiendo las clasificacinpor lo que se puede considerar que los contenidosofrecidos en estas pginas tienes ya cierto orden ycalidad.
La funcin de este tipo de sistemas es presentaralgunos de los datos de las pginas msimportantes, desde el punto de vista del tema y no
de lo que se contiene.
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INTERNET
Metabuscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizaninformacin en los motores de bsqueda msutilizados, realizan un anlisis y seleccionan suspropios resultados. No tienen una base de datos, por
lo que no almacenan pginas web y realizan unabsqueda automtica en las bases de datos de otrosbuscadores, tomando un determinado rango deregistros con los resultados ms relevantes.
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INTERNET
Publicidad en Internet
Internet se ha convertido en el medio msmensurable y de ms alto crecimiento en la historia.
Actualmente existen muchas empresas que obtienen
dinero de la publicidad en Internet. Adems, existenmucha ventajas que la publicidad interactiva ofrecetanto para el usuario como para los anunciantes.
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INTERNET
Cantidad de pginas
Es difcil establecer el tamao exacto de Internet, yaque ste crece continuamente y no existe unamanera fiable de acceder a todo su contenido y, porconsiguiente, de determinar su tamao.
Un estudio del ao 2005 usando distintos motores debsqueda (Google, MSN, Yahoo!, and Ask Jeeves)estimaba que existan 11.500 millones de pginas
Web.
Otro estudio del ao 2008 estimaba que la cantidadhaba ascendido a 63.000 millones de pginas web.
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INTERNET
Cantidad de usuarios
El nmero de usuarios aumenta de forma continua.En 2006 se estimaba el nmero de internautas en1.100 millones.
Para el 2016 se estima que el nmero ascender a2.000 millones.
http://es.wikipedia.org/wiki/2006http://es.wikipedia.org/wiki/2016http://es.wikipedia.org/wiki/2016http://es.wikipedia.org/wiki/20067/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Censura
Es extremadamente difcil, si no imposible,establecer control centralizado y global de Internet.Algunos gobiernos, de naciones talescomo Irn, Arabia Saudita, Corea del Norte y
la Repblica Popular de China, restringen el quepersonas de sus pases puedan ver ciertoscontenidos de Internet. La censura se hace, a veces,mediante filtros controlados por el gobierno,
apoyados en leyes o motivos culturales, castigandola propagacin de estos contenidos. Sin embargo,muchos usuarios de Internet pueden burlar estosfiltros.
INTERNET
http://es.wikipedia.org/wiki/Ir%C3%A1nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Arabia_Sauditahttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Rep%C3%BAblica_Popular_de_Chinahttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Corea_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Arabia_Sauditahttp://es.wikipedia.org/wiki/Arabia_Sauditahttp://es.wikipedia.org/wiki/Arabia_Sauditahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ir%C3%A1n7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Nombres de dominio
La Corporacin de Internet para los Nombres y losNmeros Asignados (ICANN) es la autoridad quecoordina la asignacin de identificadores nicos enInternet, incluyendo nombres de dominio, direcciones
de Protocolos de Internet, nmeros del puerto delprotocolo y de parmetros. Un nombre globalunificado (es decir, un sistema de nombresexclusivos para sostener cada dominio) es esencial
para que Internet funcione.
INTERNET
http://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANNhttp://es.wikipedia.org/wiki/ICANN7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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Nombres de dominio
El ICANN tiene su sede en California, supervisadopor una Junta Directiva Internacional concomunidades tcnicas, comerciales, acadmicas yONG. El gobierno de los Estados Unidos contina
teniendo un papel privilegiado en cambios aprobadosen el Domain Name System. Como Internet es unared distribuida que abarca muchas redesvoluntariamente interconectadas, Internet, como tal,
no tiene ningn cuerpo que lo gobierne.
INTERNET
http://es.wikipedia.org/wiki/Californiahttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gobierno_de_los_Estados_Unidoshttp://es.wikipedia.org/wiki/California7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Estndares Web
El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP),que especifica cmo se comunican el navegador y elservidor entre ellos.
El Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML),usado para definir la estructura y contenido dedocumentos de hipertexto.
El Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usadopara describir la estructura de los documentos detexto.
INTERNET
http://es.wikipedia.org/wiki/HTTPhttp://es.wikipedia.org/wiki/HTMLhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hipertextohttp://es.wikipedia.org/wiki/XMLhttp://es.wikipedia.org/wiki/XMLhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hipertextohttp://es.wikipedia.org/wiki/HTMLhttp://es.wikipedia.org/wiki/HTTP7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
Java y JavaScript
Un avance significativo en la tecnologa web fuela Plataforma Java de Sun Microsystems. Estelenguaje permite que las pginas web contenganpequeos programas (llamados applets)
directamente en la visualizacin. Estos applets seejecutan en el ordenador del usuario,proporcionando un interfaz de usuario ms rico quesimples pginas web. Los applets Java del cliente
nunca obtuvieron la popularidad que Sun esperabade ellos. Actualmente Adobe Flash desempeamuchas de las funciones que originalmente sepensaron que podran hacer los applets de Java
INTERNET
http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_Javahttp://es.wikipedia.org/wiki/Sun_Microsystemshttp://es.wikipedia.org/wiki/Applethttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flashhttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flashhttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flashhttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flashhttp://es.wikipedia.org/wiki/Applethttp://es.wikipedia.org/wiki/Sun_Microsystemshttp://es.wikipedia.org/wiki/Sun_Microsystemshttp://es.wikipedia.org/wiki/Sun_Microsystemshttp://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_Javahttp://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_Javahttp://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_Java7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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INTERNET
JavaScript , en cambio, es un lenguaje de script que
inicialmente fue desarrollado para ser usado dentrode las pginas web. fue desarrollado porNetscape yno tiene relacin alguna con Java, aparte de que sussintaxis derivan del lenguaje de programacin C. En
unin con el Document Object Model de una pginaweb, JavaScript se ha convertido en una tecnologamucho ms importante de lo que pensaron suscreadores originales. La manipulacin del Modelo deObjetos de Documento despus de que la pgina hasido enviada al cliente se ha denominado HTMLDinmico (DHTML), para enfatizar un cambio conrespecto a las visualizaciones de HTML esttico.
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_scripthttp://es.wikipedia.org/wiki/Netscape_Communications_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Document_Object_Modelhttp://es.wikipedia.org/wiki/HTML_Din%C3%A1micohttp://es.wikipedia.org/wiki/HTML_Din%C3%A1micohttp://es.wikipedia.org/wiki/HTML_Din%C3%A1micohttp://es.wikipedia.org/wiki/HTML_Din%C3%A1micohttp://es.wikipedia.org/wiki/HTML_Din%C3%A1micohttp://es.wikipedia.org/wiki/Document_Object_Modelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Document_Object_Modelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Document_Object_Modelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Document_Object_Modelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Document_Object_Modelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Chttp://es.wikipedia.org/wiki/Netscape_Communications_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_scripthttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_scripthttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_scripthttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_scripthttp://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_script7/30/2019 Unidad 5 Cap.1 Al 3
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