caricaturas teoria

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Primera parte: Teoría básica y las cinco formas Esta es la primera de una serie de artículos voy a publicar aquí en El MAD blogacerca de mis teorías, métodos y procesos relativos a dibujar caricaturas.Mucha de esta información es parte de lo que enseño a mis artistas parque temático, por lo que se deriva en parte del enfoque de hacer, rápido- dibujar caricaturas en vivo. Sin embargo todo eso se puede aplicar a más de estudio orientados a la caricatura de trabajo y también he añadido puntos y conceptos directamente en menos tiempo del mundo limitado de la caricatura ilustración.Por lo tanto esto no es para impartir tan sólo el caricaturista en vivo, pero para cualquier artista interesado en la caricatura para cualquier propósito. Este tipo de cosas siempre empiezan con una definición, pero "caricatura" es una cosa difícil de encasillar en una sola frase. ¿Cómo se puede, cuando la palabra abarca el minimalista, de líneas elegantes de Al Hirschfeld para el, el valor de lujo y empapado pinturas color de Sebastian Kruger a la, geométricas collages gráfica de David Cowles y todos los demás? A pesar de las diferencias en el estilo salvaje y la técnica, "caricatura" es la etiqueta que se coloca en cualquiera de estas obras de arte sin dudarlo. Obviamente existe una conexión más allá de una técnica común de la escuela, o el formato. Así que, ¿cuáles son los elementos universales que todas las caricaturas que los identifican como caricaturas? Yo diría que hay tres elementos esenciales que van más allá del estilo y medianas empresas y deben estar presentes en una caricatura: Semejanza- Si usted no puede decir que se supone que debe ser, entonces no tiene éxito. Todas las caricaturas bueno incorporar una buena semejanza de sus súbditos. La exageración- Sin ningún tipo de exageración, o una salida de la representación exacta de las características del sujeto, todo lo que tenemos es un retrato. El nivel de exageración puede variar mucho, pero debe haber alguna salida. Un retrato recta no es una caricatura. Declaración- Creo que una caricatura debe opinar de alguna manera. El artista debe estar tratando de decir algo sobre el tema. Puede ser que sea algo que ver con la situación se ha redactado el tema en, sólo puede ser una obra de teatro sobre su personalidad a través de la expresión o el lenguaje corporal, puede ser tan simple como burlándose visual de algún aspecto de su personalidad o imagen. La exageración se puede lograr esto en algunos casos. Las mejores caricaturas decir algo más sobre el tema de que tienen una nariz grande. Por mi "definición", una exitosa caricatura por lo tanto se parece a la materia ,se ha exagerado en diversos grados y también tiene algo que decir sobre el tema ... una especie de comentario editorial. En "vivo" caricatura en un parque temático, que el punto tercero, a menudo se volvió hacia abajo o se ignora por completo, pero en el caso de las caricaturas para la ilustración, es una parte importante. Enseñar a alguien para ver He estado trabajando con caricaturistas jóvenes en los parques temáticos más de dos décadas, y he aprendido una lección muy importante ... es imposible enseñar a alguien a dibujar caricaturas. Puedo enseñarles a dibujar ... que no es tan difícil. Aprender un rostro se ve y funciona por la anatomía de

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Primera parte: Teoría básica y las cinco formas

Esta es la primera de una serie de artículos voy a publicar aquí en El MAD blogacerca de mis teorías, métodos y procesos relativos a dibujar caricaturas.Mucha de esta información es parte de lo que enseño a mis artistas parque temático, por lo que se deriva en parte del enfoque de hacer, rápido-dibujar caricaturas en vivo. Sin embargo todo eso se puede aplicar a más de estudio orientados a la caricatura de trabajo y también he añadido puntos y conceptos directamente en menos tiempo del mundo limitado de la caricatura ilustración.Por lo tanto esto no es para impartir tan sólo el caricaturista en vivo, pero para cualquier artista interesado en la caricatura para cualquier propósito.

Este tipo de cosas siempre empiezan con una definición, pero "caricatura" es una cosa difícil de encasillar en una sola frase. ¿Cómo se puede, cuando la palabra abarca el minimalista, de líneas elegantes de Al Hirschfeld para el, el valor de lujo y empapado pinturas color de Sebastian Kruger a la, geométricas collages gráfica de David Cowles y todos los demás? A pesar de las diferencias en el estilo salvaje y la técnica, "caricatura" es la etiqueta que se coloca en cualquiera de estas obras de arte sin dudarlo. Obviamente existe una conexión más allá de una técnica común de la escuela, o el formato. Así que, ¿cuáles son los elementos universales que todas las caricaturas que los identifican como caricaturas? Yo diría que hay tres elementos esenciales que van más allá del estilo y medianas empresas y deben estar presentes en una caricatura:

Semejanza-  Si usted no puede decir que se supone que debe ser, entonces no tiene éxito. Todas las caricaturas bueno incorporar una buena semejanza de sus súbditos.

La exageración-  Sin ningún tipo de exageración, o una salida de la representación exacta de las características del sujeto, todo lo que tenemos es un retrato. El nivel de exageración puede variar mucho, pero debe haber alguna salida. Un retrato recta no es una caricatura.

Declaración-  Creo que una caricatura debe opinar de alguna manera. El artista debe estar tratando de decir algo sobre el tema. Puede ser que sea algo que ver con la situación se ha redactado el tema en, sólo puede ser una obra de teatro sobre su personalidad a través de la expresión o el lenguaje corporal, puede ser tan simple como burlándose visual de algún aspecto de su personalidad o imagen. La exageración se puede lograr esto en algunos casos. Las mejores caricaturas decir algo más sobre el tema de que tienen una nariz grande.

Por mi "definición", una exitosa caricatura por lo tanto se parece a la materia ,se ha exagerado en diversos grados y también tiene algo que decir sobre el tema ... una especie de comentario editorial. En "vivo" caricatura en un parque temático, que el punto tercero, a menudo se volvió hacia abajo o se ignora por completo, pero en el caso de las caricaturas para la ilustración, es una parte importante.

Enseñar a alguien para ver

He estado trabajando con caricaturistas jóvenes en los parques temáticos más de dos décadas, y he aprendido una lección muy importante ... es imposible enseñar a alguien a dibujar caricaturas. Puedo enseñarles a dibujar ... que no es tan difícil. Aprender un rostro se ve y funciona por la anatomía de aprendizaje, cómo los cambios de expresión de las características, como el ángulo de la cara es en los cambios de la percepción de características, como el pelo crece y cae en la cabeza ... esas son cosas que se pueden enseñar.Dibujo caricaturas, en cambio, es mucho más de ver lo que hace a la persona delante de usted interpretación única y personal que se trata de hacer buenas marcas, confianza en el papel. Me puede explicar alguien exactamente cómo dibujar un círculo, pero si pongo un círculo delante de ellos y pedirles que dibujar y dibujar un cuadrado que ... bueno, eso es todo acerca de ver y no dibujo. La capacidad de ver, y después de que la capacidad de exagerar lo que se ve para el efecto humorístico en una caricatura ... que tiene que ser desarrollado. Para la mayoría de lo que significa una gran cantidad de dibujo y una gran cantidad de mirar.

¿Alguna vez has estado caminando a lo largo en el centro comercial o donde sea y aparece alguien con alguna cara loco, muy distinta que a lo mejor el deporte una gigantesca nariz o una ceja de Cro-Magnon, o algunas otras características, obviamente, fuera de lo común? Caricaturistas tienen un término para ese tipo de cara ... se llama un "día de

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campo". Piense en esto por un segundo ... es por eso que la cara tan maduro para la caricatura en comparación con el tipo de al lado? Son las características realmente tan diferentes? Si usted tomó una regla y medir el tamaño de la nariz del Sr. Shnozzes en comparación con el Sr. normal, la diferencia sería mínima.Entonces ¿por qué es tan fácil? Debido a que usted está viendo una diferencia basada en la percepción, y que le está dando a su trampolín para una caricatura. Una observación de lo que hace esta persona diferente de "normal", y que están fuera de funcionamiento. Las características evidentes son observaciones fácil ... es Johnny y Susana normal o, peor aún, Johnny y Susana supermodelo que el desafío. Ahí es donde el desarrollo de una capacidad de "ver" se convierte en importante. No hay rostro que desafía la caricatura, sólo a veces tienen que cavar un poco más profundo para encontrar las llaves para abrir el rompecabezas más difícil. En la caricatura, el viejo adagio de "la práctica hace al maestro" nunca ha sido más cierto. La capacidad de ver no surgen durante la noche, y yo a menudo digo ansiosos caricaturistas jóvenes que tienen alrededor de 500 caricaturas más o menos mal en ellos tienen que elaborar en primer lugar, antes de comenzar a darse cuenta de las cosas sutiles que se esconden dentro de la "corriente" la cara.

A pesar de que dicen que es "imposible" para enseñar a alguien a dibujar caricaturas, no es imposible para ayudarles a desarrollar su capacidad para dibujar. Hay muchas formas y técnicas para ayudar a un artista desarrollar su capacidad de ver lo que está delante de ellos, reconocer lo que hace que lo que ven única y luego se amplifica esa singularidad para crear el éxito de la caricatura. No son conceptos generales que se aplican para el enfoque general de una caricatura, así como trucos y consejos específicos para las características individuales y los elementos importantes, el principal que va a compartir más de las múltiples partes de esta serie de artículos.

Las cinco formas

El rostro humano es percibido por muchos como un objeto complejo increíble.Hay alrededor de 52 músculos de la cara, dependiendo de su origen y es la categorización. Edad, sexo, raza, la expresión (la cara es capaz de cerca de 5.000 expresiones) de peso y el medio ambiente pueden jugar un papel en la mirada y la percepción de un rostro determinado. Suena bastante complejo. En realidad no. Cada edificio, no importa lo complejo, comienza con una base y el marco. Mira este dibujo simple:

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Mostrar que la elaboración de cualquier ser humano en el mundo y pedir que lo que es. Salvo la barrera del idioma, que le dicen que es "una cara". Ninguna otra información necesaria. En su forma más simple, el rostro humano está formado por sólo cinco formas simples:

Coloque estas figuras en su adecuada relación , y tiene un rostro humano. Es así de simple. Dibujo de las formas con precisión, por lo que representan reconocible sujeto características, es la base para una buena semejanza. Más allá de que no es más que detalles ... cosas como hoyuelos, arrugas, las pestañas, pómulos, etc Se trata de la decoración de su edificio ... la carpintería, muebles y cortinas que hace que el lugar único y lleno de vida. Sin la base sólida, sin embargo, todo puede venir cayendo abajo.

¿Qué tiene eso que ver con la caricatura? Todo. He mencionado una sola palabra en el último párrafo que realmente es el secreto a la caricatura como un todo, no importa qué técnica o enfoque tiene la intención de la práctica:

RELACIONES

Es la manipulación de la relación de estas cinco formas simples que crean las bases para su caricatura. De hecho, yo diría que el 90% de toda la caricatura reside en cómo se relacionan estas cinco formas simples entre sí. Es la base sobre la que de su edificio se construye el resto, donde el poder real de la exageración se realiza . Que sea buena y casi todo el trabajo pesado se hace, el resto simplemente se refiere a los detalles. ¿Qué quiero decir con "relaciones"? Me refiero a la distancia entre las cinco formas , su tamaño en relación con un otro , y los ángulos son menos en relación con el eje central de la cara . Distancia. Tamaño. Ángulo.

En el retrato tradicional, la cabeza se divide en "proporciones clásicas" (vamos a entrar en eso más la próxima vez), es decir, la relación de los factores están dentro de un cierto rango de aceptación de la distancia entre sí, el tamaño y el ángulo en relación con el cara y forma

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de la cabeza. A lograr su imagen en un retrato clásico, en su forma más básica, mediante la correcta elaboración de las formas y los detalles de cada entidad de acuerdo con el modelo delante de usted durante su estancia en el marco de la "clásica" de proporciones. Por supuesto cada cara varía minuciosamente aquí y allá, pero todavía no se alejan mucho de la fórmula clásica. En una caricatura, como un retrato, la imagen también se logra mediante la elaboración de las características como son en realidad mirar ... pero cambia la relación de las características basadas en su percepción de la cara. Las relaciones que cambia son las que enumeré antes: el tamaño de la distancia y el ángulo. Mira estos dibujos muy sencillos que muestran cómo se puede cambiar las relaciones de las cinco formas y crear caricaturas muy diferentes:

Ningún detalle, y todas las formas son básicamente las mismas con la excepción de la forma de la cabeza (de nuevo, más sobre esto más adelante ... MUCHO más), pero todos son muy diferentes y cuando los datos se añaden a hacer caricaturas de muy variada. La diferencia está en las relaciones entre las características y la forma en que se han exagerado y cambiado. La caricatura no se trata de elegir una característica y lo que es más grande, se trata de todas las características juntas y cómo se relacionan entre sí.

Éstos son algunos estudios rápidos de las 5 formas por debajo de unos bocetos caricatura:

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Las relaciones se diferencian en la distancia, el tamaño y el ángulo entre sí.Cuanto más grande es que las diferencias son de "clásico" proporciones, la más exagerada la caricatura. Es mucho más fácil ver las diferencias cuando los datos se eliminan y sólo el 5 formas quedan. También es mucho más fácil decrear las diferencias en este, fundamentales nivel simple. Es fácil quedar atrapado en detalles cuando la información importante que queda por debajo del de representación.

¿Cómo se determina la "correcta" para hacer cambios a otra característica de las relaciones de un determinado hacer una buena caricatura de ellos? Bueno, ese es el truco, no es? Es decir que se molesto "ver" entra en su libro " Cómo Dibujar Caricaturas ", Lenn Redman utiliza un concepto llamado "La Inbetweener" como base de casi todas las observaciones. Se trata básicamente de las relaciones retrato clásico como punto de referencia para hacer observaciones. Cada caricatura comienza con las observaciones que el

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artista hace sobre el tema, y cómo su rostro particular, es percibido por ellos.MAD leyenda Mort Drucker ha sido citado diciendo que no hay "una forma correcta" a la caricatura de un tema. Un tema determinado puede tener varias interpretaciones diferencia con respecto a la exageración de la relación de sus características ... y cada uno puede ser tan exitoso como los demás. Esa es una de las cosas únicas sobre la caricatura como una forma de arte. El retrato es básicamente absoluta ... Tu dibujo o se parece a la persona con las características correctas proporciones y relaciones, o no. La caricatura es subjetiva a un punto. El objetivo de los artistas es llamar la forma en queperciben la cara, y exagerar esa percepción. El resultado puede ser diferente de cómo los demás perciben que la cara, pero si los tres elementos que hemos descrito en nuestra definición se presentan sigue siendo un éxito de la caricatura. Hirschfeld solía decir que una vez llamó Jimmy Durante sin nariz en todo, sin embargo, era todavía reconocible como Duran.

Eso no quiere decir que cualquier observación es apropiado ... después de todo no se puede dar a alguien con una nariz pequeña, un botón schnozz papa gigante y lo llaman "una exageración". Eso no es exageración, la distorsión. Puede, sin embargo, optar por no exagerar la pequeñez de la nariz, sino más bien encontrar algo más que exagerar. Esa es la tarea del caricaturista, para encontrar lo que se trata de la cara del sujeto que lo hace único y alterar esas relaciones a exagerar que la singularidad.

Segunda parte: las características relativas

Anteriormente he mencionado cómo las relaciones entre las características son la fuerza impulsora detrás de la caricatura:

"Caricatura no se trata de elegir una característica y lo que es más grande, se trata de todas las características juntas y cómo se relacionan entre sí."

En realidad, la caricatura se trata de cambiar las relaciones entre las características, es decir, su distancia, tamaño y ángulo relativo entre sí, de lo que realmente son y lo que se considera "normal". Decidir lo que las relaciones de cambio y cuánto cambiar ellos es una de las tareas más importantes del caricaturista, y uno de los más difíciles de "aprender". La diferencia real entre la relación de las características de la mayoría de los seres humanos no suman mucho en términos de mediciones físicas ... un "gran" nariz puede ser sólo una fracción de una pulgada más grande que un "normal" de la nariz. Sin embargo, podemos ver las distintas relaciones característica en casi todo el mundo, algunos que parecen muy pronunciada. Esto se debe a que pasamos básicamente toda nuestra vida buscando en las caras de la gente ... vamos que al interactuar, trabajar, jugar, ir de compras oa la iglesia ... somos seres sociales y nuestras caras son a la vez nuestra identidad y nuestro método de comunicación. Nuestra capacidad para observar las diferencias minutos se hace muy afinado. En gran parte es inconsciente, pero vemos que fracción de la nariz pulgada más grande como "grande", o podemos ver los ojos de esta persona tan grande o la boca de esta persona tan pequeña no se basa en mediciones físicas, sino en nuestra percepción global de las características y cómo se relacionan el uno al otro. Conscientemente hacer esas observaciones, especialmente para aquellos en los que se enfrenta a los aspectos únicos que no son obvias, es la parte más difícil de dibujar caricaturas. Hay algunas técnicas y métodos que puede utilizar para ayudar a hacer esas observaciones.

Proporción Retrato Clásico y de observación

Es importante comenzar en alguna parte, y el mejor lugar es con lo que se considera "normal" de las relaciones de funciones por dos razones. En primer lugar, a sabiendas de estas proporciones clásicas le ayudará como caricaturista para observar en la cara del sujeto puede ser diferente, proporcionando un punto de referencia para comparar. En segundo lugar, una vez que haya hecho estas observaciones puede utilizar ese mismo punto de referencia, las proporciones retrato clásico, como una guía para llegar lo más lejos posible para crear su caricatura.

Vamos a empezar a buscar en las proporciones clásicas humanos en el retrato tradicional (esto es aburrido, pero es importante). Un método que ha sido utilizado durante siglos es el uso del ancho de un ojo, de esquina a esquina, como el marco principal de referencia:

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En este método, la cabeza es de cinco anchos ojos de ancho, con una anchura de solo ojo en la frente, y entre las esquinas del ojo exterior y el exterior de la cabeza. La nariz es un ancho de todo el ojo, y por lo tanto las fosas nasales son iguales a las esquinas de los ojos. Otro método sencillo para determinar el "normal" relación entre los ojos y la boca es a través del triángulo equilátero, que debe estar formado por los puntos de las esquinas exteriores de los ojos, y el punto central de la parte inferior del labio inferior. Todos los libros para aprender a dibujar el rostro humano tiene algún método similar de la normalización de las proporciones de la cara media.

No rostros humanos realmente se ajusten a estas relaciones exactas? No, por supuesto que no. Ese es el punto. Hay diferencias de este cara a que, algunos muy leves y algunas más pronunciadas, y el caricaturista exagera estas diferencias para crear una caricatura. Saber lo que se supone que no es la mitad de la batalla de ver que las cosas son diferentes.

Una vez más, haciendo que estas observaciones es la parte más complicada de hacer una caricatura, pero la buena noticia es que usted no tiene que llegar a una lista de compras de las deformidades con el fin de hacer una caricatura.De hecho, todo lo que tienes que hacer es llegar a una buena observación.Sólo uno, y se puede usar eso como su piedra angular y construir su caricatura a su alrededor. Podría ser tan simple como: esta persona tiene un rostro flaco ... o los ojos grandes ... o una boca pequeña ... o una mandíbula cuadrada ... o una nariz doblada ... o lo que sea. Más de uno es mejor, pero sólo uno será suficiente.

Acción y reacción

¿Por qué sólo una observación bastante? Debido a que "ningún elemento es una isla". Lo que quiero decir es que todas las características que se relacionan entre sí fundamentalmente, y no se puede hacer un cambio a una función sin que afecte a los demás. Esta es una de las

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pocas constantes que puede confiar en lo que respecta a la elaboración de caricaturas: Acción y Reacción . En la física de cada acción provoca una igualdad de una reacción opuesta. En la caricatura de la acción de cambiar la relación de una característica única a los demás hace que los demás a menudo reaccionan de manera predecible. No se puede cambiar sin afectar a los ojos la nariz, la boca, forma de la cabeza, etc, y cómo afecta a las otras características las siguientes (en su mayor parte) una trayectoria previsible.

Digamos que hacer una observación sobre nuestro tema que los ojos parezcan separados. Si movemos el justo a los ojos más separados y dejar el resto de la cara intacta, tenemos un resultado extraño que buscan:

Hay una dificultad a la "caricatura"

No podemos ignorar el efecto sobre las otras características. El acto de mover los ojos del padre, aparte las fuerzas de las otras características de reaccionar. Normalmente, cuando los ojos se mueven padre además, la nariz se mueve más cerca de los ojos, la boca se mueve con la nariz, la cabeza se hace más amplia y, a su vez más corta:

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Las características funcionan mejor juntos aquí

Observaciones adicionales puede cambiar la ruta de la reacción. Decir nuestras observaciones es que los ojos están muy separados, pero la boca es también muy lejos de la nariz. Debido a que la acción, la parte inferior de la cara debe ser más largo, y por lo tanto la parte superior de la cabeza se hace más pequeño:

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Hmmm ... se parece a mi hermano ...

Forma de la cabeza es a menudo los más afectados, y no es coincidencia que un foco grande. En realidad, parte tres de esta serie se ocupará íntegramente con formas de la cabeza. Por ahora vamos a seguir con las características del interior y sus relaciones.

La "T"

He hablado mucho sobre la simplificación de la cara hirviendo abajo en las 5 formas, pero puede ser incluso más sencillo que en términos de hacer observaciones y en jugar con las relaciones de características para hacer una caricatura. De hecho creo que hay dos absolutamente crucial, los componentes clave de cualquier caricatura: La forma de la cabeza y la forma de T " . Estos son los dos elementos de una cara que mira al principio y tratar de hacer observaciones sobre, porque con ellos puedo empujar, estirar y exagerar la cara a un gran efecto con relativa facilidad.

Cuando hablo de la "T" Estoy hablando de la forma geométrica creada por los ojos y la nariz como una sola unidad. En términos más simples que crean una "T" mayúscula. A veces la "T" puede ser corta y ancha, a veces puede ser largo y delgado, o en algún punto intermedio. El ángulo en el que los ojos de descanso para el eje central de la cara puede cambiar la "T" en más de una "Y", o más de una forma de flecha. Trato a la "T" no como un conjunto de líneas simples, sino como una forma de contorno de grosor, por lo que la madre (o la nariz) de la "T" puede ser más gruesa o más delgada en un extremo o el otro, y los brazos (o los ojos) de la "T" también puede cambiar de espesor para acomodar grandes ojos redondos o los estrechos, bizco. Imagina un capital de contorno "T", elaborado alrededor de los ojos y la nariz en diferentes relaciones.

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La forma de la "T" reacciona a los cambios que realice en la relación de los ojos y la nariz. En la mayoría de los casos de los ojos y la nariz de trabajo en un tándem predecible dentro de su relación. Imagínese que los ojos y la nariz están conectados por una cadena que viaja a través de dos poleas rueda situada en el centro de los ojos. La longitud de la cuerda es constante. Si los ojos de la persona se mueven más lejos, la cadena tira de la nariz más estrecha en los ojos. Si la nariz se hace más largo, entonces los ojos se dibujan más cerca. Todo esto se lleva a cabo dentro de la "T".

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La boca, la nariz y la barbilla tiene una conexión similar. tienen una cantidad constante de distancia entre sí. Si la boca se percibe que está cerca de la nariz, la barbilla se mueve un poco más lejos en su reacción. Existen normas similares que se aplican a la forma de la cabeza, que nos meteremos en la próxima vez.

Esto es una simplificación extrema, pero ya he dicho antes de la más simple que usted puede hacer las formas que están trabajando, más fácil es para exagerar y crear su caricatura. Si usted se imagina una forma tan simple como una "T", es muy fácil exagerar que "T" y vuelva a enchufar las características como son en realidad mirar dentro de su forma simple y tiene su caricatura.Echa un vistazo a estas caricaturas y la "T" formas en las formas de la cabeza:

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La "T" de forma y forma de la cabeza se combinan para crear la base de su caricatura, sobre ellos las 5 formas de definir mejor las relaciones de las características, y más de los 5 formas de las características propias y se dibujan las cosas como la estructura ósea, anatomía,

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expresión, piel, pelo y otros detalles de trabajo para crear la imagen y llevar la estructura subyacente a la vida. Sigue siendo todo ello construido sobre estas bases simples.

Me permito sugerir como un ejercicio para olvidarse de la representación y dibujo caricaturas detalles por un momento y se llenan las páginas de un cuaderno de dibujo con unos pocos nada más que la forma de la cabeza y "T" de las caras que ves cuando hojeando una revista. Dibujar una forma rápida usando sólo sus observaciones iniciales y las primeras impresiones de la cara.A continuación, mirar hacia atrás y tratar de ver dónde se diferencia de la "normal" de la plantilla de la proporción clásica, a continuación, intente de nuevo, esta vez exagerando su primer intento. Haga esto con una docena de caras al día, y ver cómo su capacidad de "ver" la caricatura de una cara que se desarrolla.

Este "Cómo Dibujar Caricaturas" tutorial y ot

Tercera parte: La importancia de la Cabeza formas

Cuando empecé a dibujar caricaturas en vivo me sentía que los ojos eran los más importantes parte de la cara, y pongo mucho énfasis y se centran en ellos. Sigo pensando que los ojos son un elemento crucial, pero a lo largo de los años he llegado a creer que la forma de la cabeza es la parte más importante de una caricatura.

La forma de la cabeza es el punto de apoyo sobre el que una caricatura bisagras. El trabajo pesado de todos los exageración se lleva a cabo a través de la forma de la cabeza, y es más fácil de lograr de esa manera. Teniendo en cuenta que la forma de la cabeza es una sola forma, es más fácil reconocer lo que difiere de la forma "normal" y es más fácil aún para dibujar una forma correspondiente simple que exagera las propiedades frente a las múltiples relaciones más complejas de las características. Al estirar y exagerar la forma de la cabeza, se crea el marco en el que sus características de otros y sus relaciones se dibujan para lograr su caricatura.

He hablado de las "5 formas" y la importancia de sus relaciones ya, pero excavar un poco más profundo es exacto decir que la forma de la cabeza es "Forma 1" y las formas de otros cuatro planetas que es el sol, dentro de ella es todo que abarca el campo de la gravedad. Si un caricaturista puede "ver" y exagerar la forma de la cabeza, todas las otras características de caer en su lugar y seguir adelante. En la lección anterior hablé de la "T" ser un punto focal de la base caricatura, pero en realidad es la "forma de T" y la forma de la cabeza como un todo que los actos son el fundamento básico de una caricatura. Con estas formas y sus relaciones establecidas, el resto de la caricatura rápida sigue su ejemplo.

Al ver la forma de la cabeza

Hablo sin parar de ver formas en las características y la cara, y la importancia de elaborar las formas con precisión para capturar imagen y para crear un dibujo convincente. Una vez más, es difícil de enseñar a nadie a "ver" ... que la capacidad se desarrolla a lo largo del tiempo a través de la práctica y el trabajo duro. Sin embargo, hay algunas técnicas y trucos que han aprendido que pueden ayudar a los artistas para ver mejor lo que está delante de ellos, y mejor lo interpretan en su dibujo. Muchos de ellos trabajan para alguna de las funciones o "forma" en la cara, pero algunos son específicos para las características individuales. formas de la cabeza tienen varios de estos trucos para las observaciones iniciales y la exageración.

Clásico Proporción

Al igual que con Redman "Everyman" concepto, es importante tener una comprensión de la proporción clásica de la anatomía humana para tener un trampolín desde el cual se pueden hacer observaciones. Esto es importante tanto para ayudar a ver lo que hace que una cara única propuesta por comparación con los "normales" de proporciones, y para ayudar a exagerar los aspectos únicos de dar al artista un "punto de partida" desde el que parten tanto como sea posible.

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El jefe de adultos clásico es un óvalo, ligeramente achatada en la parte superior. La cabeza es exactamente dividido por la mitad a los ojos, lo que significa que es la misma distancia de la línea horizontal de los ojos a la parte superior e inferior de la cabeza. La cabeza es de cinco anchos ojos de ancho, y el punto más ancho es típicamente en los templos, pero puede ser desde los pómulos hasta justo por encima de las orejas. La distancia, o más exactamente la "masa" de la cabeza por encima y por debajo de los ojos, y cómo esas dos áreas se relacionan, es una parte crucial de la forma de la cabeza lo que se refiere a la caricatura. Me referiré a ella a menudo.

La simplificación de formas

La forma de la cabeza es en realidad compuesto por un montón de características diferentes, incluyendo los pómulos, mejillas, frente, mandíbula, mentón, la frente, el pelo, etc Si bien todos estos son elementos importantes del conjunto, en esta etapa tenemos que tratar a la cabeza como una sola forma y mantenerlo lo más simple posible. Formas simples son más fáciles de elaborar, controlar y manipular a los que tienen una gran cantidad de elementos complejos para ellos. Es fácil quedar atascado en los detalles y no ser capaz de ver más allá de que la base subyacente. Éstos son algunos trucos para ayudar a hacer observaciones iniciales y llegar a una simple forma de la cabeza:

1. Entrecerrar los ojos

Este es un retrato viejo truco artistas. Entrecerrar los ojos o cerca de ellos por lo que están mirando a través de las pestañas hacia el objetivo. Esto elimina los detalles y te obliga a ver sólo vagas formas y formas. Eso hace que sea más fácil ver las formas simples y elaborado ellos.

2. Puntos de Referencia

Busco estas con todas las características que dibujo. ¿Qué quiero decir con "puntos de referencia" es encontrar un punto específico o parte de una característica que se utilizará como punto de anclaje de la que usted puede hacer sus observaciones. Cada función tiene puntos únicos de referencia, pero en las cosas generales como las líneas de división horizontal o vertical siempre se puede utilizar para este propósito.

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Con la forma de la cabeza, la línea horizontal crear por los ojos es un buen punto de referencia. Utilizando esta línea divisoria imaginaria, es fácil ver cómo gran parte de la cabeza está por encima de esa mentira, y cuanto más abajo.También voy a buscar el punto más ancho de la forma de la cabeza, sabiendo que una vez que han encontrado estos puntos que necesito sólo para asegurarse de que el resto de la forma de la cabeza se encuentra entre ellos.También voy a buscar las líneas rectas a lo largo del contorno de la forma de la cabeza, y elaborar en consecuencia. Por último, voy a buscar puntos a lo largo del contorno de la cara donde hay un cambio de ángulo de dirección. La parte posterior de la mandíbula y los lados de la barbilla a menudo tienen estos puntos. Cualquiera o todos estos puntos de referencia puede ayudar a "ver" el resto de la forma de la cabeza mediante la comparación de lo que está alrededor de ella hasta el punto de referencia que ha establecido.

3. Forma Asociación

Esta es una forma extraña pero efectiva de captar una simple forma de la cabeza, y por exagerar que al mismo tiempo. Trate de asociar la forma de la cabeza del sujeto con la forma de un objeto inanimado que están familiarizados. Tal vez esta persona tiene una cabeza con forma de bombilla (abajo pequeñas y estrechas de la cara con una frente grande) o la forma de esa persona puede recordar a la cabeza de un maní (apretó en los templos).Lo que te golpea. No me refiero a usted dibuja una bombilla con la cara en él, sino que utilizan su imaginación y mantener ese objetivo en mente como una plantilla para la cabeza de forma que dibuje.

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Por supuesto, es un ejercicio divertido para dibujar los objetos con las caras de ellos sólo por diversión y la práctica. Hacer que ayuda a su capacidad de detectar las asociaciones en forma de la cabeza del sujeto.

Exagerar la forma de la cabeza

He mencionado antes que la forma de la cabeza es un lugar donde la exageración se aplica más fácilmente a la mayor efecto. Esto se debe alterar la forma de la cabeza en un grado apreciable crea un dibujo radicalmente diferente al de un retrato. Cualquier cambio en la forma de la cabeza de la "normal" la forma tiene un impacto muy elevado para el espectador, y cuenta con el, a través de sus relaciones necesarias en la forma de la cabeza, se ven obligados a seguir su ejemplo y llegar a ser exagerado. Mi analogía de la forma de la cabeza ser un "punto de apoyo" es un apt, porque el más mínimo cambio en la forma de la cabeza puede cambiar radicalmente todos los demás aspectos de la cara. Debido a que la cabeza se trata como una sola forma, es relativamente fácil de tomar esas decisiones exageración y ejecutarlos. A diferencia de las características del interior de la cara, que cambian con la expresión, la forma de la cabeza es una constante que sólo cambia con el ángulo de la cabeza, y entonces sólo como un objeto se cambia al girar en el espacio. Al exagerar la forma de la cabeza, todo lo que necesita es una observación al respecto para construir su caricatura en. Podría ser tan simple como la observación de que el modelo tiene una cara delgada, o un mentón grande, o una frente pequeña. Múltiples observaciones son grandes, pero un fuerte es todo lo que necesita porque va a crear un efecto de cascada con su dibujo para definir su caricatura.

Éstos son algunos de los métodos de ver y exagerar la forma de la cabeza:

1. Visual Peso

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Una clave para exagerar la forma de la cabeza es decidir si el peso "visual" de la cabeza de mentiras. Eso puede ser tan simple como el uso de los antes mencionados línea de los ojos como un punto de referencia y pregúntese "hace algo más de la mentira cara arriba de los ojos, o por debajo?" Ese es el peso visual ... la colocación de la masa de la cabeza en relación con algún punto de referencia como la línea de los ojos.

Sabemos que en una persona "normal" la cabeza de proporciones de la masa es igual. Sin embargo la forma en que perciben la cara es diferente de lo que es las mediciones físicas. Siempre que pueda apartarse de la norma de igual masa que es importante hacerlo. Esa es la caricatura.

2. La Ley de masa constante

Hay muy pocas "reglas" que son universales en su aplicación a la caricatura ... cosas como las expresiones, posturas y únicos atributos físicos hacen casi imposible poder decir "esto siempre es cierto". He aquí una regla que nunca cambia, sin embargo, y es una poderosa herramienta para crear exageraciones convincente ... la ley de masa constante. Mediante su uso, se puede considerar que "una observación" en la cabeza y seguir adelante con el resto de la forma de la cabeza.

Imagine que tiene esculpida una cabeza fuera de proporciones perfectas de arcilla húmeda. Su cabeza se hace, sino que ha usado toda su arcilla. Usted decide que desea crear una caricatura en lugar de un busto realista de su sujeto. En cuanto a la modelo que deciden que tienen una mandíbula grande, por lo que desea hacer la mandíbula más grande. Sin más arcilla para trabajar, lo que necesitas para que la arcilla de alguna parte de paquete en la mandíbula y hacerla más grande. ¿Dónde lo consigo? Lo toma desde la parte superior de la cabeza, tomando distancia del tamaño de la parte superior para hacer la parte inferior más grande. Esa es la ley de masa constante.

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El jefe sólo tiene tanta masa. No se puede hacer una zona de mayor o menor sin afectar las otras áreas. Una persona con un mentón grande tendrá automáticamente un superior más pequeña de la cabeza. Del mismo modo que alguien con una frente grande también tiene un fondo más pequeño de una cara. Esto sirve para crear exageraciones de mayor impacto, ya que la percepción de una mandíbula grande se hace más pronunciado cuando la parte superior de la cabeza es más pequeña. Es el mismo concepto que cuando un valor de gris se ve más cerca al blanco cuando está rodeado por un valor mucho más oscuro y se ve más oscura cuando está rodeado por el blanco. La ley de la masa constante también trabaja hacia un lado, con respecto a la anchura de la cara ... si la cara es muy amplia que usted necesita tomar la masa de la parte superior e inferior para crear ese ancho. Por supuesto, esto también afectará a las relaciones de las características del interior, porque ahora tiene que caber dentro de él forma de la cabeza exagerada.

3. Concepto de goma

Otra forma de pensar acerca de cómo la forma de la cabeza todo se ve afectado por una única observación es imaginar una cabeza de caucho blando, lleno de mugre. Ahora bien, si hacemos la observación de que nuestro tema tiene un rostro estrecho, tenemos que squeeeeze la cabeza de goma como un vicio para que sea más estrecho. El efecto de esto es que la cabeza sobresale en la parte superior e inferior. Si decidimos que la cabeza es ancha, que tire de la parte exterior a cabo ... el resultado es la parte superior e inferior dejarse atrapar in Si compresión de la frente, la mandíbula sobresale.

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Lo bueno de este método es que si nos imaginamos las características de nuestro tema también se indican en la cabeza de goma inicial, podemos ver cómo se seguirá fielmente el grado de compresión, estiramiento y sus consecuencias.

Es importante confiar en el seguimiento a través de la causa y el efecto asociado con la exageración de la forma de la cabeza a través de la ley de masa constante y / o el concepto de goma al dibujar una caricatura. Incluso si el tema mandíbula linterna no parecen tener una pequeña parte superior de la cabeza, es importante seguir adelante con ese movimiento de la masa si desea hacer hincapié en que la mandíbula y mantener un equilibrio en el dibujo ... de lo contrario su exageración se torpe y mucho menos clara.

La forma de la cabeza es un elemento crucial para una buena caricatura ... sin duda el elemento crucial. Con precisión observando la forma de la cabeza, tomar buenas decisiones sobre dónde colocar el peso visual y exagerar que la forma es fundamental para lograr una efectiva caricatura.

Es

arta parte: Los ojos de dibujo

He escrito en el pasado en caricaturas tutoriales de dibujo que en realidad no se puede enseñar a alguien a dibujar caricaturas ... que es más sobre el desarrollo de su "visión" y capacidad de observación, así como el desarrollo de una habilidad para encontrar los que hacen frente a una persona única y exagerando que. Puesto que cada rostro es diferente este es un ejercicio de observación personal y la decisión. Por lo tanto después de que se han pasado la información de mis tutoriales permeable, que cambiar de marcha un novato de la enseñanza se concentran en vivo caricaturistas cómo dibujar las características individuales, tanto en la forma de ver, exagerar ellos y la forma de dibujar en la línea de la mejor manera.

Aquí es donde el estilo se convierte en un problema. Lo que he escrito anteriormente sobre la puede aplicar a casi cualquier estilo de la caricatura, de la riqueza a los más pintados de la línea minimalista. En estos próxima serie de tutoriales en algunos aspectos de lo que hablo se refieren específicamente a un estilo de caricatura como el mío ... basado en la línea de dibujos animados o entintadas o en algún otro medio. Por lo tanto las personas con diferentes sensibilidades y estilos se pueden tomar de ella lo que quieran y aplicar lo que tiene sentido para ellos, e ignorar el resto. Voy a tratar de centrar mi análisis en el que se aplica a una gama más amplia de estilos más que la mía.

Mi método para la enseñanza de las características individuales comienza con una lección de anatomía real. Yo no soy un gran creyente en la memorización de todos los nombres anatómicos, pero creo que debe tener un buen conocimiento de cómo una función es poner juntos a fin de tener un buen dominio sobre el dibujo de dicha función. Después de la lección de anatomía, hablo acerca de las diferentes técnicas para ayudar a "ver" la forma de la característica y entender cómo dibujarlo, incluyendo la proporción realista. Por último me

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refiero a la interpretación de la función en términos de la exageración y su incorporación en el conjunto.

Puntos de Referencia

Ver y dibujar cualquier cosa es todas las formas y sobre el dibujo correcto de ellos o en el caso de la caricatura el dibujo correcto de la exageración de los mismos. De cualquier manera usted todavía tiene que "ver" el objeto que está dibujando y comprender su forma primera. Todos hemos visto las representaciones de los artistas en la televisión elevar su brazo extendido hacia sus modelos con el pulgar hacia fuera del puño y entrecerrando los ojos de sus ojos antes de dibujar. Que se supone que representa un truco viejo artista de utilizar el dedo o la mano, o un lápiz o algún otro objeto para medir las características respecto a otros, su objeto o para ver los ángulos o de otra índole. El pulgar se supone que es un "punto de referencia" ... una constante que se utiliza para hacer observaciones precisas sobre el tema. El establecimiento de puntos de referencia en la cara es fundamental para ayudar a "ver" las formas y hacer observaciones. Con cada función y la cara en general que se sugieren varias cosas que uso como puntos de referencia constante, que luego puede utilizar como punto de partida desde el que otras observaciones se basan. Cualquier tipo de dibujo se pueden beneficiar de este simple concepto.

Nuestra primera característica son los ojos. Siempre he pensado que los ojos de una caricatura son el centro de todo, literalmente el centro de la cara, pero en sentido figurado el centro de expresión, la personalidad y la "vida" por así decirlo. Por lo tanto siempre he especial hincapié en los ojos y comienza y termina con ellos, después de la forma de la cabeza, como el centro de casi cualquier caricatura.

Anatomía del Ojo

El ojo humano se compone de una esfera redonda (globo ocular) y que descansa en algo sobresale de una toma de hueso y tejido, rodeada de músculos orbitales y cubierto por piel en la forma de los párpados. La parte visible del globo ocular incluyen la pupila (círculo negro en el centro del ojo), el iris (zona de color alrededor de la pupila) que incluye el estroma (las fibras filiformes que se irradian desde la pupila hasta el borde de la iris), y la esclerótica (parte blanca de los ojos). El tejido que rodea los ojos son el canto interno y externo (los "rincones" de los ojos), la carúncula (el pequeño trozo rojizo, de forma ovalada de tejido en la esquina interior, que es a veces incorrectamente denominado el "conducto lagrimal" ), y el pliegue semilunar (donde el globo ocular se reúne la carúncula). Los párpados consisten en las placas de la tapa superior e inferior (los párpados reales que se pliegan hacia abajo y hasta cubrir el globo ocular), las pestañas o cilios, que se unen a los bordes libres de la tapa de las placas en una fila doble o triple y se corta , pelos gruesos y curvos.

Al ver la forma de los ojos

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A pesar de lo que he dicho acerca de la importancia de los ojos, el ojo sigue siendo sólo otra de las características y tiene una forma como cualquier otra característica de la cara. Cuando me refiero a la "forma" del ojo que estoy hablando de las partes visibles del globo ocular, creado por el espacio entre la parte superior y los párpados inferiores.

La parte exterior de los ojos, como las tapas de los mismos y el área que rodea los ojos también son muy importantes en la captura el ojo propio, pero es que la forma inicial que se utiliza y un trampolín para el resto del ojo. Con el fin de "ver" la forma de los ojos, debe pasar por alto la pupila, iris y todas las líneas y el ruido visual que rodean el ojo, y ver sólo la forma pura. Imagina un ojo esta de color blanco puro como el ojo exorcista ... que el blanco es la forma que usted está buscando. Recuerde también que el ojo no es plano, pero sobresale un poco de la cara y las tapas tienen un espesor definido para ellos.

Normalmente, el ojo no es la forma de un balón de fútbol o una almendra. Las tapas superior e inferior no son imágenes especulares uno del otro. De hecho, son muy diferentes. El párpado inferior es generalmente mucho menos de un arco de la tapa superior, moverse más en línea recta, de esquina a esquina. El párpado superior se superpone el párpado inferior en la esquina exterior, y ya está más alejado del eje horizontal de los ojos, que es creado por una línea imaginaria que conecta las esquinas. Este eje horizontal, o "esquina a esquina" la línea, es una parte central de hacer observaciones sobre el ojo, su forma y su relación con el resto de la cara. Más sobre esto en un segundo.

La forma del ojo es más una forma asimétrica ying-yang que una almendra simétrica. La línea del párpado superior se eleva un poco bruscamente de la carúncula, los picos de

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alrededor de 1 / 3 del camino a través del ojo y luego arcos más suavemente hacia la esquina externa. El párpado inferior hace lo contrario, es "pico" que es el punto más bajo, de no muy media de la distancia desde la esquina exterior, y el arco de la carúncula. En el más simple de términos geométricos, los ojos son cuadriláteros con los cuatro puntos que son las esquinas interiores y exteriores, el punto más alto de la tapa superior y el punto más bajo del párpado inferior. Naturalmente, no se dibujan los ojos con líneas rectas que unen los puntos, pero en "ver" la forma en términos simples como este podemos usar estos puntos de referencia para captar mejor la forma de los ojos, así como su uso para manipular la función para los propósitos exageración.

Volvamos a la "esquina a esquina" la línea que he mencionado antes. Esto es muy útil para ayudar a determinar no sólo la forma del ojo, pero la relación con el eje de la cara. Imágenes de la línea que va desde la esquina exterior de cada ojo hacia adentro en la esquina interna y luego hacia adelante al eje central de la cara, lo que realmente tenemos es el ángulo central de los brazos de la "forma de T" he hablado en una anterior tutorial . Al observar la forma en que la línea cruza el ojo en sí, podemos ver cómo gran parte de la forma del ojo se encuentra por encima de la línea, ¿cuánto más abajo, donde las líneas de contorno de la forma de los ojos de viajes a lo largo de esa línea. También podemos ver en qué ángulo del ojo se encuentra al eje central de la cara. Si las esquinas exteriores de los ojos más alto que el interior? Menor? Incluso?¿Son lo mismo o es otro diferente que el otro? Puede utilizar la línea de exagerar el ángulo se ve con gran efecto. -A-esquina en esquina línea es una gran herramienta para la observación y "ver" el ojo en sí, así como un punto de referencia tanto en tanto dibujo exacto y la observación.

Otro método que utilizo para entender la forma de los ojos es buscar todas las líneas rectas en el contorno del ojo. Las líneas que son rectas o casi rectas se pueden utilizar como otro punto de referencia para ver el resto del ojo y también se utilizan como puntos de inicio para el dibujo real del ojo. En muchos casos, la parte más larga del párpado superior, que desde el "pico" de la esquina exterior, a menudo cerca de una línea plana. Busque las líneas rectas y observar sus relaciones con el resto del contorno de la forma de los ojos para mejor "ver" la forma del ojo.

Exagerar el Ojo

La exageración de alguna de las funciones debe hacerse con la totalidad de la mente, y no ser tratados como una entidad separada. De forma aislada, podría ser tentador para exagerar el tamaño de los ojos debido a que tienen una ronda y mirar los ojos de ancho. Sin embargo, cuando el resto de la cara se tiene en cuenta, podría muy bien ser que los ojos deben ser pequeños y redondos y brillantes en una cara enorme. exageración en la caricatura tiene que ver con las relaciones de los elementos entre sí, y no las características ellos tomados individualmente. Sin embargo muchas de las observaciones que podría hacer acerca de los ojos puede tener en cuenta en el conjunto esencial, sobre todo el ángulo de los ojos están en relación con el eje central, y las formas de los propios ojos.

El ángulo de los ojos es la cosa más fácil de exagerar. Si las esquinas exteriores son más altos que el interior, entonces simplemente los hacen todavía más elevado, y viceversa. Una vez realizada la observación, haciendo la exageración resultante es fácil.

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Exagerar la forma del ojo es un poco más difícil. Puede ser fácil de poner en peligro la imagen, pero cuando se hace bien lo que realmente mejora la imagen de la caricatura. Esto se debe a las formas de las características también se describe la expresión del sujeto, y la expresión de exagerar es una parte central de la caricatura bien. Si los ojos de alguien a ser bizco cuando sonríen, atrayéndolos bizco-er se exageran su expresión, así como su cara y expresión es la personalidad. La captura de la personalidad es un objetivo esencial. Si la forma de tu ojo es bizco, que sea más bizco.

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Si es abierta, que sea más abierta. Todavía debe ser similar a los ojos que está dibujando, pero con sus observaciones como una guía que subir el volumen un poco ... o mucho si usted puede, sin perder la imagen.

Tome este par de ojos que son muy redonda e intensa:

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Podemos exagerar la forma de ellos, así como su aspecto, haciendo hincapié en los blancos alrededor de la pupila / iris y la redondez del ojo inferior. En este caso, yo también exageran el ángulo de ellos levantando las esquinas exteriores. No por mucho, en cualquier caso aquí ... lo que soy realmente exagerando y tratando de capturar la intensidad de los propios ojos. Estas observaciones poco se combinan para permitir que consiga que la mirada penetrante.

Ciertos estilos de caricatura irá más lejos y "interpretar" la forma y en realidad la convierten en una representación de la misma forma. Éstos son los ojos como podría ser dibujado por Al Hirshfeld:

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o Mort Drucker:

el estilo individual de un artista a un lado, se trata de lo mismo ... ver las formas y la singularidad de las características y el dibujo de una forma que describe al espectador a comprender.

Como siempre, la caricatura es sobre la percepción y no la realidad física duro.En la imagen, nuestra percepción de los ojos de este modelo es cambiado por el maquillaje que les rodea:

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El delineador de ojos grandes y pestañas exteriores más gruesas-cerca del canto externo hacer su mirada como los blancos interior de sus ojos son mucho más grandes que el exterior, dándole un "Alaska" mirada que podemos hacer burla de:

Éstos son algunos de caricaturas de algunos de mis dibujos en los ojos son una parte central de la exageración o la personalidad del sujeto. Dibujo de los ojos que realmente mirar hacia atrás en el espectador puede hacer para lograr un efecto sorprendente. Recuerde que la exageración de la caricatura implica todas las características y sus relaciones. Los ojos no pueden ser tan importantes en otra caricatura, pero como ellos son uno de los principales agentes de la comunicación humana y de expresión, son siempre de importación.

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Este "Cómo Dibujar Caricaturas" tutorial y otros de la misma serie en este sitio web son parte de un libro completo sobre el dibujo caricaturas en vivo y en la ilustración, que viene en el verano de 2011. La

Quinta parte: Narices Dibujo

En esta nueva entrega (y con mucho retraso) de mi "Cómo Dibujar Caricaturas" serie de tutoriales que examinará la nariz siempre popular y abusado a menudo.

Creo que la característica más común que se exagera en una caricatura es la nariz. Mucha gente en realidad creo que la definición de la caricatura es un dibujo con una gran nariz. ¿Qué hay en la nariz que hace que un objetivo tan maduro para la exageración, por lo que a menudo se molestan (perdón por el juego de palabras) que incluso los anuncios laico? En pocas palabras, la nariz es la más odiosa de las características. Se encuentra en el centro de la cara.Es una característica muy vertical, en comparación con el carácter horizontal de los ojos y la boca. Se adhiere a cabo radicalmente desde el plano de la cara,

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mucho más en el alivio que cualquiera de las otras características. Es tan importante que es demasiado a menudo utilizado como vía de facto a "exagerar" la cara. El hecho es que la nariz es como cualquier otra característica ... su relación con la percepción de otras características determina el grado y la dirección de la exageración. Muchas personas tienen la nariz pequeña, el botón que hay que hacer más pequeño a través de la exageración. En algunos casos, la punta de la nariz puede estar en estrecha entre los ojos, y en otros es muy lejos hacia abajo la cara. Algunas personas tienen grandes, tocando la bocina schnozzes que deben ser estirados. En resumen, a pesar de su prominencia de la nariz no es diferente que las otras características ... debe ser exagerado y elaborado en la forma que la función se llama para.

La Anatomía de una nariz

La nariz es una combinación de hueso y cartílago formado por varias partes que, si bien en apariencia única y la relación en el individuo, no obstante, como en cualquier otra característica, son las mismas en todas las personas. A partir de la parte superior, el área entre las cejas se llama la glabela. El área directamente entre los ojos es la raíz o el puente. El área se extiende desde la raíz hacia el final de la nariz se llama las superficies laterales. El fin o la "bola" de la nariz se llama el ápice. Los dos "alas" de la nariz, las áreas que definen el exterior de la parte inferior de la nariz y la parte externa de las fosas nasales se llama el ala. El septo es la zona que conecta el vértice a la cara y separa las dos fosas nasales, que son las cavidades que se abren hacia el interior de la nariz y las fosas nasales. El surco del pliegue alar es hecha por la separación del ala y los músculos de las mejillas. La nariz "crece" fuera de la frente, y se conecta en la parte superior de esta característica con el arco superciliar y en la parte inferior, a los labios y la boca por el filtro y los surcos nasolabiales. La parte superior de la nariz, como la frente, entrecejo y la raíz es el hueso ... la "raíz" o puente sobresale de la frente del cráneo y termina alrededor de 1 / 4 a 1 / 3 del camino por la propia nariz. Después de que la nariz es cartílago y tejido blando. Debido a que el cartílago continúa creciendo a lo largo de su vida, la nariz sigue creciendo y va a alterar la forma con la edad (las orejas son de la misma manera). Es por eso que muchas personas mayores tienen grandes narices, y por qué dibujar una nariz más grande en que alguien los hace parecer mayor en el dibujo.

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Al ver la forma de la nariz

Sam Viviano , caricaturista y aclamado director de arte de la revista MAD , una vez que ofreció una explicación de cómo a veces puede hacer referencia a su "mentira" con usted acerca de su tema que utiliza la nariz como un ejemplo, y que ahora retransmitir todo el tiempo a los artistas para describir los desafíos involucrados en hacer observaciones precisas de esta característica. De vuelta en los años 80 hubo una película llamada "Roxanne", protagonizada por Steve Martin y Darryl Hannah . Era una versión moderna de "Cyrano de Bergerac", con Martin en el papel de Cyrano. En la primera escena de Martin está en una conversación con su cara mirando directamente a la cámara durante varios minutos. Él se ve normal. Luego se vuelve hacia un lado, y ves que tiene una muy larga,-como la nariz de Pinocho. De frente, era imposible de ver. Que describe en pocas palabras la dificultad de tanto observar y dibujar la nariz de un recto, ver la cara llena tanto de la referencia de fotos o de la vida. La nariz no tiene bordes real entre la raíz y la nariz ... es todo curvas y tejido carnoso.perspectiva de Escorzo y la falta de bordes duros se puede engañar el ojo en no ver la nariz como realmente es. Esto es fácil de remediar. Cuando se trabaja de la referencia de fotos asegúrese de que tiene suficientes ejemplos del tema desde diferentes ángulos para que tenga oportunidad de ver la nariz de diversos puntos de vista. Incluso si usted está basando su caricatura en una foto específica, siempre ayuda tener ejemplos de los diferentes ángulos de la cara para que pueda evitar ser engañado por el "Efecto Roxanne". Si está trabajando de la vida, pedir al paciente que a su vez a un lado una vez para que puedas ver su perfil. Al ver la nariz de la parte delantera y lateral le dará toda la historia. Otra complicación de ver y de dibujar la nariz es la forma en que puede cambiar radicalmente con el ángulo de la posición de la cabeza.Por supuesto todas las características cambian con el ángulo de la cabeza ... pero de alto grado de alivio de la nariz desde el plano de la cara hace que los más susceptibles a cambios. Una persona que la cabeza se inclina hacia atrás muestra mucho más fosa nasal, la punta es superior a la parte posterior de las fosas nasales, el tabique es visible y la nariz parece más corto. Si la cabeza está inclinada hacia adelante, la punta cae por debajo de la parte posterior de la nariz, las fosas nasales desaparecen, la nariz parece más larga y el espacio entre la boca y la nariz más pequeña. 4.3 puntos de vista crear más variaciones, incluso en la forma. Todo esto puede hacer la observación de la nariz y su forma (s) de difícil comprensión, pero la nariz y le ayudará a hacer observaciones precisas. Debido a que la nariz no tiene bordes duros, sobre todo entre la raíz y el fondo, que tratar a estos dos elementos como sujetalibros y llenar el resto de la nariz en el medio. La raíz de la nariz y la parte inferior (incluyendo el ala, las fosas nasales, el ápice y el tabique) tienen más definición de los bordes más suaves de las superficies laterales de la nariz, lo que los hace más fáciles de ver y dibujar.

De frente, la nariz es un triángulo de base y en la mayoría de los casos más estrecha en la raíz que en la parte inferior. Hay excepciones para todo lo que por supuesto, pero eso es una generalización buena para empezar a hacer sus observaciones. De hecho algunas observaciones y decisiones sobre la nariz ya que se han hecho de nuevo, cuando miramos a la cara en general y la forma de T, por lo que estas observaciones más específicas son sólo sobre la base de nuestros seres más general.

Miro a tres diferentes "medidas" o relaciones de la nariz para entender su forma:

En primer lugar, me veo en la anchura de la raíz o el puente de la nariz en comparación con la forma de la nariz en general. Por lo general, más estrecho que la anchura de la parte inferior de la nariz, pero si está cerca de la misma anchura que el efecto global es una nariz gruesa y puede ser que quiera que exagerar. Algunas personas tienen una raíz muy estrecha, que parece que hay un lápiz debajo de su piel entre sus ojos. Otros pueden tener una raíz de ancho, con esa mirada nariz gruesa.

La próxima visita de la nariz más bajos, y hacer comparaciones entre él y el resto de la cara. Tenga en cuenta la relación entre la nariz y los ojos bajos. No es la distancia por supuesto, aunque después de nuestra forma de T observaciones anteriores hay que tener una idea clara de esa relación. ¿Qué le parece el ancho? ¿De dónde viene la parte exterior del ala se encuentran frente a los ojos? En la proporción clásica, la nariz más baja es una gran distancia del ojo, lo que lo convierte en los bordes, incluso con las esquinas interiores de los ojos. ¿Hay alguna razón (o de oportunidad) para cambiar esto? Si la nariz parece de ancho, por lo que es más ancha que las esquinas interiores de los ojos hace una exageración eficaz. Si usted observa a principios de la cara es en sí mismo de ancho y que dibujó los ojos

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muy separados en consecuencia, a continuación, sólo llamar la anchura de la nariz, incluso con las esquinas del ojo en el interior le dará una nariz ancha.

La relación final es el espacio entre los "sujetalibros", es decir, la raíz hasta la punta inferior. Una vez más, esto es parte de ese crucial en forma de T que se refiere a mantener, y mucho de lo que hacemos con la nariz se basa en que la T-forma. Tenga en cuenta que la distancia de dibujar la nariz de los ojos afectará la percepción de la anchura de la propia nariz. Una nariz acercado a los ojos aparecerán más ancho que un empate lejos de los ojos, incluso si el ancho real de la nariz dibujada es la misma.

Al igual que con cualquier característica, la simplificación de la forma es la clave no sólo a dibujar con precisión, pero siendo capaz de exagerar más fácilmente la forma. Trate de olvidarse de todas las pecas arrugas, y otras distracciones de la nariz. Imagine la forma básica que es creado por las tres medidas que he mencionado anteriormente. Aquí hay cuatro narices, cada uno con una forma distinta, representada por la forma geométrica a su lado. Los detalles de la nariz se elaboran dentro de esta forma. utilizando esta forma simplificada que es más fácil exagerar y que sólo tiene que conectar en los detalles que se refieren a la forma exagerada.

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He mencionado antes que el ángulo de la cabeza hacer una gran diferencia en la forma de la nariz se percibe y elaborado. La nariz tiene un ángulo de su propio también. Incluso desde directamente de frente, el vértice de la nariz se apoya en un ángulo a la parte posterior de la nariz. Mientras que el ángulo puede ser de cualquier incremento, he encontrado que es útil clasificar a la primera en una de las tres categorías básicas en términos de ángulo. Esto ayuda con la observación, así como que nos da la oportunidad de exagerar este punto de vista, si creemos que es justificado. Los tres ángulos son bastante simples: hacia arriba, recto y hacia abajo en la vuelta-.

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Una nariz respingona es uno fueron el vértice es mayor que la parte posterior de la nariz, donde el tabique se reúne el maxilar superior (zona de hueso entre los dientes y la nariz). Usted puede ver la mayoría o la totalidad de las fosas nasales con la punta hacia arriba, y la zona maxilar es totalmente visible y, a menudo buscando grandes en el área. Muchos niños tienen este tipo de nariz.

La recta en la nariz es cuando la punta está incluso con la parte posterior de la nariz, y es que salen directamente hacia el espectador. El tabique sólo es visible un poco como se ve curva de nuevo bajo la nariz hasta el maxilar.Algunos fosa nasal que se ve, por lo general sólo como un corte o un óvalo estrecho de las tinieblas y en cada lado del vértice.

La convertido la nariz hacia abajo es donde el ápice es menor que el resto de la nariz. Las fosas nasales no son visibles en absoluto, ni es el tabique. El ápice a menudo se acerca al labio superior, y algunos de la zona maxilar superior está cubierta por la punta de la nariz. Muchas personas mayores tienen este tipo de nariz.

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La identificación de uno de estos tres ángulos que están relacionados con nuestra nariz específicas y que sirva como una guía general nos ayudará a tomar decisiones y observaciones.

Dibujando la nariz

Explicando específicamente cómo dibujar la nariz es complicado como los diferentes ángulos y variaciones de incluso una sola nariz con respecto al ángulo de la cabeza, rotación y estilo de dibujo de hace un montón de variables. Por tanto, en aras de la simplicidad que voy a seguir con una vista frontal (que es el más difícil de hacer de todos modos) y explicar cómo se acercaba a dibujar una nariz en una caricatura en vivo en mi estilo de línea. En realidad para usted vive caricaturistas este paso a paso podría ser más útil que un montón de consejos de dibujo en general. Para aquellos que están trabajando en diferentes estilos de representación y dibujo en vivo o en un estudio, obtener de ella lo que pueda.

Dibujo caricaturas en vivo (y los firmó en MAD y otros trabajos independientes) con las líneas. El problema con esto es definir las líneas de los bordes, y la nariz tiene muy poco en la forma de los bordes, sobre todo de la difícil recta en ángulo. Las líneas son cosas duras que las definiciones de la demanda y son inflexibles. Si puedo dibujar el lado de la nariz en la línea, se ve plano, si me voy a cabo las líneas, lo que parece indefinido y sin forma. El truco es hacer que la mirada nariz como que sobresale de la cara, pero que aún conservan la sensación de una nariz redondeada. Hay una manera de hacerlo: utilizando la línea de variación de peso y mi arma secreta ... hago trampa.

Eso es correcto. Al dibujar una recta en la caricatura, hago trampa de la nariz ligeramente a un ángulo de 3 / 4. De esta manera, junto con los pesos más ligeros línea para definir el área entre la raíz y el ápice, que puede crear la sugerencia de una nariz 3-D que está bien conectado con la cara sin un montón de representación. La clave es establecer una raíz fuerte y nariz / ala / zona de ápice, a continuación, conecte los dos juntos y con el resto de la cara.

Tenemos nuestros ojos ya elaborado

1.   Comience con la raíz  - Al dibujar en vivo yo trabajo desde los ojos hacia abajo y luego hacia afuera con cada cara, así que empezar por señalar a la estructura de la raíz entre los ojos. Esto se logra por medio de 4 líneas, la distancia entre lo que es que la medición de la raíz se observó antes. El interior de dos líneas definen el borde superior de la raíz que se conectan con la frente. Esta zona es una piel fina se extendía sobre el hueso nasal, y tiene un estatuto y el borde más a él que el resto de la nariz. El frente también tiende a arrojar algo de sombra aquí, que se suma a la definición de los bordes. Yo uso bastante fuerte líneas de aquí, pero no muy atrevida. Que la curva que baja de la zona de la frente y luego iniciar la partida hacia el ápice, pero la forma cónica rápidamente hasta desaparecer. Estas líneas definen el plano superior de la raíz, que conecta con la frente y en las superficies laterales.

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Los dos conjuntos de líneas que definen la raíz

El segundo conjunto de líneas de sujetalibros las líneas interiores acaba de dibujar. Estos representan la parte superior de la superficie lateral, o en el área carnosa de los lados de la nariz que conduce a las mejillas a cada lado. El borde superior de esta línea coincide aproximadamente con el hueso cavidad del ojo. Estas líneas también suelen definir un área que es más oscuro, justo debajo de la piel clara delgada debajo del ojo, que tiende a atrapar la luz.Estas líneas comienzan cerca de la línea interior, pero luego la curva de distancia para sugerir un óvalo, ya que se estrecha distancia de aproximadamente 1 / 3 en el ancho de los ojos.

Algunas líneas de sombreado

A menudo añadir una sombra simples, líneas de luz de sombra entre las líneas para añadir un poco de sombra y profundidad en ambos lados. También voy a añadir algo de luz de vez en cuando las líneas paralelas horizontales a través de la raíz a establecer algunas de la protuberancia de la frente.

2.   A continuación me traslado a la parte inferior de la nariz  - Aquí es donde esa forma global, la forma de T y todas las observaciones anteriores sobre la forma de la cara y las decisiones generales para la exageración realmente entran en juego. En el estudio estaría dibujando en la forma general primero y luego el dibujo de la nariz más baja dentro de ella, pero el dibujo en vivo que no tienen ese lujo. Comienzo por definir la longitud y la anchura de la nariz por toda dibujo del ala en cada lado. Estas líneas pueden ser más fuertes ya que tienen bordes definidos, si bien las curvas y redondeadas.

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Dibujar las líneas de ala definición de la forma de la nariz.

3.   Dibuja la nariz y el tabique (si está visible) -  En el caso de un convertido la nariz hacia abajo, se puede dibujar una línea de ala a ala, con el vértice en el centro de la línea. Las fosas nasales son las líneas más marcadas de la nariz. Generalmente hay una cierta separación entre estas líneas, aunque el tabique se puede dibujar como conectar él dos fosas nasales.

Las fosas nasales / tabique claramente separados

4.   Dibuja el vértice-  Esto es complicado. no hay líneas reales para definirlo.Algunos vértices son redondos, algunos son de forma ovalada. Otros son cuadrada o triangular o incluso formas separadas divididas por un aumento (de la nariz a tope!). En cuanto a que el perfil volvería a ayudar en este momento. La mitad inferior de la cúspide es el más definido, como el borde de la sombra de debajo de la nariz se crea un plano más obvio. Si la nariz es recta-en o hacia abajo-se volvió, se puede dibujar una línea continua de la parte inferior de la punta. Sólo recuerde que usted está utilizando estas líneas para definir la forma de la punta

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de la nariz, por lo que si es un ápice redondo que utilizar una línea redondeada. Si la plaza, utilice una línea recta. Yo suelo añadir algunas líneas de sombreado simple aquí, ayudando a definir lo que podría ser un punto culminante al final de la cumbre. La parte superior de la cúspide es más complicado. Normalmente yo sólo extraer algunas líneas muy delgadas aquí, a menudo dos paralelos, básicamente, los que sugieren que la parte superior de esa forma del ápice sin que sea demasiado dura. La parte inferior del ápice líneas y la parte superior puede ser reforzada por la adición de líneas de banda, pero el ápice tendría que ser una fuerte y definida forma muy de hacer eso.

líneas delicadas "sugieren" la forma ápice redondeado

5.   Conecte la raíz y la punta de la nariz-  Aquí es donde entra en juego el engaño que dibujo una línea más larga y más definido que el otro lado. Esta es una pequeña trampa a un / 4 vista 3 que incorporar en la recta a la vista estoy dibujando. Es una sutil trampa, y ayudará a la nariz parecen más importantes. No son más ligeras líneas mucho más, y debe cono y se desvanecen cuando se acercan a la cúspide. Se debe parecer que la partida de uno y otro lado de la punta en el extremo de la nariz, pero desaparecen en su camino.

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6.   Conecte la nariz con el resto de la cara  - Dibuje la surcos nasolabiales y las líneas alar (líneas que se extienden desde la parte superior de cada ala para envolver alrededor de las esquinas de la boca), para que empate en la parte inferior de la nariz con el resto de la cara. Trabajo vivo guardar estas líneas hasta que he llegado a la misma boca. La raíz está conectada a la frente por las primeras líneas que dibujó. Conexión de la nariz hasta el que trae en el conjunto.

Conclusión

Este es sólo un método de dibujo de la nariz, desde un ángulo específico y el uso de una técnica específica. Dibujo de la nariz (y la cara para el caso) de una recta-on es menos interesante y eficaz como el dibujo que de alguna variación de un punto de vista 3 / 4, pero a veces se necesita un disparo recto y eso es todo. Especialmente cuando se trabaja en vivo, la mayoría de la gente como se dibujan como se ven a sí mismos todos los días ... de recto. En el estudio, sin embargo, los ángulos más interesantes para hacer más dibujos interesantes, y es mucho más fácil dibujar la nariz de otra cosa que una recta a la vista. Un perfil es aún más fácil. A menudo se decide dibujar una cara dada en un ángulo de 3.4 en concreto porque el tema tiene una nariz grande que las necesidades de ese ángulo. Aquí nos enteramos de una anatomía simplificada de la nariz, sugirió algunas categorías de tipos diferentes de ver la nariz y algunas áreas clave de la nariz para hacer observaciones de ayudar a comprender la forma de la propia nariz y luego de simplificar a la ayuda exageración. También tomó una página del manual del caricaturista en vivo para aprender a dibujar un efectivo directo en la nariz en una línea en vivo, basado en el estilo.

La nariz es el centro literal de la cara, pero no necesariamente el centro de la caricatura de la. Es muy fácil y perezoso que recurrir a abusar de la nariz con cada caricatura. Tome una buena mirada en el sujeto, decidir lo que hace que el rostro único y poner la atención y la exageración de estas características. Si se trata de la nariz, luego de la nariz. Al igual que con cualquier característica, siempre lo recuerdo; s la relación que tiene con sus vecinos

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características que es el quid de una buena caricatura, sin la exageración de una sola característica.

Éstos son algunos de narices interesante boceto de la semana pasada y otras fuentes para que usted pueda mirar y ver lo que las observaciones que hice y exageraciones me decidí por:

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