Configuraciones Para Vray 3DS MAX 2009

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Un tutorial de Autodesk 3ds Max 2009 para configuración de sistema de renderizado Vray

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Configuración Básica Vray 1.50 RC3

laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial

vray 01

Configuración general

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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render

- Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render.

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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render

- Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render.

- Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer

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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render

- Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render.

- Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer (01)

- Presionar en los puntos suspensivos del item Production (02)

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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render

- Dentro de la lista desplegada escoger Vray Adv. 1.5 RC3 y dar OK.

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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render

-Aparecerá en la línea superior (01) de la ventana, Vray como el motor de render asignado.

- Para configurarlo ir a la pestaña Renderer (02)

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Vray_Configuración general02: Configurar Vray

- Ahora que ya tenemos asignado nuestro nuevo motor de render procederemos a configurar algunas de las pestañas que vemos y que se despliegan al hacer click sobre el signo + ubicado a la izquierda de cada uno de los items.

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Vray_Configuración general02: Configurar Vray

- Global Switches: en este ítem solo debemos desactivar la opción Default lights (01), lo que apagará las luces por defecto que el 3d Max trae encendidas.

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Vray_Configuración general02: Configurar Vray

- Indirect illumination (GI): debemos activar el botón On, con lo que encenderemos la Iluminación Indirecta o Global de la escena, con lo que permitiremos que Vray desarrolle cálculos de iluminación en base a los diferentes rebotes de la luz presente en la escena.

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Vray_Configuración general02: Configurar Vray

- Irradiance map: al activar la Iluminación Indirecta del item anterior podremos configurar la calidad del render en el Irradiance map. Para ello debemos seleccionar la opción Custom (01) para personalizar los parámetros.

-Se recomienda -3 -3 20 20 para imágenes fijas (02).

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Vray_Configuración general02: Configurar Vray

- Environment: activamos la opción Environment (01) que trabaja como iluminación ambiental a modo de un domo lumínico y en donde podemos controlar su intensidad y color. La importancia del Environment radica en que como desactivamos las Luces por defecto que trae 3d MAX (para trabajar con rebotes de luz) y aun no hemos incluidos luces, el Environment será quien ilumine la escena.

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