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Lev Manovich El Lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Fonaments i evolució de la multimèdia. 2010-1_PAC1. Ricard Kroebel Bravo Introducción y Capitulo 1 “¿Que son los nuevos medios?”

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Lev Manovich. El Lenguaje de los nuevos medios de comunicación.Introducción y Capitulo 1 “¿Que son los nuevos medios?”Fonaments i evolució de la multimèdia. 2010-1_PAC1.

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Lev ManovichEl Lenguaje de los nuevos medios de

comunicación.

Fonaments i evolució de la multimèdia. 2010-1_PAC1.

Ricard Kroebel Bravo

Introducción y Capitulo 1 “¿Que son los nuevos medios?”

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Lev Manovich Objetivos

• Establecer una TEORÍA DEL PRESENTE de los nuevos medios de comunicación.

– La descripción y comprensión de la lógica del/los

lenguaje/es de los Nuevos Medios.

– Ahondar profundamente en las “circunstancias, cosas

que pasan” y paradigmas en la creación de los nuevos

medios.

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Lev Manovich Objetivos

• Encuadrarlos en la historia de los medios visuales

modernos :

– Hasta que punto se rompe con ellos.

– Cómo actúan las convenciones y técnicas.

– Que características específicas tienen:

» En la recreación de la realidad.

» La forma de dirigirse al espectador.

» Cómo representan el tiempo y el espacio.

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• Establecer un SISTEMA BASE que a modo de coordenadas sirva para la experimentación.

• Crear una CARTOGRAFÍA DE LOS NUEVOS MEDIOS.

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Principios de los nuevos medios.2. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA.

– Todos los objetos de los nuevos medios están compuestos de código digital. • Pueden ser descritos en términos formales matemáticos.

• Está sometidos a manipulación algorítmica.

– Pueden ser generados directamente en código numérico o convertidos a partir de un medio analógico. Este proceso se le denomina digitalización y está compuesto por las fases de muestreoy cuantificación.

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Principios de los nuevos medios.2. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA.

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Ejemplo de representación basada en formulas matemáticas (vectores).

Curva de Bézier (muy utilizadas en informática) y su representación formulada matemáticamente (vectores).

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Principios de los nuevos medios.2. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA.Ejemplo de digitalización (a 20 bits) con compresión, de una onda de audio.

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Principios de los nuevos medios.2. MODULARIDAD.

– Todos los objetos de los nuevos medios están compuestos por colecciones de muestras discretas.

– Siguen el concepto de objeto utilizable formado a su vez por otros objetos y partes más pequeñas.

– Respecto a la modularidad tienen analogía con las subrutinas, funciones y procedimientos de la programación.

– Este principio produce el que sea muy fácil editar, borrar y reutilizar otros objetos.

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Principios de los nuevos medios.2. MODULARIDAD.

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Ejemplo de modularidad en la web. Un conjunto de elementos, objetos independientes y partes forman una página web. Esta a su vez enlaza con otras muchas enlazadas entre ellas que constituyen una telaraña web.

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Principios de los nuevos medios.2. AUTOMATIZACIÓN.

– La representación numérica y la modularidad permiten la automatización en la creación, manipulación y acceso.

– La automatización se convierte en una serie de procesos y funcionalidades que se pueden aplicar sobre el objeto de forma programada.

– Este principio puede aplicarse a varios niveles. Por ejemplo a bajo nivel puede tratarse del tratamiento automatizado del color de una fotografía. Hablando de alto nivel puede incluso aplicarse al propio proceso creativo, a la comprensión (en parte) semántica del contenido, a la inteligencia artificial…

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1. AUTOMATIZACIÓN.

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Ejemplo de automatización en el tratamiento del color de una imagen, basado en algoritmos correctores.

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1. AUTOMATIZACIÓN.

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Ejemplo de automatización basada en un asistente virtual capaz de guiar, ayudar e informar .

Vi-clone, asistente virtual creado por Vi-Clone Corp. En la imagen vemos su versión terminal punto de información, llamado Vi-Clone Point.

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Principios de los nuevos medios.2. VARIABILIDAD.

– Consecuencia de la representación numérica y la modularidad.

– Conectada con la automatización. Pero característica diferencial respecto a los medios de producción en serie industriales.

– Los viejos medios implicaban un creador humano. El principio de variabilidad suprime este requisito. Por ejemplo creando contenido a partir de una serie de variables.

– Característica intrínseca de la capacidad de adaptación a la individualidad de la persona y al contexto de la reproducción en los nuevos medios.

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Principios de los nuevos medios.2. VARIABILIDAD.

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Google Maps™ Ejemplo de un mapa con capacidad de variabilidad a la hora demostrar la información, ya sea a nivel de detalle como de perspectiva.

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Principios de los nuevos medios.2. VARIABILIDAD.Sitio web de capaz (pantallas 1 y 2) de adaptarse al tipo de dispositivo con el que se visualiza.

Sitio web (pantallas 3 y 4) que adapta el tamaño del texto a las necesidades del usuario.

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Principios de los nuevos medios.2. TRANSCODIFICACIÓN CULTURAL.

– Ha modo de ver del autor se trata de la consecuencia más importante de la informatización de los medios.

– Como los nuevos medios se crean, se distribuyen, se guardan y se clasifican con ordenadores, la lógica del ordenador acaba influyendo en la capa cultural de los medios. Entendiendo esta como la lógica cultural, el conjunto de convencionalismos y formalismos, los contenidos y los géneros emergentes.

– La “capa informática” de los medios (el hardware y software) por otro lado no es estática. Sigue evolucionando fruto de nuevas tareas y nuevas maneras, influida también por los viejos aparatos mediáticos y tecnologías culturales como el video, la fotografía el casete, …

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Principios de los nuevos medios.2. TRANSCODIFICACIÓN CULTURAL.Las aplicaciones de bases de datos han heredado los controles de reproducción de medios anteriores en el sentido metafórico de reproducción de la información.

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Principios de los nuevos medios.2. TRANSCODIFICACIÓN CULTURAL.

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Toy Story fue el primer largometraje totalmente animado por ordenador. Creándose así un subgénero dentro de las películas de animación.

Constituye un buen ejemplo de la transcodificación de la informática hacia un medio tradicional como es el cine.

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Principios de los nuevos medios.2. TRANSCODIFICACIÓN CULTURAL.

Las interfaces gráficas de usuario de los sistemas operativos actuales. Se basan y potencian conceptos culturales como el escritorio y técnicas como por ejemplo las ventanas que ya existían.

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Lo que no son los nuevos medios.2. EL CINE COMO NUEVO MEDIO

– La afirmación de que los medios analógicos son continuos y los digitales discretos no siempre es cierta. El caso del cine fue una ruptura conceptual en el que se utiliza una representación discreta basada en fotogramas como resultado de un muestreo (24 por segundo) del tiempo.

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Lo que no son los nuevos medios.2. EL CINE COMO NUEVO MEDIO

– Los medios digitales debido a que comparten código digital permiten el uso de diferentes medios en una misma máquina. Algo que no es especifico aunque si habitual de los medios digitales. El cine ya fue el multimedia original, combinando imágenes y sonidos.

– Los medios digitales permiten el acceso aleatorio, al igual que los digitales. Al contrario de lo que podría parecer al pensar en la cinta o la película, existen casos como el disco fonográfico que ya permiten hacerlo en los medios analógicos.

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Lo que no son los nuevos medios.2. EL MITO DE LO DIGITAL– La digitalización no tiene porqué comportar una perdida de

la información la cuestión es cuanta información es útil para el usuario.

– En los viejos medios cada copia comportaba una perdida de calidad, algo que también puede ocurrir en los medios digitales pese a la capacidad de hacer reproducciones exactas, por ejemplo se pierde calidad en los algoritmos de compresión con perdidas muy utilizados en estos días.

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Lo que no son los nuevos medios.2. EL MITO DE LA INTERACTIVIDAD– Los nuevos medios son interactivos, pero este es un

concepto demasiado amplio como para no poder ser usado también en los viejos medios. Aunque comúnmente asociado a la capacidad de escoger el orden de reproducción que en los medios analógicos suele ser prefijado. La interactividad es natural a todo arte, ya que este requiere del espectador, de su participación, de su percepción cognitiva y de su interpretación.

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