Construyendo la Comunidad de IxDA Mendoza

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Construyendo la comunidadIxDA Mendoza

MATÍAS BENEGAS@mdemianbb / matias@noviggo.com

SILVANA CORVALÁN@sileleo / ux+scorvalan@noviggo.com

Diego Argés, 01/04/1
entre twitter y el email separar con / para darle más prioridad al + del email
Matias Benegas, 01/04/1
Sí!
Matias Benegas, 01/04/1
Actividades de IxDA a nivel Nacional
Silvana Corvalán, 01/04/1
Tengo que acomodar esto :P

¿Qué es IxDA?

IxDA es una asociación creada para difundir la disciplina del Diseño de Interacción, que conforma (junto a usabilidad, arquitectura de la

información y accesibilidad, entre otras) el ecosistema del Diseño de Experiencias del Usuario.

Matias Benegas, 01/04/1
Por ahí está bueno definir usabilidad, arquitectura de información y accesibilidad.

- Fundada en 2003

- Más de 50,000 miembros alrededor del mundo

- Más de 150 grupos locales alrededor del mundo

- Dividido en 5 regiones

Div D

Matias Benegas, 01/04/1
Dentro de Sudamérica, agregaría globos de distintas regiones y dentro de eso, globos de provincias. La de Mendoza la haría en un color más destacado
Silvana Corvalán, 01/04/1
La idea era mostrar que formamos parte de una red global que es abierta y permite desarrollar grupos regionales que se comunican entre sí

IXDA ARGENTINA

- Mendoza- La Plata, Buenos Aires- San Miguel de Tucumán, Tucumán- Capital Federal, Buenos Aires- Rosario, Santa Fe- Corrientes- Mar del Plata, Buenos Aires- Córdoba

Silvana Corvalán, 01/04/1
Grupos en Argentina ¿Cuál es la situación en Arg?

¿Qué es el

Diseño de Interacción?

Define la estructura y el comportamiento de productos y servicios para que estos

resulten útiles a las personas.

Diseño de Interacción

Diseño de experiencia de usuarios

Es el proceso de aumentar la satisfacción y lealtad del cliente mediante la mejora de la usabilidad, facilidad de uso y el placer proporcionado en la interacción entre el

cliente y el producto.

A un producto no le falta UX.En todo caso, su experiencia de usuario es mala

Experiencias DISEÑADAS vs.

Experiencias ACCIDENTALES

Germán Frigerio, 01/04/1
la mentablemente el mundo es en ingles, cualquiera q quiera entrar a esta disciplina, va a tener q saber ingles. yo dejaría el chiste, y le pondria abajo la traducción.
Germán Frigerio, 01/04/1
"Tu sitio web me hace acordar a esa serie LOST, no tengo idea a donde querían llegar!"
Germán Frigerio, 01/04/1
parafraseado claro está
Matias Benegas, 01/04/1
Nada en inglés please!
Silvana Corvalán, 01/04/1
Buscar alguito divertido

Misiones de

IxDA Mendoza

DIFUNDIRlos conocimientos

GENERAR espacios para la difusión y debate sobre la disciplina

Silvana Corvalán, 01/04/1
Me parece que vuela esta diapo
Matias Benegas, 01/04/1
Hay que ampliar... Qué cosas hacemos para difundirla. Talleres, eventos, reuniones, pruebas con usuarios... viajes... bla bla bla
Silvana Corvalán, 01/04/1
Algo que sea real? :P

Actividades desarrolladas

por IxDA Mendoza

Queremos mejorar la educación y divulgación de UX en español. Queremos llegar a un nuevo estándar profesional.

Y queremos construirlo colaborativamente.

Germán Frigerio, 01/04/1
hablando de ingles, UX no esta en castellano, pero es así como se define la disciplina.
Silvana Corvalán, 01/04/1
Antes de esto habría que mencionar tal vez que empezamos a juntarnos en noviembre, que realizamos actividades cada 1er jueves de mes.

¿Qué se espera de este taller?

Técnicas y conceptos básicos

y fundamentales de UX

Ideas principales para poder

arrancar su aprendizaje en el área

0. Introducción

1. Prototipado rápido

2. Heurísticas

3. Evaluaciones de Usabilidad

4. Diseño Visual

5. Accesibilidad

6. Needfinding

7. Arquitectura de la Información

Silvana Corvalán, 01/04/1
Habría que definir la fecha concreta para el taller de heurística para ya poder empezar a hacerle promoción, no? La idea era el 27 / 28 de este mes por lo que esta semana esta lo del 13 y la prox el taller de apps en la UCH.
Matias Benegas, 01/04/1
Primer semana de Julio (Pongamos Esto)
Matias Benegas, 01/04/1
Needfinding en español please
Germán Frigerio, 01/04/1
Busqueda de requerimientos? busca de necesidades queda como plan trabajar

Serie de principios generales que se deben tener en cuenta al momento de hacer diseño de interacción.

¿Qué es heurística?

Principios - Evaluación Heurística

Germán Frigerio, 01/04/1
esto no explica nada, no realmente, basate en el video que te pase, saca de ahi la explicación. estaba re clara.
Silvana Corvalán, 01/04/1
Permiten obtener mejores resultados

Taller de Prototipado Rápido

Silvana Corvalán, 01/04/1
Mencionar que se desarrolló el primero en las oficinas de Eventioz y la segunda en Noviggo

es importante tener en cuenta la experiencia que tienen los usuarios al usar nuestros

productos o servicios.

¿POR QUÉ?

Matias Benegas, 01/04/1
Acá pienso en que los chicos que participen se van a estar planteando... ¿Por qué me tiene que interesar esto a mí? ¿Qué viniste a "venderme"?
Silvana Corvalán, 01/04/1
Maybe this? http://visual.ly/are-you-ux-statistic?view=true en español obvio
Silvana Corvalán, 01/04/1
Este tmb esta bueno... http://www.gv.com/lib/design-instinct-vs-data

Ayuda a evitar problemas innecesarios

Proceso iterativo - Keikendo

Silvana Corvalán, 01/04/1
Enfocado al hecho de que todo este analisis no solo permite conocer al usuario mejor sino que también facilita el proceso de desarrollo resolviendo antes los bugs y problemas relacionados con el usuario

Permite mejorar los resultados del negocio

Por cada inversión de $1 dólar en el diseño UX, hay un retorno de hasta $100 dólares.

Cost-Justifying Usability - Randolph G. Bias, Deborah J. Mayhew

Germán Frigerio, 01/04/1
referencias siermpre en la filmina!
Matias Benegas, 01/04/1
De donde viene esta info?
Silvana Corvalán, 01/04/1
http://karlsmith.info/?p=1413
Silvana Corvalán, 01/04/1
http://comunidad.iebschool.com/uxagile/2013/11/12/adaptar-la-user-research-a-un-entorno-de-desarrollo-agil/

Después del primer estudio con 5 usuarios se habrán encontrado 85% de los problemas de usabilidad,

los cuales se resolverán con un nuevo diseño.

0 usuarios = 0 insights :(

Why You Only Need to Test with 5 Users - Jakob Nielsen

www.nngroup.com

Germán Frigerio, 01/04/1
esto es un caso de exito. también vendría fantastico una referencia de donde lo sacaste
Silvana Corvalán, 01/04/1
No se si esta está de más...
Silvana Corvalán, 01/04/1
La idea es mencionar tecnicas (muy brevemente). Ya se mencionó a/b testing, métricas.. ahora hablamos directamente de tests con usuarios y cuantos nos ayudan como minimo (me parece bueno mencionar que solo bastan 5 para lograr un gran cambio)

A/B testing - Obama Experiment

A/B testing - The winner

¿Próximos eventos relacionados a UX?

Taller HEURÍSTICA

+

Reuniones MensualesGrupo de debate

www.isa.ixda.org/2014

Más importante que tener un usuario... es tener un usuario satisfecho

¡Gracias! ¡Los esperamos!

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