Arte Digital

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Ejemplos e instalaciones interactivas

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Arte digitalPREPARADO POR: ROSALINDA RENTERIA MENDOZA

El Arte Digital es una disciplina de las artes plásticas que comprende obras en las que los elementos digitales son imprescindibles, bien en el proceso de producción o bien en su exhibición

Arte digital en México

El pionero del arte digital en México es Manuel Felguérez

En 1973, el maestro presentó la exposición EL ESPACIO MÚLTIPLE en el Museo de Arte Moderno. De ésta muestra y de su participación en la XIII Bienal de Sao Paulo en 1975, seleccionó 50 diseños a partir de los cuales integró un modelo que sirvió para alimentar una computadora con la cual creó otros diseños.

http://origenarts.com/manuel-felguerez-y-la-maquina-estetica-ensayo/

La crisálida de Felguerez

http://www.arteycultura.com.mx/transforma-felguerez-un-vw-en-una-crisalida/

Otros artistas

Por sus convicciones políticas, los integrantes de grupos como Suma, Proceso Pentágono y el No-Grupo empezaron a experimentar con fotocopias, heliográficas, mimeógrafo, plantillas y otros medios económicos para la reproducción masiva de imágenes. La televisión y el radio también se convirtieron en soportes para propuestas de performance o arte acción y se desbordaron los límites entre disciplinas tan distintas como la literatura, la danza y las artes visuales

No grupo

Grupo Suma

Proceso Pentágono

http://db-artmag.com/en/62/on-view/after-great-success-in-argentina-beuys-and-beyond-teaching-as-ar/

Felipe Ehrenberg

Arnulfo Aquino

Arnulfo Aquino

La producción de arte digital en forma individual se generaliza en los noventas, aunque en la década anterior se empezaron a abrir espacios en las instituciones que permitieron trabajar a algunos de sus pioneros, entre ellos a Andrea di Castro, Cecilio Balthazar y Luis Fernando Camino. Zalathiel Vargas empezó a crear imágenes en programa basic en 1984 aquí, en la UAM.

Otra característica del arte digital, es la posibilidad que le da al artista de utilizar todos los lenguajes artísticos anteriores y de reciclar imágenes propias o ajenas. Una pintura al óleo, un grabado a punta seca o un dibujo, siempre están definidos por las limitaciones del material con el que se producen. Pero en la computadora puede integrar todos sus lenguajes.

Electrografías

La Electrografía, es el resultado de la transformación de un dibujo, grabado, fotografía o imagen que es procesado digitalmente en una computadora,  es una alternativa rápida y más económica que las técnicas para la impresión  de arte gráfico tradicional como la xilografía, agua tinta, litografía, serigrafía…

Electrografías

Proyecto Mímesis 1991