Arte Digital

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Natalia Márquez Camiña Doble Grado de Periodismo y Comunicación Audiovisual Grupo 52

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Trabajo sobre arte digital para la asignatura de Comunicación y Participación ciudadana en la red.

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Natalia Márquez Camiña

Doble Grado de Periodismo y Comunicación Audiovisual

Grupo 52

Universidad Carlos III de Madrid

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Definición:

El arte digital es una disciplina de las artes plásticas que comprende obras en las que se usan elementos digitales, tanto en el proceso de producción como en su exhibición.

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• Las obras de arte digital se manifiestan mediante soportes digitales o al menos tecnológicamente avanzados, al contrario que el resto de las obras artísticas que se manifiestan sobre un soporte analógico (lienzo, material escultórico…).

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Primeros pasos:

• En 1953, cuando el expresionismo abstracto y el informalismo eran todavía las corrientes estilísticas hegemónicas en el panorama artístico occidental, tuvo lugar la primera exposición de gráficos generados por una máquina electrónica en el Sanford Museum de Cherokee, Iowa (EUA).

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• Desde ese momento, la realización de gráficos con la ayuda de máquinas empezó a multiplicarse hasta alcanzar su éxito.

• Fue a finales de los sesenta y principios de los setenta, cuando esta práctica se extendió a numerosos países.

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Pioneros:

Charles Csuri:• Es considerado el

impulsor del arte digital y de la animación por ordenador por el Museo de Arte Moderno y por la Association for Computing Machinery Special Interest Group Graphics.

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• Creó el primer ordenador de arte en 1964.

• Su exposición “Más allá de las Fronteras” es una muestra de sus trabajos más innovadores de arte en ordenador.

Political Agenda, 1999

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Robert Mallary:• Este escultor norteamericano es otro de

los impulsores del arte digital.• Desde el inicio de su carrera artística en

1936, Robert Mallary empieza a investigar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías aplicadas al arte. Esto incluye tanto programas de computación que generan esculturas, como materiales inusuales en el mundo de la plástica de aquellos tiempos (resinas sintéticas, plásticos, pinturas fluorescentes, etc.).

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• En 1968 realizó sus primero gráficos en ordenador.

• Además, desarrolló un programa de ordenador con el propósito de realizar una escultura y consiguió su objetivo haciendo ciertas transformaciones en una forma tridimensional.

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David Em:

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Laurence Gartel:

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Creando realidades:

• Una de las características fundamentales del arte digital es su capacidad para crear nuevos mundos, no físicos, pero con una realidad excepcional.

• Para ello se emplean técnicas diversas, como el modelado 3D, la programación de la física del entorno y los comportamientos de los objetos de ese entorno 3D.

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• El cine y los videojuegos son ejemplos de la utilización del arte digital con este fin, aunque debido a su gran difusión, nos pasan más desapercibidos.

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Interactividad:

• Algunas obras de arte digital permiten la interactividad, pero no todas.

• Las obras interactivas no digitales han tenido representantes durante el siglo pasado, pero no es hasta 1980 cuando ésta técnica expresiva se populariza.

• Una de las ventajas de la interactividad con medios digitales es que permite interactuar con la obra, como en los vídeos interactivos multimedia.

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Arte aleatorio:

• El arte digital permite generar una obra según unos parámetros establecidos por el artista.

• El componente digital, generalmente un ordenador, efectúa cálculos para crear por ejemplo una imagen combinando los parámetros programados con un componente de aleatoriedad.

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Algunos tipos de Arte Digital:• Modelado 3D:

Arte tridimensional. Creación de trabajos de arte gráfico con ayuda de ordenadores y programas especiales 3D.

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• Airbrushing: Aerógrafo digital. Se emplea para colorear copias, retocar positivos y negativos, ocultar las uniones de los collages, añadir elementos y eliminar defectos o fondos innecesarios.

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• Pixel art: arte creado a través de un ordenador mediante el uso de programas de edición de gráficos en raster, donde las imágenes son editadas a niveles de pixeles.

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• Arte tipográfico: Es el arte o técnica de reproducir la comunicación mediante la palabra impresa, transmitir con cierta habilidad, elegancia y eficacia, las palabras.

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• Vectorart: Arte Vectorial. Una imagen vectorial es la imagen creada en un plano a partir de un punto y  líneas, en el medio del diseño, el grafico vectorial da la facilidad de manipular formas y figuras de diferentes tamaños sin dañar la calidad de la imagen.

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• Fractales: son objetos semigeométricos cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.

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• Net.art: Es la producción artístico-simbólica realizada en y para Internet.

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Conclusión: Algunas personas consideran que el arte digital

no puede ser considerado como tal, que es una habilidad técnica mas que una manifestación artística. Pero el arte digital no son simples gráficos, no sólo depende de técnicas y ordenadores, sino que es un arte humano que expresa sentimientos, sensaciones, ideas, etc., de forma gráfica y utilizando un medio informático, al igual que se ha utilizado durante mucho tiempo el lienzo o la piedra.

Es un arte en constante crecimiento y cada día con mayores posibilidades de creación gracias al avance de las nuevas tecnologías

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Fuentes consultadas:

• www.wikipedia.es• http://linkgotes.blogspot.com/2007/12/

robert-mallary.html• http://www.fotonostra.com/grafico/

tipografia.htm• http://www.xoles.com.mx/index.php?

option=com_content&task=view&id=38&Itemid=65

• http://limkis.com/gal.php?optn=view&cat=1&page=0&img=32.jpg

• http://www.escaner.cl/escaner83/signos.html

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Imágenes:• http://www.manueljodar.com/digital4/414.jpg• http://www.nopattern.com/nopattern/project.asp?project_ID=31• http://www.espadaysantacruz.com/files/efti.pdf• http://arts.osu.edu/3news_events/a_news/news_summer_2006/

csuri_siggraph.html• http://www.davidem.com/• http://courses.washington.edu/hypertxt/cgi-bin/12.228.185.206/html/collage/

italy_milleniumgirl.jpg• http://www.innervisionimaging.com/Images/ClownCuz.jpg• http://www.igorstshirts.com/blog/conceptrobots/pixar_walle.jpg• http://www.mundogamers.com/images/imagenes/articulos/general/

retroalimentacion-videojuegos-y-cine-3.jpg• http://www.3dtotal.com/home2/gallery/getgalleryitem.asp?id=3273• http://silmuen.deviantart.com/art/Aza-114526245• http://www.argee.org/wp-content/uploads/2009/02/pixel-art-2.png• http://www.noupe.com/fonts/typographic-madness-30-brilliant-piece-of-

work.html• http://ersi.deviantart.com/art/Dear-Miss-Pearl-114524127