Grado de multimedia - Estudia a la UOC

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Grado de multimediaDiseño y código, un espacio de conocimiento interdisciplinario

www.uoc.edu

Diseñador de interfaces y de experiencia de usuarioDiseñador grá�co digital

Creador de contenidos y productos digitales

Definición del ámbito multimedia

2

1

2

Soportes

Creatividad Diseño

Dispositivos

Técnicas Desarrollo

Plataformas

Trabajoen equipo

Producción

Gestión

Creación Tecnología

Multimedia

Los titulados multimedia combinan creatividad, dominio de técnicas y capacidad de trabajo en equipo para llevar a cabo el diseño, producción y desarrollo de productos digitales interactivos para diversos soportes, dispositivos y plataformas.

2

Creatividad y estéticaDiseño grá�co

Diseño de interfacesAnimación

Composición digitalGrá�cos 3DInterdisciplinar

Gestor de contenidosGestor de productos digitales

Consultor en creación, interactividad y tecnología

Gestión

Tecnología

Diseñador de interfaces y de experiencia de usuarioDiseñador grá�co digital

Creador de contenidos y productos digitales

Programador multimediaAdministrador y gestor de sistemas webDesarrollador de productos digitales interactivos

Creación

Perfiles profesionales del ámbito multimedia

3

Creatividad y estéticaDiseño grá�co

Diseño de interfacesAnimación

Composición digitalGrá�cos 3D

Gestión de proyectosDocumentación audiovisual

Metodología y desarrollo de proyectos en redIniciativa emprendedora y dirección de organizaciones

Administración de organizacionesMercado y legislación

Tratamiento digital de audio y vídeoLenguajes y estándares webGestores de contenidosProgramaciónDiseño de bases de datosRedes

Grado de Multimedia

Gestión

TecnologíaCreación

Algunas asignaturas del grado de multimedia por áreas de conocimiento

Programador multimediaAdministrador y gestor de sistemas webDesarrollador de productos digitales interactivos

4

Plan de estudios Grado de multimedia

Asignatura: 6 créditos

Trabajo Final del Grado: 12 créditos

Total: 240 créditos

Creación

Tecnología

Gestión

Áreas de conocimiento

En Septiembre

En Febrero

Asignatura ofrecida

S

Créditos

F

Distribución por semestres

Trabajo de final de gradoOptativaOptativaOptativa

OptativaOptativaOptativa

Optativa

Optativa

Idioma moderno II:Inglés

Matemáticas para multimedia I

ProgramaciónIdioma moderno I:Inglés

VídeoDiseño gráficoLenguajes y estándares web

Fundamentos y evolución de lamultimedia

Trabajo en equipoen la red

Física paramultimedia

S

Diseño de basesde datos

S

Integración digitalde contenidos

S

Tratamiento ypublicación deimagen y vídeo

S

Imagen y lenguajevisual

S

Arquitectura dela información

F

Animación

Composición digital

S

Competencia comunicativa paraprofesionales de las TIC

Gestión de proyectos

Mercado y legislación

S

Administración y gestión deorganizaciones

Metodología ydesarrollo deproyectos en red

F

Narrativa interactiva

F

Gráficos 3D

F

Diseño de interfacesmultimedia

S

Medios interactivos

F

Matemáticas para multimedia II

F

Programación web

F

Redes multimedia

F

Tratamiento ypublicación deaudio

F

Semestre 8

Semestre 7

Semestre 6

Semestre 5

Semestre 4

Semestre 3

Semestre 2

Semestre 1

Tratamiento digital de audio y vídeoLenguajes y estándares webGestores de contenidosProgramaciónDiseño de bases de datosRedes

5

Plan de estudios Grado de multimedia

Comunicación visual y creatividad

Usabllidad e interfaces

Ingeniería web

Perfiles de optatividad

En Septiembre

En Febrero

Asignatura ofrecida

S

F

Optativas

Desarrollo de aplicaciones interactivas

Videojuegos

Gestión y publicación de contenidos

SeptiembreS FebreroF

Aplicacionesinteractivasmultiplataforma

SS

Programaciónweb avanzada

FF

Publicación, distribución y monetización

FF

Uso de basesde datos

FF

Fotografía digital

Fabricación digital

F

Fotografía digital

Visualización dela información

S

Creatividad y estética

F

Animación 3D

S

Comportamientode usuarios

F

Diseño deinteracción

F

Realidad virtual

S

Usabilidad

S

Análisis y diseñocon patrones

F

Ingeniería delsoftware

Diseño yprogramaciónorientada aobjetos S

Seguridad y calidaden servidores web

F

Documentaciónaudiovisual

S

Sistemas de gestiónde contenidos

S

Matemáticas yfísica parasimulaciones yvideojuegos S

Creación de mundos virtuales

F

Iniciativa emprendedora y dirección deorganizaciones S

Prácticas Prácticas

S

Ingeniería delsoftware

6

El estudiante puede escoger cursar las asignaturas optativas y el trabajo de final de grado (TFG) que más le interese sin obtener un perfil de optatividad o cursar las asignaturas optativas y el TFG asociado obteniendo así el perfil de optatividad cursado. En la siguiente página encontraréis los seis perfiles de optatividad del grado de multimedia.

Plan de estudios Grado de multimedia Perfiles de optatividad

Campos profesionales

- Diseño multimedia- Desarrollo multimedia- Áreas de marketing y publicidad, product management y diseño de productos

Comunicación visual y creatividad

- Narrativas visuales, 2D y 3D- Visualización- Creación gráfica- Infografía para wikipedia (wikiArs)- Comunicación y cultura digital

Áreas de Trabajo de Fin de Grado

Campos profesionales

- Desarrollo multimedia- Múltiples áreas, por ejemplo formación virtual, ocio digital, publicidad y marketing online

Desarrollo de aplicaciones interactivas

- Desarrollo de aplicaciones interactivas- Arduino

Áreas de Trabajo de Fin de Grado

Campos profesionales

- Diseño multimedia- Áreas dentro del sector de la producción de contenidos digitales, como la usabilidad, el comportamiento de usuarios y la realidad virtual

Usabilidad e interfaces

- Usabilidad e interfaces

Áreas de Trabajo de Fin de Grado

Campos profesionales

- Diseño multimedia- Desarrollo multimedia- Áreas dentro del sector de los videojuegos

Videojuegos

-Videojuegos

Áreas de Trabajo de Fin de Grado

Campos profesionales

- Desarrollo multimedia- Áreas de desarrollo de aplicaciones y servicios, especialmente aquellos web y móvil

Ingeniería web

- Ingeniería web- Desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles

Áreas de Trabajo de Fin de Grado

Campos profesionales

- Gestor de proyectos multimedia- Áreas de publicación, gestión y distribución de contenidos digitales multimedia, especialmente en los sectores editorial y márqueting

Gestión y publicación de contenidos

- Gestión y publicación de contenidos

Áreas de Trabajo de Fin de Grado

Creatividad y estética

F

Animación 3D

SVisualización dela información

S

Fotografía digital

Programaciónweb avanzada

FF

Aplicacionesinteractivasmultiplataforma

SS

Uso de basesde datos

FF

Seguridad y calidaden servidores web

F

Comportamientode usuarios

F

Usabilidad

SRealidad virtual

S

Diseño deinteracción

F

Ingeniería delsoftware

Programaciónweb avanzada

FF

Diseño yprogramaciónorientada aobjetos S

Análisis y diseñocon patrones

F

Matemáticas yfísica parasimulaciones yvideojuegos S

Aplicacionesinteractivasmultiplataforma

SS

Creación de mundos virtuales

F

Publicación, distribución y monetización

FF

Sistemas de gestiónde contenidos

S

Uso de basesde datos

FF

Publicación, distribución y monetización

FF

Documentaciónaudiovisual

S

7

Diseño de basesde datos

S

Integración digitalde contenidos

S

Composición digital

S

Metodología ydesarrollo deproyectos en red

F

Narrativa interactiva

F

Diseño de interfacesmultimedia

S

Redes multimedia

F

Programación web

F

ProgramaciónLenguajes y estándares web

Administración y gestión deorganizaciones

Gestión de proyectos Mercado y legislación

S

Vídeo Diseño gráfico Animación Imagen y lenguajevisual

S

Lenguajes y estándares web

Programación

Programación Programación web

F

Programación web

F

Diseño de interfacesmultimedia

S

Animación

Diseño gráfico Imagen y lenguajevisual

S

Lenguajes y estándares web

Arquitectura dela información

F

Plan de estudios Grado de multimedia

Asignatura Recomendaciones de matrícula

En Septiembre

En Febrero

Asignatura ofrecida

S

F

Creación

Tecnología

Gestión

Áreas de conocimiento

Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (I)

ProgramaciónImagen y lenguajevisual

S

Animación

Diseño de interfacesmultimedia

S

Medios interactivos

F

Lenguajes y estándares web

Narrativa interactiva

F

VídeoImagen y lenguajevisual

S

Diseño gráfico

Diseño gráfico

ProgramaciónFísica paramultimedia

S

Matemáticas para multimedia I

8

Plan de estudios Grado de multimedia

Asignatura Recomendaciones de matrícula

Asignaturas sin recomendaciones previas de matrícula

Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (II)

En Septiembre

En Febrero

Asignatura ofrecida

S

F

Creación

Tecnología

Gestión

Áreas de conocimiento

Matemáticas para multimedia I

Idioma moderno I:Inglés

Vídeo

Diseño gráfico

Lenguajes y estándares web

Fundamentos y evolución de lamultimedia

Trabajo en equipoen la red

Arquitectura dela información

F

Competencia comunicativa paraprofesionales de las TIC

Mercado y legislación

S

Administración y gestión deorganizaciones

Redes multimedia

F

Gráficos 3D

F

Asignatura Recomendaciones de matrícula

Programación

Física paramultimedia

S

Tratamiento ypublicación deimagen y vídeo

S

Imagen y lenguajevisual

S

Gestión de proyectos Narrativa interactiva

F

Matemáticas para multimedia II

F

Tratamiento ypublicación deaudio

F

Lenguajes y estándares web

Vídeo

Vídeo

Diseño gráfico

Idioma moderno II:Inglés

Idioma moderno I:Inglés

Matemáticas para multimedia I

Integración digitalde contenidos

S

Integración digitalde contenidos

S

Administración y gestión deorganizaciones

9

Plan de estudios Grado de multimedia

Optativa Recomendaciones de matrícula

En Septiembre

En Febrero

Asignatura ofrecida

S

F

Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (I)

Comunicación visual y creatividad

Usabllidad e interfaces

Ingeniería web

Perfiles de optatividad

Desarrollo de aplicaciones interactivas

Videojuegos

Gestión y publicación de contenidos

Creación

Tecnología

Gestión

Áreas de conocimiento

Creatividad y estética

F

Fabricación digital

F

Programaciónweb avanzada

FF

Diseño de basesde datos

S

Composición digital

S

Comportamientode usuarios

F

Idioma moderno II:Inglés

Lenguajes y estándares web

Lenguajes y estándares web

Análisis y diseñocon patrones

F

Animación

Animación

Gráficos 3D

F

Programación web

F

Programación web

F

Arquitectura dela información

F

Diseño deinteracción

F

Diseño yprogramaciónorientada aobjetos S

Documentaciónaudiovisual

S

Diseño gráfico

Diseño gráfico

AnimaciónGráficos 3D

F

Programación web

F

Fotografía digital Vídeo Diseño gráfico Imagen y lenguajevisual

S

Animación 3D

S

Animación 3D

S

Ingeniería delsoftware

Aplicacionesinteractivasmultiplataforma

SS

Creación de mundos virtuales

F

Ingeniería delsoftware

Programación

Programación

10

Plan de estudios Grado de multimedia

Optativa Recomendaciones de matrícula

En Septiembre

En Febrero

Asignatura ofrecida

S

F

Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (II)

Comunicación visual y creatividad

Usabllidad e interfaces

Ingeniería web

Perfiles de optatividad

Desarrollo de aplicaciones interactivas

Videojuegos

Gestión y publicación de contenidos

Creación

Tecnología

Gestión

Áreas de conocimiento

Programaciónweb avanzada

FF

Programaciónweb avanzada

FF

Seguridad y calidaden servidores web

F

Visualización dela información

S

Medios interactivos

F

Iniciativa emprendedora y dirección de organzaciones S

Prácticas

Realidad virtual

S

Sistemas de gestiónde contenidos

S

Usabilidad

S

Uso de basesde datos

FF

Gestión de proyectosAdministración y gestión deorganizaciones

Metodología ydesarrollo deproyectos en red

F

Matemáticas para multimedia I

ProgramaciónFísica paramultimedia

S

Matemáticas para multimedia II

F

Integración digitalde contenidos

S

Tratamiento ypublicación deimagen y vídeo

S

Tratamiento ypublicación deaudio

F

90 créditossuperados

Programación web

F

Programación web

F

Gráficos 3D

F

Diseño deinteracción

F

Programación web

F

Redes multimedia

F

ProgramaciónLenguajes y estándares web

ProgramaciónLenguajes y estándares web

ProgramaciónLenguajes y estándares web

Diseño de basesde datos

S

Diseño de basesde datos

S

Arquitectura dela información

F

Diseño de interfacesmultimedia

S

Diseño de basesde datos

S

Diseño de basesde datos

S

Diseño gráfico Imagen y lenguajevisual

S

Diseño de interfacesmultimedia

S

Matemáticas yfísica parasimulaciones yvideojuegos S

Publicación, distribución y monetización

FF

11