Post on 26-May-2015
2
OBJETIVO:OBJETIVO:
Clasificar el software de Clasificar el software de computadoras según su uso y computadoras según su uso y aplicación, para la selección aplicación, para la selección adecuada en el momento adecuada en el momento oportuno.oportuno.
3
SOFTWARE DE APLICACION
Programas que son escritos para y/o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora.
El software de aplicación debe estar sobre el Software del sistema para poder operar.
Fuente: www.concord.org/resources/browse/172/
4
El Software de aplicación
Se ha desarrollado software de aplicación para hacer casi cualquier tarea imaginable; algunas de las categorías que pueden encontrarse son:
Procesadores de palabras Hojas de cálculo Software para administración de
Bases de Datos Aplicaciones gráficas, multimedia
y de presentación Software de entretenimiento y
educación Utilidades Software de comunicación. Sistemas de información
gerencial
5
Un procesador de palabras proporciona un extenso conjunto de herramientas para trabajar con texto.
• Microsoft Word, Writer de OpenOffice, Block de Notas, staroffice, amipro.
Procesadores de palabras.
6
Es un conjunto de casillas organizadas en forma cuadriculada (filas y columnas) que permiten guardar datos y realizar operaciones con ellos. Poseen capacidades gráficas para una presentación visual clara de los datos en ellas.
Ejemplos: Microsoft Excel, Calc de OpenOffice.
HOJAS DE CÁLCULO
7
Es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente para su posterior uso. Ejemplos: un directorio telefónico, un tarjetero de recetas, un catálogo de fichas bibliográficas, un expediente clínico, archivo de estudiantes, cartera de clientes de una empresa, grupo de usuarios de licencias de conducir, entre otros.
BASE DE DATOS
8
Elementos de la estructura que compone a una Base de Datos (DB):
Carácter: Es una letra, un dígito, un símbolo.
Dato: Es una pieza individual de información. Está formado por uno o más caracteres.
Campo: Es la referencia a un tipo de información que se está almacenando en la DB.
Registro: Se refiere a toda la información de un elemento que se está almacenando en DB.
Archivo: Es una colección de todos los registros de una DB.
Bases Datos
9
Ventajas de las Bases de Datos frente al archivo en papel:
Información más compacta. Rapidez de acceso a la información. Facilidad de Trabajo. Actualización. Control centralizado de la información.
Bases de Datos
10
Ejemplos:
Access
SQL
Sybase: Adaptive Server
Oracle8, 8i, 8iEE, 9i, 10g
Informix: Illustra,
Universal Server,
Dynamic Server
MySql
PostgreSQL
IBM: DB2
SQLite
Apache Derby: Derby
Firebird
Bases de Datos
11
El Software de gráficos es usado por muy distintas clases de usuarios y para muchos propósitos diferentes.
A principios de los 80’s, la mayoría de los programas de gráficos estaban limitados a dibujar formas geométricas simples, generalmente en blanco y negro. Hoy este tipo de software ofrece herramientas avanzadas de pintura y dibujo, y un control del color virtualmente ilimitado.
Gráficos y Diseño por Computadora
12
Las fotografías, dibujos, gráficos y otras imágenes estáticas deben pasarse a un formato que el ordenador pueda manipular y presentar. Entre esos formatos están los gráficos de mapas de bits y los gráficos vectoriales.
Los gráficos de mapas de bits almacenan, manipulan y representan las imágenes como filas y columnas de pequeños puntos. En un gráfico de mapa de bits, cada punto tiene un lugar preciso definido por su fila y su columna. Algunos de los formatos de gráficos de mapas de bits más comunes son el Graphical Interchange Format (GIF), el Tagged Image File Format (TIFF) y el Windows Bitmap (BMP).
Gráficos y Diseño por Computadora
Fuente: www.maestrosdelweb.com
13
Los gráficos vectoriales emplean fórmulas matemáticas para recrear la imagen original. En un gráfico vectorial, los puntos no están definidos por una dirección de fila y columna, sino por la relación espacial que tienen entre sí.
Como los puntos que los componen no están restringidos a una fila y columna particulares, los gráficos vectoriales pueden reproducir las imágenes más fácilmente, y suelen proporcionar una imagen mejor en la mayoría de los monitores.
Gráficos y Diseño por Computadora
14
Entre los formatos de gráficos
vectoriales figuran el
Encapsulated Postscript
(EPS), el Windows Metafile
Format (WMF), el Hewlett-
Packard Graphics
Language (HPGL), archivos
de Macromedia Flash
(SWF) y el formato
Macintosh para archivos
gráficos, conocido como
PICT.
Gráficos y Diseño por Computadora
15
Para obtener, formatear y editar elementos de vídeo hacen falta componentes y programas informáticos especiales. Los archivos de vídeo pueden llegar a ser muy grandes, por lo que suelen reducirse de tamaño mediante la compresión.
Algunos formatos habituales de compresión de vídeo son el Audio Video Interleave (AVI), el Quicktime y el Motion Picture Experts Group (MPEG o MPEG2).
Estos formatos pueden comprimir los archivos de vídeo hasta un 95%, introduciendo diversos grados de borrosidad en las imágenes. Las aplicaciones multimedia también pueden incluir animaciones. Éstas son especialmente útiles para simular situaciones de la vida real, como por ejemplo el movimiento de un vehículo automotor.
Gráficos y Diseño por Computadora
16
Corel Draw
Adobe PhotoShop
Paint Shop Pro
Graphic WorkShop
Adobe Illustrator
Photo Morph
Print Artist
Instant Artist
AutoCad
EJEMPLOS DE PROGRAMAS DE DISEÑO GRÁFICO.
Gráficos y Diseño por Computadora
17
SKENCIL
XFIG
18
ENTRETENIMIENTO Y EDUCACIÓN
http://articulo.mercadolibre.com.mx/MLM-12220068-cable-de-interfase-1000-planos-de-aviones-simuladores--_JM
19
EDUCACIÓN
Fuente: http://www.curiosikid.com/view/index.asp
20
Realizar una investigación completa sobre las características básicas de una computadora y el software requerido según la necesidad. Incluir costos de adquisición, marcas y proveedores.
Ver asignaciones en Planificación Docente.
TAREA
21
NOS VEMOS LA PROXIMA SESION
RECUERDEN QUE TENEMOS EL PRIMER PARCIAL