Caa2015 esp - Traducción de Violeta Moreno Megías

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pyArchInit- python for archaeology – Part IILuca Mandolesi

Enzo CoccaRoberto Montagnetti

Paolo Rosati(Una_Quantum inc. Association)

CAA 2015 - Siena

pyArchInt es un plugin arqueológico para el software Quantum GIS . Desarrollado desde 2005, nació para excavaciones

arqueológicas de emergencia y, a partir del 2010 ha sido extendido a los estudios académicos proveyendo análisis para las

colecciones de datos

Alphanumerical dataset

Topographical dataset

Spatial DBView

IDEA:Dos modelos de

información y un sistema de gestión

Arqueología urbana

Algunos contextos arqueológicos

Arqueología rural

Arqueología funeraria

Arqueología prehistórica en cuevas

1 GEO Base de datos

La receta:

1 GIS Software

1 lenguaje de programaciónpython

sentid

o común a

voluntad

¡Vamos a cocinarlo!

pyArchInit permite trabajar interactivamente a través de numerosos ambientes

Gestión de documentación gráfica

Objetos topográficos

Rutinas de control

Hojas alfanuméricas

Gestión temporal

Fichas PDF

Cómo funciona….

Cómo funciona….

los datos alfanuméricos se unen a los datos geométricos y consultando la base de datos, es posible obtener el mapa en QGIS

pyArchInit intenta introducir en el mundo GIS el factor tiempo, a través de un script experimental construimos un índice específico para gestionar la posición de cualquier elemento geométrico en la dimensión temporal, independientemente de la elevación

pyArchInit pone las geometrías más antiguas bajo las recientes

Cómo funciona...

pyArchInit permite dibujar cualquier elemento a partir de un grafo temporal

Un clic en la matriz dibuja cada elemento

Cómo funciona...

…o de una simple rueda temporalGirando la rueda, el usuario puede avanzar en el tiempo... o volver al pasado a través de la estratigrafía

One click on Matrix draws the single feature

Cómo funciona….

Back in time

Forward in time

Resultados

Formatos PDF / imágenes

Informes PDF

Cómo funciona...

NovedadesNueva barra de menú para trabajar:

1. Modo conexión experimental2. Modo conexión estable

Modo de conexión estable usado sólo para formularios estables

Modo de conexión experimental usado para todas los formularios, incluidas las experimentales

Menú Plugin

Yacimiento

Unidades estratigráficas

Periodos

Los formularios se han agrupado por temas, para tener un diseño compacto

Desde el "formulario de yacimiento" se pueden cargar los elementos por yacimiento o cargar los elementos de todos los yacimientos

Una base de datos Geo en un clic

PDF / IMAGES formats

Gestión de secciones estratigráficas y de elevaciones arquitectónicas en "formularios de documentación"

Gracias al poder de Python y el software R, es posible implementar algoritmos para analizar dataset y para exportar estadísticas, geoestadísticas y resultados de mapas predictivos

Estadísticas univariadas:● Histogram● Qplot● PiChart

Estadísticas multivariadas:● Matriz de

correlación● Semivariogram Mapa predictivo

pyArchInit frente a BlenderGracias a un addon de Dom Lysz podemos importar el resultado de nuestros análisis a Blender(3D Open Source Software)

1 - Vamos a encontrat los puntos z de las fases arqueológicas

2 - Vamos a realizar en pyArchinit la planta compuesta

En Blender se puede realizar un TIN y recubrirlo con una planta georreferenciada

Cómo funciona...

Sobre el desarrollo y la comunidad UNA_QUANTUM inc.

EN 2014 empezamos unos encuentros llamados UNA_QUANTUM, donde los arqueólogos/as interesados en el proyecto pueden unirse a nuestros talleres o asistir a minilecciones acerca del uso del plugin. Desde 2015, UNA_QUANTUM inc. es también una asociación para el desarrollo de soluciones de software para arqueólogos/as.

TIVOLI (ROMA-ITALY) TAVARNELLE VAL DI PESA (FIRENZE-ITALY)

RIMINI (EMILIA-ROMAGNA, ITALY)

pyArchInit en la WEB

Podéis encontrarnos en Internet: web, grupos de Google, repositorio Github, página facebook , twitter, RepositorioMaster Open Techne, Official Qgis y en los mejores estancos...

pyArchInit ies TUYO y público en Github

Necesitamos tu ayuda para "debugar" cualquier problema en pyArchInit: por favor, ¡animaos a ayudarnos en el repositorio Github!

Yacimientos prehistóricos, romanos y medievales - Rimini (Italy)

Necrópolis etrusca de Malignano (Siena-IT)

Falaja as Suq (Oman)

Adulis(Eritrea)

Necrópolis picena de San Costanzo (It)

Lalar; Bishapur(Iran)

Koytepa(Uzbekistan)

Sudan

Iglesia medieval de Baullo (Aq-IT)

Templo romano y granja medieval de Piana San Marco(It)

Mapa de yacimientos pyArchInit

¡Muchas gracias!, ¡estamos en contacto!